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《讨鬼传 极》现版本弓常用流派分析与配魂推荐

2016-01-27 04:36 33 1 收藏

《讨鬼传 极》现版本弓常用流派分析与配魂推荐,人气狩猎动作游戏《讨鬼传》的续篇《讨鬼传 极》现已登陆PSV和PSP。玩家将作为率领泡沫之里众鬼府的队长作战。下面为大家献上《讨鬼传 极》现版本弓常用流派分析与配魂推荐,一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - 讨鬼传极 】

《讨鬼传 极》现版本弓常用流派分析与配魂推荐

《讨鬼传 极》现版本弓常用流派分析与配魂推荐

写在前面:

1.本文流派收集于讨鬼传吧的各位吧友,我会在每个流派下标明创作者。

2.作为汇总贴,其目的在于帮助希望尝试弓的玩家进行学习,但并非以此为标准,我也希望大家在此之上加入自己的想法,完善流派。

3.吃不到葡萄莫言葡萄酸,本文中所有流派皆进行过测试,单指常夜王都可保证5分以内,绝大部分可进入4分,其他boss亦是进行过测试。如未达到文中效果请检查自己的操作。

4.由于极中弓不如无印那般强势,所以本人也不会进行流派推荐,请根据自己情况选择配魂。

5.默认第一个为主魂。

6.由于卜部季武没标明极技因为实在没用,文中除了注明洒水以外的其他配魂输出方式皆为上印一矢爆印。

攻弓

1、作者:本人

运用洒水积攒千切槽,迅速攒出千切配合千切延和双延长使得buff长时间保持来提升输出,英灵的激励即使出现失误也可以迅速减cd再次打上buff,属于容错率较高的流派。

配魂:隐岐久留己 (上古黄泉女)浑身强化▪猛攻 浑身强化▪五大 军神招来强化▪千切延 极技 军神招来+2

一文寺真理(港服dlc) 浑身强化▪猛攻 吸生强化▪增幅 军神招来强化▪万能 极技 精力充沛

板额御前(极武大天魔) 英灵的激励(可换威风堂堂) 吸声强化▪吸气 浑身强化▪破坏延 极技 吸生强化▪ 破坏延

武器:若板额技能选择英灵的激励使用暗黑大翼弓,若选择威风堂堂建议使用龙颈玉弓,但是相对而言容错率低了许多,输出却没有太大提升,不推荐。

2、作者kylai_518

同样运用洒水积攒千切槽,通过千切延和破坏延挂buff保证输出,相对于本人的流派虽然少了一些容错率,但是输出大幅提升,值得注意的是本流派的回气手段是吸气印,如果上印苦手不是很推荐。

配魂:隐岐久留己(上古黄泉女)浑身强化▪猛攻 军神招来强化▪鬼气 军神招来强化▪千切延 极技 军神招来+2

须佐之命男(古上崩山)攻击力上升【特】 军神招来强化▪万能 军神招来强化▪联动 极技 浑身强化▪破坏延

第三个御魂有两种选择:

缘为朝(武上业炎魔)全心全意 攻击力上升【大】 吸气印矢 极技 攻击力上升【特】

卜部季部(雅极真渊)吸气印矢 精力充沛 属性攻击▪吸气

缘为朝输出高 卜部季部回气强 自行酝酿

武器:龙颈玉弓

迅弓

作者:tts01008

这是一套非常适合装b的魂(笑),迅弓的崛起个人认为是得益于专心和科户之风强化▪特攻,专心可以把弓的输出提升30%到40%,而特攻更一步增加了专心的效果。而这套配魂核心就是逆鳞提供的大量暴击,然后通过英灵激励快速缩减cd,在科户之风中把怪轰的生活不能自理,空蝉也保证了安全程度,属于一套看上去危险,其实非常安逸的流派,另外这些魂都非常好得,推荐开荒用。

