《命令与征服之红色警戒2》一些实用战术

2016-01-27 00:02 17 1 收藏

《命令与征服之红色警戒2》一些实用战术,相同数量坦克交战,总有一方会剩几辆,另一方会全军覆没,为什么呢?除了微操,队形,还有一个要领应当注意---那就是坦克的停放方向。 两军对垒,弱势方总会后退,那么在停停退退的过程中有没有注意到你的坦克方向呢,大量坦克对垒应该分批调整方向对准对方

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《命令与征服之红色警戒2》一些实用战术

相同数量坦克交战,总有一方会剩几辆,另一方会全军覆没,为什么呢?除了微操,队形,还有一个要领应当注意---那就是坦克的停放方向。
两军对垒,弱势方总会后退,那么在停停退退的过程中有没有注意到你的坦克方向呢,大量坦克对垒应该分批调整方向对准对方,也可逐一调整。少量坦克对持更应注意,比如说:对方5辆坦克前来进攻,我方也5辆坦克,我方坦克缩回一碉堡后,但没有调整方向(一般队员均未调整坦克方向),对方坦克突然进攻,我方坦克反应不及,等回过头来,坦克已牺牲一只,对方却还是5只而且全身退回,虽是小小失误,或许整盘胜负以定。所以在坦克停放、对持时,应时时调整坦克的方向,以免措手不及。

 

红色警戒之---色不是空。

红色警戒绝顶高手们对自己的一切装备均是精益求精,对颜色的选择也是精挑细捡,一般来说是不随意调换的,每一个颜色都代表了自己的个人特点和军事形象;红色猛烈,蓝色庄重,紫色诡秘,黄色飘逸,浅蓝轻灵。。。如果对方是紫色,他可能喜欢使偷你等旁门左道,如果是粉色,浅蓝,可能是用美国,韩国的高手。。。如果他(她)没有选颜色,那么,他还不是绝顶高手。因为它体现了没有自信,还没有达到自成一体的大家风范。如果你想成为绝顶高手,请记住---色不是空。

红色警戒误区之---多余的指挥。

如果对方用蝎子偷袭我方坦克,一般来说我们会指挥坦克后退,但是如果在指挥后退时,由于习惯或者没有注意,在坦克后方不停点击,多次指挥,那么对方的袭击就要成功了,因为坦克每指挥一次,它炮口都会朝指挥地点转向一下,转向期间它会停止发炮,而且它转头周期就等于它的炮弹发射周期,也就是说,在后退时,你每指挥一次就少发射炮弹一个了,所以当对方蝎子向我方坦克袭击时,我们在指挥坦克后退时应尽量少的指挥坦克,一般来说一次是最好了,蝎子基本都会被击毁的。
其实在大规模坦克作战时也是一样的,如果坦克数量一样,一方不停的指挥坦克游走,一方坦克放在那里不去指挥,那么你认为结果会怎样呢?当然是不停指挥坦克走动的一方坦克死光了,因为他的指挥降低了坦克射速,撤退时更要注意,切不可心急之下在坦克后方乱点,那你的坦克可就只挨打不还击了。
在这里说这些,并不是说在作战时我们就不用去指挥坦克了,要视双方兵力,兵种组合,阵型,等等而言,不可死搬硬套,但要掌握一个原理,你的每一个指令都会让你的作战单位浪费一点时间接受命令。正在交火期,频繁指挥作战单位并不一定会有好的结果的。

