《兵者诡道》新手综合教程,关于建筑选单方面: 生产型建筑分为7种 由左到右依序为 HQ(指挥部)、兵营、炮兵工厂、坦克工厂、反坦克工厂、机
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《兵者诡道》新手综合教程关于建筑选单方面:
生产型建筑分为7种
由左到右依序为
HQ(指挥部)、兵营、炮兵工厂、坦克工厂、反坦克工厂、机场、原型单位工厂
以下分别介绍每个工厂:
HQ:
指挥部是该游戏的核心
需要有HQ才能建造其他建筑,选定位置之后(位置可以中途改变),HQ就会派出一台工兵卡车前往建造。一般而言卡车都会尽可能沿着道路移动,所有策略卡片也都需要HQ才能运作。
HQ选单中主要有生产型建筑和防御建筑
生产型建筑:
资金来源是建立补给站或者admin building,然后将资金运回家中。一个补给站需要40元,而补给站的资源会用尽,只能提供225的资源量而已。
admin building可以直接生产美金。不过短时间对战是用不到的。造价100元,每4秒产生1元 (简单说,要7分钟才会回本)。
分基地可以出动工兵卡车和回收运货卡车,但是不能提供补给和策略。
防御型建筑:
依照阵营不同,拥有的防御建筑也不同。
不过大致可以分为:反步兵、反坦克、防空和榴弹炮
部份防御建筑可提供视野
兵营:
可以生产侦查单位和步兵单位
步兵单位可以于森林或是城市间埋伏,步兵还可以执行渗透对方防线,占领对方建筑的任务。
侦察车在本游戏中相当的重要,没有侦察车配合的坦克群只能被动挨打。
炮兵工厂:
可以生产自行或者牵引式的榴弹炮和高射炮(阵营不同,能够生产的单位不同)。牵引式高炮可以埋伏在树林和城市里。
坦克工厂:
可以生产轻、中、重等坦克
坦克速度快,射程远,是地面作战的中坚。适合在开阔的平原上作战,本身防御力也比较好。但要注意埋伏的步兵和反坦克炮。
反坦克工厂:
可以生产自行反坦克炮和牵引反坦克炮。牵引型反坦克炮可以埋伏。自行反坦克炮不能够移动中开火(英国萤火虫除外)。
机场:
可以生产伞兵、侦察机、歼击机、强击机、轰炸机。
一个机场可以存放8架飞机。
伞兵必须生产时就决定目的地,一旦落地之后,就成为步兵。伞兵主要执行空中突袭敌方建筑,抢占关键通路的任务。
侦察机、歼击机、强击机、轰炸机
对应屏幕左下方的热键刚好zxcv,按一下选取一台,按两下就选取2台。空军是战略性兵种,有最高的移动速度。
原型单位工厂:
可以生产各种原型装备。依照阵营的不同,可以生产的单位不同。
新手对战需要注意的几个方面:
1、丢掉玩红警,星际等传统RTS的思维。
2、你不可能依靠单一的XX海取得胜利。
3、你和敌人的资源拥有量是差不多的。
4、眼见未必为实。
5、要集中优势兵力各个击破敌人,不要搞添油战术。
6、以多击少未必会成功。
7、要随时掌握敌人意图。
8、要依托城市和森林建立防御。
9、任何情况下都要防空降突击。
10、要在合适的时间使用合适的RUSE’。
本人实践的各个国家概况:
美国:美国各项实力较平均,适合新手使用。
英国:英国拥有强大的空军,陆军较弱,适合喜欢空军的朋友使用。
苏联:苏联的坦克性价比最高,喜欢装甲突击的朋友,不用犹豫,苏联是不二的选择。
法国:法国是一个以防守占优的国家,但本游戏是不可能只靠防守取得胜利的。FCMF1坦克就是法国进攻的唯一选择。
德国:德国是一个所有方面都占优的国家,不过研发较费时间,和法国相似都是后发制人的国家。
意大利:意大利和德国正好相反,意大利技术上全面处于劣势,但意大利比较灵活。本人对意大利不精通,就不发表意见了。
日前一家德国多点触摸屏幕制造商Evoluce向外界展示了利用Kinect体感手势操作玩育碧前卫RTS游戏《兵者诡道》的一段视频。
此前我们曾报道过利用Kinect玩《魔兽世界》的新闻,但是相对而言,设计前卫的《兵者诡道》无疑更加适合Kinect体感操作,在这段视频中,玩家利用右手控制光标,左手的功能类似鼠标左键,选取和控制己方单位,在目前的Kinect针对现实游戏的体感操作中,这无疑是最好最成功的一个。
1.首先画面比原来提升很多,更艳丽,光影更加丰富,不错
2.在沙漠地形里,德军依然是德国灰,不像战争之人皮肤这么丰富
3.日军小队很少有戴头盔的,这会不会增加伤害指数呢?