配魂:伊邪那岐(古上天切)逆鳞 英灵的激励 科户之风强化▪特攻 极技 斗志

西乡隆盛(乱上炎潜) 大和魂 一闪 科户之风强化▪特攻 极技 背水阵

酒吞童子(雅下风切)一闪 韦驮天强化▪一闪 暴击力上升【特】 逆鳞

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

武器:对应boss弱点的属性弓即可。

作者:arkankoku、谋jie

简而言之就是千切流,输出回气控制续航都有,属于较为万能的流派,但是也比较中庸便是,可用于无限。

配魂:稻姬(战上怨树坊)白刃闪光 吸气印矢 韦陀天强化▪一闪 极技 威风堂堂

伊邪那岐(古上天切)全心全意 英灵之激励 科户之风强化▪特攻 极技 斗志

长宗我部元亲(战极自凝)科户之风强化▪灵力 科户之风强化▪千切增 科户之风强化▪特攻 极技 科户之风+2

武器:神狐弓

赌弓

作者:姜轩子

已经弃坑的赌棍大大配出来的赌弓,属于偏向娱乐性质的配魂,输出主力方面主要输出在于熊大爷提供的高暴击率,通过减cd不断使用运否天赋拼脸,偶尔一发破敌暴击绝对酸爽,即使不出也有不错的输出,在脸好的情况下有一定的效率。

配魂:坂本龙马(乱下土潜)御神签强化▪增幅 否运天赋强化▪赌徒 御神签强化▪奇迹 极技 英灵的激励

熊建袭(古下天切)斗志 暴击力上升【大】 御神签强化▪一闪 极技 暴击力上升【特】

西行(雅上野槌▪胧)破敌之法强化▪一闪 属性攻击上升【大】 否运天赋强化▪魂式 极技 追驱强化▪速攻

武器:对应boss弱点武器。

隐弓

作者:sbd1102008

隐弓没有太多可说的,英灵的激励减cd,急袭保证暴击,核心各种强化迷针,就是打上谜针直接啪就行,气不够就给一针。

配魂:爱姬(战上暗空跋扈)秘针强化▪五大 隐特化▪急袭 秘针强化▪一闪 极技 英灵的激励

圣德太子(古下夜刀主)秘针强化▪射出 隐特化▪急袭 秘针强化▪增幅 极技 秘针强化▪吸气

卜部季武(雅极真渊)吸气印矢 精力充沛 属性攻击▪吸气

武器:boss对应属性弱点弓

《讨鬼传 极》攻魂风格十大强力御魂推荐

攻魂风格就是这10名人物全是攻魂御魂,排名不分先后,个人意见。

1.板额御前入手方法:进行度15 苍鬼の激愤

这妹子不用多说吧,技能好得没话说。同时有浑身/吸生破坏延,唯独她一人,其它的技能大部份是强化攻魂的好技能,不然就是通用技能,只有一个是弓的专用技能。

《讨鬼传 极》攻魂风格十大强力御魂推荐

《讨鬼传 极》攻魂风格十大强力御魂推荐

《讨鬼传 极》攻魂风格十大强力御魂推荐

2.オキクルミ 入手方法:进行度十四「蛊惑せし黄泉女」

神级攻魂老大,谁用谁知道。又是一堆牛级技能,猛攻一闪鬼气千切延,弓的专用技能,一矢入魂。

《讨鬼传 极》攻魂风格十大强力御魂推荐

《讨鬼传 极》攻魂风格十大强力御魂推荐

《讨鬼传 极》攻魂风格十大强力御魂推荐


《讨鬼传 极》关于锁镰无限天岩户配魂方法介绍

《讨鬼传极》关于锁镰无限天岩户配魂方法分享。打不爱走动的怪,基本可以开场天岩户空连到鬼死了,但一旦失误浪费几秒打不到怪,导致气力不足就失败了。

《讨鬼传 极》关于锁镰无限天岩户配魂方法介绍

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《讨鬼传 极》金碎棒全方位详解与常用配魂推荐

写在题前:

本文为棒子入门到上手的教程,更多的是本人的实际体验以及经验,包含一些重要但是含糊的理论数据,若有不对还请测试数据的大大们指正,先在此谢过。

前言

金碎棒作为讨鬼极的人气武器之一,有着霸气的外表与让人又爱又恨的高伤害的蓄力攻击。

不少玩家在看过一些高玩的视频后都纷纷跟风转投加入棒子大军或者大喊儿子棒儿子棒,但是玩过棒子的人都知道棒子真的非常难上手。而像我这样对棒子讨伐全怪非常执着的玩家更是知道所谓儿子棒身后的辛酸和尴尬:完全没有一个系统的教学、棒子视频屈指可数、N多的怪物无从下手。而研究出来后,打的好,是儿子棒牛逼;打的不好,肯定是你的打开方式不对(苦笑)。好在历时大概一百小时,全怪开荒单独讨伐基本完成,除了天狐和天魔以外基本上都能形成有效的火力压制。姑且也算是稍微圆满了吧

一句话评价棒子:非常难上手,上手后非常难精通,精通后也不见得非常叼推荐打算加入棒子大军的朋友们慎重考虑。

所以大家和我一起大喊:儿子刀大法好!