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寻找丢失的坦克。。。

开场初,大家分别派出了自己的探路狗或坦克,有人习惯编队,有人不编队。同时在家里抓紧发展,在经过一段大时间发展之后,有时会发现找不到自己派出的东西了,可能是因为重复编号,或漏编了,或者你就没有去编队。一般大家都会用鼠标来回拖动寻找,但是这样会稍稍浪费点时间,如果你连续点击N键,就会依次出现你的几个会动的单元画面,你或可重新编队,或可继续指挥,可节省一点时间。


z键的即时应用

在游戏 初期小规模部队作战时,一般是5~8辆坦克加几只狗的混战,有人喜欢拉着狗和坦克左右摇摆,有人喜欢点着你的坦克打。左右摇摆可以躲闪部分炮弹,但使己方坦克发炮速度下降,而且炮弹分散;点选对方坦克打击,在对方目标坦克被击毁的瞬间,己方坦克会向对方的狗发炮而浪费炮弹,如果快速在对方前沿坦克上来回点击,可能造成对方坦克未被击毁而且被救回。要解决这个问题,那么,请点击z键以路径方式打击对方前沿几个坦克,点击z键速度要快,切忌按住不方,而且要先执行,后设置。交战时画面尽量不要离开,以便随时改变打击路径,这样就可以作到只狗不伤了。z键的操作要多加练习,尤其是按下放开的时机掌握。

自己韩国不去中,别人伊拉克去中怎么打?

介绍其中一个方法:
1。建造顺序:重工飞机场矿场卖基地
2。出了重工就出:一防空车(马上去骚扰,注意保护好),出一牛,再连续出坦克
3。出了飞机场出:一飞机,不出飞兵
4。卖了基地,就马上点多3架飞机 。停顿7秒左右就出1飞兵
*这样就有3牛,4飞机,一飞兵
记住:飞机一有弹药就要起飞,配合坦克进攻(注意保护)。牛采矿要控制好。必要时防空车回来装工程师进行维修。别人坦克缩在家就用自己坦克强行打矿。(减少对方金矿数量)。坦克抓住机会。只要打对方的牛一点血,4飞机一炸就可以把对方的一牛报销。

 

关于用狗的一点小技巧

为什么22的时候自己的狗老是被人咬? 为什么11的时候自己守路口的狗老是被别人咬?其实除了一小部分是偶然之外,很多时候是人为控制的结果。
22的时候,假如你是左上,他是右上。大家的第一个狗一般是冲向自己对着的那家的。所以大家的狗基本是在中间的位置相遇见。所以你的狗就要在差不多到中间的位置就停。停下来后,有3种选择。1,让他站在那 2,按g键 3,同时按ctrl+alt键,点击狗小步前进(一定要有耐心,而且点击狗前进的位置不能太远,每次都在狗的前方一点点就行了)
多年的经验证明。第3种方法最好用,杀狗率最高。
*在11的时候也可以这样用,一般第1个狗在中间相遇。用第3个方法就行
*11的时候,快到路口的时候,也要注意,不要把自己的狗直接点到对方的基地那边去。 要在快到路口的时候停下来,同时按ctrl+alt,点击自己的狗前进一点点,但是千万不要点到路口!那个位置掌握得好的话,你很快就可以看到对方的狗送到你的狗面前,再让你的狗杀掉。那也是一种胜利的喜悦啊。

《命令与征服之红色警戒2》得到大量金钱绝招

在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:

大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下"L"键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!!

没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!

你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!:)

大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!


《命令与征服之红色警戒2资料片尤里的复仇》尤里特殊建筑

基因突变器 / Genetic Mmutator



制造费用:2500 装甲厚度:中型
耐久能力:?? 电力需求:??
视野范围:?? 建筑范围:??
必要建筑:??

  尤里的第一款超级武器就是基因突变器,当完全充能并进行部署之后,本装置可以将所有走进它区域的敌人步兵单位转变成狂兽人。无论敌我双方的单位都会遭受基因突变器的影响,也都会产生接受尤里指挥的狂兽人,警犬及其它动物(包括海豚与巨型乌贼),将不会被基因突变器变成狂兽人,牠们只会被杀死而已。

心灵控制器 / Pyschic Dominator



制造费用:5000 装甲厚度:中型
耐久能力:?? 电力需求:??
视野范围:?? 建筑范围:??
必要建筑:??

