《加勒比海盗2:沉船之城》新手心得技巧—10,总督府,这个建筑物相当有用。和国家关系好可以在此赌博,赌博的赌注是目前体现到的游戏部分最高的赌注可以在此用俘虏换赎金,和总督代表的国家国籍一致的俘虏能获得比较高的赎金另外港口比较繁荣赎金也会比较高。不过总督府最大的作用是接受任务。在同一个
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《加勒比海盗2:沉船之城》新手心得技巧—10总督府,这个建筑物相当有用。和国家关系好可以在此赌博,赌博的赌注是目前体现到的游戏部分最高的赌注可以在此用俘虏换赎金,和总督代表的国家国籍一致的俘虏能获得比较高的赎金另外港口比较繁荣赎金也会比较高。不过总督府最大的作用是接受任务。在同一个港口的总督府完成5-10个任务可以获得服务认可证书(此类证书也可以在海盗港买到),同时获得最低的头衔私略者(海盗港买到的证书也是获得此头衔)。从此你将受到颁发给你证书的国家庇护(具体好处还不太明显),成为私略者后能开始承接高级总督交付的任务,这类任务就是所谓的路线任务,每个国家一套,完成这套任务后才能无障碍在沉船岛活动,另外除4个国家各一套路线任务外还能完成海盗路线任务。完成国家路线任务的同时能获得头衔的提升,最终成为一国海军上将。总督府的普通任务可以看任务接龙,国家路线任务另外有攻略。最后被某国通缉的话,能成功潜入总督府就能用比在海盗港负出的代价低的价钱解除通缉,数额大概就是该国对你悬赏的金额。
寻宝篇:
先在酒馆买到藏宝图(随机出现的NPC处),然后根据藏宝图的文字提示(用了christiedo朋友的补丁后全英文)找到洞穴位置,如果位置正确的话进入洞穴后图会消失并有提示。然后在洞穴的某宝箱获得宝物。有些类似矿坑的坑道没有宝箱,不过在几个固定位置能拾取东西,宝藏就出现在这些位置。
部分宝藏里面还有宝图碎片,2个碎片能凑成一张新的宝图,一般宝箱宝图的宝藏会比较容易获得稀有装备。寻宝过程打开宝箱骷髅就会出现,所以要作好战斗准备。另外藏宝洞不一定在郊外,某些城市是有地窖的,宝藏也可能在这些地窖里。看到城里的5个小贩集中一起形成个小广场的城在小贩广场旁边就有一个地窖入口,另外这个地窖一般会有另外一个出口通到岛上的某个沙滩。某些地窖的入口在建筑物内,例如地图右上角的海盗港就有一个地窖在船埠里。
根据游戏设定应该不能同时找2 个宝藏,手上的宝图不找到好像永远买不到新的图。宝箱的图合成新图的时候不是固定的,可以先存档,合出难找的图就读档然后换个地方再合。合图是当拥有2张碎片的时候使用其中一张。合出来的图的宝藏位置好像和主角当前位置有关,反正新宝藏的位置始终和主角当前位置保持一定距离的。部分宝藏是著名海盗的藏宝点,如果遇到这类宝藏会在离开的时候受到5-10个海盗的攻击。寻宝的一个小技巧,打开RESOURCEINItextsrussian 下MapDescribe.txt文件对照地图上的说明,能比较明确知道是在哪个洞穴的宝藏,然后就用地图集来找那个洞穴就OK了。
blog里面另外有个寻宝全攻略,看那基本上全部问题都没有了。
副官水手篇:
副官选择相当重要,特别是保镖的选择,直接影响到主角的人身安全。还有就是副官阵营的选择,培养了半天的副官由于理念不同和你分道扬镳是相当大的损失。选择保镖建议选择力量忍耐力敏捷和智力高的人,而且绝对不能和你选择的阵营相背。副官个人特技里面有2个技能可以让副官兼任最多3个职位,所以基本上船上留3 名副官任保镖和兼任其他位置,主要也就是补全主角的海战技能。其他的副官主要就是培养出来作船长,领导、炮击、命中、防御等能力比较重要,反而个人生命能量之类的指数不太重要。在游戏进行到一段时间后,进入酒馆的时候随机会有副官要求奖金,遇到这种情况不要选第一项,先选第2项然后全部先第一项就能发出奖金并留住副官,不然副官会出走。发生这类情况好像和忠诚度无关,和领导能力高低有关。
