《阿尔法协议》攻略--图文(RUSSIA篇),完成SAUDI ARABIA的部分;你就可以进行你的专职了。 具体分为四大类,SPY,ENGINEER,COMMANDO,OPERATIVE 专职很大程度取决你的初始职业的选择。譬如你初始选择的是FIELD AGENT而且加点的时候,把主要的点数都加到STEALTH和PISTOL技能,则建议你专职为SPY ENG
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《阿尔法协议》攻略--图文(RUSSIA篇)完成SAUDI ARABIA的部分;你就可以进行你的专职了。
具体分为四大类,SPY,ENGINEER,COMMANDO,OPERATIVE
专职很大程度取决你的初始职业的选择。譬如你初始选择的是FIELD AGENT而且加点的时候,把主要的点数都加到STEALTH和PISTOL技能,则建议你专职为SPY
ENGINERRE对应你初始选择的TECH SPECIALIST
COMMANDO对应你初始选择的SOLDIER
OPERATIVE对应你初始选择的FREELANCER
专职对应的只是某个技能最大升级限度。譬如ENGINEERSABOTAGE ,TCEHNIACL APTITUDE,SHOTGUNS都可以升级到最大限度。而其他的技能只能在往上升三级
下面我们首先来到MOSCOW
MOSCOW的安全屋和SAUDU ARABIA一样包含武器商店,装备库等等。在进行MOSCOW的任务第一关的装备可暂时不用升级;多用于商店里面的INTEL购买文件即可
ASSAULT LAZO'S YACHT AND RETRIEVE DATA
这个更主要是暗杀一个人;然后在下载下来DOWNLOAD导弹的资料。这个任务需要你购买INTEL才能开启
来到游艇,先从右边潜行上去;沿路的敌人可以从背后使用TAKEDOWN干掉;不要按SPACE刺杀掉;会产生声音惊动附近的敌人
游艇的上平台只有一个人把守,使用消音手枪干掉
然后从一边的楼梯一路往下
这里的脱衣舞女可以不干掉;因为你被发现之后他会原地不动,不会惊动敌人。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)一路继续向前;沿路的敌人可以使用锁喉暗杀掉。如下图;前面穿蓝色衣服的就是暗杀目标LAZO。这个人很好对付,躲在角落潜行过去锁喉;或者使用CHAINSHOT一起狙杀掉
然后一路来到船体最上面,进入电脑室把电脑资料下载下来;自动出现剧情
下面就是本游戏第一个比较难打的BOSS。SIS。这个人使用的是冲锋枪;激光瞄准的区域则是射击区域。一开始的时候,先躲在中间的掩体,然后把附近的三个杂病使用突击步枪狙杀掉。
然后使用闪光弹或者手雷把SIS炸成僵硬状态,按LSHIFT迅速冲上去;然后按E使用重踢将SIS提到;在进行扫射。然后迅速退回原来的掩体位置,如此反复
然后你可以选择是否杀了她。按照下图的选择则可以放了他;然后得到一个PERK;I DON'T KILL GIRL,完成任务
《阿尔法协议》游戏研发影像
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7月7日,谍报RPG游戏《阿尔法协议(Alpha Protocol)》的发行公司SEGA公开表示,不会为该游戏开发续作。
《阿尔法协议》一代于2010年6月1日在北美发售,距今不到2个月,SEGA承认《阿尔法协议》的销售成绩低于预期,因此不会考虑制作续作。
《阿尔法协议》由部分原黑岛工作室成员组建的Obsidian公司开发,SEGA发行,并且游戏制作人是开发了被誉为史上最伟大RPG游戏的Chris Avellone 担任,是2010年的角色扮演游戏大作。游戏发售后获得了部分媒体的好评,只是平均获得的综合媒体评分,仅在70上下,不得不说是遗憾。
SEGA西部公司总裁Mike Hayes在接受CVG采访时说,“让我们说说游戏的商业成绩吧,《阿尔法协议》的销售成绩不如我们的预期,所以就不会有续作。不过《阿尔法协议》的概念非常妙,但是媒体评分影响了游戏的销售,从Metacritic网站的综合统计看,游戏只得了70几分,RPG游戏要想卖得好,综合评分必须达到80分以上。虽然这是一个好游戏,但是还没有够好。因为RPG的投资较大,在这样的情况下我们不会推出续作。”
根据媒体评分统合网站Metacritic提供的数据,《阿尔法协议》获得了18家媒体的评分,平均分为73分,117位玩家评分,平均7.2分。
编译/熊猫
《阿尔法协议》截图之一《阿尔法协议》截图之二《阿尔法协议》游戏LOGO意料之中,SEGA不会再为他们五月份推出的惊天巨雷《阿尔法协议》制作续作了。
“我们就从商业角度上来说吧。”直率的SEGA West老板Mike Hayes告诉记者,“这游戏的销量没达到我们的预期,所以我们不打算做续作了。”
《阿尔法协议》在一个竞争相对不算激烈的时刻发布,5月28日登陆的欧洲,6月初登陆了北美。同期发布的RPG只有五月初的《质量效应2》和《最终幻想13》。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)就算跳票了六个月,黑曜石的这款作品也没能摆脱潮涌而来的批评,在各大媒体评分中,《阿尔法协议》都获得了超低评价,在玩家群中也是骂不绝口。
SEGA的Mike Hayes认为《阿尔法协议》是一款拥有“优秀”概念的“好游戏”。他强调,问题在于RPG相比其它类型的游戏要表现更好才能获得成功。RPG要想成为“大作”也必须要花更多的钱才行。
黑曜石如今正在为金主Bethesda开发《辐射:新维加斯》,还在为金主Square Enix开发《地牢围攻3》。
惊天巨雷《阿尔法协议》将永不再有续作 - 阿尔法协议意料之中,SEGA不会再为他们五月份推出的惊天巨雷《阿尔法协议》制作续作了。
“我们就从商业角度上来说吧。”直率的SEGA West老板Mike Hayes告诉记者,“这游戏的销量没达到我们的预期,所以我们不打算做续作了。”
《阿尔法协议》在一个竞争相对不算激烈的时刻发布,5月28日登陆的欧洲,6月初登陆了北美。同期发布的RPG只有五月初的《质量效应2》和《最终幻想13》。
就算跳票了六个月,黑曜石的这款作品也没能摆脱潮涌而来的批评,在各大媒体评分中,《阿尔法协议》都获得了超低评价,在玩家群中也是骂不绝口。
SEGA的Mike Hayes认为《阿尔法协议》是一款拥有“优秀”概念的“好游戏”。他强调,问题在于RPG相比其它类型的游戏要表现更好才能获得成功。RPG要想成为 “大作”也必须要花更多的钱才行。
黑曜石如今正在为金主Bethesda开发《辐射:新维加斯》,还在为金主Square Enix开发《地牢围攻3》。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160127/1431447.html
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