  当完全充能并进行部署之后,本武器可以用心灵能量发出强力的爆炸波,将所有在影响范围内的单位都转变成接受尤里的指挥,这些新加入尤里部队的新血,可以立刻掉转枪头去对付之前的伙伴,也可以走回尤里的基地,看看要送进部队回收工厂或生化反应炉;那些原本就对心灵控制免疫,或接受驻守指令的单位,将不会遭受心灵控制器的影响;当单位被心灵控制器俘虏之后,它将不会再度接受心灵控制。心灵控制器的心灵爆炸波也会对附近的建筑物造成伤害

《命令与征服之红色警戒2》战场视频


《命令与征服之红色警戒2》免费快速无限出兵法

刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。

《命令与征服之红色警戒2资料片尤里的复仇》尤里其他建筑

生化反应炉 / Bio Reactor



制造费用:600 装甲厚度:轻型
耐久能力:?? 电力需求:??
视野范围:?? 建筑范围:??
必要建筑:??

  生化反应炉是尤里军的主要电力来源,当能源短缺的时候,可以将步兵单位放入生化反应炉中,每一个单位都可以显著地提升所输出的电力数量;部署在生化反应炉内的步兵,可以随时移出来,而且当生化反应炉被破坏之后,也将自动被释放出来。

奴隶矿场 / Slaveminer



制造费用:1500 装甲厚度:中型
耐久能力:?? 电力需求:??
视野范围:?? 建筑范围:??
必要建筑:??

  不采用标准的采矿车,尤里军将仰赖奴隶矿工来撑起它们的经济。这整座建筑物会移动到矿场旁边完成部署,然后释放奴隶去采收矿石以便进行处理。在进行移动的过程中,奴隶矿工所遭受的伤害将自行修护,就连部署完成之后,也可以藉由派遣工兵到建筑物内进行修护。所有被敌人所杀害的奴隶矿工,将自动由奴隶矿工进行补充。

部队回收工厂 / Grinder



制造费用:600 装甲厚度:轻型
耐久能力:?? 电力需求:??
视野范围:?? 建筑范围:??
必要建筑:??

  多亏了他的心灵科技,尤里通常会发现自己有一大堆俘虏的单位,并决定进行回收利用。部队回收工厂就是为了这个目的而问世的:在安置完成之后,部队回收工厂可以回收目前在尤里控制下的任何交通工具或步兵单位,所有送进部队回收工厂的单位都会立刻被摧毁,然后取回所有建造该单位的费用。

《命令与征服之红色警戒2资料片尤里的复仇》尤里建筑介绍

建造厂 / Construction Yard

制造费用:3000 装甲厚度:中型
耐久能力:?? 电力需求:??
视野范围:?? 建筑范围:??
必要建筑:??

  尤里的建造场跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是将建造尤里军的其它建筑物。

兵营 / Barracks



制造费用:500 装甲厚度:重型
耐久能力:?? 电力需求:??
视野范围:?? 建筑范围:??
必要建筑:??

  尤里的兵营跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是将生产尤里军的步兵单位。

战车工厂 / War Factory



制造费用:2000 装甲厚度:轻型
耐久能力:?? 电力需求:??
视野范围:?? 建筑范围:??
必要建筑:??

  尤里的战车工厂跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是将建造尤里军的交通工具。

海军船坞 / Submarine Pen



制造费用:1000 装甲厚度:中型
耐久能力:?? 电力需求:??
视野范围:?? 建筑范围:??
必要建筑:??

  尤里的海军船坞跟那些盟军与苏联的海军造船厂完全一样,只是将建造尤里军的装甲运兵船与雷鸣潜舰。

复制中心 / Cloning Vats



制造费用:2500 装甲厚度:轻型
耐久能力:?? 电力需求:??
视野范围:?? 建筑范围:??
必要建筑:??

  每当兵营创造出一个步兵单位的时候,在复制中心中便会免费复制一个相同的单位。

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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160127/1431192.html

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