《古剑奇谭》71小时通关感评

2016-01-26 16:30 25 1 收藏

《古剑奇谭》71小时通关感评,没有玩支线剧情。中间挂机没打的时间合计十来个小时,算是60小时通关。上来说一下感受。我是个只玩过仙剑的人,所以有时候有些想法只能拿仙剑做对比。见谅。 一、主题 剧情凸显的主题是我比较喜欢的。怎么说呢,我一直对于那种给自己做坏事找理由的大boss很

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《古剑奇谭》71小时通关感评

没有玩支线剧情。中间挂机没打的时间合计十来个小时,算是60小时通关。上来说一下感受。我是个只玩过仙剑的人,所以有时候有些想法只能拿仙剑做对比。见谅。

 

一、主题
剧情凸显的主题是我比较喜欢的。怎么说呢,我一直对于那种给自己做坏事找理由的大boss很不感冒。总有一种苍天负我我才做坏事,然后搞的很悲情似的。某种程度上我觉得这其实是懦夫所为,被比自己强的伤害了,然后去伤害比自己弱的来泄愤(想到某现实案例的诶)。这次古剑借苏苏之口点出来的主题却是我所认可的,天负你,你却去伤害别的人,那你和伤害你的又有什么不同?这点立意上,个人觉得比仙三、外传、仙四,都有进步。至少来说,是我所喜欢的。比如少恭度魂很痛苦,但是那也是他自己选择要度魂的。苏苏和他不同,苏苏从第一次听说度魂,就坚决的不愿意用这种方法维持性命,因为他不愿意为了维持自己的性命去伤害别人。还有确实人都有自私的心,人也可能会由于自己的经历坎坷而变得冷漠,但是总要有一个底限的坚守,少恭从第一次度魂开始,就已经失去了最后的底限。所以,太子长琴可怜是很可怜,但是他做的恶行,没有什么值得拿来做借口的。话说我是蛮喜欢少恭的。。。。但是仅仅因为长的很好看。。。。。。。。。。。他有一张水灵灵的朱唇。。。。。。。。

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然后,感觉古剑淡化了人妖之争。想必是也在纠正仙剑遗留下来的一些观念,比如从仙三的妖比人好妖比人善,要杀妖的人都是坏人这种观念,到仙四的人和妖都是有好有坏的,再到古剑完全淡化了人妖的矛盾或者道士和妖的矛盾。道士也不再是到处跑着杀妖。襄铃从一开始就是以真实身份出现在屠苏面前,向老大有个妖怪弟弟等等等,面对这些情况,剧中人都很泰然,基本没有什么抵触情绪或者警惕情绪。人妖关系基本是和谐的。这应该是古剑以后区别于仙剑的一个新的走向吧。。。。这个我喜欢。好妖坏妖的问题已经搞的我快吐了。

 

二、人物和剧情
屠苏和晴雪:这一对看得出是游戏重点刻画的对象。也确实做的很萌。开始看人设的时候对这两个并没有很感兴趣。而随着剧情的展开,我萌上这对了,尤其是他们之间的互动,常常会有感动到心跳的感觉。苏苏能一直没有狂性发作,也都是因为他有晴雪在旁。乍一看起来,他比少恭要幸运,但是细想起来。。。。。这个忍不住又要说少恭了,少恭并没有比屠苏不幸,他有公主,他甚至有过几十年的琴瑟和鸣的美好生活,他有过的幸福日子其实比苏苏要多。只是他不满足短短的几十年,他要天长地久的幸福下去,他对于没有得到永恒的幸福而心有不甘,认为没有永恒的幸福就是天在惩罚他,而谁又有永恒的幸福呢。所以对于他的怨恨,我真的不抱同情。三灾六祸总是难免的,在过了几十年的幸福日子以后,一场突如其来的天灾夺走了这一切,怎知就一定是天故意为之呢?甚至,也许在他的潜意识里,他只是给自己不择手段的延续生命找一个借口。话说。。。。这个观点ms是唯物了。。。也许不适合用在这个神话世界里。。

 

