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《讨鬼传 极》新御魂“献”和“坏”效果说明

2016-01-27 05:02 10 1 收藏

《讨鬼传 极》新御魂“献”和“坏”效果说明,《讨鬼传 极》新作品中在御魂方面也没有被遗忘,新御魂分别有“献”御魂和“坏”御魂,新御魂的名字和效果很和谐,效果就如其名一般很容易理解。献御魂属于支援系的,而坏御魂刚属于破坏部位的,同时两个新御魂的画面效果超赞。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

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《讨鬼传 极》新御魂“献”和“坏”效果说明

《讨鬼传 极》新作品中在御魂方面也没有被遗忘,新御魂分别有献御魂和坏御魂,新御魂的名字和效果很和谐,效果就如其名一般很容易理解。献御魂属于支援系的,而坏御魂刚属于破坏部位的,同时两个新御魂的画面效果超赞。

献御魂基本就是奉献精神属于支援系,使用起来感觉适合远程操作,几个效果都不是很显著而且用于救人的话之前要有一定的预判。

献身:一定时间范围内的我方攻击力和防御力上升

命契:一定时间内我方受到的伤害由区域内全员共同承担

舍身供仪:一定时间内自身持续减血,范围内我方受到的攻击无效

治愈:恢复体力

《讨鬼传 极》新御魂“献”和“坏”效果说明

坏御魂适合破坏部位,而且画面效果做的非常华丽这次新御魂中非常赞,只是布都的效果暂时感觉不是很明显。

铠割:一定时间内对表层部位攻击力上升

断拔:一定时间内给部位附加鬼拔的效果,当该部位被破开后直接达到鬼拔效果。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/taoguichuan/)

布都御魂:一定时间内积蓄鬼千切量

治愈:恢复体力

 

《讨鬼传 极》新御魂“献”和“坏”效果说明

《讨鬼传 极》官方新武器与新御魂视频公开

KOEI TECMO预定于8月28日发售的PSP/PSV双平台共斗游戏《讨鬼传 极》近日官方公开了两段视频介绍新的三种武器与两种新的御魂类型。因为目前可以体验这些内容的试玩版正在配信中,感兴趣的玩家不妨亲自下载回来试玩一下。

《讨鬼传 极》官方新武器与新御魂视频公开

《讨鬼传 极》官方新武器与新御魂视频公开

图老师图老师小编评语:讨鬼传一直都非常精彩好玩!


《讨鬼传 极》存档继承全条件 特别衣装送出

拥有《讨鬼传》存档的玩家可以将存档继承到《讨鬼传:极》中,不过本次大部分获得的是特殊的装扮,最高一项要求玩家获得全勋章(PSV版白金奖杯)之后可以在新作中将名片变得十分豪华,下面是存档继承全条件一览。

1、有《讨鬼传》存档:获得特殊装备大和(男)虚空(女)

《讨鬼传 极》存档继承全条件 特别衣装送出

2 完成全部故事模式:获得特殊天狐装备

《讨鬼传 极》存档继承全条件 特别衣装送出

3、完成全部单人任务第七章(含讨鬼传):特殊的素材物品

4、完成共斗模式进度十(含讨鬼传):特别装束

5、获得五枚勋章:特别素材物品(最大10个)

6,、获得全部勋章:名片将变得更加豪华

《讨鬼传 极》夏之花火大会访谈及试玩影像

KOEI TECMO预定于8月28日发售的PSP/PSV双平台共斗游戏《讨鬼传:极》,日前PlayStation日本官方视频频道放出了之前举办的夏日花火大会上的制作人访谈与游戏试玩影像,下面来欣赏一下。

图老师图老师小编评语:喜欢的玩家,及时关注哦!


《讨鬼传 极》金碎棒分析及业炎魔SOLO视频

首先是用武器先端命中目标会有雾状效果,称之为豪打(好打?一点不好打),豪打造成的伤害要比普通伤害高。

每次豪打成功有8秒左右有效时间可以判定计算下一次豪打,如果8秒内没有豪打成功则清空计数。计到3次豪打时可以获得名为豪腕状态(好玩?一点不好玩)的BUFF,一共可有2层,可以极大的提高攻速和蓄力速度,同样的8秒内没有豪打的成功的话BUFF会掉一层。

