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PSP《讨鬼传》玩家心得 双刀流打法

2016-01-27 05:08 318 1 收藏

PSP《讨鬼传》玩家心得 双刀流打法,本文详细的介绍了《讨鬼传》中游戏中双刀的基本技能,玩法。双刀虽然攻击是最低的,但是快速打击能力绝对强势,喜欢双刀流的朋友往下看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - 讨鬼传 】

PSP《讨鬼传》玩家心得 双刀流打法

LZ是从第一版试玩走过来的,虽说玩的时间不是很多,但是忍不住想跟大家分享分享自己的经验。就当做看故事吧。要喷请轻喷。

PSP《讨鬼传》玩家心得 双刀流打法

双刀的基本技能

□:地面5连(地5),第3~第5下攻击都是两段,所以要平A尽量把5连全部释放出来,不然只打头两下实在是太亏了

△:会把人带起来,后续可连 空中4*□

蓄力△:只能在地面用,突进能力MAX。一般用于BOSS的蓄力前在旁边蹲着,boss的蓄力爆发后立马冲上去 来♂一♂套,攻击中任何目标(敌人、队友)都会立即升空,浮空高度比普通△高一点

空中□ : 4连,每次攻击都是两段攻击。可随意接△保持空中输出(核心输出技能),第四下攻击带少许浮空

□+× : 进入跑步状态(消耗气量和普通跑步相差无几),此时按X可以边移动边攻击(更快消耗气量)

△+○ : 鬼千切,这个不用多说。断肢、断招、硬直

接下来就是正文啦

双刀的优点是什么?

攻击速度高,攻击次数多,有着不俗的边打边移动技能(当然不止□+×),用的好的话利用技能位移进行微操。可以迅速把敌人的肢体破坏并安然无恙离开战场休息

但攻击力是所有种类中最低的(既想要攻速又想要攻击力,这个得找但丁)。没关系,伤害不够会心补上

既然说到了会心,会心是双刀的最需要的一个属性,因为攻击次数多,只要会心高,产生的会心量是其他武器远远追不上的,通过魂搭配 堆出会心和会心的周边技能(一闪、斗志等)

具体怎么搭配看个人,主要在迅魂和隐魂里面找,务必要有一个一闪、一个斗志。其他的无非就是会心(中)、会心(大)、会心(特)这样的,面对会心(特),鬼千切初段这样的都可以考虑不要。

加上武器的会心应该可以堆到40~65的会心

这样已经足够偷笑了

PSP《讨鬼传》玩家心得 双刀流打法

接个任务开始狩猎吧!

在一些寻找BOSS的地图,在你找的时候可以顺便打打小兵,这样你到了BOSS房大概就有1/5~1/3的千切量了。怎么打呢,用□+× 边跑边打,不用推方向键让游戏自动定位。为什么呢,第一可以保证自己是推着怪走,注意是直线走哦,这个可是自己推方向键做不到的,当你推到下一个房间门口的时候刚好小怪就死掉了,并且推开小怪的话不用怕队友抢你的怪,也不用怕没气是吧,手上有斗志呢

这些都是小细节,最重要当然是BOSS。

最常见的输出方式都是地5接空4(我没见过其他人怎么玩的估计是这样吧)或者是地5接□+×离开攻击范围

空中4连非常有用,第一速度快,每次攻击都是两段。接上△就是空中的移动炮台啊

当然肯定有人说空中战斗是靶子,站着让BOSS用最舒♂服的方式给你来一发

这就是LZ为什么写本文的原因了。

空4这段时间的移动速度太少可以忽略。但是△的移动速度和在地面的移动速度不相上下,那我们空3接△如何?

由于时间关系LZ已经测试了N场了。不行还是不够快!那我们空2接△如何?