屠苏和晴雪的结局,我猜到了是杯具,但是没想到是这么个杯具法。。。被虐惨了。。。。不过最后的结尾,屠苏的魂魄并没有散去,而是被吸到了玉横当中,而晴雪就带着这块玉横,走遍大江南北。很希望后续能有一个好的结局,有办法把玉横里的魂魄引出来,给他们一个大团圆的结局。

 

兰生和襄铃两个,前期都很聒噪,很讨厌。后面越来越可爱。而兰生最后我一直以为他会想办法把玉里面的一魂一魄引出来还给孙小姐,然后好让孙小姐健健康康的找个好人家。最后他和襄铃没有在一起,挺可惜的。但是世上哪有这么十全十美的事情呢。贺文君的魂魄,从前生到今生都一直在保护他,如果不是那一魂一魄,他说不定早就死在自闲山庄,所以他选择了文君,这份责任感,我还是敬佩他的。但是还是希望能有两全其美的法子。襄铃的戏份,九尾狐国如果能去跑一趟就更好玩了,不知道dlc里面会不会有。

 

然后,一直以为红玉和大叔也会是一对,很意外的,男女三号并没有感情戏。红玉这个角色我好喜欢啊!!!!从容大气~~她如果有感情戏应该也很有趣。卡卡卡卡

 

而大叔,本来是我最喜欢的外形,可是游戏中的性格上却没有我所喜欢的萌点。可惜了。本来以为他是心如明镜、忍辱负重的卧底,这样应该比较有看头。可是他真的就是自己愿意选择这条路。当他最后一刻在火力陪着少恭去死的时候,我在想,他究竟知道不知道少恭给他自由其实是在耍弄他,如果他知道了,他还会这样把少恭当作重生的恩人吗?本来以为这个角色会死的轰轰烈烈。。。。但他死的时候我脑子里只有这样一个问号,他没有忍辱负重,也没有心如明镜。所以对这个角色的塑造有点失望,也许先前的期望值太高了。。。。作为一个阿姨。。。。。我还是很希望大叔这类人物有大萌点的。。。。不过很显然,所有的优良品质都给了男一号了。。。。这就是配角的杯具吧。。。。。

 

三、操作
1、家园:非常喜欢的系统。对我来说,这个游戏最好的结尾应该是没有结尾,所有的故事结束了以后,玩家可以回到桃花谷去,种种地,养养鱼,没事就用腾翔之术到处乱逛,到各个地方去打打怪,赚赚钱,买买家具,回家再装修一下小家,一直一直这样玩下去。。。。。。后续的dlc有事没事出点支线剧情,偶尔出去历个险什么的。苏苏和天气从此就这样过着没羞没臊的生活。。。。。但是菜地里面出来的果实不太漂亮,好瘦的地啊。。。。。如果可以加上功能,不施肥地比较瘦,种出来的东西也小,施肥了种出来的东西就比较漂亮,收成的晚一些又可以长的更大更多更好看,这样就更好了。

 

2、烹饪:对于好吃的人来说,烹饪系统是很喜欢的。做菜画面有些单一。比较喜欢仙剑客栈那种模式的做菜。能不能把这个系统在2里面做的更饱满一些哈?

 

3、战斗:始终还是最喜欢仙三那种模式,尤其喜欢如果自己的敏捷度刚刚好,就恰恰可以避开对方的法术攻击,还可以跑过去ko对方一下,爽死了。

 

4、星蕴:和原来的五灵ms差不多。合体技能等还没开发出来,隐藏星蕴有什么特殊之处也不知道。等待第二轮对着攻略慢慢开发啦。

 

5、造型:主角很精致,配角有些也很精致,有些就比较杯具。npc模糊一点无所谓,但是像孙小姐,有戏份的,脸模糊成那样,看起来有些别扭,更重要的是师父这样如此有惊喜的配角,脸那么模糊,就太杯具了。

 

6、操作上面有些小bug,比如有时候走到三角箭头那里,却不能切换场景,咕噜湾的水母,两个水母老是走不到一起,雷云之海的两块石头老是走不到一起,还有一次,触发了剧情以后,一时晕了,把读取进度当成存储进度打开了,结果要重新过一遍,要重新触发一次剧情,但是到了触发点的时候却没有任何剧情出现。这些问题都要重新启动游戏才能解决。