4.只是简单的夺点,缺少娱乐性,没有了剧情,感觉只是不断刷兵夺点
5.一些小的细节还在不断补充中。。。。。
兵者诡道灵魂附体?《风暴:国家前线》公布这货是什么?像极了育碧的《兵者诡道》啊,真的可以说是放大版的《兵者诡道》。由Viva Media Just A Game公司发行、SimBin工作室开发的策略游戏《风暴:国家前线》将于6月28日登陆PC。
《风暴:国家前线》的故事背景设定在现代风起云涌的欧洲,各国疯狂展开军队、研究和秘密行动方面的军事竞赛。玩家要掌握现代战略武器技术和狡诈的外交策略,使自己的国家在游戏中立于霸者地位。
游戏特色:由500个地区和90个城市的世界地图。大到俄罗斯,小到马耳他,有45个可选国家。支持多达9人联机对战。超过20种单位类型,每种单位都有独特的能力和特色。海陆空立体作战+动态天气系统。引进研究系统,允许玩家发展导弹和大规模杀伤性武器 - 包括生化和核子技术。外交系统允许玩家充分发挥外交斡旋和欺骗的技巧。可以用间谍来潜入他国制造混乱。特种部队可以秘密摧毁对方重要建筑。加入可选任务,一经完成就可为自己的国家获得可观奖励。
自从微软发布了可以用玩家的身体控制游戏的动作感应控制器后,就涌现出很多类似于《少数派报告》(汤姆·克鲁斯主演)中的屏幕控制技术的娱乐创意,展望在未来玩家们可以通过手掌的拍打、移动来操作系统,或者操纵策略游戏中千军万马。但这类市场上只出现了一个玩弄老虎的游戏和一些跳舞类游戏。幸运的是玩家们没有等待太久,就有黑客高人破解了体感系统,开始将其运用到PC上。最新的破解把感应支持带入到育碧最近的策略游戏《兵者诡道》中(如图)。虽然看上去很酷,不过操作起来效率远不如鼠标,亮点在于对玩家动作的准确追踪让人印象深刻。你会用体感系统来玩《红警》之类的策略游戏吗?
《幕府将军2:全面战争》 兵者诡道也!阴谋论
会员:he_sky58 原创
孙子曰:兵者,
国之大事,死生之地,存亡之道,
不可不察也
玩过vh和传奇模式下的朋友一定感受到什么是兵者诡道也!
在哪里战火纷飞、各大村子充满野心的时代阴谋无处不在!
好吧,进入正题!
主要分两个部分来说明:战略与战术
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)第一战略方面主要分家族管理、外交、科技发展与间谍等。
第二战术方面主要是军队配搭、布阵、战术等。
我先说几个案例!
关于战略方面
阴谋1战略方向,老子打天下,儿子搞发展。老子坏事做尽,抢劫城池来发展自己。抢劫的城池全部暂时不要,当老子村子名声太坏的,差不多出去战死了。让儿子继位,自己也发展起来,特别适用于德川家!
阴谋2,突袭敌人内部城池,配合阴谋1,打劫,不要驻军不要维修。让他们起义,一般需要2个回合才会有人闹事。然后闪人!让他们大军回来时候让他们应付叛军吧!
阴谋3,间谍-敌国大军出战,让警察叔叔买通他们的小股部队,一般他们还在自己城池附近。在他们内部骚扰,配合阴谋1,,2效果更好!(不战而屈人之兵)
阴谋4,外交-假途灭虢,买过路权,顺便打了他。当通常是盟友才会同意,危险之举慎用!
关于战术方面
阴谋5,在战略地图上的奇袭配合下-埋伏包围力求全歼
阴谋6,穷寇莫追-在用弓足诱敌比较好,能把对方的弓足诱出一段距离,然后用轻骑灭了 ,对方弓足。然后你弓足就牛逼了!当有可能会牺牲骑兵。本战法主要适用于小于双方10队的规模战役
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阴谋6,穷寇莫追-在用弓足诱敌比较好,能把对方的弓足诱出一段距离,然后用轻骑灭了 ,对方弓足。然后你弓足就牛逼了!当有可能会牺牲骑兵。本战法主要适用于小于双方10队的规模战役
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160126/1419787.html
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