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PSP《超级机器人大战OE》ACE速刷个人心得,《超级机器人大战OE》第一章、第二章和第三章下载都已陆续放出,相信大家都玩过了,本次小编为大家带来了ACE速刷个人心得,需要的赶紧进入吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
【 tulaoshi.com - 超级机器人大战OE 】
PSP《超级机器人大战OE》ACE速刷个人心得我使用的关卡是第二章第七话第一节,木马出击在山道上 拦截帝国军队的那关,选择原因很简单,人傻钱多速来咳咳,是血少怪多怪密刷新集中,适合机体,有群技的机体和另一台机体。(两个群技简直效率的吓人)对机体属性要求很高,防高的机体很简单,回避高的机体很容易爆机,不过爆机也没损失。
首先,开场木马正常走到离敌人最近的地方,放下第一个要刷的机体,接着我放下其他机体作为精神库。主要给第一个机体补充一些气力和追风。
第一个机体什么都不管,往里冲。
接着放下第二个机体(第一个机体位置,为了让他跑的更远),接着把剩下所有的精神都给他加。它也冲。下面就是攻击反击的环节。
第二回合,如果机体有加速的话,应该可以冲到敌阵了。(如果两台都没有群技map的话,就站在第三个台阶靠反击打,如果有map,果断冲到第二个台阶处。)第一回合为了节省EN可以选择在地上。第二回合一定要飞空。否则大量的押出投掷直接玩死你。
你可能会说,我回避高没用的,连续攻击补正直接把命中率提高到吓人。顺便说下,半包围+10命中,夹击+20命中,全包围直接60命中。也就是说,当你到达敌阵的时候,回避这个属性被废掉一半,因为你要遭遇大量敌军的攻击。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)所以机体一定要配上防御配件(我就两个2500HP,再加上两个其他防御,根据机体情况配上其他配件)合理的运用精神也很重要,基本上第三回合开始,你每回合至少能有40SP。如果有群技的话就简单了,一个有群技的就两台机体抱团,关键时刻还能援护下。一个群技站着不动放map,很快的两个群技就更简单了。
例子:刹那与希罗。
第二回合,希罗直接飞机进去(如果10改武器的希罗,气力120后,小飞机的火神炮也可以秒杀所有小怪,也就是除了map,反击不需要消耗EN)刹那突破到左侧。
第三回合,希罗变回MS,放第一个map。刹那继续突破如此玄幻。
不过我更喜欢 我最后刷的 鲁鲁修与正树的组合(ps,正树真是bug,正常DLC拿到手他就是2改,你给他配件,他就能刷这关。而且比我几乎10改的鲁鲁修效率更高。)
正树起手加追风,气力到115.直接飞过去map,第一回合,光是我方回合就可以击坠6个,然后后面就是无限击坠了,简直太简单。
说到这里,我吐槽下正树的ACE是斗志,我有斗志的机师都能打麻将了,刹那,主角,正树,卡莲鲁鲁修的倒还可以,集中 10回避10命中 总比20命中好吧(虽然这样,但是10改,40级的鲁鲁打第三关的训练关杂兵仍然对他有50%的命中,你回避也太低了)希罗倒是不错,节约 武器EN减少20%。嘛呐~~这样也可以要10改的暴击了,毕竟有精密射击。
PSP《超级机器人大战OE》全精神指令效果一览
一直在关注并玩过机战系列游戏的玩家们一定都知道关于精神指令的存在,前几作所谓的精神指令可以增加强化我们的攻击任害、增加命中率、增加回避率,还有很多可以增加回复HP与精神力的回复等相当多的功效,而在新作《超级机器人大战OE》中又与前作有了一些改变,主要来说还是相对前作减弱了许多,但是在游戏中的重要性还是毋庸置疑的,下面就给大家一起分享的是游戏中全部精神指令的效果汇总。
这次的《超级机器人大战OE》在精神方面本作的改动也颇多,首先驾驶员的精神上限变成了4个,而有部分配角机师更是只有2个。而每种精神都有3个等级,随着等级上升精神效果会提升。精神的效果也普遍弱化,像是【不屈】的效果,现在变成了减少受到伤害的50%/70%/90%,而【信赖】竟然还出现了施法距离。另外,现在即使是在敌方行动阶段也可以使用精神了。
