《骑马与砍杀》各国新手小贴士王国选择

2016-01-27 08:14 28 1 收藏

《骑马与砍杀》各国新手小贴士王国选择,国家介绍 斯瓦迪亚位于卡拉迪亚中部。物资主要是盛产食物。 (这点个人看法,如有高手请指教) 国家谚语:血统与荣耀于吾同在!(自定义,自定义) 斯瓦迪亚是所有国家中最纯正的血统国家,卡拉迪亚大陆原住民。因为其正统性,历代国王无时无刻不想光复芮尔

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《骑马与砍杀》各国新手小贴士王国选择

国家介绍
    斯瓦迪亚位于卡拉迪亚中部。物资主要是盛产食物。 (这点个人看法,如有高手请指教)
    国家谚语:血统与荣耀于吾同在!(自定义,自定义)
    斯瓦迪亚是所有国家中最纯正的血统国家,卡拉迪亚大陆原住民。因为其正统性,历代国王无时无刻不想光复芮尔典时期的荣光。当然,是不是真的只有国王们清楚了。
   斯瓦迪亚士兵更像我们中世纪法国兵种,强大的骑士与较强各种兵种。 - -越到后期较强大的国家,实力超一流。只要前期老大不乱砍人,后期以一敌三国不是不可能的。
   注:前期,中期,后期是指游戏时间,游戏越后,领主们带的兵上限和兵的精锐度越高!

   斯瓦迪亚国特色兵种(国家代表兵种):斯瓦迪亚骑士

   国家优势:最优秀的骑兵部队
             最优秀各种职业兵种(是指同级时其它副线兵种)
             城保大多是高楼,好防守
             和平时商路最好
  
    国家劣势:地理位置太差
             初期领主高级兵比列太差
             战争时商路太差
   斯国是一个中,后期开始极强大的国家。不过前期若是乱开战的话。 。 。 。玩家自重
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     罗多克王国位于大陆山脉最多处(西南?),物资富饶(- -走商这成本大,利润极大)。
   国家谚语:真正的勇士不是天生的,而是用严格的训练和铁一般的纪律造就的!--魏及帝
    罗多克是卡拉迪亚原住民,一直处于联邦制国家。崇尚自由,曾经一度是芮尔典附属国。后来独立,其自由之理念深入人心。
    罗多克的士兵嘛,有点像中世纪拜占庭与威尼斯的混合体。可能是所有国家中纪律最好体制最健全的国家,对面大陆最强国家骑士兵团时曾勇敢的击溃过他们。 - -强大。 。 。
      罗多克特色兵种: 罗多克军士(弩手和军士争的话弩手虽然实用,但代表还是军士)

       国家优势:最强守城兵种
                 初期领主士兵较多
                 良好的地理位置
                 优秀的民兵
                 商路收益最大
      
      国家劣势:野战对高级兵要求太高
                没有骑兵
                后期职业士兵选择太少
                商路较远
罗国是一个前,后期较强的国家,中期有点下坡,若玩家力挽狂澜!后期一统天下相对其他国家较容易。
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  维吉亚王国位于大陆雪原(东南?),以铁与动物皮毛(兽皮,皮制品等)为主要货物。
  国家谚语:英勇,即是蔑视死亡和痛苦!塔西佗
  维吉亚可能是第一个外来民族,一开始被卡拉德帝国与后来的古芮尔典统治着。当芮尔典内战时独立。这些来自雪国的战士灵魂深处就有着英勇与不屈。
  维吉亚原型有种点中纪世,威尔士(弓手),萨克森(步兵)与底亚许(骑兵)。 。 。 (完全自认为)的混合体,所有国家最优秀的混合编制。能有较的克制所 有国家的兵种。不过剧说毫无纪律性。
     国家优势:最优秀混合编制
               最强弓箭手(- -据我游戏中至少1000~1500码以上就对你攻击了,游戏中有弓箭教程...0 0 0好像最后一个的2~2.5倍距离。)
               优秀的初期士兵
                初期领主高级兵种比列高
     国家劣势:对混合混合编制依赖性太高
               对面国家都较强
               内部相对其他国家不法份子林立(娘也,比正规军都多)
维国是一个初,前期极优秀的国家。这时可以打败大多国家。后期也有表现不俗,只是战线不能拉太长。 。要不,内患会要你命。
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  库吉特汗国位于大陆草原地带(南方?),物资食物与马为主(虽然哈有香科卖。。但是,比起苏来就。。)
  国家谚语:你要和平,那就准备战争!维吉休斯
   库吉特汗国是外来人,一开始有小部落在古芮尔典时期边境上生活着。后来大部落在古芮尔典内乱时分割了一些地方,侵略成性,从来马不停蹄游走在战场之地。
    库吉特汗国个人认为是作者大大仿匈奴的兵种。 。 。历史还匈奴真入侵过。 。 。 。兵种机动性最高,其它表现一般。 。
     库吉特汗国特色兵种: 库吉特汗国枪骑兵(不是最强,这个真特色。成型成得太快了)
      国家优势:初期最强国
                高等兵成型最快
                机动性高,战争侵略强强大(抢钱,抢粮没人比的上)
                出色的骑射手
      国家劣势:攻城,守城一般
                相比其它高级兵种,综合性较弱
                后期国力易下降