这次攻速和移动速度都有不俗的提升,配合斗志和一闪,在空中用完大概4/5的气量足够蓄满一次千切量(这是有斗志的情况下,没有斗志估计要在空中打两轮才行)。但是BOSS不会站着让你输出的是伐。所以在△之后立马调整自己的位置,如果觉得躲不开要立刻↓+△落地闪避,↓+△这招也是非常给力,斜45°速度极高回到地面并且没有一丝硬直,而且伤害比平A高很多(不过LZ一般用于逃生)。

↓+△:使用方式,当你正在空中。你面对着BOSS,BOSS已经准备AOE了。这时边攻击边转身背对着BOSS然后↓+△立即落地+X。一般来说都足够时间,当然这是建立在你熟悉boss的起手式的情况,如果没有及时反应只好硬吃BOSS的大吊了,LZ也经常中招,所以没有信心的还是少打几下早点下来躲吧。

用这样的方式战斗,一场下来可以蓄5~6次的千切(后期会更多),每场的难点都在最开始几分钟,在部位一点一点破掉之后BOSS就是渣,各种技能没法用,伤害还特低,偶尔打中一下还特么被空蝉挡下了(傻了吧,爷有空蝉)

一有大招,不要急着放,先落地开眼看看BOSS哪个部位最多血(例如亮晃晃的白色你这是找切啊)。都差不多就找个最难破的地方破,例如常夜王的头、土潜变身后躲在地底的双脚、火凶鸟的头和胸,千万不能一上去就直接开大。一定确保BOSS正在硬直或者发呆或刚使用完技能,LZ有亲身经历啊,连续3次打疯狗头都落空了,啊~~多么痛的领悟

如无意外几乎每场都是全破(千切太多了,全破后都还能蓄2~3个,随便放)

LZ不善用魂技所以什么时候用什么技能实在无法给出意见,经常打完一整场后治愈剩3~4个,科户风没用过,韦驮天才用一两次,空蝉也只是用了一半

你以为这就是故事全部了么?

在LZ用空2接△打了两章之后,自以为感觉天下无敌了。

有一天得意洋洋带着速鸟过章数刷好感,BOSS打到一半了,一切都在计划中。我在空中刷的正爽,速鸟大吼一声"打完这货我就回老家结婚"之后跳了上来发疯似的猛抽这只女蜗牛,攻击几乎毫无空隙

我和我的小伙伴们都惊呆了,不可能有人攻速比我更高。我默默的回到地面放个千切之后坐在地上点了根烟久久不能释怀

之后又和速鸟刷了几盘,仔细观擦他是怎么打的

什么嘛,空1接△而已嘛。对哦,当时试到空2接△后已经很快了,就已经满足了,看来我错了。

然后我练习空1接△,攻击虽然是很鬼畜,但是臣妾用不到啊。□按太快成了空2。□按太慢又不够鬼畜。恩!通往王♂的道路是必须经历些挫折的。

就这样练了N*N盘之后,根本不可能练出速鸟那速度啊!

在我思索苦恼的时候,我想到了个好办法,开连发!

□+△的连发果然可以达到速鸟的攻速了。不过取而代之的是失去的蓄力△的技能,不过没关系。

在空1接△练成之后,原来还能在密不透风的攻击中还能移动啊,

在开了科户风和空蝉之后在空中按着连发的□+△,左上角的千切量蹭蹭的往上冒啊,看着就是爽,科户风的消耗气量减少和斗气的会心补气,几乎是不耗气进行空中战斗。妈妈再也不用担心我气虚胸闷了

PSP《讨鬼传》玩家心得 双刀流打法

双刀的其他技能

转圈圈大家好像都很喜欢用,我刚开始玩的时候也很喜欢用这招,卡在BOSS的脚上听着刷刷刷的声效真的是无与伦比的快感。

卡不到脚卡墙上也行。卡不到墙上卡队友也可以的哦(例如太刀樱花、长枪吹息的中距离配合自己可以卡)。但是用⑨了之后发现这招收招硬直大,打BOSS不一定都能卡,最重要的一点是会心率好像会比普通攻击少一点。但是如果BOSS在墙角倒下了当然不能放过这绝妙的机会啦

另外□+×攻击速度有点慢,但是这招走位风骚的很打的稳一点可以不用吃治愈

从第二版试玩玩到现在都是用双刀,几乎没用过其他武器当然其他武器怎么使用还是知道的例如□是普通攻击,△是特殊攻击还是知道的

除了常夜王跑来跑去不让近身以外,所有BOSS都可以放开来打,给我15秒,怕你就不是斯巴达!

 

图老师图老师小编评语:蛮不错的双刀流心得,你值得拥有!

