《兵者诡道》各国特色浅谈,游戏的兵种主要分为6类: 轻武器 炮兵及防空部队 装甲部队 反坦克部队 空军 特种武器 以下是各国的特性 美国: 美国是一个可以让你实现所有梦想的国家 因为你能拥有所有类型的武器 虽然大多武器的性能平平,但价钱亦相对较便宜 其中美国的机动防空车是游戏中
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《兵者诡道》各国特色浅谈游戏的兵种主要分为6类:
轻武器
炮兵及防空部队
装甲部队
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反坦克部队
空军
特种武器
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以下是各国的特性
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美国:
美国是一个可以让你实现所有梦想的国家
因为你能拥有所有类型的武器
虽然大多武器的性能平平,但价钱亦相对较便宜
其中美国的机动防空车是游戏中最强大的地面防空火力
空军初期空战能力薄弱,但便宜而强大的B17能在后期把地面变成年人间炼狱
最具特色兵种:M17机动防空车、B17空中堡垒
德国:
与美国相反,德国任何兵种都比人强,同样都比任何国家贵,所以只能选择其中的几个兵种发展
88炮无论对空或反坦克也在行,却非常昂贵,而面对海量战斗机时是无法应付的
远程火炮以突击炮为主,射程很近,但装甲较厚,只能在地面进攻时为坦克步兵提供掩护
bf-109可升级为Me262;He111可以升级为Blitzkrieg
两种高速的喷射机使攻击出奇不意,生存率亦高
坦克和驱逐战车都厚甲,能应付所有重装甲,但非常昂贵
特种兵的武器非常全面,可顾及不同需要:
有最远程的Morser迫击炮、最厚甲的鼠式战车、最牛的东风式防空车、PUMA侦察车等等
唯研发和生产费时
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最具特色兵种:鼠式战车、Me262、Morser迫击炮、东风式防空车、88炮
英国:
空军神手,各种空军部队能力出色
战斗机可以对地,火力全面
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伞兵无需研发即可生产,为快攻提供了优势
可是陆地部队普遍较贵,能力平平
陆地侦察车昂贵,空中侦察机需时研发而且生产较贵,都令英国在无法应付埋伏
英国另一特点是有多种便宜的火炮阵地,为基地提供有力的防护
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最具特色兵种:台风式战斗机、兰开斯特轰炸机
Kinect破解玩《兵者诡道》完全对应手势操作日前一家德国多点触摸屏幕制造商Evoluce向外界展示了利用Kinect体感手势操作玩育碧前卫RTS游戏《兵者诡道》的一段视频。
此前我们曾报道过利用Kinect玩《魔兽世界》的新闻,但是相对而言,设计前卫的《兵者诡道》无疑更加适合Kinect体感操作,在这段视频中,玩家利用右手控制光标,左手的功能类似鼠标左键,选取和控制己方单位,在目前的Kinect针对现实游戏的体感操作中,这无疑是最好最成功的一个。
1.首先画面比原来提升很多,更艳丽,光影更加丰富,不错
2.在沙漠地形里,德军依然是德国灰,不像战争之人皮肤这么丰富
3.日军小队很少有戴头盔的,这会不会增加伤害指数呢?
4.只是简单的夺点,缺少娱乐性,没有了剧情,感觉只是不断刷兵夺点
5.一些小的细节还在不断补充中。。。。。
兵者诡道灵魂附体?《风暴:国家前线》公布这货是什么?像极了育碧的《兵者诡道》啊,真的可以说是放大版的《兵者诡道》。由Viva Media Just A Game公司发行、SimBin工作室开发的策略游戏《风暴:国家前线》将于6月28日登陆PC。
《风暴:国家前线》的故事背景设定在现代风起云涌的欧洲,各国疯狂展开军队、研究和秘密行动方面的军事竞赛。玩家要掌握现代战略武器技术和狡诈的外交策略,使自己的国家在游戏中立于霸者地位。
游戏特色:由500个地区和90个城市的世界地图。大到俄罗斯,小到马耳他,有45个可选国家。支持多达9人联机对战。超过20种单位类型,每种单位都有独特的能力和特色。海陆空立体作战+动态天气系统。引进研究系统,允许玩家发展导弹和大规模杀伤性武器 - 包括生化和核子技术。外交系统允许玩家充分发挥外交斡旋和欺骗的技巧。可以用间谍来潜入他国制造混乱。特种部队可以秘密摧毁对方重要建筑。加入可选任务,一经完成就可为自己的国家获得可观奖励。
自从微软发布了可以用玩家的身体控制游戏的动作感应控制器后,就涌现出很多类似于《少数派报告》(汤姆·克鲁斯主演)中的屏幕控制技术的娱乐创意,展望在未来玩家们可以通过手掌的拍打、移动来操作系统,或者操纵策略游戏中千军万马。但这类市场上只出现了一个玩弄老虎的游戏和一些跳舞类游戏。幸运的是玩家们没有等待太久,就有黑客高人破解了体感系统,开始将其运用到PC上。最新的破解把感应支持带入到育碧最近的策略游戏《兵者诡道》中(如图)。虽然看上去很酷,不过操作起来效率远不如鼠标,亮点在于对玩家动作的准确追踪让人印象深刻。你会用体感系统来玩《红警》之类的策略游戏吗?