 

7、前半部分情节有些拖沓和缓慢,很多剧情触发都是走到了那个地方就自动触发,有时候没走两步路,还没反应过来,就触发了一个剧情。个人还是喜欢那种点击一下要说话的人再触发剧情。另外,在打boss以前,如果有个机会存盘一下比较好。不然一大长段剧情,然后直接进入艰苦卓绝的战斗,一旦失败,又要重新来一遍长长的剧情,而剧情对话有时候又特别慢,人物的表情啦动作了,镜头的转动啦,这些虽然很有电影感,但是却减缓了剧情发展的速度,对于急着打boss的人来说,会不耐烦的。所以个人喜欢那种剧情结束以后,可以先存盘一下,然后上去点击一下boss再进入战斗。

 

8、侠义榜:很喜欢的系统,是练级的好地方。配上书信。有时候书信里面还会有好东西得到。侠义榜后期会刷出搞笑道具。很可爱。

 

9、成就:很有趣的系统。我通关慢都有成就拿。各种稀奇古怪的成就。制作组很有爱

 

10、物品和招式:物品种类很多,很全。是优点,也有点麻烦。有些物品和招式得到了以后完全不知道在什么地方,比如我打到最后也不知道淬剑到底在哪里,也不知道赤蛇杖到底在哪里。。。。等等。。。这个有什么建议呢。。。我也想不出来。。。
 



总体来说,还是很喜欢的,有缺点的地方,一代么,在所难免,很多东西也在摸索中,希望有缺点的地方二代可以更加进步~~~~~暂时就想到这么多。。。去打二周目去咯~~希望有更多的外套和家具等着我,卡卡卡~~~~

《古剑奇谭》两部小说预售火爆

为迎接《古剑奇谭》游戏上市两周年,官方准备了丰富多彩的活动和丰厚好礼回馈大家的支持与厚爱。7月10日,《古剑奇谭》游戏剧情小说《古剑奇谭?琴心剑魄》和游戏世界观衍生小说三部曲之一《神渊古纪?烽烟绘卷》正式在官方淘宝商城开启预售,并发布了即将举办签售活动的消息。短短两天时间,两部小说就预售近万本,来自销售渠道的订单也是源源不断,预售情况十分火爆。

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游戏剧情小说《古剑奇谭?琴心剑魄》是由上海烛龙携手《九州志》实力作者宁昼倾情创作,《古剑奇谭》原作游戏编剧某树全程监修,还原您心目中最完美的仙侠浪漫经典。游戏剧情小说在原作游戏的基础之上,补充了原作游戏中没有表现过的内容或桥段,使《古剑奇谭》的故事更加完满,也使得小说本身更有吸引力。原作游戏中人物角色的多样性情,山河大川的秀丽风光,荡气回肠的感人剧情等都将通过小说中凝练的文字为您娓娓道来,细腻的小说语言将为您重现那一幕幕曾经让我们魂牵梦绕的画面,把您再次带入那个风格清丽、古韵浓郁的仙侠世界之中。

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《古剑奇谭》游戏世界观衍生小说《神渊古纪?烽烟绘卷》是由资深游戏制作人某树携手新锐作者逐风倾力奉献的华美玄幻大作,为您揭开三千年太古战争之血色序幕,带您了解在《古剑奇谭》游戏世界观下的一段上古尘封往事。《神渊古纪?烽烟绘卷》作为《古剑奇谭》系列游戏作品内容的补充和发散,可以让《古剑奇谭》的游戏玩家通过该游戏世界观衍生小说更深入的了解《古剑奇谭》游戏的宏大世界。而没有玩过《古剑奇谭》游戏的朋友也可以通过阅读本小说获得非凡的文学体验,拥有前所未有的美妙阅读感受。

