《龙腾世纪起源》战术设定心得

2016-01-26 21:23 155 1 收藏

《龙腾世纪起源》战术设定心得,我玩双持贼 队友有alistair(盾战) morrigan(my love) wynne(牧师) 人物的AI设定主要有两种,一种是行为(behavior), 决定人物交战时攻击、移动、撤退的基本反应。 另一种则是战术设定,以条件判断的方式决定技能与法术的使用时机 (左边由上到下的数字

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《龙腾世纪起源》战术设定心得

我玩双持贼
队友有alistair(盾战) morrigan(my love) wynne(牧师)
人物的AI设定主要有两种,一种是行为(behavior),
决定人物交战时攻击、移动、撤退的基本反应。
另一种则是战术设定,以条件判断的方式决定技能与法术的使用时机
(左边由上到下的数字表示战术的优先度)
随着人物等级提升,可使用的战术栏位数量也会增加,
如果人物升级时选择了combat tactics的skill,也会提高战术栏位的数量。
战术检定开始时,会依战术的优先度→条件→动作依序检察,
AI会先从第一项战术开始检定,
如果目前的条件不符合第一项战术的设定,便会跳至第二项战术继续检定;
战术检定会持续进行,直到成功施展任何一项战术为止,成功施展战术后,AI就会跳回第一项战术重新检定。
以下分治疗、持续姿态、战斗、实战四个部份来说说。
(基本上除了弓手选择ranged,其他人选则default即可)

行为模式
Behavior 预设
Default 被动
Passive 侵略
Aggressive 远程
Ranged 谨慎
Cautious 防卫
Defensive 反击 是 是 是 是 否 是 追击逃亡的敌人 是 否 是 是 否 否 主动攻击
视线内的敌人 否 否 是 是 否 否 远程武器为主 否 是 否 是 否 否 近战武器为主 否 否 否 否 是 否 闪避近身的敌人 否 是 否 是 是 否 避免近战 否 否 否 否 否 否 避开范围性的攻击 是 是 否 是 是 否

1.治疗:
队伍没HEAL之前(我morrigan有给他学一级HEAL)
必设self health<50%(我设25%) use least powerful
(中后期血补不太回来可能要改use item:小红或中红药水)
法系职业被敌人包围时,可以设
self surrounded by at least three/two enemies mind blast方便脱出
不过wynne已经加入队伍 就没差了
治疗法术可以设ally health<50%(use ability)
这边要注意的是self(自己)跟ally(队友)是分开的所以你要设两个
以此类推regeneration(回法跟耐力)也可以这样设
一般来说,wynne设alistair health<75% use ability regeneration(恢复)
+health <50% use ability heal(这边设ally就好)
补师战斗战术设定一定要放在治疗战术后面
(不需要补血才打,不过当中后期我几乎都用手控,魔很少...)
可以应付大多数的状况。

2.持续姿态(activate mode)
提醒一下这是可以叠加的(要看技能有没有冲突)
以我的morrigan来讲
self any activate mode:flaming weapons(火焰武器)&rock armor(石甲术)
就用两行战术指令来保持持续姿态
其实你也可以自己按就好不用浪费空格
除非像盾战shied cover 防远距的就可以设定condition
这时你会在技能栏上方看到你目前持续姿态的图示有自己的跟队友帮你放的
然后魔法/耐力你会看到无法回满,所以自己取舍吧,
姿态多相对战斗中单位时间内能用的技能就少。

3.战斗:
一般来说npc加入team之后会有预设
以morrigan来讲
self surrounded by at least two enemies use ability mind blast
(自己被两个以上敌人包围时,使用思维冲击)
enemy health <=50% use ability winters grasp
(攻击目标血量低于等于50%,使用严冬之锁)
这边就要想一下技能本身
也必须考虑技能之间有没有叠加效果

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/longtengshijiqiyuan/)