名称 対象 Lv 所需SP 效果 加速 自機 1 20 移動力+3 2 15 3 10 追風 範囲3 1 20 移動力+3 範囲4 2 15 範囲5 3 10 集中 自機 1 15 回避+20%命中+25% 2 20 回避+30%命中+35% 3 25 回避+40%命中+45% 閃き 自機 1 10 回避+30% 2 20 回避+60% 3 30 回避+90% 必中 自機 1 10 命中+30% 2 20 命中+60% 3 30 命中+90% 感応 範囲4 1 15 必中LV1 2 30 必中LV2 3 40 必中LV3 不屈 自機 1 15 所受伤害值-50% 2 15 所受伤害值-70% 3 20 所受伤害值-90% 熱血 自機 1 20 给与伤害值1.5倍 2 给与伤害值2.0倍 3 给与伤害值2.5倍 鉄壁 自機 1 20 所受伤害值-30% 2 30 所受伤害值-50& 3 40 所受伤害值-70% 根性 自機 1 20 HP回復25% 2 30 HP回復40% 3 40 HP回復60% 信頼 範囲3 1 20 1500回復+HP5%回復 範囲4 2 30 2500回復+HP10%回復 範囲5 3 40 3500回復+HP15%回復 努力 自機 1 20 敵撃墜時、経験値2倍 戦闘時、気力+1 2 20 敵撃墜時、経験値2倍 戦闘時、気力+2 3 20 敵撃墜時、経験値2倍 戦闘時、気力+3 幸運 自機 1 40 敵撃墜時の資金2倍 ドロップ率+5% 2 35 敵撃墜時の資金2倍 ドロップ率+10% 3 30 敵撃墜時の資金2倍 ドロップ率+20% 気合 自機 1 15 气力+5 2 30 气力+15 3 50 气力+30 激励 範囲3 1 20 气力+5 範囲4 2 30 气力+15 範囲5 3 40 气力+30 期待 範囲3 1 20 SP+5 範囲4 2 30 SP+10 範囲5 3 50 SP+20 かく乱 範囲3 1 15 命中-30% 範囲4 2 20 命中-40% 範囲5 3 30 命中-50%
以下把OG中的全部精神指令也分享在这里提供给大家对比参考,有兴趣的也可以看看。
OG的精神指令一览:
人物特技 作用 学得消耗PP 強運 击落敌人所得资金*1.2倍(不能和幸运叠加) - ラッキー 一定机率下,一次战斗中命中回避会心率100%(能和热血叠加) - 念動力 命中率和回避率上升 - 天才 命中率、回避率、会心一击率上升 - 集中力 SP消耗减少到80% 80 SP回復 SP每回合开始前回复10点 100 リベンジ 反击时攻击力*1.2倍 40 アタッカー 气力130以上时,攻击力*1.2倍 80 ベテラン 武器消耗的EN减少到70% 60 ヒット&アウェイ 原地攻击后可移动 70 技能升级 作用 每升一级所耗PP+5 底力+1 HP减少时命中率、回避率、装甲、会心率提高 20 援護+1 援护攻击/防御邻接的我方机体 50 指揮官+1 周围的我方机体命中率回避率上升 30 カウンター+1 カウンター的发动概率提高 20 インファイト+1 格斗武器威力提高、射程提高 20 ガンファイト+1 射击武器威力提高、射程提高 20 SPアップ+1 SP最大值上升 30 机体特殊能力 作用 特殊说明 分身 气力130时发动,有50%的机会回避对手的攻击。 HP回复(小) HP在每回合开始时自动回复最大值的10%。 HP回复(中) HP在每回合开始时自动回复最大值的20%。 EN回复(小) EN在每回合开始时自动回复最大值的10%。 EN回复(中) EN在每回合开始时自动回复最大值的20%。 EN回复(大) EN在每回合开始时自动回复最大值的30%。 抗光束涂层(ビームコート) 光线武器的伤害减少900。 AB力场(ABフィールド) 光线武器的伤害减少1200。 E力场(Eフィールド) 气力120时发动,所有攻击的伤害减少1500。 重力墙(Gウォール) 气力120时发动,伤害800以下的攻击无效。 重力领域(Gテリトリー) 气力120时发动,伤害1800以下的攻击无效。 