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《古剑奇谭》晋磊前世今生的纠葛情缠

七月初七,又是一年鹊桥相会时。中国式的浪漫不同于西方的激情奔放,没有红酒巧克力和普罗旺斯,而在于穿越时空恒久不变的隽永情深,在于矜持守礼之中的绵绵厚意。牛郎与织女为长河阻隔,却仍可突破苑囿,经年相会,传下一段千载佳话。

晋磊,一个缘泽深厚却无福承受之人。他本可有平凡而幸福的一生,却终因突然降临的师门之仇而走向复仇的修罗之路,负了贺文君,害了叶沉香。晋磊曾与贺文君相约牵手终生,隐居山林,养一群鸡鸭,生一双儿女,幸福终老,但复仇之念攫取了晋磊的灵魂,实施复仇大计换来的却是贺文君的寂寞病故,晋磊也因此走火入魔堕入非道。然而,深情的力量却又恰恰在此时昭显,贺文君死后,一魂一魄宿于晋磊随身的青玉司南佩,以魂魄之力护佑晋磊,同时也护佑了转世的方兰生。一个女人的凄苦无助与深情不渝尽皆化作一枚穿越前世今生的小小玉佩。

如果说晋磊与贺文君之间的有缘无分是始于外人的破坏,那么叶沉香的悲剧爱情则完全是晋磊苦心谋划下的祭品。叶沉香身为江湖儿女,性格直爽,却对她的晋郎一往情深,言听计从,而在遭逢情变,含怨身死之后,最炽烈的爱也随之化为最彻骨的恨,恨越深,说明爱越切。叶沉香放弃了轮回,当晋磊转世为方兰生之后,她则不惜一切地要手刃这个灵魂,作为对自己深切情谊的送葬。始皇陵中,方兰生为偿还晋磊的情债拼命地想要引渡叶沉香的灵魂,叶沉香深为感动,但由爱而生的恨又岂可轻易化解?叶沉香终究不能原谅晋磊,恰恰是这不原谅,才更显出了她用情至深,更深化了这个苦命女人的悲剧性。

方兰生终究不是晋磊,晋磊的业障也终须方兰生来报偿。如果方兰生今生不能弥合叶沉香的心灵重创,至少要还报贺文君一个幸福。方兰生接到贺文君转世后的孙月言的绣球并非偶然,而是冥冥之中晋磊和贺文君未完宿命的延续,这穿越前生今世的纠葛情缠,以一枚青玉司南佩为媒,沟通了两个人的两世的姻缘。

或许爱情给晋磊、贺文君、叶沉香三人带来的是痛苦和折磨,但是他们的幸福终究可以在方兰生和孙月言身上得到偿还,而未来转世后的叶沉香,想必也会得到属于她的真正幸福。

时轮悄转,当无数玩家嗟叹与晋磊前世今生的纠葛情缠之时,GAMEBAR携手龙泉宝剑厂推出了晋磊所执百胜刀的实体版的定制,让喜爱晋磊和百胜刀的玩家有机会亲自体验江湖侠客的浪漫风情。与此同时,定制百胜刀,玩家还将获赠青玉司南佩(仿)一个,睹物思人,重温一魂一魄永相随的缱绻深情。

飒爽英姿 百里屠苏BJD娃娃初探

在探寻游戏品牌多元化的道路上,《古剑奇谭》一直坚持前行。近日,《古剑奇谭》与国内著名的BJD娃娃及相关配件设计制作机构AS天使工房达成合作意向,推出《古剑奇谭》游戏主题系列BJD娃娃。GAMEBAR与AS天使工房在日后也将共同举办相关活动来推动合作,计划在十月份举办的YY活动上,更为大家准备了丰富好礼,敬请关注。

作为《古剑奇谭》游戏第一男主角,百里屠苏在大家的心中占有极其重要的地位,为了将他的BJD娃娃形象做到对游戏设定的最大还原,《古剑奇谭》团队与AS Doll天使工房娃娃设计制作团队进行了多次磋商与反复磨合,在娃脸、服饰、武器道具等方面不断改进,接近手工打造工艺的极限,终于将那个坚毅果敢、至情至性的少年以栩栩如生的BJD娃娃形象展现出来。

当年剑魄今犹在,肯为故人仗剑来闯荡江湖、仗剑而行,坚毅的性格加上不变的信念,只为保护自己爱的人和爱自己的人。

谁与白首长相约,眉间朱砂刺新血额头的一点朱砂红若新血,倚三尺青锋便可倾尽天下。曾经那个执手偕老的誓言,可还是永恒不变的白首之约?