 

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PSP《讨鬼传》销量持续走高稳居前三

软件方面,因为非月底,并非每月新游戏的主要发售日,所以整体销量相对降低,属正常现象。地球防卫军不出意外拿到了第一;讨鬼传双版本第二第三,目前两个版本总销量已经超过25W,PSV版接近17W,双版本已经超过SS的20W成绩,PSV单平台销量超过SS应该也是时间问题;地球防卫军XBOX360版也进入了前十 ,这也是最近X360平台游戏又一次难得进入日本每周销量榜榜单其他上周发售的游戏本周也继续在榜单靠前的位置, 虽然都或多或少有不同程度的下降,不过整体都是正常状况 比较出人意料的就是工作室新作 以工作室新作的素质, 这周只卖了1W出头略显意外。

名次 游戏名称

 

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制作公司 机种 类型 发售日 本周销量

 

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累计销量

 

 

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地球防卫军4

 

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D3

PS3 FPS

 

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2013/07/04

154,689

 

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154,689

 

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讨鬼传(含同捆版)

 

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KOEI TECMO

PSV

 

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ACT

 

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2013/06/27

43,315

 

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166,110

 

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讨鬼传

 

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KOEI TECMO

PSP ACT 2013/06/27 33,126

 

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99,142

 

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高达破坏者

 

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NBGI

 

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PS3

 

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ACT

2013/06/27 32,030

 

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232,565

 

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朋友聚会 新生活

任天堂

 

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3DS

 

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ETC

2013/04/18 31,996

 

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1,233,782

 

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地球防卫军4

 

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D3

 

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XBOX360

 

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FPS

2013/07/04 23,371

 

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23,371

 

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大金刚回归3D

 

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任天堂

 

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3DS

 

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ACT

2013/06/13 18,819

 

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193,359

 

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美国末日

SCE

 

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PS3

AVG

 

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2013/06/20

14,085164,023

 

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美食猎人 美食之战

NBGI

 

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3DS

 

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ACT

 

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2013/07/04

13,315

 

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新 世界树迷宫 千年少女

ATLUS 3DS RPG 2013/06/27 12,765

 

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101,044

 

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主机销量一览

机种 贩卖台数

 

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3DSLL

29716 PSV 20776 3DS 14506

 

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PS3

11683 WiiU 8251 PSP 5768 Wii 1334 XBOX360 313

 

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PSP《讨鬼传》1.03版更新升级 新增多项游戏功能

《讨鬼传》在7月12日更新了1.03版本的升级,此版本升级后,联机游戏的通信版本会升级为1.01,通信版本不同的主机无法联机,请玩家注意。另外《讨鬼传》的正式体验版也升级至1.01版本,升级内容与正式版1.03一致。以下是升级内容的详细介绍:

PSP《讨鬼传》1.03版更新升级 新增多项游戏功能

■功能改善:

●多人联机下新增本部专用功能:

・新增传达文功能(即常用的固定聊天用语),按下START键后菜单中的定型文增加。

・新增退出功能(即踢人功能),在多人联机时建立本部的玩家(名称为红色)可以在START键的菜单中选定其他玩家,按下SELECT键后该玩家就会退出本部。

●联机游戏时根据进行度细分化,同一进行度内不会发生差异。

●【仅限PSV版】网联时搜索功能的改善,除了搜索更方便外,玩家可以看到更多的本部。

●村庄中可以利用十字键或右摇杆(仅限PSV版)拉近角色的视角。

●增加武器防具获得情况的动能,在武器防具的制造或强化画面中,玩家能够直接看到武器防具是否获得过或者已经在收纳箱中。

■错误修正:

●一部分大型鬼在特定方法下打败后会死机的错误

●一部分武器无法锻炼至最高等级的错误

●在与一部分鬼战斗时,同伴不会进行攻击的错误

●【仅限PSP版】无法获得勋章神木の恵み的错误

 

图老师图老师小编评语: 非常给力的更新,KT的效率没话说,值得一玩的游戏!