念动力场(念動フィールド) 气力110时发动,伤害1200以下的攻击无效。 机师需要有念動力 念动力场S(念動フィールドS) 所有武器的伤害减轻50% 机师需要有念動力 歪曲力场(歪曲フィールド) 所有武器伤害减轻50%。 ブレイカーキャンセラー 特殊效果武器 アーマーブレイカー无效化。 直击下该能力无效 ジャムキャンセラー 特殊效果武器 ジャムグレネード无效化。 直击下该能力无效 チャフキャンセラー 特殊效果武器 チャフグレネード无效化。 直击下该能力无效 ジャムキャンセラー 特殊效果武器 ジャムグレネード无效化。 直击下该能力无效 精神攻击无效 所有特殊攻击无效化。 直击下该能力无效
精神一览表
精神指令 使用效果 熱血 一次性攻击伤害值变成2倍 脱力 指定敌方机师气力-10 てかげん 下一次攻击如果技量高于对方则不会击破对方机体(HP剩下10) 狙撃 下一次攻击除了射程1格的武器和地图兵器,其他的武器射程+2 ひらめき 完全回避敌人一次攻击 努力 攻击敌方机体时一次性取得2倍的经验值 応援 指定我方一部机体获得与努力相同的效果 幸运 击破敌方机体时一次性获取2倍金钱 祝福 指定机师获得与幸运相等的效果 集中 一回合内命中率与回避率+30% 必中 一回合内攻击命中率100%,但ひらめき优先 感応 指定我方一部机体获得与必中相同的效果 見切り 必中、必闪同时使用 鉄壁 一回合内敌方造成的伤害值为正常的1/4 加速 一次性移动力+3 覚醒 自机行动回数+1 根性 自机回复的HP最大值的30% ド根性 自机HP全回复 気合 机师气力+10 気迫 机师气力+30 信頼 指定我方一部机体HP回复2000 友情 指定我方一部机体HP完全回复 補給 指定已方机体残弹及EN完全回复,气力不变 再動 指定我方一部已行动的机体再次行动可能 偵察 调查指定敌方单位的能力值 激励 使邻接的己方机体气力+10,对合体机的成员全部有效 期待 地图上我方的一部机体的主机师SP恢复50点 突撃 一回合内,非地图兵器的武器移动后使用可能 直撃 一次性使被攻击方的援防和防御特技不能发动(可以多次援攻) 愛 加速、必中、必闪、热血、气合、努力、幸运同时使用 魂(隐藏精神,需要修改才会出现) 一次性攻击伤害值变成2.5倍
《机战OE》日版第二章火热下载||更多游戏下载
游戏名称:超级机器人大战 OE/ 超级机器人大战 Operation Extend
日文名称:スーパーロボット大戦 Operation Extend
英文名称:Super Robot Taisen Operation Extend
制作厂商:BANPRESTO
代理发行:NAMCO BANDAI GAMES INC
游戏类型:SRPG + Role Playing Game(战略+角色扮演类游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(プレイステーションポータブル)
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2013年07月18日(木曜日/星期四)
参考价格:第 1 章:500 日圓(限时特价)
第 2~8 章:各 1000 日圓
全 8 章组合:6480 日圓
每章预订定收录超过 20 個关卡
官方网站: http://srw-oe.suparobo.jp/
游戏简介:
NAMCO BANDAI Games制作,预定2013年夏季推出的PSP下载专用模拟角色扮演游戏《超级机器人大战OE》,官方网站正式开张。游戏将会以配信的形式进行下载。第1章为500日元,2~8章为每章1000日元,含全部游戏内容的单个游戏包为6480日元。
Namco Bandai方面公布了一些最新消息,该系列游戏将出台一款名为《超级机器人大战OE》的PSP平台游戏,这款游戏是基于《超级机器人大战NEO》为雏形所研发的,而独特的视角设计,也能让玩家们360°全方位看清楚机器人的任何动作。
此外,这款游戏的图形显示技术是融合了3D和2D的创新技术,游戏中的机器人模型是采用3D设计,立体感很强;而战场上的战斗则是以2D画面为主,这样一来,玩家在操作角色战斗的时候就会简单很多。