心之所向岂惧悔,求仁得仁无怨怼为了实现心中的追求、为了完成生命的挑战,即使面对的是千难万险,也依旧义无反顾、一往直前。

寸身毁殇倾碧血,业火焚寂凝剑心纵使身遭无尽的业火,内心受到无数的苦痛,志不改,心不变,依旧无悔前行。

图中为AS天使工房的化妆师为百里屠苏BJD娃娃进行描眉。

在AS品牌娃娃的世界里,每时每刻都流溢着梦的色彩,每一个娃娃也都拥有属于自己独一无二的美丽。在制作AS品牌娃娃的过程中,化妆师都会为每一个娃娃精心描绘其独特的容颜,在描眉、画眼线、喷色等一系列的工作流程中,时间也仿佛驻足,屏息注视着那一张张如梦般的容颜缓缓浮现。


《古剑奇谭》小说销售火爆 万众瞩目

《古剑奇谭》作品,《古剑奇谭》一直着力于塑造一个具有影响力的游戏文化品牌,《古剑奇谭》小说的出版发行,也是《古剑奇谭》朝着多元化发展迈出的战略性一步,具有十分重要的意义。小说的面市,将对推广游戏品牌产生积极的助力,让大众通过《古剑奇谭》小说更好的认识和了解《古剑奇谭》游戏,从而喜爱并支持《古剑奇谭》这一游戏文化品牌。

《古剑奇谭》游戏剧情小说《古剑奇谭琴心剑魄》

九百年,为你历尽人间百世沧桑。只待春风吹醒桃花,将永恒刻入韶华。由上海烛龙携手《九州志》实力作者宁昼倾情创作,《古剑奇谭》原作游戏编剧某树全程监修的《古剑奇谭》游戏剧情小说《古剑奇谭琴心剑魄》将原作游戏中人物角色的多样性情,山河大川的秀丽风光,荡气回肠的感人剧情等用凝练的文字娓娓道来,为玩家和读者朋友们重现了那一幕幕曾经令我们魂牵梦绕的画面。

《古剑奇谭》游戏世界观衍生小说《神渊古纪烽烟绘卷》

这是一部真正的史诗,剑与血的史诗他们向天地与万物的支配者,挥出了第一剑。 由资深游戏制作人某树携手新锐作者逐风倾力奉献的华美玄幻大作《古剑奇谭》游戏世界观衍生小说《神渊古纪烽烟绘卷》为玩家和读者朋友们讲述了《古剑奇谭》游戏世界观下的一段上古尘封往事,一步步揭开了三千年太古战争之血色序幕,让大家通过小说能够更好的了解《古剑奇谭》游戏世界观下的宏大世界,拥有前所未有的阅读感受和文学体验。

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在《古剑奇谭》小说火爆销售的同时,官方即将于8月17日和26日,分别在上海、北京两地举行《古剑奇谭》小说签售会,《古剑奇谭》游戏制作人工长君将偕同小说作者一同出席签售活动,签售现场还为到场的朋友们准备了丰富的活动和周边奖品,欢迎大家踊跃参加!

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跨界合作 《古剑奇谭》BJD娃娃全新亮相

《古剑奇谭》一直坚持多渠道、全方位的发展方向,并且与各界都建立了友好稳定的合作关系,不断的与各大厂商开展相关方面的合作,塑造多元化的游戏品牌。如今《古剑奇谭》与国内著名的BJD娃娃及相关配件设计制作机构AS天使工房达成了合作意向,联合推出的《古剑奇谭》游戏主题系列BJD娃娃即将全新亮相!