 

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PSP《讨鬼传》玩家心得 双刀流打法

LZ是从第一版试玩走过来的,虽说玩的时间不是很多,但是忍不住想跟大家分享分享自己的经验。就当做看故事吧。要喷请轻喷。

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双刀的基本技能

□:地面5连(地5),第3~第5下攻击都是两段,所以要平A尽量把5连全部释放出来,不然只打头两下实在是太亏了

△:会把人带起来,后续可连 空中4*□

蓄力△:只能在地面用,突进能力MAX。一般用于BOSS的蓄力前在旁边蹲着,boss的蓄力爆发后立马冲上去 来♂一♂套,攻击中任何目标(敌人、队友)都会立即升空,浮空高度比普通△高一点

空中□ : 4连,每次攻击都是两段攻击。可随意接△保持空中输出(核心输出技能),第四下攻击带少许浮空

□+× : 进入跑步状态(消耗气量和普通跑步相差无几),此时按X可以边移动边攻击(更快消耗气量)

△+○ : 鬼千切,这个不用多说。断肢、断招、硬直

接下来就是正文啦

双刀的优点是什么?

攻击速度高,攻击次数多,有着不俗的边打边移动技能(当然不止□+×),用的好的话利用技能位移进行微操。可以迅速把敌人的肢体破坏并安然无恙离开战场休息

但攻击力是所有种类中最低的(既想要攻速又想要攻击力,这个得找但丁)。没关系,伤害不够会心补上

既然说到了会心,会心是双刀的最需要的一个属性,因为攻击次数多,只要会心高,产生的会心量是其他武器远远追不上的,通过魂搭配 堆出会心和会心的周边技能(一闪、斗志等)

具体怎么搭配看个人,主要在迅魂和隐魂里面找,务必要有一个一闪、一个斗志。其他的无非就是会心(中)、会心(大)、会心(特)这样的,面对会心(特),鬼千切初段这样的都可以考虑不要。

加上武器的会心应该可以堆到40~65的会心

这样已经足够偷笑了

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接个任务开始狩猎吧!

在一些寻找BOSS的地图,在你找的时候可以顺便打打小兵,这样你到了BOSS房大概就有1/5~1/3的千切量了。怎么打呢,用□+× 边跑边打,不用推方向键让游戏自动定位。为什么呢,第一可以保证自己是推着怪走,注意是直线走哦,这个可是自己推方向键做不到的,当你推到下一个房间门口的时候刚好小怪就死掉了,并且推开小怪的话不用怕队友抢你的怪,也不用怕没气是吧,手上有斗志呢

这些都是小细节,最重要当然是BOSS。

最常见的输出方式都是地5接空4(我没见过其他人怎么玩的估计是这样吧)或者是地5接□+×离开攻击范围

空中4连非常有用,第一速度快,每次攻击都是两段。接上△就是空中的移动炮台啊

当然肯定有人说空中战斗是靶子,站着让BOSS用最舒♂服的方式给你来一发

这就是LZ为什么写本文的原因了。

空4这段时间的移动速度太少可以忽略。但是△的移动速度和在地面的移动速度不相上下,那我们空3接△如何?

由于时间关系LZ已经测试了N场了。不行还是不够快!那我们空2接△如何?

这次攻速和移动速度都有不俗的提升,配合斗志和一闪,在空中用完大概4/5的气量足够蓄满一次千切量(这是有斗志的情况下,没有斗志估计要在空中打两轮才行)。但是BOSS不会站着让你输出的是伐。所以在△之后立马调整自己的位置,如果觉得躲不开要立刻↓+△落地闪避,↓+△这招也是非常给力,斜45°速度极高回到地面并且没有一丝硬直,而且伤害比平A高很多(不过LZ一般用于逃生)。

↓+△:使用方式,当你正在空中。你面对着BOSS,BOSS已经准备AOE了。这时边攻击边转身背对着BOSS然后↓+△立即落地+X。一般来说都足够时间,当然这是建立在你熟悉boss的起手式的情况,如果没有及时反应只好硬吃BOSS的大吊了,LZ也经常中招,所以没有信心的还是少打几下早点下来躲吧。

用这样的方式战斗,一场下来可以蓄5~6次的千切(后期会更多),每场的难点都在最开始几分钟,在部位一点一点破掉之后BOSS就是渣,各种技能没法用,伤害还特低,偶尔打中一下还特么被空蝉挡下了(傻了吧,爷有空蝉)

一有大招,不要急着放,先落地开眼看看BOSS哪个部位最多血(例如亮晃晃的白色你这是找切啊)。都差不多就找个最难破的地方破,例如常夜王的头、土潜变身后躲在地底的双脚、火凶鸟的头和胸,千万不能一上去就直接开大。一定确保BOSS正在硬直或者发呆或刚使用完技能,LZ有亲身经历啊,连续3次打疯狗头都落空了,啊~~多么痛的领悟

如无意外几乎每场都是全破(千切太多了,全破后都还能蓄2~3个,随便放)

LZ不善用魂技所以什么时候用什么技能实在无法给出意见,经常打完一整场后治愈剩3~4个,科户风没用过,韦驮天才用一两次,空蝉也只是用了一半

你以为这就是故事全部了么?

