《阿尔法协议》图文攻略(saudi arabia篇)-2,SAUDI ARABIA -----2 INVESTIGATE JIZAN WEAPON STOCKPILE 这个任务主要是搜寻信息资料,也就是潜入任务。本关建议带手枪和冲锋或突击步枪 到达目标点一路向前,来到如下图的位置。注意敌人的位置。要先上到左边的平台干掉左边的敌人;然后在爬上右边的岗哨
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《阿尔法协议》图文攻略(saudi arabia篇)-2SAUDI ARABIA -----2
INVESTIGATE JIZAN WEAPON STOCKPILE
这个任务主要是搜寻信息资料,也就是潜入任务。本关建议带手枪和冲锋或突击步枪
到达目标点一路向前,来到如下图的位置。注意敌人的位置。要先上到左边的平台干掉左边的敌人;然后在爬上右边的岗哨干掉哪里的敌人
一路继续向前;从楼梯一直下去;注意保持蹲式
然后沿着最右边的平台一路缓慢移动过去;使用SLIENT RUNNING干掉平台上面的敌人
然后从平台下去。从最右边的暗处岗哨平台缓慢移动过去
移动到对面的雷达平台。使用梯子爬上去
然后一路向右,干掉附近的敌人;注意要一直保持下蹲的行动模式
来到雷达这里,然后进入后面的房间;使用SLIENT RUNNING干掉里面的两个敌人;然后在指定的任务点进行特殊操作即可进行下一步
然后从房间出来;会看到这里有一个滑索;不建议从这里下去;因为下面隐藏很多敌人;建议从原来的路线返回
从楼梯下来的时候;注意看到楼梯下方敌人有敌人看守;
返回到如下图的拐角处;使用手枪狙杀之;记住要装消音器
然后从楼梯下来。一路缓慢移动至目标的铁大门;如下图的敌人可以狙杀也可以不狙杀
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7月7日,谍报RPG游戏《阿尔法协议(Alpha Protocol)》的发行公司SEGA公开表示,不会为该游戏开发续作。
《阿尔法协议》一代于2010年6月1日在北美发售,距今不到2个月,SEGA承认《阿尔法协议》的销售成绩低于预期,因此不会考虑制作续作。
《阿尔法协议》由部分原黑岛工作室成员组建的Obsidian公司开发,SEGA发行,并且游戏制作人是开发了被誉为史上最伟大RPG游戏的Chris Avellone 担任,是2010年的角色扮演游戏大作。游戏发售后获得了部分媒体的好评,只是平均获得的综合媒体评分,仅在70上下,不得不说是遗憾。
SEGA西部公司总裁Mike Hayes在接受CVG采访时说,“让我们说说游戏的商业成绩吧,《阿尔法协议》的销售成绩不如我们的预期,所以就不会有续作。不过《阿尔法协议》的概念非常妙,但是媒体评分影响了游戏的销售,从Metacritic网站的综合统计看,游戏只得了70几分,RPG游戏要想卖得好,综合评分必须达到80分以上。虽然这是一个好游戏,但是还没有够好。因为RPG的投资较大,在这样的情况下我们不会推出续作。”
根据媒体评分统合网站Metacritic提供的数据,《阿尔法协议》获得了18家媒体的评分,平均分为73分,117位玩家评分,平均7.2分。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)编译/熊猫
《阿尔法协议》截图之一《阿尔法协议》截图之二《阿尔法协议》游戏LOGO意料之中,SEGA不会再为他们五月份推出的惊天巨雷《阿尔法协议》制作续作了。
“我们就从商业角度上来说吧。”直率的SEGA West老板Mike Hayes告诉记者,“这游戏的销量没达到我们的预期,所以我们不打算做续作了。”
《阿尔法协议》在一个竞争相对不算激烈的时刻发布,5月28日登陆的欧洲,6月初登陆了北美。同期发布的RPG只有五月初的《质量效应2》和《最终幻想13》。
就算跳票了六个月,黑曜石的这款作品也没能摆脱潮涌而来的批评,在各大媒体评分中,《阿尔法协议》都获得了超低评价,在玩家群中也是骂不绝口。
SEGA的Mike Hayes认为《阿尔法协议》是一款拥有“优秀”概念的“好游戏”。他强调,问题在于RPG相比其它类型的游戏要表现更好才能获得成功。RPG要想成为“大作”也必须要花更多的钱才行。
黑曜石如今正在为金主Bethesda开发《辐射:新维加斯》,还在为金主Square Enix开发《地牢围攻3》。
惊天巨雷《阿尔法协议》将永不再有续作 - 阿尔法协议意料之中,SEGA不会再为他们五月份推出的惊天巨雷《阿尔法协议》制作续作了。
“我们就从商业角度上来说吧。”直率的SEGA West老板Mike Hayes告诉记者,“这游戏的销量没达到我们的预期,所以我们不打算做续作了。”
《阿尔法协议》在一个竞争相对不算激烈的时刻发布,5月28日登陆的欧洲,6月初登陆了北美。同期发布的RPG只有五月初的《质量效应2》和《最终幻想13》。
就算跳票了六个月,黑曜石的这款作品也没能摆脱潮涌而来的批评,在各大媒体评分中,《阿尔法协议》都获得了超低评价,在玩家群中也是骂不绝口。
SEGA的Mike Hayes认为《阿尔法协议》是一款拥有“优秀”概念的“好游戏”。他强调,问题在于RPG相比其它类型的游戏要表现更好才能获得成功。RPG要想成为 “大作”也必须要花更多的钱才行。
黑曜石如今正在为金主Bethesda开发《辐射:新维加斯》,还在为金主Square Enix开发《地牢围攻3》。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160126/1428951.html
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