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PSP《讨鬼传 极》特殊任务后续介绍

2016-01-27 04:39 46 1 收藏

PSP《讨鬼传 极》特殊任务后续介绍,小编主要对《讨鬼传 极》这款游戏中特殊任务进行了后续研究,很多玩家都应该非常了解这款游戏,一推出就得到了玩家的热捧,下面就跟小编一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

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PSP《讨鬼传 极》特殊任务后续介绍

一开始的特殊任务有三个,打完了这三个

在你完成任务回来是会有提示说你已经拿到奖赏

PSP《讨鬼传 极》特殊任务后续介绍

屋里的石头也能用了

PSP《讨鬼传 极》特殊任务后续介绍

这是为了让你和朋友联机的连接点【谁不知道啊!?】这是新增的任务有四个看起来好难,不敢挑战!

PSP《讨鬼传 极》特殊任务后续介绍

之后和旁边的小狐对话,他会告诉你第八章的故事

PSP《讨鬼传 极》特殊任务后续介绍

点击是之后故事开始

PSP《讨鬼传 极》特殊任务后续介绍

PSP《讨鬼传 极》特殊任务后续介绍

PSP《讨鬼传 极》特殊任务后续介绍

PSP《讨鬼传 极》特殊任务后续介绍

《讨鬼传 极》赌魂无限讨伐实用性分析及配魂介绍

随着港中发售,许多真新人or伪新人开始了自己的讨鬼之旅。相比无印,极增加了许多新要素,无限讨伐便是其中之一。通过无限讨伐,轻松(?)刷魂刷钱刷壕金,着实是新人抱大腿的利器,大神秀技术的舞台。而无限讨伐需要解决的一大问题,便是续航的问题。

而在极中得到增强的赌魂原本作为风格特色的续航能力可谓是为无限讨伐量身定做。自身输出能力虽依然不如攻坏,却也已比较出色,在团队中无论是输出还是辅助都能比较好的胜任。下面我们就重点研究一下赌魂的无限讨伐。

1.技能说明

既然是无限讨伐的相关分析,此处就主要以介绍赌魂续航相关技能为主:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/taoguichuan/)

御神签强化天惠(おみくじ强化・天恵):抽中大吉时使用回数不减,签作为赌魂的主要输出技能,重要性不言而喻。有签幸运签胜负师的情况下抽中大吉并不难。经实战检验,御神签CD一好就用,完全没必要节约技能,可以打得很自在而不用担心技能用完。即使在消耗巨大的同图狩猎情况下,往往用完治愈运否幸魂还能剩下三五个签。

幸魂强化・天恵:幸魂更容易回复使用回数。每个技能至多回复四个。不配天惠的情况下幸魂效果并不理想,平均回复一两个甚至不回。建议单人无限讨伐30轮内的,至少配一个基本自给自足,如果专注辅助同伴建议带两个。

赌特化・幸魂:鬼袚更容易回复幸魂。真正的续航技能之王。相当于赌魂的千切增,通过极千切多次断肢鬼袚配合高概率回复幸魂数。遗憾的是全游戏拥有该技能的只有石田三成一人。

英灵的加护:发动技能时有一定概率不减使用回数。经测试概率大约为1/4,这本身是一个泛用技能,但因为赌魂本身有回复技能数的特点,与加护配合使用效果更佳。


PSP《讨鬼传 极》污秽物体的入手方法

PSP《讨鬼传 极》污秽物体的入手方法

因为本人想非常爽的打建军,所以急需要一把名笔。而之前玩过的存档非常幸运的就弄了一把,但是这个存档都打到六章了还是没有捡到污秽物体。本人回忆了一下,当初捡到污秽物体是在第二次打水蛇女的那个任务中,而之后也捡了数个污秽物体,总结了一下,发现了几个共同点:

在XX搜索之任中捡到污秽物体的几率会提升(因为大部分鬼域都开放),尤其是在古、乱之领域中会有更大的几率(经过测试,除了雅、武之领域之外,其他四领域均有较大几率)。

于是昨天我进行了测试,证实了这个事实。比较好的任务就是做第四章的土潜搜索之任或水蛇女搜索之任。推荐用迅魂,技能找个带俊足的,还能开韦驮天跑快点。开场后直接开韦驮天跑,进鬼域后开鬼眼,检查隐藏的素材,因为只有隐藏的素材才有可能是污秽物体,所以可以无视不隐藏的素材。一个鬼域检查完换另一个鬼域。这里推荐在古之领域内搜索,其领域呈环形,方便搜索(我一般是逆时针绕)。如果所有鬼域全搜索完,还是没有污秽物体的话,直接退出再重新开任务。

我昨天晚上一个小时弄了四个污秽物体,红白馒头*2、拨浪鼓枪和金刚手甲。其实我特想要墨切啊!