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AS天使工房前身是一个由动漫插画爱好者及球型关节娃娃玩家组成的艺术团体,同时也是最早将BJD这一人形艺术引入国内的推动者之一。凭借着独特美丽的造型设计和别致精湛的制作工艺设计出的AS品牌娃娃系列产品,使得AS天使工房一跃成为国内最具影响力与实力的BJD娃社。

《古剑奇谭》与AS天使工房合作推出的游戏主题系列BJD娃娃,采用精湛的手工技艺,对游戏中的人物角色形象进行最大的还原,丰富唯美的造型风格将给大家带来一种不同于游戏世界的视觉感官体验。AS品牌娃娃是一座连接现实与梦想的桥梁,游戏主题系列AS品牌娃娃将会把原本只应该存在于虚幻世界中的人物角色以最精致的形式带入现实,用人形艺术之美来实现大家和心仪的游戏角色进行最近距离的接触。

此次,《古剑奇谭》与AS天使工房推出的首批BJD娃娃角色是游戏中第一男主角百里屠苏。采用高超的手工技艺精雕细刻,AS天使工房经过不断的改进,终于将那个沉默寡言、性格坚毅的少年生动逼真的呈现在大家面前。

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红、黑二色为主的人物服饰,突出了百里屠苏坚毅冷漠的性格,冷热色调的相互搭配使得百里屠苏人物形象整体显的内敛和严肃。人物身上具有南疆风情的装饰暗示了他的神秘身世。左肩和左臂佩戴的铠甲显然是为了驯养爱鹰所准备。背后的焚寂古剑则与其自身的命运休戚相关。

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除了此次首批推出的百里屠苏BJD娃娃,《古剑奇谭》与AS天使工房在日后仍将陆续推出其他人物角色的BJD娃娃,活灵活现的造型设计,生动逼真的人物形象,敬请期待!

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《古剑奇谭》官方网站:http://gjqt.gamebar.com/

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精益求精 《古剑奇谭》全新补丁上线

为了使广大玩家能够获得更好的游戏体验,《古剑奇谭》团队制作了全新的游戏补丁(分别为1.7.1版本补丁和一键升级补丁),将于2012年9月19日与改版后的全新官网一同上线并正式开放下载。

精益求精 《古剑奇谭》全新补丁上线

 凡是拥有《古剑奇谭》1.7.0版本游戏的玩家可以通过游戏Launcher界面将游戏自动升级至1.7.1版本,或至官方网站下载专区页面下载1.7.1版本补丁并手动更新。请玩家们务必确认自己的游戏是1.7.0版本之后,再进行1.7.1版本补丁的更新。

1.7.1版本补丁更新内容如下:

1、适度增加了抗锯齿的画面效果,使低配机器画面效果更佳。

2、为更好地展现游戏世界观与衔接古剑奇谭OnLine,修改甘泉村少量NPC对话。

3、优化侠义榜任务君子之交。

4、修正红玉技能心止尘香的效果消失后法术伤害不正确的问题。

5、修正剧情中的一处错字。

6、修改少数怪物技能效果。

此外,为给玩家们提供一站到家式的便利服务,官方特别准备了一键升级补丁供玩家下载安装。此一键升级补丁整合了迄今为止发布的包括1.7.1版本补丁在内的所有游戏补丁以及游戏后续DLC剧情包,并加入全程剧情配音包。玩家手中的《古剑奇谭》游戏无论是哪种版本,安装此一键升级补丁之后,均可将游戏直接升级至1.7.1最高版本并包含全程剧情语音,让广大玩家享受更贴心的游戏服务。并且,为了更便利的服务玩家,官方决定制作一批一键升级光盘用于后续赠送。玩家们可利用此光盘中包含的一键升级补丁直接升级游戏,免去升级途中的下载环节,从而更方便快捷的体验完美的游戏。

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 一键升级光盘盘面效果图

同时,改版后的《古剑奇谭》官方网站也隆重上线。柔美的风格,精致的页面,全新的排版,相信会给大家带来更美妙的浏览体验!

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 全新的官网,全新的界面,将带给大家全新的感受!

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历经辉煌,《古剑奇谭》游戏已经走过了两年多的发展历程,然而游戏之路仍将继续,《古剑奇谭》后续游戏作品正在紧锣密鼓的研发制作中,相信不久就会与广大玩家见面。

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