《阿尔法协议》图文攻略(russia篇)-2,RUSSIA--2 现在你应该储存有一定量的现金了吧。干什么呢,买INTEL;本关卡的很多地方都需要一定量的INTEL才能开启 CONTACT ALBATNOSS 过场性任务;和ALBATROSS会面;只是一些对话与好感度;猪脚表明与G22合作;而且开启下一个任务章节 进行下一个任务之前;
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《阿尔法协议》图文攻略(russia篇)-2RUSSIA--2
现在你应该储存有一定量的现金了吧。干什么呢,买INTEL;本关卡的很多地方都需要一定量的INTEL才能开启
CONTACT ALBATNOSS
过场性任务;和ALBATROSS会面;只是一些对话与好感度;猪脚表明与G22合作;而且开启下一个任务章节
进行下一个任务之前;建议购入ADVANCED STEALTH ARMOR。这个装甲虽然防御力很低,而且可扩展配件也少;只有3个插槽。但是隐形的效果非常的好。尤其是在目前SHADOW技能时
间只有10多秒效果的情况下
CONTACT GRIGORI THR INFORMANT
本管则是给一个新的任务GRIGORI作为出场的铺垫。此任务会开启任务INTERCEPT SURKOV AT US EMBASSY
然后回到安全屋,你会发现SCARLEThui发邮件给你;按照下图选择开玩笑的语气即可增加好感度
此时商店会出现新的INTEL资料;都买下来
然后进行任务INVESTIGATE WEAPON SHIPMENTS
INVESTIGATE WEAPON SHIPMENTS
本关主要还是找的导弹的下落,其实最主要的是开启SIE这个人物的情节
一开始会遇到SIE机枪首领,和他的对话多要用命令的语气;如下图MY TERMS才能增加好感
然后一路前进;如果你答应和他合作的话;他手下的2个士兵会帮助你清理前面一个场景的敌人;不过还是自己潜行的好。毕竟敌人的数量很多。那些人就充当你吸引敌人注意力的炮灰吧
一路前进都目标的电脑房;HACK掉
然后出门,一路潜行过去;注意附近的敌人;不要站起了走
然后来到另一个目标的电脑前,HACK掉;然后一路继续向前
来到下一个场景;这里比较麻烦;如果潜杀的话很难过去,而且敌人众多;
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7月7日,谍报RPG游戏《阿尔法协议(Alpha Protocol)》的发行公司SEGA公开表示,不会为该游戏开发续作。
《阿尔法协议》一代于2010年6月1日在北美发售,距今不到2个月,SEGA承认《阿尔法协议》的销售成绩低于预期,因此不会考虑制作续作。
《阿尔法协议》由部分原黑岛工作室成员组建的Obsidian公司开发,SEGA发行,并且游戏制作人是开发了被誉为史上最伟大RPG游戏的Chris Avellone 担任,是2010年的角色扮演游戏大作。游戏发售后获得了部分媒体的好评,只是平均获得的综合媒体评分,仅在70上下,不得不说是遗憾。
SEGA西部公司总裁Mike Hayes在接受CVG采访时说,“让我们说说游戏的商业成绩吧,《阿尔法协议》的销售成绩不如我们的预期,所以就不会有续作。不过《阿尔法协议》的概念非常妙,但是媒体评分影响了游戏的销售,从Metacritic网站的综合统计看,游戏只得了70几分,RPG游戏要想卖得好,综合评分必须达到80分以上。虽然这是一个好游戏,但是还没有够好。因为RPG的投资较大,在这样的情况下我们不会推出续作。”
根据媒体评分统合网站Metacritic提供的数据,《阿尔法协议》获得了18家媒体的评分,平均分为73分,117位玩家评分,平均7.2分。
编译/熊猫
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《阿尔法协议》截图之一《阿尔法协议》截图之二《阿尔法协议》游戏LOGO意料之中,SEGA不会再为他们五月份推出的惊天巨雷《阿尔法协议》制作续作了。
“我们就从商业角度上来说吧。”直率的SEGA West老板Mike Hayes告诉记者,“这游戏的销量没达到我们的预期,所以我们不打算做续作了。”
《阿尔法协议》在一个竞争相对不算激烈的时刻发布,5月28日登陆的欧洲,6月初登陆了北美。同期发布的RPG只有五月初的《质量效应2》和《最终幻想13》。
就算跳票了六个月,黑曜石的这款作品也没能摆脱潮涌而来的批评,在各大媒体评分中,《阿尔法协议》都获得了超低评价,在玩家群中也是骂不绝口。
SEGA的Mike Hayes认为《阿尔法协议》是一款拥有“优秀”概念的“好游戏”。他强调,问题在于RPG相比其它类型的游戏要表现更好才能获得成功。RPG要想成为“大作”也必须要花更多的钱才行。
黑曜石如今正在为金主Bethesda开发《辐射:新维加斯》,还在为金主Square Enix开发《地牢围攻3》。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)惊天巨雷《阿尔法协议》将永不再有续作 - 阿尔法协议意料之中,SEGA不会再为他们五月份推出的惊天巨雷《阿尔法协议》制作续作了。
“我们就从商业角度上来说吧。”直率的SEGA West老板Mike Hayes告诉记者,“这游戏的销量没达到我们的预期,所以我们不打算做续作了。”
《阿尔法协议》在一个竞争相对不算激烈的时刻发布,5月28日登陆的欧洲,6月初登陆了北美。同期发布的RPG只有五月初的《质量效应2》和《最终幻想13》。
就算跳票了六个月,黑曜石的这款作品也没能摆脱潮涌而来的批评,在各大媒体评分中,《阿尔法协议》都获得了超低评价,在玩家群中也是骂不绝口。
SEGA的Mike Hayes认为《阿尔法协议》是一款拥有“优秀”概念的“好游戏”。他强调,问题在于RPG相比其它类型的游戏要表现更好才能获得成功。RPG要想成为 “大作”也必须要花更多的钱才行。
黑曜石如今正在为金主Bethesda开发《辐射:新维加斯》,还在为金主Square Enix开发《地牢围攻3》。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160126/1428910.html
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