《海岛大亨3绝对权力》游戏前瞻

2016-01-27 02:33 10 1 收藏

《海岛大亨3绝对权力》游戏前瞻,5月20日,Haemimont Games宣布《海岛大亨3(Tropico 3)》预定5月30日推出首款官方资料片绝对强势。 绝对强势为《海岛大亨3》第一部官方资料片,游戏中将新增新功能及新的挑战。游戏中玩家仍旧在加勒比岛国上担任艾尔普雷斯顿(El Presidente)。但在绝对强势中

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《海岛大亨3绝对权力》游戏前瞻

 5月20日,Haemimont Games宣布《海岛大亨3(Tropico 3)》预定5月30日推出首款官方资料片绝对强势。

  绝对强势为《海岛大亨3》第一部官方资料片,游戏中将新增新功能及新的挑战。游戏中玩家仍旧在加勒比岛国上担任艾尔普雷斯顿(El Presidente)。但在绝对强势中,玩家将有全新的加勒比小岛可统治,还有新的关卡、新的任务、新的岛屿类型、独特的建筑设施、以及让玩家用来延长执政时间与成功性的新权力。

  《海岛大亨3》玩家的任务就是巩固艾尔普雷斯顿政治权力,游戏中将有10项全新任务、分布在10个岛屿上执行,游戏还加入了垃圾倾倒场、小艇码头、小学等新建筑设施,玩家可以实施新法令,包括设定专属于你的年节假日,及自印你的钞票,或取缔你最讨厌的政治派系等。

  在游戏中,玩家也可以用巨大的装饰和建物结构来作为政治与经济成功的报酬,让自己的海岛更为独特;不过,游戏也加入了新的广播电台,它会在你的游戏过程中诙谐地评论玩家的所作所为。

  《海岛大亨3》预定5月30日推出绝对强势资料片。

【蒹葭汉化组】《海岛大亨3:绝对权力》汉化补丁第一版发布

安装说明:

将补丁放到游戏安装目录下运行。

汉化说明:

本游戏的汉化工作由蒹葭汉化组在2010年5月13日开启,一周时间完成全部文本翻译,希望能够让玩更好的理解游戏剧情,由于水平有限,汉化中难免有错误的地方,还能多提建议。

蒹葭汉化组出品——海岛大亨3:绝对权力翻译人员:kellerman,游戏哲学,haliluya9校对人员:kellerman,游戏哲学,haliluya9技术人员:西门,3dm工作组美工:ChenyJR特别感谢游戏哲学和kellerman两位在百忙之中能为蒹葭汉化组和广大游戏玩家提供如此的辛劳,这里表示敬意!

免责声明:

本游戏的中文补丁仅供英语及英文游戏交流学习之用,此游戏商业版权归游戏发行公司所有,本工作组保留翻译文本与改造程序的所有权,保留一切解释权利。本补丁已经过蒹葭汉化组多次测试,但是对您使用本补丁在罕见情况下可能引起的数据损失或者丢失不承担任何责任。本补丁允许任意传播,但请保留补丁文件的完整性与制作声明。禁止任何人未经允许随意修改其中内容,禁止用于任何商业用途,否则一切后果由该组织或个人承担。本站及工作组成员不承担任何法律及连带责任。如果喜欢本游戏,请支持购买正版。

游戏截图:

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《海岛大亨3绝对权力》农场&市场&物流心得

突破点是发现了农场货运的两个数字,200和300左右个单位,点农场以后的第二个标签,最下面有个输出。这个就是农场的库存,库存在200以下是绝对不会运输的,一般要到300个单位左右的时候,才会开始运输,运输的原则是留200,运输的目的地是市场。

这就是症结所在,因为民众饿了都去农场直接买东西吃,使得农场的库存一直突破不了300,就没有运输,市场没有食物,所以大家也不会去市场,这样就形成了一个恶性循环。这个循环一般会一直持续下去。

怎么办?有办法,一开局,在城市很小的时候,不要忙着到处修路扩张。就在总统府边上发展,并且在市中心造两个农场,这样大家都去市中心的农场直接买东西吃。同时,观察下地图,对适合发展农业的区域做到心中有数,以后那个区域就是农场区,这样运输方便。修条路贯穿将来的农场区,先造两个农场。这样一开局就有远近四个农场。(这里有个修农场的小窍门,虽然有的图,有大片的显示绿色的区域适合种植,但是上面都是树林,农民种田是选方形的空地种植的,所以在树林里把农场一丢是不负责任的做法,这样的农场种不出几亩地,产能很低。可以用占地面积大的建筑一点点在树林里造过去,造了再取消,这样不花一分钱,地也能整平。)