本文包含以下几个部分:

1、棒子的基本知识(老鸟可跳)

2、棒子的基本动作倍率以及实战中常用的各种参数(重要)

3、实用棒子推荐与升级路线

4、金碎棒主要流派详解(大概分为:迅棒、攻棒、坏棒)

5、本人的全怪讨伐的简述以及视频连接(慎入)

再次申明本文不确定,只是靠经验的推论都会注明,你可以信也不要全信,欢迎数据帝提供更准确的数据。

最后大家一定要记住一句话:棒子是所有武器中理论与实际相差最大的武器没有之一,所谓空谈误国实干兴邦,希望所有的棒子玩家要结合实践来进行研究。

棒子的基本知识

□技:轻攻击伤害低的几乎可以无视基本可以不用,主要补刀或者蹭豪打(见下)。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

△技:叩击,可蓄力,最多蓄三段,伤害分为击打中怪物与落地的地震波两部分。打击长度比较长,动作和MH的拔刀类似,最常用的攻击手段,伤害见动作倍率表,简称三蓄(注1)。

○技:官方名破溃,可蓄力,最多蓄3次3段,伤害分3次,是棒子输出最高的输出手段,简称九段。因为使用条件较为苛刻以及不易触发豪打,需要大量的经验来进行使用。

×技:收武器时为通用翻滚持武器时为滑步,同样有小段的无敌时间可躲风压。

组合技:□+×:官方名发止,使用后进入持棒蓄力状态,可以强制打断BOSS的某些攻击。有非常短的无敌判定,发止成功则提高一定层数的豪腕效果。

组合技:△+○:通用技鬼千切。

注1:值得一提的是打击部分和地震波伤害作用位置是根据棒子的尖端路径来判定的。举个例子,你贴着常夜的前腿前方进行三蓄,你的棒子触碰伤害是算到前腿,但是地震波伤害是算到后腿的,这个用坏棒染色很清晰。

棒子的特殊设定

1、豪打:当棒子打击怪物用尖端触碰时伤害得到一定的提升,并且在特定的次数后进入豪腕效果。

2、豪腕:当积累一定次数豪打后会赋予一层豪腕buff,最高2层效果为提高攻速,对蓄力有加成,目测效果为1-1.5层精神统一,据说是1层,就按一层算吧,效果很明显。

在豪腕持续时间内若不进行豪打豪腕的效果会逐渐褪去,发止成功视情况赋予1-2层豪腕效果。

与棒子相关的技能

惊天动地:破溃的伤害增加(叠加无效)。增幅自己测试大概20%。

力自慢/力气自豪:豪腕状态更加容易发动(叠加无效)。经过我自己测试对方块没用,对三蓄来说本来要2下进黄腕、2下进红腕,变成2下进黄腕、一下进红腕。不过我本人在使用的时候依旧是2下进红,据说是我的问题所以我基本不带,不怎么重要。

鉄腕:豪腕状态持续时间延长(不可叠加)。延长多久没注意,有兴趣的可以测一下告诉我,除了逆鳞迅棒用过其他流派都用不上带有铁腕的三个魂。

真っ向胜负:发止中无敌时间延长(不可叠加)。废物技能我都懒得开机看看中文名叫什么了,好像叫正面冲突。

《讨鬼传 极》关于锁镰无限天岩户配魂方法介绍

《讨鬼传极》关于锁镰无限天岩户配魂方法分享。打不爱走动的怪,基本可以开场天岩户空连到鬼死了,但一旦失误浪费几秒打不到怪,导致气力不足就失败了。

《讨鬼传 极》关于锁镰无限天岩户配魂方法介绍

《讨鬼传 极》关于锁镰无限天岩户配魂方法介绍

《讨鬼传 极》关于锁镰无限天岩户配魂方法介绍

《讨鬼传 极》金碎棒全方位详解与常用配魂介绍

《讨鬼传 极》金碎棒全方位详解与常用配魂介绍

写在题前:

