《荒野大镖客:救赎》介绍狂野西部任你纵横!,说到开放世界式的高自由度非线性游戏,那么Rockstar公司所出品的《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列游戏绝对是理所当然的代表性游戏,即使有许许多多的公司也推出了类似概念的游戏,但不论是玩家热度、媒体评价或实际的销售量等方面,《侠盗猎车手》系列
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《荒野大镖客:救赎》介绍 狂野西部任你纵横!说到开放世界式的高自由度非线性游戏,那么Rockstar公司所出品的《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列游戏绝对是理所当然的代表性游戏,即使有许许多多的公司也推出了类似概念的游戏,但不论是玩家热度、媒体评价或实际的销售量等方面,《侠盗猎车手》系列的地位至今还是无人可敌。或许能超越Rockstar的,只有Rockstar,没错,接下来要介绍的游戏就是Rockstar的最新力作─《荒野大镖客:救赎》(Red Dead Redemption)!
看到《荒野大镖客:救赎》的标题画面,就知道这游戏的主题场景跟《侠盗猎车手》系列的城市场景大不相同,而把故事的舞台和时间设定在美国西部,不过又跟大多数人所熟悉的西部拓荒时代不同,《荒野大镖客:救赎》的时代设定为1911年(民国前一年),那是西部时代的尾声,旧西部面临着工业发展与联邦政府势力的拓展而渐渐凋零。
游戏开始,首先看到的是艘靠岸的轮船,水面的波浪效果和光影真是有点过份逼真啊。
「平安靠岸啦!还好我们不是搭到铁达尼号。」
在众多乘客兴奋的下船后,最后走出来的这三个人却一脸严肃,透露出此行与其他乘客似乎有着不同的目的。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)走在中间那位牛仔装扮的,就是我们的主角John Marston,像是被另外两个西装男逼着一样的前进,一路上三个人没有任何的交谈,这到底是什么气氛呢...。
到了黑水站,其中一名西装男示意要John上车。
搭上火车前往下个未知的目的地。
从火车上前后乘客聊天的内容可以了解到西部地区的现况,不过啊,阿婆,没人教你在火车上要轻声细语的吗?看似歧视西部人的话语让John露出不是很能接受的表情。
到达了Armadillo镇(犰狳镇?)后,玩家可以开始操作John啦,先别兴奋的到处跑,还是先把序盘剧情先跑过吧。左下方的地图会以橘色圆点指示出目的地,画面下也会有字幕提示,要玩家前往saloon。
saloon是什么呢?看到下图这种推门就知道,saloon其实就是西部最具代表性的「交谊场所」啦!以今天的话语来说就是类似酒吧的地方。在目的地上一样有打上一个叉叉让玩家清楚知道该走到哪里。
收录所有DLC内容,《荒野大镖客 救赎 年度版》10月中上市 Rockstar日前宣布,《荒野大镖客 救赎 年度版》预定将于10月11日在北美上市,售价49.99美元;10月14日在全球其它地区上市,登陆PS3和XB360平台。《荒野大镖客:救赎》在2010年公布的时候表现相当惊艳,好评如潮。今天,我们将给各位带来开发商R星的新动作。他们正在为一款开放性世界游戏的战斗和寻径系统而努力工作中。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)下面是他们对AI设计师提出的要求:
R星正在寻找一个能够帮助他们创造最好的开放性世界游戏的AI设计师,他们想要改进游戏中AI的寻径系统,战斗系统,选择系统。
R星同时也在开发他们的《湾岸午夜俱乐部》系列,但是游戏中的AI的战斗系统并不尽如人意。
考虑到《救赎》的成功,制作组也许是想要开发《救赎》的下一代作品。
《荒野大镖客 救赎》完整版决定发售 收录全DLC Rockstar Games与2012年1月19日发售PS3/Xbox 360游戏《荒野大镖客:救赎 完整版》。售价为6090日元(含税)。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160126/1428773.html
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