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《讨鬼传》PSP正式版综合评测 高素质大作

2016-01-27 05:08 7 1 收藏

《讨鬼传》PSP正式版综合评测 高素质大作,《讨鬼传》是知名游戏企业Koei Tecmo下的一款动作类游戏,以下是《讨鬼传》正式版评测。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - 讨鬼传 】

《讨鬼传》PSP正式版综合评测 高素质大作

《讨鬼传》PSP正式版综合评测 高素质大作

 

游戏名称:

讨鬼传

游戏原名:

討鬼伝

对应平台:

PSV/PSP

游戏类型:

ACT

游戏版本:

发售日期:

2013-06-27

游戏价格:

5800円/

4800円

游戏人数:

1

发行厂商:

Koei Tecmo

官网网站:

点击进入

 

前言

《讨鬼传》PSP正式版综合评测 高素质大作

诸世彷徨何所愿,终生求索路无归。

遥方彼处桃源界,欲将乘风向云居。

竹乐幽幽隐神语,篝火跃跃映幸魂。

明晖一缕破邪祟,恩泽润世梦相连。

(接上诗【引】:切莫笑我太文艺,只因我把讨鬼玩。无视好了...)

继psv版讨鬼传偷跑发售后,psp平台的ISO没过几个小时也提前偷跑发布了,游戏解压之后1.2G的容量也是让人眼前一亮,是之前最终试玩版的2倍还多,可见暗荣脱裤魔对游戏的完成版的制作还是相当的厚道的,在之前的最终试玩版中,我们其实已经可以看到游戏大概的轮廓是什么样子,武器装备的打造与升级,据点的介绍与用途,御魂的养成与使用等等都为我们理解本作而打下了坚实的基础,那么正式版到底会给大家带来那些更新更好的体验呢?赶快来随我一探究竟吧!

《讨鬼传》2种胧怪发现心得

看了你们的报告后,我花了1天的时间去寻找2个超级稀有的品种。终于找到:

鬼火:12只

鬼虫:17只

其中有1些发现心得。下面,毫不吝啬的分享出来。

1、需要开鬼眼才能看见。

2、出现有几率,并不是回回都能找的到。

3、任务开始后,3-5分钟才会出现。与清掉场所里面的怪再等刷怪没有任何关系。如果3-5分钟还没有出现,我可以很负责的告诉你,这把任务没戏。

4、除了目击报告里面的有以外,所有1个图就是BOSS图的任务都会有比较高的几率出现。

5、全图任务与搜索BOSS任务里面,出现几率相当的低而且很浪费时间。但是,也会出现。我曾经在1个任务里面发现2只。当然,不是1个区域里面。

6、1个区域只有1只,随机出现2种里面的1种。如果在这个区域干掉,别再在这个区域浪费时间。

7、材料的掉落,与上级不上级没有任何关系。

以上7点综合起来,相信会给很多鬼友不少帮助。我也是花了不少心血完成上面描述的内容。

王铠套→神铠套 我已经完成,现在正在研究体验版里的太刀 升 终极的材料,我这还是问号呢,已经升3段了,就差最后1个升级关键材料了。

《讨鬼传》2种胧怪发现心得


《讨鬼传》请注意祭祀堂的武器BUG

请问使否有人已取得锻造出祭祀堂(4~6)的+9武器?

发现貌似不少人在祭祀堂合成的最强武器后于【+8】→【+9】的过程中会出现武器经验值无法上升的问题,有人说这是BUG,换把武器几场后换回来便可改善。

然而尝试后发现依然不改经验无法提升的问题,但如果真的有BUG,官方应该会出更新补丁1.03之类的? 所以会不会是在【+8】→【+9】的过程有什么特别的条件需要达成?

附注一、讨论武器为祭祀堂(4~6)合成之武器,而非祭祀堂(1~3)。

附注二、并无使用金手指。

附注三、于战斗后未离开地图时,确实是能获得经验值!

