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PSP大作《铁拳6》“风间 飞鸟”古武术连续技教学,招数先说明一下。 ↙ ↘ ↗ ↘ 不用说了方向键 数字代表拳脚,依次为 1=□ 2=△ 3=4=○ 中间带空格为依次按键 连在一起为同时按 比如□△表示为前和拳同时按 。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
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PSP大作《铁拳6》“风间 飞鸟”古武术连续技教学招数先说明一下。
↙ ↘ ↗ ↘ 不用说了方向键
数字代表拳脚,依次为 1=□ 2=△ 3=×4=○
中间带空格为依次按键 连在一起为同时按 比如→□△表示为前和拳同时按 。
按键现说明这么多,以后招数中有别的了再补充
姓名:风间飞鸟(ASUKA KAZAMA 风间仁的表妹)
国籍:日本
年龄:17
流派:风间流古武术
背景资料:
风间仁的表妹,铁拳5中首次露面。在懂事之前,风间飞鸟就已经跟随父亲在自家的道场中潜心学习风间流古武术,因此虽然只是个17岁的妙龄少女,却身手不凡。飞鸟生性活泼,并有着强烈的正义感,经常会路见不平,拔刀相助,所以在她所居住的大阪可谓小有名气。有一天,飞鸟刚回到家,风间道场的门下生便给她带来了坏消息,不久前一个中国男子(冯威)来到道场,将飞鸟的父亲打伤了,飞鸟的父亲随即被送往医院。几天后,从一个调查这一事件的香港国际刑警雷武龙那里了解到这名男子将参加铁拳大赛后,飞鸟也报名参加大会。但是飞鸟尽全力最后还是没打倒冯威。
没想到在大会中遇见了魔化表哥风间仁,而她也像风间准一样具备感化三岛家族魔性力量的能力。铁拳6中她将再度参赛,除了继续挑战冯威,她还要给自己的表哥风间仁一记当头棒喝。她可以改变三岛家族那被诅咒的命运。
风间飞鸟这个角色除了性格外基本与风间准相同,可是说是这个经典角色在未来游戏中的重生.
1=□ 2=△ 3=×4=○
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)飞鸟连续技费血不是很多,主要是壁连比较强~
出招表↘△ △□ △□ →→ ←○△ 56伤害
《铁拳6》火速激情评测
《铁拳6》封面
游戏简介
充满着各种谜团的铁拳5大赛随着主办者三岛仁八的死去而结束,风间仁成功取代了三岛平八成为三岛财阀新的总裁。不久,成为三岛财阀首领的风间仁突然开始派遣特殊部队铁拳众进行各种暗中活动和情报操作。这些活动使得世界陷入猜忌之中,暴动、内乱频发并最终引发战争。
就在世界陷入战乱、国家逐渐失去力量之时,三岛财阀投入了积蓄已久的强大战斗力,并向世界宣布独立战争的开始。就在三岛财阀以势如破竹之势逐渐掌握世界时,与三岛财阀对抗的势力G公司出现。在世界各地讨伐三岛财阀的G公司被世界人们当作是救世主并受到狂热的支持,这时已经成为G公司首领的一八宣布出重金悬赏能够活捉三岛财阀首领风间仁的人......但是,三岛财阀就像是早就在等待这个发表,随即宣布召开第六届铁拳大会(The King of Iron Fist Tournament6)。为了获得荣誉的人、为了获得赏金的人、为了报仇雪恨的人怀抱着不同相法的强者再一次汇聚一堂,The King of Iron FistTournament 6 拉开了序幕。
《铁拳6》游戏画面
由BANDAI NAMCO Games制作的超高人气街机3D对战格斗游戏《铁拳》系列的最新作《铁拳6(Tekken 6)》,终于如约来到了PSP上。鉴于前作(铁拳DR)在PSP平台取得的百万销量,铁拳6的PSP版几乎与家用机版拥有着同样重要的地位,制作人对于PSP版的要求就是:尽可能还原街机版的原貌,而对于玩家而言本作的感受就是爽快、流畅、耐玩度高。
《铁拳6》游戏壁纸
《铁拳6》游戏壁纸
《铁拳6》游戏壁纸
《铁拳6》游戏壁纸
《铁拳6》游戏壁纸
《铁拳6》游戏壁纸
《铁拳6》游戏壁纸
《铁拳6》游戏截图三
《铁拳6》游戏截图
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《铁拳6》游戏截图
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《铁拳6》游戏截图
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《铁拳6》游戏截图
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《铁拳6》游戏截图
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《铁拳6》游戏截图
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《铁拳6》游戏截图
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)画面&音效
游戏开头CG着实震撼了一把,本作新增加的几个人物也在CG中崭露头角,为新人物的出场做好了铺垫。而最后一幕Zafina双峰插云(真的有乳摇喔~)撬开BOSS大门,预示着本作BOSS实力不容小觑(别用小P扔我- -|||)进入游戏,PSP版的选人画面采用了一次性读取低分辨率的图片然后放大,造成了人物肖像模糊的情况不过这样做的好处就是不像铁拳5一样在选人的时候每次移动光标都会读取一次人物数据而造成延迟,铁拳6基本上实现了与街机版一致的高流畅度。
《铁拳6》游戏画面
游戏内效果拔群,新增的天气效果让人眼前一亮,光影效果也比前作要好很多。画面效果加强的同时,去除了战斗后的REPLAY,角色的POSE时间也大幅缩短。新的绘图引擎会根据场景灯光而让角色材质产生一种类似辉光的柔化效果,不仅弥补了贴图精度不足,而且可以在一定程度上降低角色边缘锯齿,这样可以采用更少的多边形来对角色建模从而换来更流畅的速度以及将更多的多边形应用在场景上。格斗游戏最重要的就是流畅,游戏中各人物行云流水般的连击丝毫感觉不到延迟,本作新增的场景的破坏也让游戏爽快感提高到一个新的层次。
游戏音效保留系列一贯高素质,无论是菜单动感十足的背景音,还是游戏中击中的效果音,一切都是原汁原味的移植,让铁匠们在把玩PSP的铁拳时也能拥有街机的代入感了~《铁拳6》游戏截图二
《铁拳6》游戏截图
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《铁拳6》游戏截图
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《铁拳6》游戏截图
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《铁拳6》游戏截图
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《铁拳6》游戏截图
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《铁拳6》游戏截图
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《铁拳6》游戏截图
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《铁拳6》游戏截图一
《铁拳6》游戏截图
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《铁拳6》游戏截图
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《铁拳6》游戏截图
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《铁拳6》游戏截图
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