各领域推荐任务:

★雅之领域:

三章:一闪之风,来袭(风切)

三章:扰乱风雅的巨鬼(崩山)

五章:破坏结界其二(天切)

六章:紫之侵蚀者

★武之领域:

五章:吞食巨树的巨鬼(崩山)

六章:讨伐武者鬼

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/taoguichuan/)

★战之领域:

三章:战场上的疾风(风切)

四章:飞来的战祸之凶鸟(火凶鸟)

六章:赤镰之行刑者

★安之领域:

三章:搜索火凶鸟之任(火凶鸟)

四章:天翔之刃(天切,只能带两个NPC)

七章:消灭暗夜之鵺

★乱之领域:

四章:搜索土潜之任(土潜)

五章:降临于战乱的凶鸟(火凶鸟)

七章:讨伐恶天狗

★古之领域:

四章:游荡于沙漠的潜鬼(土潜)

四章:探索水蛇女之任(水蛇女,只能带两个NPC)

七章:住在沙漠中的蟾蜍

主线全七章任务中就这些任务适合刷污秽物体( 有的任务虽然全开放鬼域,但是Boss会封锁鬼域,不方便搜索 ),六章和七章的任务不用打Boss,可以更快刷出污秽物体。

刷了三天本来只是想刷污秽物体的,结果却总结出六大领域内隐藏素材的规律:每个鬼域内加上隐藏素材一共有四个素材(不过隐藏素材不一定出),按照此规律我把每个鬼域的隐藏素材全刷了个遍,终于修成正果,得到了上面的图。期间捡到不下20个污秽物体,后来刷出的污秽物体全都是忍刀之类的武器(铁匠铺第二个武器),居然没有一个初始武器的强化分支,郁闷死了!

PSP《讨鬼传 极》瞬间伤害加成实战排行一览

PSP《讨鬼传 极》瞬间伤害加成实战排行一览

第1名:3坏增幅+4层坏被动+其他输出提升(如面板、会心、铠割流等)

评价:最适合锁怪的输出配魂。单靠坏魂的输出并不是最顶级的,但是融合了其他加成的坏魂就成为了最顶级的。但是跟操作、怪物、武器之间的相性挂钩,操作的难点在锁怪上面,没有坏延长还锁不了怪,就别用这个流派了。

第2名:3浑身猛攻+军神+鬼气

评价:实战中攻魂的最高输出了,在军神状态下,浑身猛攻可以用一闪代替,3浑身猛攻+军神+鬼气能造成至少3倍以上伤害→只需要4个技能栏就能实现。剩下的所有技能栏要解决的就是续航,操作的难点是输出节奏,如何利用这爆发时间是关键。

第3名:4层坏被动+续航(如坏延长、布都延长、短缩等)

评价:适用度极广的输出配魂(第二名的初学者版)。3个坏延长的情况下,只要你能在40秒的时间内破部位(千切、伤害都可以),就能永远保持这个加成。千切极、布都可以极大提高容错率,别小看这4层坏被动的加成,入门玩家稍加练习就能熟练把握。

第4名:3增幅秘针+其他输出提升(如面板、会心等)

评价:隐魂第一神技真的是秘针啊,我没有料到秘针增幅的加成如此逆天,等出视频再更新吧

第5名:3浑身猛攻+续航(如联动、短缩、破坏延等)

评价:操作简单、适用度高(第三名的初学者版)。主要靠浑身增加输出,浑身没了就靠军神联动撑起来,不需要练习,配好技能就可以实战了。

第6名:3科户风特攻+续航

评价:迅魂的魅力我觉得不用我赘述了吧。实际上迅魂对输出的间接提升是非常强大的,空蝉挡伤害、科户加攻速、韦驮天回气,但并不是所有武器都能享受到科户风特攻的加成,所以作者将其排到了第六名。

第7名:3增幅神签大大吉+其他输出提升

评价:堵魂看脸这个不用我赘述了吧。虽然堵千切流以及堵会心流确实很给力,但是随机性十分令人头疼,把命运交给上帝,其操作性必然简单。

第8名:秘针+续航+其他输出提升

评价:隐魂的适用性也是非常广的(第5名的缩水版),视频中可以看到,秘针无增幅的输出提升=3搦手猛攻的输出加成,你什么技能都不用,只要不停地用秘针这个技能就能让你造成1.4倍伤害,相当优秀。

