《辐射3》极限终极加点 关于断钢PERK: No Weaknesses

2016-01-26 23:53 13 1 收藏

《辐射3》极限终极加点 关于断钢PERK: No Weaknesses,开始想这个事源于storylover同学的帖子,他提出了魅力1,我的第一反映是很抗拒,主要因为我是对话perk的支持者,其实把任何一个属性定成1再去almost perfect 意味着所有和这个属性有关的perk都bye bye 了。私以为这样不好,于是就开始想,结果有点出乎我自己

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《辐射3》极限终极加点,关于断钢PERK: No Weaknesses

开始想这个事源于storylover同学的帖子,他提出了魅力1,我的第一反映是很抗拒,主要因为我是对话perk的支持者,其实把任何一个属性定成1再去almost perfect 意味着所有和这个属性有关的perk都bye bye 了。私以为这样不好,于是就开始想,结果有点出乎我自己的意料,我总结的加点更加极端,因为我在垃圾桶里翻出个No Weaknesses.

那么请看:
ST 2
PE 9
EN 9
CH 1
IN 9
AG 9
LK 1

并不一定要如此,只是这样24级前损失的perk最少。理念很简单,把No Weaknesses看成是11个Intense Training,这个看来鸡肋的perk似乎其实很x了。

那么CH 1 LK 1 ,我们只是在24前损失了Child at Heart,Animal Friend, Mysterious Stranger, Better Criticals ,现在好了,24了,你整了容变帅变漂了,手也没那么臭了。还有6次机会,这些PERK都能补回来。

而且。。。你终于不用纠结了,终于可以痛快的游泳去大航母了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

最终你会达到 - 恩,这是果体状态。
ST 7
PE 10
EN 10
CH 6
IN 10
AG 10
LK 7
看起来还可以,除了还不够帅。如果你到了这个地步还是蛋疼,就把ALMOST也加了吧。

PS: LUCK 7 看起来很 LUCKY.

(出处:)

生化危机6!精彩同人作品《辐射3:新维加斯》MOD

    我们知道今年TGS展会上,Capcom 公布了一段生化危机6视频,也等同于宣布生化6正在开发,而且很可能会回到经典恐怖生存风格上来。

    今在youtube上看到一段生化危机4、5视角,但是剧情地点接近生化危机2的视频。但标题居然写为生化危机6视频。

    从游戏中来看,采用的是4和5的第三人称越肩视角,但支持移动射击,而出现的场景则是Raccoon City警察局,剧情接近于生化危机2。特意转到国内视频网站,大家有兴趣看看吧。估计是同人制作的视频可能性比较大。

    视频:


Bethesda再炒冷饭 4月推《辐射3》与《上古4》同捆版

最近两个月Bethesda似乎没有新作推出,于是又炒起了冷饭,不过这个冷饭还有一点点的新意,那就是将于4月3日推出一个《辐射3和湮灭同捆版》。这个同捆版的Xbox 360版售价29.99美元,PC版便宜一点:19.99美元。

Bethesda再炒冷饭 4月推《辐射3》与《上古4》同捆版《辐射4》即将推出?黑曜石工作室新作网站开张

《辐射 3|Fallout 3》制作公司黑曜石娱乐(Obsidian Entertainments)日前公布新作品预告网页。在预告中,黑曜石并没有公布太多信息,只有倒数信息及一段文字。

《辐射4》即将推出?黑曜石工作室新作网站开张

Obsidian预告页

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

-这些词是什么意思?

-并没有什么含义,《Eír Glanfath的挽歌》只是一种无形之声,一个孤独的哭号。而这就是它的哀悼。

在页面源代码中,我们能够发现一段记录:

< ! –. X . X X . X X –

< ! To tenderness, fellowship. To fellowship, vigilance. So bring we all to the Night Market. I am the Spindle of Esenath. Know me by my light and stand with me in darkness. –