《幕府将军2:全面战争》 兵者诡道也!阴谋论
会员:he_sky58 原创
孙子曰:兵者,
国之大事,死生之地,存亡之道,
不可不察也
玩过vh和传奇模式下的朋友一定感受到什么是兵者诡道也!
在哪里战火纷飞、各大村子充满野心的时代阴谋无处不在!
好吧,进入正题!
主要分两个部分来说明:战略与战术
第一战略方面主要分家族管理、外交、科技发展与间谍等。
第二战术方面主要是军队配搭、布阵、战术等。
我先说几个案例!
关于战略方面
阴谋1战略方向,老子打天下,儿子搞发展。老子坏事做尽,抢劫城池来发展自己。抢劫的城池全部暂时不要,当老子村子名声太坏的,差不多出去战死了。让儿子继位,自己也发展起来,特别适用于德川家!
阴谋2,突袭敌人内部城池,配合阴谋1,打劫,不要驻军不要维修。让他们起义,一般需要2个回合才会有人闹事。然后闪人!让他们大军回来时候让他们应付叛军吧!
阴谋3,间谍-敌国大军出战,让警察叔叔买通他们的小股部队,一般他们还在自己城池附近。在他们内部骚扰,配合阴谋1,,2效果更好!(不战而屈人之兵)
阴谋4,外交-假途灭虢,买过路权,顺便打了他。当通常是盟友才会同意,危险之举慎用!
关于战术方面
阴谋5,在战略地图上的奇袭配合下-埋伏包围力求全歼
阴谋6,穷寇莫追-在用弓足诱敌比较好,能把对方的弓足诱出一段距离,然后用轻骑灭了 ,对方弓足。然后你弓足就牛逼了!当有可能会牺牲骑兵。本战法主要适用于小于双方10队的规模战役
《幕府将军2:全面战争》 兵者诡道也!阴谋论
会员:he_sky58 原创
孙子曰:兵者,
国之大事,死生之地,存亡之道,
不可不察也
玩过vh和传奇模式下的朋友一定感受到什么是兵者诡道也!
在哪里战火纷飞、各大村子充满野心的时代阴谋无处不在!
好吧,进入正题!
主要分两个部分来说明:战略与战术
第一战略方面主要分家族管理、外交、科技发展与间谍等。
第二战术方面主要是军队配搭、布阵、战术等。
我先说几个案例!
关于战略方面
阴谋1战略方向,老子打天下,儿子搞发展。老子坏事做尽,抢劫城池来发展自己。抢劫的城池全部暂时不要,当老子村子名声太坏的,差不多出去战死了。让儿子继位,自己也发展起来,特别适用于德川家!
阴谋2,突袭敌人内部城池,配合阴谋1,打劫,不要驻军不要维修。让他们起义,一般需要2个回合才会有人闹事。然后闪人!让他们大军回来时候让他们应付叛军吧!
阴谋3,间谍-敌国大军出战,让警察叔叔买通他们的小股部队,一般他们还在自己城池附近。在他们内部骚扰,配合阴谋1,,2效果更好!(不战而屈人之兵)
阴谋4,外交-假途灭虢,买过路权,顺便打了他。当通常是盟友才会同意,危险之举慎用!
关于战术方面
阴谋5,在战略地图上的奇袭配合下-埋伏包围力求全歼
阴谋6,穷寇莫追-在用弓足诱敌比较好,能把对方的弓足诱出一段距离,然后用轻骑灭了 ,对方弓足。然后你弓足就牛逼了!当有可能会牺牲骑兵。本战法主要适用于小于双方10队的规模战役
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160126/1420402.html
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