两近两远的做法好处一目了然,远处的农场就有的囤积过300的机会,而且多造一点农场也能在初期居民的文化不高的情况下提供充足的工作岗位。

然后下面考虑物流:在农场区造车库。对,车库,不是卡车司机,经过我的观察发现,在全城没有基建的情况下,造在农场傍边的卡车司机依然没有作用。农民会自己推着独轮车去市场。如果农场区有车库,农民就会把独轮车先推进附近车库的边门,再从正门开一量卡车出来,把货运到市场。也就是说这个游戏里面卡车司机的作用就是运建筑工人和建材,是城建用的,真正物流的中枢是车库。农场,工厂的工人都是自己到车库取车把货运到市场或者码头的。

对了,上面要记得造市场,说了这么多不会这个也忘了吧 - -!等到发现市场开始供应食品了,就是市场第二标签的最下面三个数字,不再是零了。再稳一会儿,等数字大了,就可以把市中心的农场拆了。以后发展新城区也不用造临时农场了,因为这个时候良性循环已经建立,可以直接造市场了。让民众去市场买东西吃好处多多。不这么做的话,以后等城市发展了,要么就是市中心到处是田,两个互相影响,很不美观;要么就是年年都有这么几个饿死在马路上的,农场起再多也没用。

《海岛大亨3绝对权力》新建筑的一些知识

于目前资料片的汉化不完全,目前新建筑建造界面的描述还是英文造好了后选择的描述倒是汉化了

首先,由于新建筑的引入,原先的建造界面就不太合适了,结果[市场]就从【公共事业】移到了【农场和矿山】

这里简单说一下几个新建筑的功能,顺序按界面从左到右从上到下:

weapon factory武器工厂

出口商品,原料是铁矿,不过要注意军火贸易会导致和米帝和苏毛的关系变差

Balloon Ride气球观光

新旅游项目,只能造一个,运营选项里可以让它同时展开宣传(洗脑)活动

Marina游艇港口

面向上层人士的旅游项目,运营选项里可以让富豪们乘坐游艇去捕鱼代价是降低食品渔获量

Ferris Wheel摩天轮

新娱乐设施,需要电力

Garbage Dump垃圾填埋场

在大范围内降低污染,对居民区效果尤其好建了这个,再加上污染防治法,公寓以上等级就会变得毫无污染必需品

Wind Turbine风力涡轮机

发电设施,建造地的海拔高度越高,效率越高如果有合适的地形又不想制造污染就可以考虑但是注意,这玩意儿的维护费贵得吓人而且不像普通电厂工人等级提高后效率会变高,没有特殊需求还是美国援助后的半价电厂划算得多

Nuclear Program核武计划

目前为止还没有造过,描述上说是能避免入侵没准是某个战役的目标也说不定

Grade School小学

对儿童进行教育,毕业后提高其智力水平智力越高,技能提升越快好东西啊;注意,儿童是没办法坐车的,所以小学要造在居民区旁边

Golden Statue黄金像

增加旅游评级,建成后使10个岛民成为忠诚主义者

Christ The Savior耶稣像

效果很好的宗教设施,建成时使一些岛民成为宗教主义者

Elternal Flame永恒之火纪念碑

特殊建筑4个选项,前3有10%概率让来访岛民成为民族主义者、军国主义者或忠诚主义者最后一个则能让米毛的援助金各增加1000,不过要建好1年后才有效

无线电塔

3个功能,1.屏蔽无线电,具体效果不太懂;2.搜寻外星人,增加知识分子尊敬;3.间谍信息搜集,卖给超级大国换钱

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

装饰部分的新东西都是过去装饰项里的分类

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

(出处:)


《海岛大亨3绝对权力》新建筑的一些知识

由于目前资料片的汉化不完全,目前新建筑建造界面的描述还是英文造好了后选择的描述倒是汉化了

首先,由于新建筑的引入,原先的建造界面就不太合适了,结果[市场]就从【公共事业】移到了【农场和矿山】

这里简单说一下几个新建筑的功能,顺序按界面从左到右从上到下:

weapon factory武器工厂

出口商品,原料是铁矿,不过要注意军火贸易会导致和米帝和苏毛的关系变差

Balloon Ride气球观光

新旅游项目,只能造一个,运营选项里可以让它同时展开宣传(洗脑)活动

Marina游艇港口

面向上层人士的旅游项目,运营选项里可以让富豪们乘坐游艇去捕鱼代价是降低食品渔获量

Ferris Wheel摩天轮

新娱乐设施,需要电力

Garbage Dump垃圾填埋场

在大范围内降低污染,对居民区效果尤其好建了这个,再加上污染防治法,公寓以上等级就会变得毫无污染必需品

Wind Turbine风力涡轮机

发电设施,建造地的海拔高度越高,效率越高如果有合适的地形又不想制造污染就可以考虑但是注意,这玩意儿的维护费贵得吓人而且不像普通电厂工人等级提高后效率会变高,没有特殊需求还是美国援助后的半价电厂划算得多