但是一回到接任务的图时,上场获得的经验值便会消失。EX.进场前为75%→战斗后查看为85%→回接任务处时回归75%,试过一次将武器经验值于一场战斗中打满,但BUG依旧存在。单人模式、多人模式、线上多人各模式中皆有此BUG。

《讨鬼传》请注意祭祀堂的武器BUG

PSP《讨鬼传》双刀玩法

以下给大家分享下《讨鬼传》中双刀的玩法,个人认为是一个比较另类的玩法,算是魔剑流的,不过也是没有看到有玩家们这样配魂,对于这种打法,发出来想和大家分享讨论一下,至于在效率方面个人认为是非常高的,不过只是这种打法可能会相对累一些。

PSP《讨鬼传》双刀玩法

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/taoguichuan/)

配魂:

安倍晴明 追驱强化吸魂 魂特化继续 属攻大 (主魂)

春日局 全身全灵 属攻特 属攻大

静御前 属攻特 属攻大 属攻中

打法:

打法很简单,气力快用完的时候就停下来蓄力(魂魂),蓄满5豆就放追驱(近身放),放完追驱后看准机会放连升

备注:

看过很多测试帖子,虽自己没有亲身测试过,但感觉基本与测试的结果相同,1属攻≈1.61.8物攻,确保了普通攻击的伤害,气力快完的时候就蓄力,这样也不会让节奏停下来

连升伤害:2属攻特+3属攻大+1属攻中大概比2魂特化全灵+2连升强化凝缩多10%左右的伤害。

比较另类的打法,没人研究应该效率不高吧?不过我觉得效率绝对高,只是这种打法比较累,要经常在物理与技能之间切换,还要时刻注意技能的冷却,才能提高效率,我用这种配魂几乎和隐双刀的用的时间一样,而且是在不太熟练这种用法的情况下。


《讨鬼传》个人心得 双刀进阶15秒神杀

LZ是从第一版试玩走过来的,虽说玩的时间不是很多,但是忍不住想跟大家分享分享自己的经验。就当做看故事吧。要喷请轻喷。

《讨鬼传》个人心得 双刀进阶15秒神杀

首先还是要介绍下双刀的基本技能是。

□:地面5连(地5),第3~第5下攻击都是两段,所以要平A尽量把5连全部释放出来,不然只打头两下实在是太亏了。

△:会把人带起来,后续可连 空中4*□。

蓄力△:只能在地面用,突进能力MAX。一般用于BOSS的蓄力前在旁边蹲着,boss的蓄力爆发后立马冲上去 来♂一♂套,攻击中任何目标(敌人、队友)都会立即升空,浮空高度比普通△高一点。

空中□ : 4连,每次攻击都是两段攻击。可随意接△保持空中输出(核心输出技能),第四下攻击带少许浮空。

□+× : 进入跑步状态(消耗气量和普通跑步相差无几),此时按X可以边移动边攻击(更快消耗气量)。

△+○ : 鬼千切,这个不用多说。断肢、断招、硬直。

接下来就是正文啦:

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com/taoguichuan/)

双刀的优点是什么?

攻击速度高,攻击次数多,有着不俗的边打边移动技能(当然不止□+×),用的好的话利用技能位移进行微操。可以迅速把敌人的肢体破坏并安然无恙离开战场休息。

但攻击力是所有种类中最低的(既想要攻速又想要攻击力,这个得找但丁)。没关系,伤害不够会心补上。

既然说到了会心,会心是双刀的最需要的一个属性,因为攻击次数多,只要会心高,产生的会心量是其他武器远远追不上的,通过魂搭配 堆出会心和会心的周边技能(一闪、斗志等)。

具体怎么搭配看个人,主要在迅魂和隐魂里面找,务必要有一个一闪、一个斗志。其他的无非就是会心(中)、会心(大)、会心(特)这样的,面对会心(特),鬼千切初段这样的都可以考虑不要。

加上武器的会心应该可以堆到40~65的会心。

这样已经足够偷笑了。

接个任务开始狩猎吧!