这一作中水手不再是单纯的炮灰,水手的熟练度对海战有相当明显的影响。火炮熟练直接关系到火炮装填的速度和精度,陆战熟练度也严重影响接舷战水手的表现,航海术的熟练度对船只的航行速度转向速度也有明显的影响,所以在雇用水手的时候要注意。相比之下3个熟练度里炮击熟练最难提升,航海熟练最容易提升,大家招水手的时候可以取舍一下。
副官的忠诚度是在某些事件后立刻改变的,一般这类事件会同时影响主角的声望。不同价值观的副官在同样的事件后忠诚度变化朝相反的方向改变,具体那些事件会有影响还没完全整理完毕,给出一些作为参考。另外提一下就是Pieter作剧情任务获得的2位副官好像是遇到忠诚度改变的事件都下降,另外3位任务获得的副官也一样,不知道是不是BUG,不过更新1.2版本后任务副官忠诚度到底也不会出走。
《加勒比海盗2:沉船之城》新手心得技巧—11事件 正义副官影响 邪恶副官影响
俘获投降的船只 - +
放过投降的船只 + -
杀死俘虏 - +
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)用俘虏换赎金 - +
完成交易所任务 + -
完成乘客接送任务 + -
完成护航任务 + -
进行走私交易 - +
其实这游戏是可以招到一些特殊NPC作伙伴,把这些NPC称为伙伴而不是副官因为他们的确特殊。首先他们的外型和肖像是很特别的不像副官那样是大众脸,其次他们都是船长,加入就肯定连船带人带水手一起加入(在酒馆主动交谈给任务也是这群人他们坐着喝酒的时候有可能招为伙伴),再就是他们的名字全是英文一般副官的名字都是俄文。而且这些人好像都有特别的来历,期待大家补充这群人的背景资料
练级心得篇:
用和荷兰敌对的势力的话可以在皇家港附近的荷兰要塞练个人技能。晚上11点后进要塞,只有一个卫兵,杀完就出要塞,时间跳了继续进(用小键盘的+键能加快时间)。不出来继续在里面杀也可以,守卫是自动复活的。不过夜间潜入能加潜行,不出来而在里面连续杀的话就不能顺便练潜行了。而且复活出来的卫兵比普通卫兵厉害3倍,能一直杀到早上6点。几个晚上就能把4个武器技能和潜行技能练满。这样练同时也能练幸运和领导能力,杀死敌对目标是能加领导力的经验的(每个目标1点经验),受伤吃药能提升幸运,不过这2个技能提升远没其他5个技能快就是了。
航海类的7项技能最快的练法就是去攻击炮台,如果不登陆只打炮战的话2级的护卫舰就能打了,招个好点的舵手就能让你开上高级船。当然航海术的修炼可以伴随寻宝和各类任务进行,在风暴里也能快速提升航海术。
一个比较重要的海上功能
玩过AOP的朋友应该对海上通信印象比较深刻吧,可以勒索商船,迫降对方,提出交易,打招呼等 本作没了这项功能,难道是倒退了?不!本作里这项功能更完善更真实。的确本作无法直接和各类船只通信,不过可以登上中立或者友好船只,在船上找到对方船长,收集各类情报、赌博、交易(利润比交易所高点点没走私高)、触发任务(任务种类还是比较多的,从合伙打劫到去某地点解救什么人都有),当然最重要的是在这里可以勒索,勒索失败的话无论中立还是友好船只都会马上变成敌对船只。成功的话会获得一笔钱,巧妙的换国旗可以接近全部国家的船只。
关于走私
走私很简单,去一下酒馆和走私者接头就能定下碰面地点。然后把船开到在碰头地点就可以交易该港的违禁商品(交易所里红色的商品只卖不买的例如奴隶),利润比交易所高大概50%,另外价钱和卖出货物的数量可以谈。不过建议不要和走私者讨价还价太多,因为他会嫌你烦不和你交易甚至开打。不过几点要注意,首先有可能和走私者发生冲突,其次是交易过程有可能碰到缉私队,最后就是交易完出海有可能遇到舰队攻击你,走私是有风险的
关于国籍、国旗、和潜入
这游戏经常要潜入敌对国家控制的地区,所以这里特别谈一下潜入这个问题。首先说明一下Sneak这个技能,一开始认为这能力只是影响夜间潜入卫兵看不看到你而已,实际上此技能的作用远不止如此。海上换了非本身国籍的国旗有可能被炮台和船队识破的,影响这个几率的就是潜行技能,再就是白天也能潜入敌对港口,不过潜行技能必须高,不然卫兵一盘问你就穿帮了,潜行技能高的话可以蒙混过去,相当方便,100级潜行可以白天在敌对港大摇大摆而不会被识破。