在LZ用空2接△打了两章之后,自以为感觉天下无敌了。

有一天得意洋洋带着速鸟过章数刷好感,BOSS打到一半了,一切都在计划中。我在空中刷的正爽,速鸟大吼一声"打完这货我就回老家结婚"之后跳了上来发疯似的猛抽这只女蜗牛,攻击几乎毫无空隙

我和我的小伙伴们都惊呆了,不可能有人攻速比我更高。我默默的回到地面放个千切之后坐在地上点了根烟久久不能释怀

之后又和速鸟刷了几盘,仔细观擦他是怎么打的

什么嘛,空1接△而已嘛。对哦,当时试到空2接△后已经很快了,就已经满足了,看来我错了。

然后我练习空1接△,攻击虽然是很鬼畜,但是臣妾用不到啊。□按太快成了空2。□按太慢又不够鬼畜。恩!通往王♂的道路是必须经历些挫折的。

就这样练了N*N盘之后,根本不可能练出速鸟那速度啊!

在我思索苦恼的时候,我想到了个好办法,开连发!

□+△的连发果然可以达到速鸟的攻速了。不过取而代之的是失去的蓄力△的技能,不过没关系。

在空1接△练成之后,原来还能在密不透风的攻击中还能移动啊,

在开了科户风和空蝉之后在空中按着连发的□+△,左上角的千切量蹭蹭的往上冒啊,看着就是爽,科户风的消耗气量减少和斗气的会心补气,几乎是不耗气进行空中战斗。妈妈再也不用担心我气虚胸闷了

PSP《讨鬼传》玩家心得 双刀流打法

双刀的其他技能

转圈圈大家好像都很喜欢用,我刚开始玩的时候也很喜欢用这招,卡在BOSS的脚上听着刷刷刷的声效真的是无与伦比的快感。

卡不到脚卡墙上也行。卡不到墙上卡队友也可以的哦(例如太刀樱花、长枪吹息的中距离配合自己可以卡)。但是用⑨了之后发现这招收招硬直大,打BOSS不一定都能卡,最重要的一点是会心率好像会比普通攻击少一点。但是如果BOSS在墙角倒下了当然不能放过这绝妙的机会啦

另外□+×攻击速度有点慢,但是这招走位风骚的很打的稳一点可以不用吃治愈

从第二版试玩玩到现在都是用双刀,几乎没用过其他武器当然其他武器怎么使用还是知道的例如□是普通攻击,△是特殊攻击还是知道的

除了常夜王跑来跑去不让近身以外,所有BOSS都可以放开来打,给我15秒,怕你就不是斯巴达!

 

图老师图老师小编评语:蛮不错的双刀流心得,你值得拥有!

 

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PSP《讨鬼传》第一弹DLC配信 追加3个任务

《讨鬼传》在7月11日配信了第一弹免费DLC追加任务集 一,包含三个任务。玩家可以从主机菜单或者直接从游戏主界面的下载选项登录PSN下载。需要注意的是,如果想在多人联机下进行DLC任务,所有参与联机玩家的主机都必须下载过相应的DLC任务。

PSP《讨鬼传》DLC配信第一弹追加新的任务集

任务一:百鬼之宴速攻任务,压制三个区域

PSP《讨鬼传》DLC配信第一弹追加新的任务集

任务二:紫电一闪鬼处于血少负伤状态,初始攻击力较高,相当于凶暴化

PSP《讨鬼传》DLC配信第一弹追加新的任务集

任务三:胧战鬼包含大量需要用鬼之眼才能看到的胧种鬼

 

图老师图老师小编评语:很给力的任务集,三个任务每个都有每个的特点,你值得拥有!

