document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
PSP《噬神者2》试玩版血技伤害计算系统,PSP/PSV双平台游戏《噬神者2》试玩版放出有一段时间了,相信大家都玩过了,本次小编为大家带来了《噬神者2》试玩版血技伤害计算系统,希望对需要的玩家有所帮助!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
【 tulaoshi.com - 噬神者2 】
PSP《噬神者2》试玩版血技伤害计算系统《噬神者2》试玩版血技伤害计算系统
零:伤害是怎么计算的?
首先,我们要看看有什么元素影响伤害。
1、攻击力:实际上是武器上的属性数值,包括3种物理与4种非物理。
2、肉质:荒神身上不同的部位对不同的属性都有不同的吸收率(或者说成抗性),数据属于百分比。吸收率=1-抗性,两者可以换算理解。
3、动作倍率:即使是同一把武器,在不同的攻击姿势所带出来的伤害比例是不一样的。比如切断属性100,但是动作倍率只有90%,那么只能给予90点的伤害。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/shishenzhe/)4、技能:技能有很多种,不乏对伤害有着决定性的影响,至于如何影响取决于这个技能是属于公式里的那个部分。伤害方面的技能有两大类:加算技能与乘算技能。加算技能是一个百分比的数值,与动作倍率相加。乘算技能是一个倍数,是与整个伤害公式相乘的。
5、新元素神谕攻击(姑且我这么叫):比较好的例子是,短剑的血技-风阵,那个风刃就是属于神谕攻击,不存在所谓的倍率,有自己独立系数,待会儿会在公式中见到是怎么样的关系。
基本的武器公式是:
攻击力*肉质吸收率*(动作倍率+加算技能)*乘算技能
因为对于近战型武器来说,有7种属性,大多数的武器都不只有一个属性的,所以如果是多属性的时候,就要分开计算,最后合并。
新的神谕攻击公式是:
攻击力*肉质吸收率*神谕系数(*乘算技能)
因为目前试玩没有乘算技能,不能定断是否存在关系。不同的血技,神谕系数都会不一样。
这里附上试玩版的动作倍率表,以及其他不在表格里的动作倍率。
长矛:当蓄力攻击后接的攻击时(武器会变形),倍率全面加20
短剑:特殊技升龙R+□,倍率110
大剑:特殊技反防R+□,倍率100
大锤:特殊技喷射模式R+□后,□和△都是140,再R+□是300
《噬神者2》“限时破关送周边”福利活动即将开启
PSV/PSP狩猎游戏《噬神者2》将于2013年11月14日正式发售,双平台试玩版已经开始配信。近日官网宣布将于2013年8月24日2013年9月8日举行限时破关送周边福利活动。
在期限内单人模式下限时攻克《噬神者2》试玩版三星任务スプアトラッカー(7分钟内),组队模式下攻克试玩版三星任务祸乱之壶(10分钟内),并将通关评价华丽截屏,然后交给列出的活动参与店铺相关人员查询,就可以获得《噬神者2》特制文件夹一枚,数量有限先到先得,值得一提的是,限时破关活动对神机、道具甚至NPC使用完全没有限制,玩家可大胆尝试。
图老师图老师小编评语:限时破关送周边活动福利多多,时间有限,有爱的玩家不要错过哦!
《噬神者2》试玩版已于7月25日开始配信,其中收录的难度三星任务Supua Tracker算是对玩家不小的考验,荒神シユウ和ガルム不仅速度快而且攻击范围很大,想在单人模式下获得高评价可谓难上加难。
近日Fami通网站公布了一位名叫ジョー冈田玩家的《噬神者2》试玩版Supua Tracker任务完美通关视频,达到了无伤、全部为破坏和SSS+评价。值得注意的是,想达到神级评级必须有一定的装备支持,ジョー冈田所推荐的装备如下:
攻略重点:
ジョー冈田为玩家总结了成功率较大的SSS+评破关方法,对战シユウ时一定要速战速决,建议用結合阻害弹进行先制攻击,然后继续用結合阻害弹猛攻,达到降低其防御力的效果,下身崩坏倒地后抓紧时间迅速击破。ジョー冈田在与シユウ战斗时只用了2分出头,为之磨ガルム节省了大量时间。
ガルム战才是任务Supua Tracker的最大难点,为了回复OP建议用攻击&捕食对シユウ的残骸进行素材回收,OP回满是就可以搜寻ガルム了,切记要将广阔地带作为战场,因为ガルム攻击范围很大,一定要留有足够的空间回避。和シユウ战一样,要先用結合阻害弹取得先制攻击,三发弱点全中后为了回复OP要开始近身攻击,这里是完美评价的关键,要活用视角,不要贪刀,攻击为辅回避为主。当OP回满后再次拉来距离,用結合阻害弹攻击弱点,反复几次后战斗胜利。
图老师图老师小编评语:果然蛮干是没有用的,想打出完美评分,需要的还是技巧和操作,当然装备也是很重要滴。
PSP《噬神者2》试玩版血技伤害计算系统
《噬神者2》试玩版血技伤害计算系统
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/shishenzhe/)零:伤害是怎么计算的?