《超级机器人大战OE》是集合众多超级机器人动画作品于一堂的模拟角色扮演游戏《超级机器人大战》系列首款下载专用作品,预定分为8个章节依序放出下载,每个章节预定收录约20个关卡。除了主线的8个章节之外,还预定每周固定提供支线剧本、道具等丰富的相关下载内容供玩家使用。5 e& E0 q; z% O
本作是《超级机器人大战》系列首款下载专用作品,以全部8章的方式放出下载。除了有以往的系列作品会登场之外,这次还有《Keroro军曹(ケロロ军曹)》《机动警察(机动警察パトレイバー)》《机兽新世纪(ゾイド-ZOIDS-)》等新作品参战。
战斗系统部件强化系统介绍
<强化零件系统
在本作中,存在着以敌人掉落的素材零件来交换强化零件的零件交易(パーツトレード)。每个强化零件都必须要用所需数量与种类的素材零件来交换。另外,交换到的强化零件可用所需种类跟数量的素材零件以及强化零件来加强为更强力的强化零件。
敌方所掉落的零件中也有设定奖励掉落物,玩家偶而可得到更稀有的素材零件跟强化零件。由于每个敌人所掉落的零件都是固定的,所以要洗素材的话,就重复游玩该地图会比较有效率。
<战斗系统
曲射攻击
当地图上玩家机体与敌人之间存在障碍物的时候,此时虽然无法对敌人使用普通攻击来进行战斗,不过如果是拥有能够以弧形射程来展开攻击的曲射攻击类型的武器,就可以越过障碍物来给予敌人攻击。而且此时敌人将无法对使用曲射攻击的玩家机体展开反击,玩家们可以来好好利用!(
突破攻击
所谓的突破攻击,是指机体针对从移动开始到抵达移动目标为止的射线轴上所有敌人展开攻击的特殊攻击。在使用时玩家们可以先选择要用哪台机体来进行这个突破攻击,接下来再决定自己射程范围内的移动目标,此时系统会针对移动范围内的所有敌人显示攻击的命中率,接下来玩家们只要发动攻击即可一口起攻击多数的敌人喽!
推出攻击
在部队中,如果玩家机体拥有具有推出效果的武器,并用该武器攻击敌人,就可以将敌人往后推,如果此时敌人后面是有高低差的地形,或是因为往后推而撞到障碍物的话,都将会因此而受到追加伤害!
团队出击
团队出击是可以让最多5台机体同时出击的战斗系统。玩家可以根据战况更换迎战机体,也可以联合我方战力对同一敌人发动连携攻击。在编程画面中可以选择团队出击的机体,被选中的机体会用GR记号表示。根据战场不同,有些机体无法参与团队出击,请玩家认真考虑战术后再进行编程。:
连携攻击
参加团队出击的机体可以对同一敌人使用连携攻击
精神指令
在团队出击状态下,参与团队出击机体的精神指令对全队有效。
从战舰出击
在团队出击状态下,选择从战舰出击指令时,可实现机体逐一出击。
补给&修理
在团队出击状态下,补给&修理指令可实现全队回复。
收费部队零件效果及价位一览
改造制限解除
效果:可以将一台机体的改造等级权限提升到20
价格:100日元
经验值2倍 LV1
效果:任务中获得经验值两倍(限5回)
价格:100日元
经验值两倍 LV2
效果:任务中获得经验值两倍(限15回)
价格:200日元
经验值两倍 LV3
效果:任务中获得经验值两倍(限30回)
价格:300日元
强化零件获得率UP LV1
效果:击破敌机时获得强化零件概率上升(限获得5个)
价格:100日元
强化零件获得率UP LV2
效果:击破敌机时获得强化零件概率上升(限获得15个)
价格:200日元
强化零件获得率UP LV3
效果:击破敌机时获得强化零件概率上升(限获得30个)
价格:300日元
EC2倍 Lv1
效果:任务报酬EC2倍(限5回)
价格:100日元
EC2倍 Lv2
效果:任务报酬EC2倍(限15回)
价格:200日元
EC2倍 Lv3
效果:任务报酬EC2倍(限30回)
价格:300日元
资金两倍 Lv1
y效果:击破敌机时获得资金两倍(限5回)
价格:100日元
资金两倍 Lv2
效果:击破敌机时获得资金两倍(限15回)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)价格:200日元
资金两倍 Lv3