打个比方来说
我的双持贼(队友战术指令上面会显示hero,别怀疑那就是指你自己)
self being attacked by a melee attack use ability dirty fighting
(自己被敌人近战攻击时,使用阴招晕他)
self surrounded by at least three enemies use ability whirlwind
(自己被三个敌人以上包围时,使用旋风斩)
enemy taget has high or medium armor rating use ability deadly strike(普通伤害+破甲伤害)
(敌人目标装甲等级高级or中级以上时,使用弱点攻击)
这是技能本身

叠加效果的话
我只知道sleep(催眠术)+horror(恐惧术)or + waking nightmare(不眠的梦靥)有加成
(睡眠中无法抵抗horror及wn,且额外造成伤害)
还有grease(油脂术)可以配合fireball(火球术)来使用(火上加油)
中了horror(恐惧术)的敌人,taunt(嘲讽)会加强效果
被石化or冰冻的目标可以用stonefist(飞裂石拳) 如果是最后一击还会拿到成就-.-
战术可以设paralyzed stonefist 也有可能一击必杀喔
不过目前grasp没碰过只有cone of cold有(可能比较冰= =?)
这几个是平常比较常在用的
另外特别提一下force field(心灵力场)这imba的技能,
完全短时间内无敌(alistair t完之后用这个挺不错)
及同一层最后一招crushing prison(挤压之狱)
用完这招也可以丢force field会有冲击波效果
有过broken tower的应该对这招有印象,感觉挺好用的...
另外中了prison也可以用这招解顺便炸目标周遭的人(包括友方)


4.实战
请多用s/l,毕竟敌人组合跟地形都要自己规划一下,才不会浪费药品。
我比较常用的模式是
双持贼先往人多的地方冲(顺便拆陷阱,引怪当然由alistair先上),flurry(三连击)+dual-weapon sweep(对附近两个敌人二连击)
+whirlwind(对周遭所有敌人两连击)
这时morrigan sleep(催眠)+horror(恐惧)也差不多放完了
alistair taunt(嘲讽跟上)
贼再去清旁边的法系or远程morrigan 用winters grasp支援
wynne预设的战术就很够用了再看情况手控加状态(heroic or glyph系列的法术)
(这边提醒一下,当你手控角色时,队友原本设ally的部份好像不会帮你,
所以我有设controlled party member这个,不确定就是)
集火实用的指令enemy target of party member alistar (或者其他TANK) attack
 

打王的话除了dirty fighting、shield bash、winters grasp及混乱系、精神系的法术以外,
cone of cold(冰冻之锥)挺好用的,判定通过机率也高,没冰住跑给他追,
其他人在后面追着打也不错。
(btw技能有些后面会注明friendly fire possible,表示队友也会中,
所以有这种的技能请用手控比较稳)
其实战术设定你只要了解每个技能在说啥
一定可以搭配出很多比我更好的组合。

龙腾世纪:起源-觉醒两个城都能守住的方法

   走过路过不要错过。。。覺醒可保持双城不背黑灵攻破 完美结局

  带走法官 ,森林女巫,死亡军团女矮人,留下欧格伦,小豪尔,扑扑先生。。

  挫败阴谋

  完成4个沙金石给炸药

  完成花岗岩+80G

  完成银矿,凡绿石

  完成所有队员个人任务,注意森林女巫的个人任务是碰到被放逐的部落

  ..................反正偶是完成了所有支线任务

  最终欧格伦会被击昏,扑扑先生以一当百,小豪尔万夫不当,城不会被攻破,跟随主角的当然不会死,各有结局。

 

龙腾世纪:起源-觉醒两个城都能守住的方法

(出处:)


《龙腾世纪:起源》推倒l妹妹蕾利安娜,完全攻略

  蕾利安娜是四个人当中最难推倒的一个,不仅好感度要求高,对话选项也很讲究。

  想要推倒,首先要触发L妹妹个人任务,把L妹好感度加到25+

  主动找L妹妹谈论Orlais间谍的故事(I heard that in Orlais, minstrels are often spies.)