首先,我们要看看有什么元素影响伤害。
1、攻击力:实际上是武器上的属性数值,包括3种物理与4种非物理。
2、肉质:荒神身上不同的部位对不同的属性都有不同的吸收率(或者说成抗性),数据属于百分比。吸收率=1-抗性,两者可以换算理解。
3、动作倍率:即使是同一把武器,在不同的攻击姿势所带出来的伤害比例是不一样的。比如切断属性100,但是动作倍率只有90%,那么只能给予90点的伤害。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/shishenzhe/)4、技能:技能有很多种,不乏对伤害有着决定性的影响,至于如何影响取决于这个技能是属于公式里的那个部分。伤害方面的技能有两大类:加算技能与乘算技能。加算技能是一个百分比的数值,与动作倍率相加。乘算技能是一个倍数,是与整个伤害公式相乘的。
5、新元素神谕攻击(姑且我这么叫):比较好的例子是,短剑的血技-风阵,那个风刃就是属于神谕攻击,不存在所谓的倍率,有自己独立系数,待会儿会在公式中见到是怎么样的关系。
基本的武器公式是:
攻击力*肉质吸收率*(动作倍率+加算技能)*乘算技能
因为对于近战型武器来说,有7种属性,大多数的武器都不只有一个属性的,所以如果是多属性的时候,就要分开计算,最后合并。
新的神谕攻击公式是:
攻击力*肉质吸收率*神谕系数(*乘算技能)
因为目前试玩没有乘算技能,不能定断是否存在关系。不同的血技,神谕系数都会不一样。
这里附上试玩版的动作倍率表,以及其他不在表格里的动作倍率。
长矛:当蓄力攻击后接的攻击时(武器会变形),倍率全面加20
短剑:特殊技升龙R+□,倍率110
大剑:特殊技反防R+□,倍率100
大锤:特殊技喷射模式R+□后,□和△都是140,再R+□是300
距离《噬神者2》11月14日的发售日还有一段时间,而官方并未放慢宣传的脚步。目前《电击魔王》正式宣布将从11月27日发售的1月号开始连载《噬神者2》的漫画,并由片桐郁美绘制。之前《电击魔王》曾经预告的重大发表就是新的漫画系列,不过并非动画化可能会让Fans们有些小失望。
图老师图老师小编评论:噬神者2玩家可有福了,不仅能玩游戏,还能看漫画,想着就觉着挺美。
PSV《噬神者2》限定版游戏主机即将发售
NBGI将于今年11月14日登陆PSP和PSV双平台的动作游戏《噬神者2》在昨天的索尼直播会上确认,官方将会与游戏一起发行一套PSV版的限定版游戏主题主机,让我们来看看这个限定版主机的超清大图吧!
psv《噬神者2》限定版主机大图:
这款限定版主机采用黑色PSV主机为原型制作,正面与黑色主机一样,背面则采用了游戏中的经典logo再配以迷彩背景,看起来非常简洁干净。
《噬神者2》是PSP《噬神者》和《噬神者爆裂》的正统续作,游戏在前作的基础上将会追加更多的荒神boss,更佳优秀的剧情和强大的画面将带给玩家全新的狩猎体验。游戏将于11月14日在日本地区发售,双版本发售日期相同。
图老师图老师小编评语:带着这款主机玩噬神者一定战无不胜!喜爱噬神者的小伙伴不要疯狂哦~
PSV《噬神者2》豪华DX包预定开始 全新特典图曝光
PSV/PSP狩猎游戏《噬神者2》将于2013年11月14日正式发售,游戏&特典同捆的Fami通DX包开始预定,售价8980日元,与游戏同步发售。近日官方公开了DX包内收录的A3海报其中的一枚(共三种),无比帅气的索玛是否让你心动了呢?
Fami通DX包概要:
发售日:2013年11月14日
预售价:8980日元
收录内容:
《噬神者2》游戏本体(PSV/PSP双版本任选)
A3特制海报(共三种)
2014年主题挂历
捕食型神机手偶
FRIAR&Fenrir小酒杯
初回封入特典(角色经典服装下载码)
A3特制海报
共计三种,出自担当《噬神者2》人设的板仓耕一先生之手。目前已公布了艾丽莎&索玛&浩太主题,剩余两张会有哪些人气角色登场?
捕食型神机手偶
长25cm,宽13cm,高20cm(含头上凸起部分)。游戏中凶残的捕食型神机已经完全不见踪影,取而代之的是萌贱的发型和表情,捕食口可张开,玩家可以吞噬任意物体及损友。
初回封入特典
附赠经典服装下载码,在前作《噬神者》中登场的角色们将以熟悉的姿态出现在玩家面前。
图老师图老师小编评语:哇啊啊 ,这个手偶太可爱了,好喜欢~(^o^)
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160127/1436710.html
看过《PSP《噬神者2》试玩版血技伤害计算系统》的人还看了以下文章 更多>>