效果:击破敌机时获得资金两倍(限30回)
价格:300日元
第二章参战作品名单
天元突破红莲螺岩(天元突破グレンラガン)
★装甲骑兵波德姆兹红肩队记录野心的根源(装甲骑兵ボトムズレッドショルダードキュメント野望のルーツ)
★苍蓝流星SPT雷兹那(苍き流星SPTレイズナー)
CODE GEASS反逆的鲁路修(コードギアス反逆のルルーシュ)
绝对无敌(绝対无敌ライジンオー)
元气小子(元気爆発ガンバルガー)
热血最强(热血最强ゴウザウラー)
完全胜利(完全胜利ダイテイオー)
★霸王大系龙骑士(霸王大系リューナイト)
KERORO军曹(ケロロ军曹) ★
★机兽新世纪(ゾイド-ZOIDS-) ★
机动战士钢弹(机动戦士ガンダム)
机动战士钢弹第08 MS小队(机动戦士ガンダム第08MS小队)
机动战士钢弹0080:口袋里的战争(机动戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争)
★机动武斗传G钢弹(机动武闘伝Gガンダム)
新机动战记钢弹W(新机动戦记ガンダムW)
机动战士钢弹00(机动戦士ガンダム00)
真盖特机器人世界最后之日(真(チェンジ!!)ゲッターロボ世界最后の日)
真无敌铁金刚冲击!Z篇(真マジンガー冲撃!Z编)
机动警察(机动警察パトレイバーTV系列) ★
超时空要塞Frontier(マクロスF)
战国魔神豪将军(戦国魔神ゴーショーグン)
超兽机神断空我(超獣机神ダンクーガ)
★NG骑士柠檬汽水& 40(NG骑士ラムネ&40)
兽神莱卡(獣神ライガー)
PSP《超级机器人大战OE》ACE速刷个人心得
我使用的关卡是第二章第七话第一节,木马出击在山道上 拦截帝国军队的那关,选择原因很简单,人傻钱多速来咳咳,是血少怪多怪密刷新集中,适合机体,有群技的机体和另一台机体。(两个群技简直效率的吓人)对机体属性要求很高,防高的机体很简单,回避高的机体很容易爆机,不过爆机也没损失。
首先,开场木马正常走到离敌人最近的地方,放下第一个要刷的机体,接着我放下其他机体作为精神库。主要给第一个机体补充一些气力和追风。
第一个机体什么都不管,往里冲。
接着放下第二个机体(第一个机体位置,为了让他跑的更远),接着把剩下所有的精神都给他加。它也冲。下面就是攻击反击的环节。
第二回合,如果机体有加速的话,应该可以冲到敌阵了。(如果两台都没有群技map的话,就站在第三个台阶靠反击打,如果有map,果断冲到第二个台阶处。)第一回合为了节省EN可以选择在地上。第二回合一定要飞空。否则大量的押出投掷直接玩死你。
你可能会说,我回避高没用的,连续攻击补正直接把命中率提高到吓人。顺便说下,半包围+10命中,夹击+20命中,全包围直接60命中。也就是说,当你到达敌阵的时候,回避这个属性被废掉一半,因为你要遭遇大量敌军的攻击。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)所以机体一定要配上防御配件(我就两个2500HP,再加上两个其他防御,根据机体情况配上其他配件)合理的运用精神也很重要,基本上第三回合开始,你每回合至少能有40SP。如果有群技的话就简单了,一个有群技的就两台机体抱团,关键时刻还能援护下。一个群技站着不动放map,很快的两个群技就更简单了。
例子:刹那与希罗。
第二回合,希罗直接飞机进去(如果10改武器的希罗,气力120后,小飞机的火神炮也可以秒杀所有小怪,也就是除了map,反击不需要消耗EN)刹那突破到左侧。
第三回合,希罗变回MS,放第一个map。刹那继续突破如此玄幻。
不过我更喜欢 我最后刷的 鲁鲁修与正树的组合(ps,正树真是bug,正常DLC拿到手他就是2改,你给他配件,他就能刷这关。而且比我几乎10改的鲁鲁修效率更高。)
正树起手加追风,气力到115.直接飞过去map,第一回合,光是我方回合就可以击坠6个,然后后面就是无限击坠了,简直太简单。
说到这里,我吐槽下正树的ACE是斗志,我有斗志的机师都能打麻将了,刹那,主角,正树,卡莲鲁鲁修的倒还可以,集中 10回避10命中 总比20命中好吧(虽然这样,但是10改,40级的鲁鲁打第三关的训练关杂兵仍然对他有50%的命中,你回避也太低了)希罗倒是不错,节约 武器EN减少20%。嘛呐~~这样也可以要10改的暴击了,毕竟有精密射击。