本文为棒子入门到上手的教程,更多的是本人的实际体验以及经验,包含一些重要但是含糊的理论数据,若有不对还请测试数据的大大们指正,先在此谢过。

前言

金碎棒作为讨鬼极的人气武器之一,有着霸气的外表与让人又爱又恨的高伤害的蓄力攻击。

不少玩家在看过一些高玩的视频后都纷纷跟风转投加入棒子大军或者大喊儿子棒儿子棒,但是玩过棒子的人都知道棒子真的非常难上手。而像我这样对棒子讨伐全怪非常执着的玩家更是知道所谓儿子棒身后的辛酸和尴尬:完全没有一个系统的教学、棒子视频屈指可数、N多的怪物无从下手。而研究出来后,打的好,是儿子棒牛逼;打的不好,肯定是你的打开方式不对(苦笑)。好在历时大概一百小时,全怪开荒单独讨伐基本完成,除了天狐和天魔以外基本上都能形成有效的火力压制。姑且也算是稍微圆满了吧

一句话评价棒子:非常难上手,上手后非常难精通,精通后也不见得非常叼推荐打算加入棒子大军的朋友们慎重考虑。

所以大家和我一起大喊:儿子刀大法好!

本文包含以下几个部分:

1、棒子的基本知识(老鸟可跳)

2、棒子的基本动作倍率以及实战中常用的各种参数(重要)

3、实用棒子推荐与升级路线

4、金碎棒主要流派详解(大概分为:迅棒、攻棒、坏棒)

5、本人的全怪讨伐的简述以及视频连接(慎入)

再次申明本文不确定,只是靠经验的推论都会注明,你可以信也不要全信,欢迎数据帝提供更准确的数据。

最后大家一定要记住一句话:棒子是所有武器中理论与实际相差最大的武器没有之一,所谓空谈误国实干兴邦,希望所有的棒子玩家要结合实践来进行研究。

棒子的基本知识

□技:轻攻击伤害低的几乎可以无视基本可以不用,主要补刀或者蹭豪打(见下)。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

△技:叩击,可蓄力,最多蓄三段,伤害分为击打中怪物与落地的地震波两部分。打击长度比较长,动作和MH的拔刀类似,最常用的攻击手段,伤害见动作倍率表,简称三蓄(注1)。

○技:官方名破溃,可蓄力,最多蓄3次3段,伤害分3次,是棒子输出最高的输出手段,简称九段。因为使用条件较为苛刻以及不易触发豪打,需要大量的经验来进行使用。

×技:收武器时为通用翻滚持武器时为滑步,同样有小段的无敌时间可躲风压。

组合技:□+×:官方名发止,使用后进入持棒蓄力状态,可以强制打断BOSS的某些攻击。有非常短的无敌判定,发止成功则提高一定层数的豪腕效果。

组合技:△+○:通用技鬼千切。

注1:值得一提的是打击部分和地震波伤害作用位置是根据棒子的尖端路径来判定的。举个例子,你贴着常夜的前腿前方进行三蓄,你的棒子触碰伤害是算到前腿,但是地震波伤害是算到后腿的,这个用坏棒染色很清晰。

棒子的特殊设定

1、豪打:当棒子打击怪物用尖端触碰时伤害得到一定的提升,并且在特定的次数后进入豪腕效果。

2、豪腕:当积累一定次数豪打后会赋予一层豪腕buff,最高2层效果为提高攻速,对蓄力有加成,目测效果为1-1.5层精神统一,据说是1层,就按一层算吧,效果很明显。

在豪腕持续时间内若不进行豪打豪腕的效果会逐渐褪去,发止成功视情况赋予1-2层豪腕效果。

与棒子相关的技能

惊天动地:破溃的伤害增加(叠加无效)。增幅自己测试大概20%。

力自慢/力气自豪:豪腕状态更加容易发动(叠加无效)。经过我自己测试对方块没用,对三蓄来说本来要2下进黄腕、2下进红腕,变成2下进黄腕、一下进红腕。不过我本人在使用的时候依旧是2下进红,据说是我的问题所以我基本不带,不怎么重要。

鉄腕:豪腕状态持续时间延长(不可叠加)。延长多久没注意,有兴趣的可以测一下告诉我,除了逆鳞迅棒用过其他流派都用不上带有铁腕的三个魂。

真っ向胜负:发止中无敌时间延长(不可叠加)。废物技能我都懒得开机看看中文名叫什么了,好像叫正面冲突。

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