  然后进城一次,再出城宿营。L妹妹会主动找上你,问起之前谈论的事(I lied to you, you know? About why I left Orlais.)

  然后出城走一段路就会碰上她导师OR骗子Marjolaine派来的杀手,干掉之后队长会求饶,这时你要去丹诺林(Denerim)城。

  进城后右手第二间房,干掉或放跑随便你都可以,这里不影响。

  接下来就是关键了!!!

  回到营地主动找L妹妹谈论刚才发生的事情。然后再次谈话她会跟你说起一些别的事情,这个选什么都一样。

  正式推倒开始了再此之前要确保L妹妹的好感度80+(切忌L妹妹好感度绝对不能到100,不然绝对没戏。)

  在此之前她可能会说几次废话,这个不管。

  关键中的关键!

  和L妹妹谈话出现关于Marjolaine事情的对话,这里按步骤来绝对可以推倒!

  你对Marjolaine事情感觉好些了吗?(Are you feeling better?)

  呃,我想我明白你说的(Er, I think I see what you mean.)

  她对你很重要不是吗?(She was special to you wasn’t she?)

  我很抱歉结局如此糟糕(I’m sorry it ended so badly.)

  很不幸的事人人都会改变(Everyone changes unfortunately.)当心别选错!!

  我只希望有一天我会如同你对她曾经那般(I can only hope to one day be as special as she was to you.)

   哈哈要是到了这一步你放心吧!!和L妹妹对话,等着L妹妹害羞的告白吧!如果完成精灵任务拿到歌剧的话她还会唱歌,HOHO~~

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《龙腾世纪:起源》法师职业专精怎么解除啊

  7级给一个点,14级给一个点,解锁后才能点,每个人物只能解2个。
  方法一:通过买书。特定的商人会出售一些专精解锁的书。所以每到一处先去商人那里转转。一般很贵,建议带着金蛋去。
  方法二:完成特定任务或剧情。比如秘法可以在狼人废墟找到一个灵魂瓶,按提示完成即可解锁。血法在赤岩城堡救小孩时跟欲魔交易即可解锁。
  方法三:与特定队友交谈。前提是好感度达到一定程度。比如M姐可以传授变形,W奶可以传授灵疗。O叔狂战,L妹游吟,Z哥刺客......

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《龙腾世纪:起源》武器装备获得,以及属性和理由

1,武器类
星牙(长剑)
最高质材:特殊(=白钢t8)
属性:+3敏捷/+3伤害/+2.5穿甲
理由:起源最快能获取t8剑,即使到了觉醒也是单手伤害数一数二的武器。
获取:在地图上到处转,碰到陨石剧情,去把dlc士兵山峰完成后商人可以打造,能选择单手剑/双手剑。 (就是一个老头和老太太对话 然后地图中间有个坑里面有陨石)

警惕(长剑)
最高质材:火山金(t9)
属性:+4全属性/+8命中/+5冰伤/+0.5穿甲
理由:这样选择属性伤害会超过陨石剑,如果选择加暴反而会比陨石剑伤害低。
获取:觉醒制造,分别选择轻盈-最好,+4全属性要远远比另外的属性好。近战武器不怎么需要考虑破甲(多数有念力武器buff)。

维夏勒(单手斧)
最高质材:龙骨(t7)
属性:+2力量/+5暴率/+1回耐/+10%暴击背刺伤害/+2自然伤害
理由:伤害最高的背刺主手武器,伤害加成1.10是背刺狡诈加成最高的武器。后期力量过80后也是仅次于星牙,警惕的单手武器。
获取:出罗瑟林后营地矮人商人购买。