 

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PSV狩猎大作《讨鬼传》全神器御魂出处

《讨鬼传》已经出来有些日子了,相信不少玩家都在玩,这里有高手大神也有刚入门的菜鸟,本次为需要的朋友准备了一篇关于全神器御魂的攻略,有兴趣的玩家一起来看看吧。

太刀

武器 御魂 区域 怪物 三池典太 柳生十兵衛 安上 ダイマエン 将門刀 平将門 三章 氷炎の戦鬼 七星剣 聖徳太子 五章 桜、散りゆく覚悟 虎徹 近藤勇 乱上 クナトサエ 坂上宝剣 坂上田村麻呂 雅上 ダイマエン 草薙剣 ヤマトタケル 古上 マフチ

双刀 

武器 御魂 区域 怪物 影丸 服部半蔵 戦上 ヤトノヌシ 陰陽秘刀 安倍晴明 一章 ミフチを討て 小烏丸 平清盛 二章 疾風の狩人 二天一刀 宮本武蔵 戦上 ゴウエンマ 月天 ツクヨミ 古上 ツチカヅキ 大通連・小通連 鈴鹿御前 雅上 タケイクサ

武器 御魂 区域 怪物 岩融 弁慶 四章 獄炎の決戦 護国貫徹 土方歳三 五章 影が信ずるもの 日本号 後藤又兵衛 戦上 トコヨノオウ 池中之月 宝蔵院胤栄 戦上 クナトサエ 天沼矛 イザナギ 古上 アマキリ 蜻蛉切 本多忠勝 戦上 アメノカガトリ

手甲 

武器 御魂 区域 怪物 古今無双 雷電爲右ェ門 安上 クエヤマ 東照権現 徳川家康 四章 風来坊の鎮魂歌 風林火山 武田信玄 二章 囮作戦-其ノ参- 角力神 野見宿禰 古上 オカミヌシ 熊落 坂田金時 雅上 インカルラ 蘇民将来 スサノオ 古上 クエヤマ

锁镰

武器 御魂 区域 怪物 首薙鎌 宍戸梅軒 戦上 オカミヌシ 天龍駿馬 坂本龍馬 三章 雪原を泳ぐ潜鬼 第六天魔王 織田信長 五章 オオマガドキ ヨモツイクサ イザナミ 古上 ホムラカヅキ 牛若天狗 源義経 武上 ダイテンマ 魔風刃 風魔小太郎 戦上 トコヨノオオキミ 弓   武器 御魂 区域 怪物 日巫女 卑弥呼 四章 泡沫夢幻 雷上動 源頼政 武上 ヨミトサエ 浄罪弓 天草四郎 三章 災いの紅翼 天之麻迦古弓 アマテラス 古上 タケイクサ 鎮西豪弓 源為朝 武上 ゴウエンマ 与一弓 那須与一 武上 ダイマエン
图老师图老师小编说说:
     图老师图老师小编最近也在努力的刷着素材,对于御魂和神器也比较感兴趣。

 

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PSP《讨鬼传》惊现欢乐BUG 模型边界走光

《讨鬼传》在更新了1.03版之后新增了人物视角拉近的功能,不少玩家都很高兴,终于能够近距离看妹子了。不过3D建模的游戏有时候会出现人物模型的边界错误,造成的BUG有时候确实有些哭笑不得,比如《怪物猎人3G》那个无伤大雅的迅龙尾巴在视角边缘模型会消失的BUG。近日有网友发现,《讨鬼传》也有类似的BUG,不过比起迅龙尾巴来说,这次的BUG相对欢乐一些。

还记得村子最右侧的这位吗?今天中枪的就是这位。

PSP《讨鬼传》惊现欢乐BUG 模型边界走光

稍微放大一点改变角度,就会突然从人群中出现一个光头!

PSP《讨鬼传》惊现欢乐BUG 模型边界走光

有人吐槽说,人家脱发隐藏的这么深就这么被BUG给发现了。其实观察仔细的玩家能够发现,后脑勺那块黑的其实能看出来是透明的模型边界,这也算是一个游戏中很小的细节失误。不过说实话,游戏中一些BUG确实能够给玩家们带来一些欢乐,这也是游戏的一部分。

 

图老师图老师小编评语:很正常的BUG,很多游戏都有,正是这些BUG给我们带来了很多欢乐!

 

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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160127/1436776.html

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