操作:
基本和AOP-CT一样,切换场景使用空格键和鼠标左键。WASD控制移动方向,同时可以按住鼠标右键向前移动,基本上普通活动对话可以完全靠鼠标实现。ESC掉出系统菜单,鼠标左键触发对话,按ENTER可以掉出动作菜单能在城里瞬间移动到目的地、拾取物品(杀死敌人可以在敌人身上拾取到装备药物弹药等东西)等。F2调出游戏主菜单,这里可以看到主角各项数值,船只数值,副官状况,任务日志,国家关系,贸易市场等信息。在大地图的环境下按 TAB能得到天空模式的大地图,不过只显示岛屿名字,沙滩城市的名字要恢复正常模式才能看到。其他功能快捷键设置可以看控制键表并在那修改成自己习惯的模式。
战斗方面默认鼠标左中右3个键是:轻/重/中三种攻击模式,其中轻击攻击速度最快,最不容易被打断而且容易打断对手的攻击不过造成的伤害最低;重击攻击速度最慢最容易被打断,不过可以突破对方的防御在对方防御的时候也能造成伤害且伤害最高;中击不能突破防御不过能造成比轻击更高的伤害同时速度也比重击快。按下SHIFT同时点轻击可以使出横砍,能同时攻击多个站在周围的目标不过这个动作比较大,完成一次要用不少时间,期间被攻击的话受到的伤害是双倍,所以使用必须小心。
属性:
此作升级模式和很多游戏有所不同,个人等级升级经验并非直接来源于游戏中直接获得的经验,而是来源于14项技能的等级提升。14项技能每提升一个等级将获得一点个人等级经验。游戏中所获得的经验作用是支持14项技能升级。
和个人能力相关的属性有7项基础属性和14项技能。7项基础属性在游戏初期设定,以后不能再提升,不过会因为健康下降和越级开船而下降,所以设定的时候要小心。
7项基础能力如下(提供对俄文的翻译):
Strength
{
(Power)Force. It is necessary so that it is strong to strike, far to throw and much to carry off. It influences the transferred weight and the quantity glasses of life. Determining characteristic for the skills, which require large physical efforts, especially heavy and average weapon, gun habits.
}
力量
人物影响:负重、基础生命值、生命值成长
能力影响:重武器能力、火炮能力
Perception
{
(Perception) Perception. Ability to see and to hear. Without a good eye of the nucleus guns hardly they will fly to the side enemy. Especially strongly it influences skill accuracy, reticence.
}
直觉
人物影响:无
能力影响:轻武器、火枪、火炮命中率、运气
Agility
{
(Agility) Reaction. Motor coordination and the promptness of hands. In the awkward person sabre zastryanet in the scabbards, and boarding hook will be hooked on the pants of its owner. It is necessary for such skills as lung and average weapon, pistols, boarding. It influences the quantity maximum energy.