在一些寻找BOSS的地图,在你找的时候可以顺便打打小兵,这样你到了BOSS房大概就有1/5~1/3的千切量了。怎么打呢,用□+× 边跑边打,不用推方向键让游戏自动定位。为什么呢,第一可以保证自己是推着怪走,注意是直线走哦,这个可是自己推方向键做不到的,当你推到下一个房间门口的时候刚好小怪就死掉了,并且推开小怪的话不用怕队友抢你的怪,也不用怕没气是吧,手上有斗志呢。

这些都是小细节,最重要当然是BOSS。

《讨鬼传》个人心得 双刀进阶15秒神杀

PSP《讨鬼传》关于手甲目押按键时机的心得

之前看到大神们全程目押的视频十分之霸气啊,各种羡慕和不甘,最近一直在联系,终于找到差不多的时机了(纯是个人经验,大神们可获略,如若帮小弟补充则感激不尽),个人经验不敢藏私,所以分享出来跟大家交流。

PSP《讨鬼传》关于手甲目押按键时机的心得

首先,手甲四拳,每拳时机都不太一样所以一拳一拳说出来。

第一拳,后撤步的左拳:

在出拳的时候,人物会有一个小的后撤步并且拳收腰间的动作,我的感觉是在手肘收回到最大的位置时候按方块,这样就能打出第一段目押,建议大家第一拳的感觉和时机多多体会并记住,因为第二拳跟第一拳很像。

第二拳,横向右侧小摆拳:

第一拳结束后,人物会上步并横向挥出小摆拳,这个时候几乎是跟第一拳同样的节奏,按出第二下,从动作来看其实就是横摆的动作一半的时候,也就是要打到的那一瞬间前面大约一帧的时候,按键,就能打出第二拳目押了。

第三拳,下勾拳:

第二拳结束后人物的手会扬起来进行下勾拳的准备,很多童鞋都说这一拳不好掌握,其实我联系之后发现,这拳其实特征是最明显的,为什么呢?因为动作大!在人物扬手到最高点的时候,这时候要看准,往下落并打出的时候按键,这时候就能打出第三拳,我感觉其实第三拳是前两拳都没打出来或者是没达到的时候,只要看好了拳头下落的那一瞬间,照样可以打出来目押的。

第四拳,大力直拳:

到了这里就要出现帝之一击了,如果这一拳暴击,他的伤害量是前面所有三拳的综合,也就是等于打了两套,要是暴击还要再加四分之三,所以这拳能不落空一定不要落空,人物在第三拳挥舞到右侧肋下并转身扭腰的时候要注意,这时候就准备按了,在直拳刺出的一瞬间按键,就能打出帝之一击的目押了,这时候那个成就感啊,还有BOSS的血啊,都是哗哗的,但是!!到这里还没完!!!

第五拳:没错,第五拳,这拳很重要,很多时候新手童鞋会在这里忽视掉后面的链接,目押四段成型之后是无硬直直接出第五拳并且一直连携下去的,这个第五拳就是四段攻击的第一拳开始,按键时机其实是一样的,但是动作要快了!所以大家一定要抓好这一瞬间的时机,尽量链接下去,这样就能一直打BOSS并锁死它。

总结:其实我觉得手甲是那种看似缓慢笨拙,但是压制力和技巧性极强的武器,练好了目押这个技巧,基本上BOSS推双腿都能锁到死,但是永远记住不要贪刀,发现BOSS的攻击前摇动作之后第一之间防御,手甲在目押链接的时候防御姿态也是没有硬质的!!很多的时候,保持站位是很重要的,要想变强没有捷径,只有多练习,凭着个人的感悟来操作,保持好的视角之后平稳心情, 不要慌,这个很重要!!

最后,感谢各位能看到最后,希望对大家的手甲之路有一定的帮助,祝大家看帖开心,游戏愉快,生活顺利。

PSP《讨鬼传》赛钱箱全效果汇总

赛钱箱:

┏■提升机能.武器提炼;

┣■随者建设后外型会跟者变化.能力技能也会提升;

┣■每次捐献最大值999999(最后面)。

PSP《讨鬼传》赛钱箱全效果汇总

PSP《讨鬼传》赛钱箱全效果汇总

PSP《讨鬼传》赛钱箱全效果汇总

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160127/1436783.html

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