Nuclear Program核武计划

目前为止还没有造过,描述上说是能避免入侵没准是某个战役的目标也说不定

Grade School小学

对儿童进行教育,毕业后提高其智力水平智力越高,技能提升越快好东西啊;注意,儿童是没办法坐车的,所以小学要造在居民区旁边

Golden Statue黄金像

增加旅游评级,建成后使10个岛民成为忠诚主义者

Christ The Savior耶稣像

效果很好的宗教设施,建成时使一些岛民成为宗教主义者

Elternal Flame永恒之火纪念碑

特殊建筑4个选项,前3有10%概率让来访岛民成为民族主义者、军国主义者或忠诚主义者最后一个则能让米毛的援助金各增加1000,不过要建好1年后才有效

无线电塔

3个功能,1.屏蔽无线电,具体效果不太懂;2.搜寻外星人,增加知识分子尊敬;3.间谍信息搜集,卖给超级大国换钱

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

装饰部分的新东西都是过去装饰项里的分类

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《海岛大亨3绝对权力》农场+市场+物流心得

突破点是发现了农场货运的两个数字,200和300左右个单位,点农场以后的第二个标签,最下面有个输出。这个就是农场的库存,库存在200以下是绝对不会运输的,一般要到300个单位左右的时候,才会开始运输,运输的原则是留200,运输的目的地是市场。

这就是症结所在,因为民众饿了都去农场直接买东西吃,使得农场的库存一直突破不了300,就没有运输,市场没有食物,所以大家也不会去市场,这样就形成了一个恶性循环。这个循环一般会一直持续下去。

怎么办?有办法,一开局,在城市很小的时候,不要忙着到处修路扩张。就在总统府边上发展,并且在市中心造两个农场,这样大家都去市中心的农场直接买东西吃。同时,观察下地图,对适合发展农业的区域做到心中有数,以后那个区域就是农场区,这样运输方便。修条路贯穿将来的农场区,先造两个农场。这样一开局就有远近四个农场。(这里有个修农场的小窍门,虽然有的图,有大片的显示绿色的区域适合种植,但是上面都是树林,农民种田是选方形的空地种植的,所以在树林里把农场一丢是不负责任的做法,这样的农场种不出几亩地,产能很低。可以用占地面积大的建筑一点点在树林里造过去,造了再取消,这样不花一分钱,地也能整平。)

两近两远的做法好处一目了然,远处的农场就有的囤积过300的机会,而且多造一点农场也能在初期居民的文化不高的情况下提供充足的工作岗位。

然后下面考虑物流:在农场区造车库。对,车库,不是卡车司机,经过我的观察发现,在全城没有基建的情况下,造在农场傍边的卡车司机依然没有作用。农民会自己推着独轮车去市场。如果农场区有车库,农民就会把独轮车先推进附近车库的边门,再从正门开一量卡车出来,把货运到市场。也就是说这个游戏里面卡车司机的作用就是运建筑工人和建材,是城建用的,真正物流的中枢是车库。农场,工厂的工人都是自己到车库取车把货运到市场或者码头的。

对了,上面要记得造市场,说了这么多不会这个也忘了吧 - -!等到发现市场开始供应食品了,就是市场第二标签的最下面三个数字,不再是零了。再稳一会儿,等数字大了,就可以把市中心的农场拆了。以后发展新城区也不用造临时农场了,因为这个时候良性循环已经建立,可以直接造市场了。让民众去市场买东西吃好处多多。不这么做的话,以后等城市发展了,要么就是市中心到处是田,两个互相影响,很不美观;要么就是年年都有这么几个饿死在马路上的,农场起再多也没用。

(出处:)

《海岛大亨3绝对权力》直接玩中文版的方法

首先说明,中文版是以海岛大亨3简体中文模式为模板(也就是说中文版的可以安装资料片),资料片里新出现的单词还是英文,任务描述是英文,但建筑,操作界面,设置界面都是中文,不太影响游戏。
我自己有海岛大亨3的简体中文版,昨天又下了资料片绝对权力,安装的时候,你只要把原中文版安装到C:Program FilesKalypsoTropico 3这个文件夹下,然后解压缩资料片,然后i agree---next之后即可,最后把CRACK里面的DATA文件夹复制到最上面的文件夹,就可以玩了。

哈哈,既然我这样都能玩,我觉得资料片的汉化应该很快就能发布,因为有原版汉化打基础,在这里我必须感谢一下3DM集体,辛苦了!(难道要先感谢国家?)

游戏玩起来有点卡,有点奇怪,不是我配置的问题啊!(X3 720,4870 1g,4g DDR3 1333)有点困惑,明显不如原版流畅。

11:00刚完了一下,发现了个老问题,下面有前人给的解决方法
每次进游戏的时候都要输入序列号,每次只要按照RRRRR-RRRRR-RRRRR-RRRRR-RRRRR输入之后,先点登陆之后取消,然后在输入一遍,点RE破解,之后就能进入游戏了(下面有图)

(出处:)

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160127/1434274.html

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