}
敏捷
人物影响:初始能量值每一点敏捷提升会带来10点初始ENERGY
能力影响:轻武器、中武器、火枪、接舷战《加勒比海盗2:沉船之城》利用debuger直接进岛做完任务
只要在Debuger.c文件为主角增加五把钥匙,就可以直接进沉船岛做完任务出来!
此五把钥匙是:
string descF29 = "获得全部钥匙";
void CalculateInfoDataF29()
{
idLngFile = LanguageOpenFile("ItemsDescribe.txt");
totalInfo = descF29;
// --
totalInfo = GetAssembledString(" #sName# ", Pchar)
ref mc = GetMainCharacter();
TakeNItems(mc, "key1",1);
TakeNItems(mc, "key2",1);
TakeNItems(mc, "key3",1);
TakeNItems(mc, "keyPanama",1);
TakeNItems(mc, "keyQuestLSC",1);
Log_SetStringToLog(totalInfo + "获得全部钥匙")
SetFormatedText("INFO_TEXT",totalInfo);
}
修改好,其中一把钥匙就可以打开莱顿-克莱曼的箱子和提塞的箱子,能打开提塞的箱子自然就能拿到那封信,就不会被剧情卡住!
当然潜行再高也有潜入被100%识破的情况,目前遇到的情况是,你在敌对港口被赏金猎人发现,并且周围有卫兵,这样卫兵会马上识破你的身份。海上也是被赏金猎人的舰队追踪到是不能回避战斗的,而附近如果有炮台或者其他敌对舰队他们也能一起识破你的身份对你攻击。再就是潜入港口前没有换友好国家的国旗也无法蒙过卫兵。
国籍决定了你初始拥有的国旗和哪些国家的舰队和卫兵会攻击你,在海上无论你国籍如何,只要是和你悬挂的国旗敌对的国家巡逻或军事舰队都会攻击你。例如你你英国国籍,目前悬挂了荷兰国旗而荷兰和英国是敌对的,所以目前英国的舰队是会攻击你的 同理和你悬挂的国旗友好的舰队只要不识破你的身份不会攻击你还会让你登上他们的船。识破主要是切换近海才会发生,公海不会被识破,巧妙地选择国旗会相当方便。
不过在陆地上国旗地效果就无法发挥了。主要还是看你的国籍,只要是和你国籍敌对国家的卫兵都会攻击你(海盗除外)但如果你被友好或者中立国家通缉了这些国家的卫兵也会攻击你,最简单的例子就是如果你被母国通缉了,在母国的港口也是会被追杀。
关于传闻
传闻是这个游戏相当重要的一环,传闻来源有各处设施的老板(酒馆交易所妓院银行等)、酒馆里的客人(要请人吃饭每次2G主要是花时间每段对话20-30分钟有时候要套完一个NPC的话要消耗游戏里面一到两个小时)、教堂里的信徒、冒险模式下遇到的友好NPC、海上遇到的中立/友好船只船。有时候要获得信息要先回答NPC的问题(某港一个大婶问的一个问题是有双层武装甲板的战舰叫什么)。这类问题要用俄文回答目前还没成功获得过一个这类信息
传闻的作用很多,大部分传闻没什么用,有些是提供最新的港口交易信息,有些是提供某些运输船队(有运高价货的也有运廉价货的)的信息,不过一些触发任务的信息也是靠传闻得到,例如飞翔的荷兰人系列任务。
关于俘虏
Aop 里的俘虏是不能招降的,不过在CoAS里部分俘虏是可以招降的,4级以上的船有专门的俘虏仓,在那可以看到捕获的俘虏,海盗国籍的俘虏可以在这里招降,非海盗国籍的俘虏没试验过,另外就是获得军衔后能否对一些固定国家的俘虏招降也没试验过,如果可以的话都是在这里进行。关于俘虏的捕获也有点不一样,除了登船战捕获之外,击沉敌舰后有一定几率发现对方船长用救生船逃生,向他航行过去就能将其捕获。
《加勒比海盗2沉船之城》游戏简介以及配置中文名称: 加勒比海盗2:沉船之城