     库就是匈奴路线,抢钱抢粮抢地盘的打法。 。 。 。 。
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  诺德王国位于大陆沿海边(北方?),以盐与亚麻布为主要货物。
国家谚语:回来的时候要么带着你的盾牌要么躺在上面一位在给儿子整装的诺德{斯巴达}的母亲(虽然我想定义,我来,我见,我征服!但前面这句能代现诺国战士的处境)
  诺德是在芮尔典内乱时占据北方,出色的战士以依优秀的商人和文化学习者。 。 - -剧说当时以整个卡拉迪亚为目标的征服活动。 。 - -真强大。 。 。
   诺德士兵原型太约是北欧和撒克森战士的原型。英勇无比,不惧死亡。
   诺德王国特色兵种:诺德皇家侍卫
   国家优势:最优秀的步兵
             最强攻城兵种
             最强混战兵种
             商线路线最短
             地区收益大
   国家劣势:军队高级兵种成型太慢
             初期领主基本农民军
             民兵存活率低
             没有骑兵兵种
  玩诺国一般都是步战,与罗国相反纯攻型步战国家。十分凶猛。
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萨兰德苏丹国位于大陆最边陲(最南?),以香料与马为主要出产货物(目前个人是这么看的)
国家谚语:墙壁应该在骑兵车轮战车的噪声中颤动."
萨兰德苏丹国以前只是一个些极小的部落并受卡拉德帝国统治(目前从各种资料得出),在芮尔典时代强大并建立国家。 (因为没有ncp说出隐常的故事,从现有的资料得出)一直对于有对大陆的愿望(不过也有可能是因为宗教原因).因为库吉特人的来到和多罗克人的英勇。一直没有攻入内陆。 。 。
萨兰德苏丹看来是中世纪穆斯林国家为原型,目前还不知在历史中起什么作用。不过,一定主角之一。 。 。 (因为其实里内有宗教,我好像看到了十字军。。。)
萨兰德苏丹特色兵种:萨兰德马穆鲁克
   国家优势:强大的野战兵种
领主高级兵比列极高
        兵种维持费低
        税收极高
        和平商路线利润高
各领主一般极团结(不管怎么搞。这个国家真结团)
   国家劣势:攻城相对较弱
对面国兵种都较克制本国兵种(理论上)
        战线太长
        战时商路极不安全
玩苏丹国是目前最稳的国家,只要好好发展,中后期可鲸吞天下!