或许通过对上段文字的理解,我们可以知道更多关于Obsidian新游戏的信息。


《辐射3》概念艺术家Adam日前病逝 生前作品赏析《辐射3》概念艺术家Adam日前病逝 生前作品赏析

  曾参与创造《辐射3》,《上古卷轴5:天际》以及其他一些Bethesda工作室经典游戏的游戏概念艺术家Adam Adamowicz在与癌症病魔的漫长斗争之后于日前病逝。

《辐射3》概念艺术家Adam日前病逝 生前作品赏析

  这个令人悲痛的消息是由Bethesda工作室的Pete Hines在《上古卷轴5:天际》游戏获得DICE最佳艺术科学学院奖时宣布的,Adam Adamowicz生前曾为广大美式角色扮演游戏玩家奉上无数令人沉浸其中的精品,下面这些来自《辐射3》中的艺术设定就是出自Adam Adamowicz之手,让我们再一次通过Adam Adamowicz的精美作品来缅怀这位游戏界的艺术奇才。

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盘点游戏史上十大最潇洒武器(下)

6.潘多拉魔盒 - 《鬼泣》

这东西简单的说就是游戏界的孙悟空,为啥?因为它会七十二变,不对,应该是666变。

根据游戏设定,这东西能变出666种武器,至少在游戏中我们可以玩到以下几种:火箭炮、光束炮、战车模式、魔盒模式还有飞镖模式。

攻击力和上手程度可能不是最高,但潇洒程度谁人能爆?

7.黎明之锤 - 《战争机器》

这东西严格来说不应该算武器了,但是主角还是把它端在手上的,所以姑且还是让这变态进入榜单吧。

武器发明者是游戏主人公马可斯菲尼克斯的父亲亚当菲尼克斯。该武器搭载于军事卫星上,发动时持手持的类似激光定位器的装备定位目标,之后卫星向定位点发射光束(类似激光)杀伤目标。在游戏中,该武器基本为剧情武器,需要通过某些特定剧情时才会有用,如传说中的女神狂暴女兽人。

潇洒归潇洒,使用需小心!

8.胖子核弹 - 《辐射3》

《辐射3》中威猛的核武器:胖子核弹,对付怪物时你只需瞄个大概,当爆炸后那片地区的生物将一毛不剩。

据说有玩家在民兵点捡到过六连发的胖子核弹!毁灭世界去吧,亲。

9.巴雷特 - 《使命召唤4》

其实《使命召唤》系列有很多经典的武器,但是细细数来,还是来自经典狙击关卡的经典武器巴雷特最适合进入榜单了。

那时还年轻的普莱斯队长和他的队长一起,历经千辛万苦终于来到了狙击扎卡耶夫的完美地点,然后一枪出去。。。虽然最后打偏了,但这把超级帅气又强大的武器还是留在了玩家的脑海当中。

10.该隐M920 - 《质量效应2》

该隐是《质量效应2》里伤害最高的武器了,但是使用起来很困难,因为它一次使用就会花费100%的能量!

但一旦击中目标,威力将是巨大的,据说最终BOSS一枪下去都能半管血!

中不中无妨,姿势美如画!这就是潇洒的定义。

《上古卷轴5》更新量超过前代和辐射3

 《上古卷轴5:天际》专区

  《上古卷轴5:天际》的更新次数已经超越《辐射3》和《湮灭》,游戏总监Todd Howard表示公司将会竭尽全力解决游戏目前仍然存在的问题。

  当被Game Informer提问如何看待困扰PS3玩家的延迟问题的时候,Howard说:“在特定的系统上存在这些问题的比例相对比较低,不过实际数据还是比我们所预测的要高。”

  “希望现在的比例正在下降,当你投入所有的精力到游戏中到但是玩家却无法玩游戏,你会感觉非常糟糕。他们有权对此表示不满。”

  “我们已经准备了比《辐射3》和《湮灭》还多的更新数量,所以我们将会竭尽全力解决一切问题。”

  就在这周早些时候,Howard说PS3版本存在的问题几乎没有被报道,意味着许多人即使游戏时间超过100个小时也不会察觉任何问题。

  “从数据上看,情况看起来并非如此糟糕,无论是内部还是外部的数据,这都是我们销量最好的游戏。”

上古卷轴5上古卷轴5

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160126/1430993.html

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