天鹅绒的声音(匕首)
最高质材:火山金(t9)
属性:+3伤害/+5冰伤/+5暴率/+25闪避/+1回耐/+100%暴击背刺伤害
理由:搭配强化付文,后期暴都超过60%,也就是+100暴伤属性等于直接提高dps超过30%。无论是不是盗贼,这把武器作为副手都不会让人失望。
获取:觉醒阿马兰辛酒馆老板贩卖

玫瑰荆棘(匕首)
最高质材:龙骨(t7)
属性:+3伤害/+2敏捷/+5暴率/+1回耐/+30%暴击背刺伤害
理由:同上,后期加暴击伤害的都很imba,可惜最高质材是龙骨。
获取:起源矮人市场区购买

卡辛德土著巨锤:+75耐双手锤
最高质材:龙骨
属性:+5伤害/+75耐/还有些忘记了。
理由:重锤1.25伤害加成导致无论是起源还是觉醒,都是数据伤害最高的武器.(超过t8的双手斧狂怒)+75耐很完美的配合了觉醒战士大堆技能+复生.
获取:等级较高(大概15+)去丹洛林市场区的矮人商人可以买到

树心之弓(弓箭)
最高质材:祖传心材(t9)
属性:+5敏捷/+5狡诈/快速瞄准/+6攻击/+%5远程暴击
理由:排行第二杀伤弓,攻击力不可小视
获取:覺醒中的徘徊森林能碰到一颗树,杀死以后回去给 韦德制作

痛苦(弓箭)
最高质材:祖传心材(t9)
属性:快速瞄准/+10%远程暴击/+2.5护甲穿透/+10攻击
理由:排行第一的杀伤弓
获取:覺醒最快获得,阿马兰辛城中酒馆购买获得。

2,胡甲类
守望者指挥官盔甲(全覆甲)
最高质材:火山金
属性:+1护甲/+0.5回耐/+15%暴击背刺伤害/+10物理抗性
理由:全游戏第二高的护甲,起源是22.88,觉醒是27.25.附加属性也都完美。+15%暴伤要比+8力量(拿剑相当+5伤害)好太多太多。

获取:起源中返回士兵山
反复手套(轻手套)
最高质材:高龙(t9)
属性:快速瞄准(-3瞄准时间)/+1破甲
理由:弓手拿上这个随便拿把破弓都能打上35+%的队伍伤害。觉醒后期就是一个神
获取:起源中返回奥斯特加

马瑞克之刃+凯兰的盾(剑盾)
最高质材:秘银+龙骨
属性:套装属性+5回耐,+1护甲
理由:是唯一可以开那些减回10的持续的套装,秘法医疗搭配其他回耐装(回耐跟回魔是同样作用的)甚至可以开减回20的群补持续。开着让怪打永远打不死。
获取:起源中返回奥斯特加获得

其他
灵魂界限(戒指)
属性:+50%精神抗性/+20%法术抗性/+100%精神伤害
理由:瞬发,是烈性自行炸弹连爆实用化唯一需要的装备。低难度下甚至见面一个烈性自行炸弹就可以无视怪物走过去了。高难度下推荐火球+炸弹,怪物倒地起身就爆了(不过很难联爆).
获取:觉醒黑暗沼泽杀掉伯爵夫人获得

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《龙腾世纪:起源》拿灰瓮任务中四个试炼中踩方块走法

  翻译如下:
  1、先让三个人分别站在 C F K
  2、然后用主角占到桥上2的位置
  3、C位置的人换到I位置,这个步骤使桥1不能使用并让桥3成阴影状态显现。
  4、K位置的人去A,这时3成为可用状态,让主角到桥3
  5、F位置的去H,这步骤使桥2不能使用并让4成阴影状态显现。
  6、I位置的去B,4变成可使用状态,并且可以永久的完全穿过桥

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《龙腾世纪:起源》如何查看“自己的版本”

  打开游戏菜单中的设置!

  然后点GAME 就可以看到版本勒。按图操作!如图:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/longtengshijiqiyuan/)

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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160126/1428152.html

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标签: 龙腾世纪起源
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