(出处:)

《骑马与砍杀:战团》攻略 1:10骑兵大战

玩了《骑马与砍杀》的人都知道,以一敌十不是神话。敌兵蠢得可以,几乎就是靶子让你打,尤其是那步兵,对于他们来说我们从来都是关二爷再世,只要略施技巧,就能以一敌百。
步兵之间的战斗咱不多说,相信大家都知道怎么对付那些蠢兵。但是,对付骑兵的话,那就不一样了。如果你是个步兵,被4,5个骑兵围住剿杀时,那你准备死翘翘了。不过呢,假如你是个骑兵,听我这几招,也许会有一线生机。
言归正传,今天我要讲的是如何用骑兵以一敌十。想想看,如果你被10余个骑兵围住那会是多么恐怖!一次性打倒他们是不可能的,假如不想进度丢失的话,就要有耐心。
让我来描述一下战争状况:我军全军覆没,只剩下玩家一人;而敌军还存有10余骑兵和些许步兵。
装备要求:跑的快的马(必须的);长枪;长剑(这个可有可无)。其他随便。
战争开始:
先引敌军到开阔地带(最好能有几个障碍物),装备长枪,准备反击。
战术一:撒开腿,围着敌军按8字路线跑,并一直让你的鼠标紧绷,遇见直面向你冲来的敌人就给他上一枪(动作快,尽量贴近对方,能做到擦肩而过就最好,要找准时机出枪,小心别被敌人给刺了)。优点:按8字路线跑一圈下来,你会发现敌人速度降下来许多,而且不少敌军的马匹都撞到一块停了下来,这时你再找落单的可怜的小骑兵上去给他一枪会容易得多。缺点:8字绕的太大,容易给敌人更多的缓冲时间来调整步伐提高速度;8字太小,容易冲进敌人的队伍,不知不觉你就被敌人包围了,然后群K!!
战术二:绕着障碍物跑。敌人骑兵的骑术真是烂到家了,动不动就往障碍物上撞,这是你调转马头就可以迅速反击了。优点:可以造成敌军步伐停滞,这时他们是不会加以防御的。缺点:你不知道他们何时会调整好状态,当他们调转马头脱离障碍物时,你很容易拥入他们的怀抱。
战术三:绕圈圈。绕着他们转圈圈。优点:敌人速度明显下降,且无法跟上你的步伐,这时你再调转马头,缓冲一段距离后杀回去就很容易得手。缺点:缓冲距离太长,敌人就能跟上你:缓冲距离太短,你无法冲进敌人队伍(因为马匹的转弯角度有限,想要实现360度转弯就需要一定距离的缓冲)。
注意:
1.别忘了,地上还会有步兵和你杀下马的骑兵手,我建议没本事就不要去理他们,要么就撞过去,要么就避开。要知道,这些步兵个个都是砍马高手,被他们砍了可不得了。没了马你就很难和10余个骑兵去拼。
2.敌人和你照面了,你可以对他进行长枪刺击时,他们通常会采用防守状态。你防守?好啊,我就刺你的马!
3.骑兵被杀光,只剩下步兵时,那就下马和他们拼刀吧。
4.如果带了长剑,那可以代替长枪,虽说没有长枪致命,但是长剑可是砍马必备啊!!
5.误入敌人的怀抱,别急,保持防守状态寻找到出口后慢慢挤出去。命是保住了,马就差不多了。
6.看到有背对着你的骑兵而且他很悠闲时,这绝对是送上门的好菜!但你看到背对你的步兵而且他很悠闲时,请不要大意,他完全有时间回头给你一刀。我无数的马匹就是被这些背影英雄给砍死的。
7.敌人越是多,就越要耐心和小心。有耐心,技术到家,对付二三十个骑兵也没问题(反正我没有)。
8.让你的马受到惊吓而停下乃兵家之大忌,我不说什么,但愿你玩马玩得转。
9.尽量别去走上坡路,速度慢而且很难起步。
差不多就是这些,如果有更好的攻略,欢迎提出来让大家分享。