□:按照光荣惯例,所有武器的□都是20倍率,但是我想了想,这个棒子挥舞起来看着又重又有力,怎么也不能就20吧,对不起那么慢的攻速啊。然后

这是薙刀5刀□的伤害,和太刀5刀□的伤害一模一样,果不其然薙刀□首先是20,当然薙刀进入连舞状态后攻速飞快不是太刀可以比的而且多部位攻击,可以预见在装备提升数值碾压之后,薙刀肯定是首选割草利器。

《讨鬼传 极》金碎棒分析及业炎魔SOLO视频

这是棒子3刀□非豪打的伤害,你妹的还真就只有20,这也叫伤害,讨鬼最粪□诞生。

《讨鬼传 极》金碎棒分析及业炎魔SOLO视频

这是豪打3刀□的伤害,简直是肉眼难以辨识的提升,惨不忍睹,看来□的唯一用处就是来攒豪腕状态的BUFF了。

《讨鬼传 极》金碎棒分析及业炎魔SOLO视频

叩:因为蓄力到顶后有2HIT,所以看起来比太刀的蓄力伤害稍微高了一点,太刀的蓄力到顶倍率为90,棒子总和应该有110+,应该是可以猛进闪的,而且就算没有蓄到顶蓄0蓄1蓄2也比□的伤害要高,缺点也有,就是维持豪腕状态不容易。

这是非豪打的蓄力伤害:

《讨鬼传 极》金碎棒分析及业炎魔SOLO视频

这是豪打的蓄力伤害,也是肉眼难以判断的提升:

《讨鬼传 极》金碎棒分析及业炎魔SOLO视频

破溃:冠绝全场的伤害总量,共9段3次蓄力,每次3段,第3次蓄力如果达到了合计8段的话则必定造成硬直。第1击3段比△到顶的伤害低、第2击达到合计6段的话比△到顶蓄力略,第3击达到合计9段的话伤害异常高

这是破溃第3击达到合计9段的单击伤害,当然实战中首先你得有机会蓄满9段,没有2层豪腕状态的话蓄力很慢,另外如果破溃出来后只能用x进行取消,不然自动会把3次攻击都打出来。

《讨鬼传 极》金碎棒分析及业炎魔SOLO视频

发止:按住□+x可以蓄力,在攻击命中你的瞬间释放可以反击并强制造成BOSS硬直,成功的话提升1层豪腕状态,普通攻击蓄1就足够了,炎魔车之类的需要蓄到顶才行,如果这个玩的转,□可以完全不用了。

业炎魔SOLO视频:

 

《讨鬼传 极》薙刀及金碎棒使用心得

对于新游戏《讨鬼传极》的新武器目前已知的有三把,除了图老师图老师小编前面和大家详细攻略过的铁炮之外,这里我们就再来看看关于薙刀、金碎棒,因为目前游戏我只是体验了一个晚上,选择的武器是铁炮,所以对于薙刀、金碎棒这两把武器就说的有一些简单了,如果有玩家有不同见解欢迎大家共同讨论!

《讨鬼传 极》薙刀及金碎棒使用心得

关于薙刀的话,我觉得这把武器综合了太刀、手甲和双刀的许多要素,在地面很牛,在空中也不弱。同时格挡在空中也能用真的就很厉害了,越打越快的设定也十分有趣,这就需要我们对站位什么的很注意了,圆圈的连舞模式开军神斗志回气或者用讯系御魂的话真的就停不下了。薙刀的话我觉得隐薙刀和讯薙刀应该会比较好玩。

至于金碎棒的话说实在话不知道该怎么玩,但是蓄满力的三角和圆圈切boss的手脚确实很IMBA,圆圈的三下攻击,每次都可以单独蓄力,这应该需要比较好的节奏感才能玩好,方框+三角的反击的话也是可以蓄力的,多半可以用来让常跑跑停车,总而言之,金碎棒就是不停的蓄力蓄力然后打出超高伤害,如果大神们想出来怎么玩金碎棒请一定要告诉我。

《讨鬼传 极》铁炮及子弹使用心得分享

因为看到更新了《讨鬼传极》的体验版,所以在第一时间我就下载爽一把,就目前我个人的体验觉得是非常爽快的游戏,不过目前时间问题体验的时间还并不是太久,对于游戏中的多种新武器我个人还是先选择的铁炮试玩,这里就给大家说说关于铁炮的使用以及子弹效果相关心得与感受。

