《战争命令》作战体会,《战争命令》是一款场面较大,作战部队庞大的二战游戏,画面逼真那就不用我在这里强调了,我只是谈谈我的初步作战感受,有说错的还请高手原谅。 这款游戏的玩家兵力多少是与你占领的阵地直接挂钩的,AI的数量也是与阵地多少挂钩,你占领的阵地越多,AI的阵地
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《战争命令》作战体会《战争命令》是一款场面较大,作战部队庞大的二战游戏,画面逼真那就不用我在这里强调了,我只是谈谈我的初步作战感受,有说错的还请高手原谅。
这款游戏的玩家兵力多少是与你占领的阵地直接挂钩的,AI的数量也是与阵地多少挂钩,你占领的阵地越多,AI的阵地和部队就会越少。这个和英雄连用占领资源点来增加支援和人力数是一个道理,所以一开始就要命令自己部队(已经在阵地上的)尽快占领阵地(升旗),同时赶紧呼叫部队尽快占领其他阵地,左上角的呼叫飞机轰炸、伞兵和榴弹炮轰炸也是需要一定的资源,如果你呼叫部队到了一定得数量,那么就会限制了你使用呼叫飞机轰炸、伞兵和炮轰炸。因此你要根据实际情况来呼叫你的部队,千万不要在一个区域放置过多的部队,这样会限制你你在其他阵地上用兵,战场兵力部署的平衡是取胜的关键。
然后就是要尽量做到局部的以多打少,主要阵地(进攻要道)一定要部署火炮以及步兵来防御敌方的坦克进攻,有了坚固的防御才能保证阵地不被夺去,从而保证的部队总数始终保持一定得优势。不要急着进攻,一定要步步为营,掌握阵地就是掌握主动。
本人觉得这款游戏比英雄连有意思,主要体现在战争场面大,场面震撼。绝对考验玩家的战略战术的运用。希望大家玩的开心。
Square Enix日前宣布将负责发行Wargaming.net公司开发的新游《战争命令》(order of war),游戏将是PC平台独占,将于秋季与大家见面。同时这也是Square Enix首次出版发行欧美开发商的游戏。
这款名为《战争序列》的游戏是一款场面宏大的二战题材即时战略游戏,玩家可以操控整支部队,包括步兵,火炮,坦克和空军等各种各样的战斗单位。游戏的单人模式将分为两大战役,即美军与德军的西部战役以及苏军与德军的东部战役,战役中的任务内容也将基于1944年的真实历史战役。
1944年夏季,第二次世界大战进入了尾声,盟国的军队从东线和西线开始分别反攻纳粹德国。在游戏中有一个很邪恶的设定,就是玩家可以使用德国击退苏联红军的进攻,改写历史。也就是说,你可以尊重历史,也可以改写历史。
史克威尔代理的二战RTS游戏《Order of War》将于9月22号与北美地区的玩家见面。
游戏内置两部战役剧情,分别为美军在法国地区粉碎德军抵抗及波兰地区的苏德对抗:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com) Square Enix近年来一直试图在传统的主机RPG势力范围外拓宽自己的业务范围,《Order of War》算是其中一次尝试,公司去年还包揽了将来Gas Powered的《Supreme Commander 2》发行业务。《战争命令》作战体会《战争命令》是一款场面较大,作战部队庞大的二战游戏,画面逼真那就不用我在这里强调了,我只是谈谈我的初步作战感受,有说错的还请高手原谅。
这款游戏的玩家兵力多少是与你占领的阵地直接挂钩的,AI的数量也是与阵地多少挂钩,你占领的阵地越多,AI的阵地和部队就会越少。这个和英雄连用占领资源点来增加支援和人力数是一个道理,所以一开始就要命令自己部队(已经在阵地上的)尽快占领阵地(升旗),同时赶紧呼叫部队尽快占领其他阵地,左上角的呼叫飞机轰炸、伞兵和榴弹炮轰炸也是需要一定的资源,如果你呼叫部队到了一定得数量,那么就会限制了你使用呼叫飞机轰炸、伞兵和炮轰炸。因此你要根据实际情况来呼叫你的部队,千万不要在一个区域放置过多的部队,这样会限制你你在其他阵地上用兵,战场兵力部署的平衡是取胜的关键。
然后就是要尽量做到局部的以多打少,主要阵地(进攻要道)一定要部署火炮以及步兵来防御敌方的坦克进攻,有了坚固的防御才能保证阵地不被夺去,从而保证的部队总数始终保持一定得优势。不要急着进攻,一定要步步为营,掌握阵地就是掌握主动。
本人觉得这款游戏比英雄连有意思,主要体现在战争场面大,场面震撼。绝对考验玩家的战略战术的运用。希望大家玩的开心。
SQUARE ENIX 今日宣布,预定今年秋天在北美与欧洲地区推出以二次大战为背景的即时策略新作《战争命令(暂译,英文原名 ORDER OF WAR)》。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《战争命令》由曾开发过《全面攻击》的 Wargaming.net 所研发。SQUARE ENIX 执行长 John Yamamoto 表示,《战争命令》提供了 SQUARE ENIX 一个新机会踏入这个非常受欢迎的游戏类型,藉由优异游戏画面品质、符合真实战斗感与忠于历史等特色,希望能够吸引任何热爱战争类型的即时策略玩家。
游戏故事主要设定在第二次世界大战正在进行时的 1944 年,以联军与德军在欧洲的战役作为题材,玩家可以在游戏中体验二战的史诗战役,包括西部、东部两大战线,展现大规模的战场乐趣;当玩家选择两个不同战役模式时,将会拥有完全不同的故事线、任务、目标与游戏景色等。
SQUARE ENIX 表示,玩家可以组成多达 1000 名士兵、坦克、装甲车、空军等部队,体验游戏中独特的动态视角,允许玩家可以透过大规模的地图范围来操控军队,掌握游戏的战况。游戏同时具有多人连线、死斗模式等。
PC《战争命令》预定今年秋天问世。
即时战略游戏《战争命令:挑战》补丁包发布(图)Wargaming.net的策略游戏专家今天发布了《战争命令:挑战》二战游戏补丁包。改补丁包修复了一些小错误,对游戏的界面进行了微调,从而吸引更多的人来体验。游戏还引进了NVIDIA的三维视觉效果。
引进NVIDIA的3D视觉效果使《战争命令:挑战》中的每一场战役都具有立体的效果,游戏的细节也更加的丰富多彩。这些都会让玩家非常的惊讶。
即时战略《战争命令:挑战》2月25日发售确定
由Wargaming.net发行的即时战略游戏《战争命令:挑战》(Order of War: Challenge)预计在2010年2月25日上市,该作登陆PC平台。
《战争命令:挑战》预告片
游戏故事主要设定在第二次世界大战正在进行时的1944年,以盟军与德军在欧洲的战役作为题材,玩家可以在游戏中体验二战的史诗战役,包括西部、东部两大战线,展现大规模的战场乐趣;当玩家选择两个不同战役模式时,将会拥有完全不同的故事线、任务、目标与游戏景色等。
玩家可以组成多达1000名士兵、坦克、装甲车、空军等部队,体验游戏中独特的动态视角,允许玩家可以通过大规模的地图范围来操控军队,掌握游戏的战况。游戏同时具有多人连线、死斗模式等。
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