第9名:挑発追击+坚甲联动+其他输出提升

评价:论续航防魂无人可及,你只需要两个技能挑発追击、坚甲联动,你就可以让挑発追击的伤害加成保持到战斗结束,稍加练习掌握技能使用顺序即可,但是挑発追击的加成不是百分比加成,武器攻击力越高,加成越低,尽管前期相当给力,但是无奈中后期被淘汰。


《讨鬼传 极》赌魂无限讨伐实用性分析及配魂介绍

随着港中发售,许多真新人or伪新人开始了自己的讨鬼之旅。相比无印,极增加了许多新要素,无限讨伐便是其中之一。通过无限讨伐,轻松(?)刷魂刷钱刷壕金,着实是新人抱大腿的利器,大神秀技术的舞台。而无限讨伐需要解决的一大问题,便是续航的问题。

而在极中得到增强的赌魂原本作为风格特色的续航能力可谓是为无限讨伐量身定做。自身输出能力虽依然不如攻坏,却也已比较出色,在团队中无论是输出还是辅助都能比较好的胜任。下面我们就重点研究一下赌魂的无限讨伐。

1.技能说明

既然是无限讨伐的相关分析,此处就主要以介绍赌魂续航相关技能为主:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/taoguichuan/)

御神签强化天惠(おみくじ强化・天恵):抽中大吉时使用回数不减,签作为赌魂的主要输出技能,重要性不言而喻。有签幸运签胜负师的情况下抽中大吉并不难。经实战检验,御神签CD一好就用,完全没必要节约技能,可以打得很自在而不用担心技能用完。即使在消耗巨大的同图狩猎情况下,往往用完治愈运否幸魂还能剩下三五个签。

幸魂强化・天恵:幸魂更容易回复使用回数。每个技能至多回复四个。不配天惠的情况下幸魂效果并不理想,平均回复一两个甚至不回。建议单人无限讨伐30轮内的,至少配一个基本自给自足,如果专注辅助同伴建议带两个。

赌特化・幸魂:鬼袚更容易回复幸魂。真正的续航技能之王。相当于赌魂的千切增,通过极千切多次断肢鬼袚配合高概率回复幸魂数。遗憾的是全游戏拥有该技能的只有石田三成一人。

英灵的加护:发动技能时有一定概率不减使用回数。经测试概率大约为1/4,这本身是一个泛用技能,但因为赌魂本身有回复技能数的特点,与加护配合使用效果更佳。

PSP《讨鬼传 极》长枪瞬间伤害加成测试数据

PSP《讨鬼传 极》长枪瞬间伤害加成测试数据

测试数据导读:这些数据方便玩家配魂,如无特别说明,不同加成之间为加法叠加。

攻魂:3浑身猛攻+军神+鬼气造成3.75倍伤害(伤害提升275%),即浑身猛攻加成约90% ,军神(会心)加成50%,鬼气加成30%,三者之间乘法叠加,1.9 X 1.3 X 1.5 = 3.7倍伤害

坏魂:3增幅1层坏被动造成1.5倍伤害(伤害提升50%),3增幅2层坏被动造成2倍伤害(伤害提升100%),3增幅3层坏被动造成2.5倍伤害(伤害提升150%),3增幅4层坏被动造成3倍伤害(伤害提升200%),坏被动之间为加法叠加。该加成可以会心,比如3增幅4层坏被动+会心 能造成 3 X 1.5 = 4.5倍伤害。

迅魂:3科户风特攻能造成1.9倍伤害(伤害提升90%),单科户风特攻加成为30%,科户风特攻之间加法叠加,该加成可以会心。

堵魂:3增幅神签大大吉能造成1.75倍伤害(伤害提升75%),3增幅神签大吉能造成1.5倍伤害(伤害提升50%),3增幅神签吉能造成1.25倍伤害(伤害提升25%),3增幅神签凶能造成1倍伤害(伤害不变),3增幅神签大凶能造成0.9倍伤害(伤害降低10%),该加成可以会心,

隐魂:无增幅秘针能造成1.4倍总伤害(伤害提升40%),该加成与其他加成乘法叠加,1增幅秘针能造成1.7倍总伤害(伤害提升70%),2增幅秘针能造成2倍总伤害(伤害提升100%),该加成可以会心。