《骑马与砍杀(Mount and Blade)》光明与黑暗卡拉迪亚的英雄传说MOD下载发布

《骑马与砍杀(Mount and Blade)》光明与黑暗卡拉迪亚的英雄传说MOD下载:点击进入

【MOD简介】

数百年的战乱,再次唤醒了沉睡的恶魔,或许人们心中的希望已然耗尽,但卡拉迪亚正在等待新英雄的降临。

没有人注意到你的出现,你只是禅达酒馆里一个被恶梦惊醒的佣兵,一柄铁剑,一身布衣。

路被浓雾遮蔽,雾里似乎有为你而死的朋友,也有等待了数百年的宿敌。期待,恐惧,你仍要继续前行。

路的尽头,是卡拉迪亚的未来。

骑马与砍杀典藏MOD:光明与黑暗——卡拉迪亚的英雄传说,移植战团,再续前作。

卡拉迪亚大陆,各国争雄,烽烟四起,人心沦丧,长夜再临。战争、宿命、友谊、爱情,铁与火,血与泪,光与暗的碰撞,善与恶的对决!
王道、霸道、阿修罗道,选择的人,是你。

主要特色:

壮丽的英雄史诗,光与暗不同的道路由你选择。
丰富的过场动画、支线任务和情节,个性鲜明的NPC对白和互动;
数量繁多的武器盔甲、独具神力的极品装备,各具特色的道具和宝物;
各种晶石道具,与装备熔合打造出自己的极品武具。
全新的战斗和指挥界面,多种华丽的战斗技能;
战场阵型,分队战术,兵种统率力,部队武装配置、指挥系统,各种作战策略任你发挥;
陷阱、扰敌、挑拨,各种部队策略运筹帷幄;
数十种新马匹。马匹、马甲的装配组合系统,DIY自己的爱驹;
海战。海上迂回、接舷,完全不同的战斗感受;
全新的地下城探险、不同寻常的战斗模式。潜行、背刺,巨魔、不死族,各种稀有物品和宝物,都在等待你的挑战和探索;
竞速赛马,马术、射术竞技,以及多个有趣的小游戏;
众多新功能、细节调整。

制作组名单:

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制作人:oolonglgx
策划协助:ybn100、老高
编剧协助:ybn100、老高、流浪的游侠
美工协助:小一乱跑、莱恩、kelavis、暗暗十分、阿斯塔拉诺、su2006
文字编写:ybn100、老高、流浪的游侠、nieyb1、tl10、踏银
配乐整理:NORA_LEE、ybn100
汉译英:Ginn、NORA_LEE

贡献者名单:

Band of Warriors(战盟): 钢甲套装,死亡面纱,猎头者王冠,一个竞技场的场景模型。谢谢fisheye。
The Tripartition(苍龙三国):1把弩,1面盾,1匹马。谢谢苍龙三国制作组。
TLD(魔戒):1个头盔,1副手套,2面盾,1把斧头,8个声音文件。谢谢Ancientwanker。
游侠网版主TheRock制作的两把斧头,三把剑:TR原创M&B新武器发布专贴
中文站贵宾kanesunny提供的长杆火枪:0892Native火枪补丁和bow火枪补丁
中文站骑友kelavis制作2套全身骑士甲
中文站骑友Ninja8181制作的 中世纪2装备补丁
中文站骑友ly_szc制作的两套盔甲:奇迹世界MM装,做了个男性盔甲
中文站骑友magicxx制作的女忍者装:女忍装放出
中文站骑友theguard制作的忍具袋:苦无与忍具袋
中文站骑友flyfly-1制作的戒灵套装:黑暗领主......戒灵!黑月灵轮!黑骑士袍!
中文站骑友su2006制作的靴子
中文站骑友sylxs提供的一把精灵刀:自制武器&天堂2武器
中文站骑友romawushi为新版M&B重新调整的talak_horses:传说马归来
中文站骑友poiuytrewq制作的 女剑士、龙战士盔甲
中文站骑友txzwxm制作的刀、剑、长枪: 山寨武器店
中文站骑友baixiong制作的连射弩
中文站骑友mskimizd 制作的盾牌和长枪
中文站骑友 破碎之人 制作的16世纪全身板甲
官网骑友Talon制作的武器包:Standard Weapons Upgrade Project
官网骑友Eisenhouwer制作的全新音效包:Cries of War Soundpack v2.0 beta
官网骑友Ursca制作的一套头盔
官网骑友Yoshiboy制作的巨魔怪的配套装备
官网的 OSP Spak_Items
官网的 TES4_OSP_Andragorn 2