首先新武器有三种:薙刀、铁炮还有金碎棒。这三种武器各自都有自己的特点,那么就让我们先来说下铁炮吧。

作为讨鬼传的第二个远程武器,我觉得铁炮在各方面的设计都是十分好玩的,五种不同的子弹,炸弹不同的爆炸效果,还有灵弹射击这种碉堡的东西。铁炮的开发潜力我觉得是新武器里面最大的,应该能和弓一样开发出很多玩法。那么我们现在来看看铁炮的特性吧。

《讨鬼传 极》铁炮及子弹使用心得分享

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/taoguichuan/)

首先,铁炮的基本操作是:方框为普通射击,进入普通射击模式之后可以用方框或者是R来进行普通攻击,并且铁炮是有弹夹这种东西的,每个弹夹可以装八发子弹,子弹用光之后要用三角来上子弹,在上子弹的时候可以选择你需要的子弹种类,并且可以通过连按三角来提高上子弹的速度,不过要消耗一定的气力,就目前看来一把枪允许带的子弹种类是三种(但不是排除高级武器可以五种全带)。然后就是圆圈的特殊技-灵弹射击,灵弹射击能通过消耗气力来发射出加强型的子弹,我们会在下面细讲。最后,方框+叉的组合键是投掷炸弹,普功开引爆炸弹可以触发不同的效果。

铁炮能让使用者看见鬼的灵脉,可以通过打击灵脉来对鬼造成伤害。铁炮的子弹种类有五种,分别是狙击弹、贯通弹、散弹、爆炸弹和吸引弹。论攻击距离来说是狙击弹和贯通弹,对灵脉的伤害能力来说狙击散弹贯通弹爆炸弹吸引弹。下面我们来看一看每种子弹的特点。

首先是狙击弹,狙击弹的攻击距离比较远,同时速度较快。本人最喜欢用的就是这个。距离远比较安全,能清楚看见整个战场。而狙击弹的灵弹射击同样也是比较好用的,就是使用者进入射击姿势(不能移动),然后攻击变成连发,而不是打一发上一发,消耗气力也不算多,也不会让自己进入较大的硬直状态。而狙击弹的炸弹引爆具有弱化灵脉的能力,从而可以让你对鬼的灵脉造成更大的伤害不过引爆炸弹刚开始就是有点蛋疼,熟悉就好。

《讨鬼传 极》铁炮及子弹使用心得分享

然后是贯通弹,贯通弹给人的感觉就像电钻一样,钻完之后似乎就爆了,像放礼花一样。

《讨鬼传 极》铁炮及子弹使用心得分享

然后,这货的灵弹射击就是蓄力,最多蓄到三层,然后射出一发大号的贯通弹,能阻碍怪的行动并打击一条线上的敌人。

《讨鬼传 极》铁炮及子弹使用心得分享

至于炸弹嘛,就像发礼花一样的散射出来,似乎可以多次攻击多个灵脉(我不会日语,只能看个大概)。

然后是散弹和爆炸弹,其实这两个家伙看上去挺像的,但是还是有区别,散弹的普功能近距离攻击,伤害高;爆炸弹能攻击多个灵脉,伤害低;灵弹射击的话散弹可以打断boss的动作让其硬直,并且也是蓄力然后射击,但是爆炸弹的就是准备姿势之后不用蓄力直接发射,消耗半管气。炸弹方面的话,散弹的爆炸中心伤害高,而爆炸弹可以无视属性,他们都能攻击多个部位。

《讨鬼传 极》铁炮及子弹使用心得分享

《讨鬼传 极》铁炮及子弹使用心得分享

《讨鬼传 极》铁炮及子弹使用心得分享

最后是吸引弹,这是一个很好玩的子弹种类,顾名思义它的能力就是吸怪或者推怪。他的普通攻击打中敌人后会变为一个小黑球(这不是冥道斩月破么),然后这个小黑球有一定的吸怪能力(就像空系御魂的大招一样)。

《讨鬼传 极》铁炮及子弹使用心得分享

灵弹射击蓄力三层,然后射出一个大黑球,吸力较强。

《讨鬼传 极》铁炮及子弹使用心得分享

炸弹引爆之后会产生一个大的橘色球,把周围的怪都给推开。

《讨鬼传 极》铁炮及子弹使用心得分享

吸引弹给予了使用者一定的控场能力,或许有了这种东西我们就不用再怕刘翔、小土土或者风切满图乱跑了,不过总觉得空系御魂略悲剧。

关于铁炮的打法的话,我觉得猛进挺不错的,或者是其实用隐系御魂靠背击输出很应该不错。这些等游戏发售之后才会有具体的想法吧。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160127/1436676.html

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标签: 游戏动漫
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