防魂:挑発追击能造成1.3倍伤害(伤害提升30%),该加成可以会心。

愈魂:3武神猛攻能造成1.25倍伤害(伤害提升25%),该加成可以会心。

会心(通用):该加成与其他加成乘法叠加。正常会心造成1.5倍总伤害(总伤害提升50%),猛进闪会心(仅第一下)造成1.65倍总伤害(总伤害提升65%)。

元气、意气(通用):伤害提升13%,该加成可以会心。

不屈、背水(通用):伤害提升7%,该加成可以会心。

全身、攻特、攻大(通用):可通过面板直接察看加成,以极位创世长枪为例,全身的加成约6.3%,攻特的加成约5%,攻大的加成约3.7%,对于上位初期物理武器,这个加成甚至可以翻倍。该加成可以会心。

PSP《讨鬼传 极》减CD效果御魂排行介绍

PSP《讨鬼传 极》减CD效果御魂排行介绍

第一名:坏魂、防魂、空魂

评价:减CD的最高境界就是不需要减CD。先说坏魂,坏魂的伤害加成全部来自被动,而铠割、断拔、布都这些技能仅提高容错率。大家可以去网上搜下大神视频 → 什么坏棒、坏弓、坏铳、坏手甲、坏双刀、坏太刀的配魂 → 根本没有短缩、没有英灵激励、没有加速。只要操作好、节奏对,坏魂的加成几乎是永远保持直到战斗结束。再说防魂,防魂的加成只有挑発追击而已,尽管挑発追击的CD很长,但是坚甲的CD却特别短,而且坚甲是可以联动挑発的,这就使得防魂也是一个不需要减CD的御魂。最后是空魂,你真的觉得缩地需要减CD?更何况空魂自带短缩,至于拔殿流、虚空流我真的觉得太牵强,因为他们的持续时间都太短,空魂肯定以缩地为主,其他为辅,30次缩地难道你不用。

第二名:迅魂、隐魂

评价:先说迅魂,如果你的配魂中有英灵激励、空蝉加速、韦驮天加速中的任意两个,就可以实现技能间的CD互减。韦驮天加速的效果等于短缩、空蝉加速是被攻击后减20秒CD(多个空蝉加速叠加)。比如迅太 → 当你科户风CD的时候,被怪打2下,再收个刀,科户风又可以用了。再说隐魂,神技秘针的CD本来就不长,隐形是用来加会心地,而不动是个控制打断技能,而隐魂本身高会心,英灵激励的效果更加出色,也使得隐魂保持秘针加成非常容易。

第三名:攻魂、堵魂

评价:这些魂有减CD的手段,而且效果相当出色,但是跟目前御魂的打法有些冲突,所以排到后位。先说攻魂,假如一场BOSS战你只用2分钟的话,攻魂也是不需要减CD的。但是如果需要10分钟,攻魂减CD方面的不足就越发明显了。因为攻魂的高爆发必须浑身+军神同时开启。而一次吸生加速死活减不完军神的CD(哪怕你有军神短缩),而攻魂也不可能堆会心靠英灵激励减CD(会心高了军神怎么办)。所以目前攻魂的打法是破坏延、千切延、吸生是用来容错的!大家也可以去网上搜下大神视频 → 比如攻锁链、攻太刀的视频,先有3分之一的时间用来攒千切,然后各种破坏断肢让军神+浑身的爆发持续到战斗结束,这种打法是不需要减CD的。再说堵魂,

第四名:献魂、魂魂、愈魂

评价:这些魂减CD的手段特别尴尬,只能依靠英灵激励,而且减不减CD都无关紧要。先说献魂,其实献魂是有加速技能的 → 命契加速,但是你确定为了减CD而疯狂卖队友吗?再说愈魂, 变若水加速,你真的要用全体春哥减CD?魂魂基本上只靠英灵激励过日子,肯定排在末位了。

正文导航:手甲(第一部分,完结),长枪(第二部分),锁镰(第三部分,完结),弓(第四部分),金碎棒(第五部分),薙刀(第六部分),太刀(第七部分),双刀(第八部分),火铳(第九部分)

错误修正说明:

1.因测出猛进闪会心伤害为1.65%,所以修正了金碎棒测试5的部分内容,但是对结论完全没有影响,目前猛进闪还是不能增加DPS,仍然只能维持DPS不掉。

2.再始动的效果为技能使用后20%概率CD立刻冷却完成,而且技能之间无法相互重置。(亲测150次缩地都没有重置虚空CD,只有缩地的冷却立刻重置)

3.迅魂太刀时,科户风特攻不仅可以加成残心状态下每一刀的伤害,也可以加成太刀残心纳刀的伤害。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160127/1436283.html

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