Band of Warriors(战盟)的爆极品代码。谢谢fisheye。
Mordachai的A module system that allows save-game (新加全局变量兼容旧存档的办法)
rubik的工具代码:方便在presentation里确定坐标的十字线。感谢分享!
Fire & Sword Mod Installer Script v3.0  by  Janus

借用资源列表:

部分配乐来源:

“皇家骑士团Ⅱ”
“Dre Langrisser”
“轩辕剑3-云和山的彼端”
“神鬼寓言”
“天堂Ⅱ”
“荣誉骑士”
“要塞”
“勇敢的心”
“冰与火之歌”
“神秘园”

src="http://img1.gamersky.com/image2012/07/20120714f_3/gamersky_01small_02.jpg"

src="http://img1.gamersky.com/image2012/07/20120714f_3/gamersky_02small_04.jpg"

src="http://img1.gamersky.com/image2012/07/20120714f_3/gamersky_03small_06.jpg"

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《骑马与砍杀2 领主》公布 先行版首支预告

《骑马与砍杀》一经问世就受到诸多玩家的喜爱,现在该系列的新作正式命名为《骑马与砍杀2:领主(Mount & Blade II: Bannerlord)》。这款沙盒式RPG动作策略游戏融合了很多流行游戏的元素,游戏背景是中世纪,2代中究竟有哪些详细信息官方还未透露,只是发了一个十分简短的宣传视频。

《骑马与砍杀2:领主》作为《骑马与砍杀》的延续,会将中世纪的战争场景还原给玩家,提供这个广阔的平台让玩家奋力拼杀。据悉新作中有许多新元素的加入,画面更出色,场面更震撼,可玩性更强。一起期待吧。

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《骑马与砍杀:火与剑》16世纪mod寻宝视频攻略

《骑马与砍杀:火与剑》1.0驯马场攻略

本方法仅限于在驯马场苦苦挣扎想要快速通过的淫们。。。
想要挑战自我以及技术一流的就不用看了。。。
先来骑射
骑射其实比障碍要简单。虽然站着不动射箭不能得分。不过可以将速度降到能得分的最低限度。。。看到这里估计很多人就明白了。
首先弓箭要有一定的熟练度。开始挑战。上马。先跳过第一个障碍。然后减速。记住前面的障碍以便一边射箭一边过障碍。基本上把马的速度控制到和人跑步速度差不多就行。然后瞄准靶子使劲射把。注意看到时间30秒了就开始跑。因为要是第一圈超过50秒就失败了。然后第二圈同理。只要不是很小白就能过了。这种方法80分也很轻松。
然后是障碍
这个貌似有点难了。没关系。先跑一圈不砍草人看看时间。顺便记住路线。然后。。。然后就要修改了。改什么?
当然是改双手武器熟练度和强击啊。你改到699熟练10强击一下200多分还不能过那就太对不起人民了。只砍好砍的草人都能2000-3000分了。
好吧。字很多。。。

《骑马与砍杀:火与剑》1.0驯马场攻略

本方法仅限于在驯马场苦苦挣扎想要快速通过的淫们。。。
想要挑战自我以及技术一流的就不用看了。。。
先来骑射
骑射其实比障碍要简单。虽然站着不动射箭不能得分。不过可以将速度降到能得分的最低限度。。。看到这里估计很多人就明白了。
首先弓箭要有一定的熟练度。开始挑战。上马。先跳过第一个障碍。然后减速。记住前面的障碍以便一边射箭一边过障碍。基本上把马的速度控制到和人跑步速度差不多就行。然后瞄准靶子使劲射把。注意看到时间30秒了就开始跑。因为要是第一圈超过50秒就失败了。然后第二圈同理。只要不是很小白就能过了。这种方法80分也很轻松。
然后是障碍
这个貌似有点难了。没关系。先跑一圈不砍草人看看时间。顺便记住路线。然后。。。然后就要修改了。改什么?
当然是改双手武器熟练度和强击啊。你改到699熟练10强击一下200多分还不能过那就太对不起人民了。只砍好砍的草人都能2000-3000分了。
好吧。字很多。。。

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