英文名称: Age of Pirates 2: City of Abandoned Ships
别名: 遗弃之城
游戏类型: RPG 角色扮演
资源格式: 光盘镜像
版本: 1.3.0/汉化补丁
发行时间: 2009年
制作发行: Akella
Playlogic.地区: 美国
语言: 简体中文
简介:
操作系统:Windows 2000/XP
DirectХ: DirectX 9.0
处理器:Pentium IV ,2,0GHz
内存: 512 MB以上
空闲HDD: 8 Gb
声卡: DirectX 8.1以上 兼容声卡
显卡: GeForce 4200/Radeon 9000, 64 MB 以上(不支持MX系列显卡)
(出处:)
《加勒比海盗2:沉船之城》新手心得技巧--续改造项和对话顺序好像没固定的联系,不过可以通过对话判断此项改造的是什么如对话中有三个数,6401,3200,1020。按F2看船的属性值那个是6401 一查和载货量一样确定装载升级对应Mahogany(3200)+Oil(1020)
改造需要2种货物和钱货物对应如下:
大炮升级Ebony+leather
装载升级Mahogany+Oil
船体耐久度升级Ebony+Sandal
船速升级sailcloth+silk
回转率升级Planks+Linen
船舱最大载员升级Fruits+Clothes
接受改造任务后日志里面需求的货物是俄文书写所以这里给出所需货物的英-俄对照:
Ebony {Черное дерево}
Leather {Кожа}
Mahogany {Красное дерево}
Oil {Масло}
Sandal {Сандал}
Sailcloth {Парусина}
Silk {Шелк}
Planks {Доски}
Linen {Полотно}
Fruits {Фрукты}
Clothes {Одежда}
改造材料基本上去海盗港的交易所就能买齐就是钱的问题了完成一条corvette的改造(没升级火炮)大概需要70W金币更高级的船花费更高。
教堂,这里可以和神父交谈捐钱可以提高声望。另外也可以和祈祷的信徒交谈,获得各种信息,有时候也会遇到信徒和你交易个人装备。在一个指定的游戏模式下只有在教堂可以储存,不过应该没人会选那个模式吧再就是完成教堂牧师给予的任务可以提升教堂所在港口所属势力和主角的友好度,完成一次提升一级,任务分2 类一种是消灭城市附近迷宫/洞穴里的骷髅或者消灭半夜潜入教堂的盗贼,具体的可以去游侠网的航海区看任务接龙。
妓院,妓院主要分成3部分,一楼大厅,这里没有什么东西可以获得,一楼的房间是老鸨的房间,需要恢复健康就要在这里给老鸨钱,选项一般是选2次第一项然后选第2 项,会提示失去多少多少钱,然后就能进入妓院第3部分-2楼的房间恢复健康了。和老鸨交谈第3项是打听消息,有时候能打听到相当有用的消息,例如珍珠走私贩的消息。偶尔老鸨会主动交付主角一些任务,主要是给主角一些钱买某种物品,无日志更新,具体要买什么要注意对话,买回来后就可以
银行,这里可以贷款存款并接受任务,存款的利息不是固定的可以和NPC讨价还价目前发现的利息范围大概是3%-15% 贷款的话好像是根据主角的等级和社会地位(不是声望是头衔后面会说到如何提升)确定贷款最大额至于期限和利息还没弄太清楚银行接到的任务目前遇到的是2 种,一是在城外寻找某丢失的物品,这类任务比较麻烦必须在城外捡到才算商店买的不能交任务。另外一种是催款任务,目标任务可能就在港里也可能在其他港口或者海上,要先收集情报追踪到催回贷款就能交任务。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160127/1432325.html
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