前言
NBGI的招牌系列《超级机器人大战》近日放出新作下载。除了大家熟悉的《机动战士高达》、《三一万能侠》、《魔神Z》等经典系列以外,还新增了《机动POLICE》等初次参战的作品,就连以恶搞高达闻名的《Keroro军曹》也将隆重登场,然而,不仅是各路新参战作品,这款名为《超级机器人大战Operation Extend》的作品还将为整个系列带来重大的革新。这一曾经为无数萝卜控带来无尽喜悦的系列将会有何改变?下面就让我为大家细细道来。
战略类《超级机器人大战OE》日版第三章下载
《机战OE》日版第三章火热下载||更多游戏下载
游戏名称:超级机器人大战 OE/ 超级机器人大战 Operation Extend
日文名称:スーパーロボット大戦 Operation Extend
英文名称:Super Robot Taisen Operation Extend
制作厂商:BANPRESTO
代理发行:NAMCO BANDAI GAMES INC
游戏类型:SRPG + Role Playing Game(战略+角色扮演类游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(プレイステーションポータブル)
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2013年07月18日(木曜日/星期四)
参考价格:第 1 章:500 日圓(限时特价)
第 2~8 章:各 1000 日圓
全 8 章组合:6480 日圓
每章预订定收录超过 20 個关卡
官方网站: http://srw-oe.suparobo.jp/
游戏简介:
NAMCO BANDAI Games制作,预定2013年夏季推出的PSP下载专用模拟角色扮演游戏《超级机器人大战OE》,官方网站正式开张。游戏将会以配信的形式进行下载。第1章为500日元,2~8章为每章1000日元,含全部游戏内容的单个游戏包为6480日元。
Namco Bandai方面公布了一些最新消息,该系列游戏将出台一款名为《超级机器人大战OE》的PSP平台游戏,这款游戏是基于《超级机器人大战NEO》为雏形所研发的,而独特的视角设计,也能让玩家们360°全方位看清楚机器人的任何动作。
此外,这款游戏的图形显示技术是融合了3D和2D的创新技术,游戏中的机器人模型是采用3D设计,立体感很强;而战场上的战斗则是以2D画面为主,这样一来,玩家在操作角色战斗的时候就会简单很多。
《超级机器人大战OE》是集合众多超级机器人动画作品于一堂的模拟角色扮演游戏《超级机器人大战》系列首款下载专用作品,预定分为8个章节依序放出下载,每个章节预定收录约20个关卡。除了主线的8个章节之外,还预定每周固定提供支线剧本、道具等丰富的相关下载内容供玩家使用。
本作是《超级机器人大战》系列首款下载专用作品,以全部8章的方式放出下载。除了有以往的系列作品会登场之外,这次还有《Keroro军曹(ケロロ军曹)》《机动警察(机动警察パトレイバー)》《机兽新世纪(ゾイド-ZOIDS-)》等新作品参战。
战斗系统部件强化系统介绍
<强化零件系统
在本作中,存在着以敌人掉落的素材零件来交换强化零件的零件交易(パーツトレード)。每个强化零件都必须要用所需数量与种类的素材零件来交换。另外,交换到的强化零件可用所需种类跟数量的素材零件以及强化零件来加强为更强力的强化零件。
敌方所掉落的零件中也有设定奖励掉落物,玩家偶而可得到更稀有的素材零件跟强化零件。由于每个敌人所掉落的零件都是固定的,所以要洗素材的话,就重复游玩该地图会比较有效率。
<战斗系统
曲射攻击
当地图上玩家机体与敌人之间存在障碍物的时候,此时虽然无法对敌人使用普通攻击来进行战斗,不过如果是拥有能够以弧形射程来展开攻击的曲射攻击类型的武器,就可以越过障碍物来给予敌人攻击。而且此时敌人将无法对使用曲射攻击的玩家机体展开反击,玩家们可以来好好利用!
突破攻击
所谓的突破攻击,是指机体针对从移动开始到抵达移动目标为止的射线轴上所有敌人展开攻击的特殊攻击。在使用时玩家们可以先选择要用哪台机体来进行这个突破攻击,接下来再决定自己射程范围内的移动目标,此时系统会针对移动范围内的所有敌人显示攻击的命中率,接下来玩家们只要发动攻击即可一口起攻击多数的敌人喽!
推出攻击
在部队中,如果玩家机体拥有具有推出效果的武器,并用该武器攻击敌人,就可以将敌人往后推,如果此时敌人后面是有高低差的地形,或是因为往后推而撞到障碍物的话,都将会因此而受到追加伤害!
团队出击
团队出击是可以让最多5台机体同时出击的战斗系统。玩家可以根据战况更换迎战机体,也可以联合我方战力对同一敌人发动连携攻击。在编程画面中可以选择团队出击的机体,被选中的机体会用GR记号表示。根据战场不同,有些机体无法参与团队出击,请玩家认真考虑战术后再进行编程。:
连携攻击
参加团队出击的机体可以对同一敌人使用连携攻击
精神指令
在团队出击状态下,参与团队出击机体的精神指令对全队有效。
从战舰出击
在团队出击状态下,选择从战舰出击指令时,可实现机体逐一出击。
补给&修理
在团队出击状态下,补给&修理指令可实现全队回复。
收费部队零件效果及价位一览
改造制限解除
效果:可以将一台机体的改造等级权限提升到20
价格:100日元
经验值2倍 LV1
效果:任务中获得经验值两倍(限5回)
价格:100日元
经验值两倍 LV2
效果:任务中获得经验值两倍(限15回)
价格:200日元
经验值两倍 LV3
效果:任务中获得经验值两倍(限30回)
价格:300日元
强化零件获得率UP LV1
效果:击破敌机时获得强化零件概率上升(限获得5个)
价格:100日元
强化零件获得率UP LV2
效果:击破敌机时获得强化零件概率上升(限获得15个)
价格:200日元
强化零件获得率UP LV3
效果:击破敌机时获得强化零件概率上升(限获得30个)
价格:300日元
EC2倍 Lv1
效果:任务报酬EC2倍(限5回)
价格:100日元
EC2倍 Lv2
效果:任务报酬EC2倍(限15回)
价格:200日元
EC2倍 Lv3
效果:任务报酬EC2倍(限30回)
价格:300日元
资金两倍 Lv1
y效果:击破敌机时获得资金两倍(限5回)
价格:100日元
资金两倍 Lv2
效果:击破敌机时获得资金两倍(限15回)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)价格:200日元
资金两倍 Lv3
效果:击破敌机时获得资金两倍(限30回)
价格:300日元
PSP《机战OE》第三章即将发布 预告视频公开
采用网络配信形式销售的PSP游戏《超级机器人大战OE》游戏第三章内容即将于8月22日发布。
今天官方公开了游戏的第三章预告视频,依然是各种激昂各种热血,届时我们也会第一时间进行第三章的发布,喜欢机战的玩家请密切留意我们的更新。
《超级机器人大战OE》截图欣赏:
图老师图老师小编评语:《机战OE》第一章、第二章接连放出,第三章也紧接着来袭了,真的很给力耶!喜爱机战的玩家这把过瘾了!
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160127/1436761.html
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