《泰坦之旅》先知心得:优雅的华丽华尔兹舞者

2016-01-27 10:14 19 1 收藏

《泰坦之旅》先知心得:优雅的华丽华尔兹舞者,全面分析下部分风暴和梦幻技能的特点~~ 风暴专精 冰晶:向目标发射一块致命的冰晶,造成冰冷伤害并短时减缓其速度。作为冰系的主要攻击手段,又是杀进程怪和BOSS的技能,有减速的效果(满了明显),技能点加满; 穿透:增加冰晶的速度和伤害。给予每块冰晶一

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《泰坦之旅》先知心得:优雅的华丽华尔兹舞者

全面分析下部分风暴和梦幻技能的特点~~

 

风暴专精

 

冰晶:向目标发射一块致命的冰晶,造成冰冷伤害并短时减缓其速度。作为冰系的主要攻击手段,又是杀进程怪和BOSS的技能,有减速的效果(满了明显),技能点加满;

 

穿透:增加冰晶的速度和伤害。给予每块冰晶一定几率冲击穿透目标并继续飞行。冰晶的进阶技能,有加快冰晶的速度和穿透伤害的效果,技能点加满;

 

激流: 增加冰晶的发射数量,向敌人喷射一股激流。冰晶的第二进阶,增加冰晶的数量,满级8级出现4个冰晶,+4技能后即12级出现5个冰晶,技能点加满;

 

咒语打断:一种负面的能量脉冲,驱散敌方对盟友的法术,或者当作用于敌人时,中止他们的有益魔法并消除其部分能量。BOSS战的必备技能,很好的打断技能,可以中断BOSS施展法术和使用技能,技能点满;

 

咒语冲击:当敌人的有益魔法被咒语中断突然打断时,燃烧他们的法力造成伤害并终止其施法能力。咒语打断的进阶,在中断技能的同时燃烧敌人法力和增加中断技能的时间。

 

技能点加满;

 

暴风:在目标区域制造一个暴风,被影响的敌人将减低远程攻击准确性。远程降低其伤害的主要手段,这就是风暴不怕远程攻击的原因,暴风的降抗随着满级+4即16级范围很大(11米),所以丢在离敌人不远处就有效果,不一定要丢在敌人的身后,技能点加满;

 

阴暗视线;减少暴风内的能见度,让敌人难以有效地攻击和防御。暴风的进阶,降低伤害的时间和增加降低百分比伤害值,满级10级加4后,技能点加满;

 

风暴之手:玩家双手笼罩暴风之力,使其攻击附加冰冷和闪电伤害。增加冰和电伤害,但是不是很多,所以一般技能点加1点即可;

 

霜冻之心;当暴风之手激活后,玩家附近的空气变得刺骨寒冷,并减缓任何在其附近的敌人的速度。风暴之手的进阶,只增加冰伤害和减慢敌人速度的效果,技能点加满;

 

静电力场:暴风之手激活后,玩家体内充满了电能,当与敌人的武器接触时将会传递,释放一次强有力的打击。风暴之手的第二进阶,增加电的伤害,但是我是用冰的,再是有15%几率出发闪电反击,几率很低,实话说,所以我建议技能点加1点或者满(看个人好爱);

 

闪电术:从空中召唤一道强有力的闪电大量杀伤你的敌人。远程杀敌的主要手段,范围不大,但是杀伤力强,技能点加满;

 

连锁闪电:使电流从你的闪电束的目标四散跳跃,攻击附近的敌人。闪电术的进阶,增加杀敌目标数,加4技能后即16级目标数为6,这样就是群攻击,弥补了闪电术的范围问题,技能点加满;召唤风暴精灵:从天空召唤一个不朽的风暴精灵与敌人作战。这个宝宝具有99% 机率避开攻击+99% 机率躲避投射物的本领主要是辅助功能,所以技能点加1点即可;

 

风暴之眼:   一种风暴精灵的能力,短时间内增加附近所有盟友的闪电和冰伤害,并在闪电和冰冷方面提供保护。召唤风暴精灵的进阶,增加玩家和队友的冰电抗性,增加伤害值,

 

技能点加满;

 

风暴汹涌,冰封术,能量护盾,伤害反弹这些技能不是没用,而是没有前面这些技能有效果而已,但是冰封术加一点也行,冻结敌人不能行动,保命的技能~~

 

梦幻之境

 

清澈梦境:增加在梦境中对知觉的控制,加强从梦境中取得力量的能力。增加伤害值,虽然梦幻的电击伤害和风暴的闪电伤害不同,但是主要增加整体伤害,所以技能点加满;

 

扭曲波浪:一股能量的波浪向外喷射,在现实的结构上形成混乱的波纹,并且对敌人的身心造成毁灭性的伤害。这个技能很有争议,但是打BOSS可以用下,还有就是增加了先知华丽的攻击,技能点1点即可;

 

混沌共振:增强物理扭曲现象,使之粉碎盔甲和折断骨头,并减少冷却时间。又是增加伤害的技能,技能点加满;

 

扭曲现实:在玩家周围发射出撕裂现实结构的强大扭曲波纹,对遭此波纹捕捉到的敌人造成重大伤害。主要是眩晕敌人的效果,所以是保命NO.1技能,技能点加一点即可;

 

时间裂缝:增强扭曲波纹的力量,释放出一股能对敌人造成大规模伤害并把他们暂时冻结于时空之中的心灵能量。扭曲现实的进阶,石化技能,加4满技能即16级有9秒石化敌人很吓-.-石化主要对一般怪和精英有效,对BOSS无效,所以技能点加1或者满;

 

龟息:心神上的平静状态促使玩家和同伴的生命恢复速度加快。为什么不用神罚,因为神罚和风暴之眼不能重叠,龟息加快生命和法力恢复速度,所以技能点加满;

 

其他技能,梦幻之境的技能更偏于战系,所以技能加的不多,梦魔点有余的话可以召唤出来,梦魔可以辅助其他宝宝攻击,还有混乱效果,看个人爱好可以加1点和其进阶。

《泰坦之旅之不朽王座》战士双剑攻略

按我的打法,非常简单打到传奇难度,至于传奇难度我还没打完有侍更新
装备方面要求不用很高,通普通难度时我攻跟防都是150,能史诗难度时攻防也是不高
下面开始说怎么玩了:
开始以战争为主,升法是一点冲击、一点狂暴,之后就升双持的技能,直到升满所有关于双持的技能

第一重点:打到三姐妹时刷一下戈耳戈耳的衣服属性要是闪投射物跟减少物理伤害的,其它不重要,至于不是刷凿工石所以很快就能刷到戈耳了,有了戈耳之后就可以一路到史诗都不用换装备。

第二重点:到中国的老虎之前用什么刀剑都无所谓,在这里一定要刷下妖刀村正,至于村正的属性刷出吸血的就行了,跟放两个吸血的石头进去。

有了以上两种装备就可以一路通关不成问题,用我说的装备的话可以全部放石头,戒指跟项链方面最好是用绿色的,把那个6%物理防跟5%机率晕2秒的石头放进去,一般的小BOSS砍中它就动不了,至于提丰跟最后魔王放胜利军旗跟叫先祖英灵出来马上搞定

来到史诗难度还是用以上两个重点的装备,强敌时放胜利军旗马上搞定,军旗的使用时间很快的,叫先祖英灵是用来对付强大的BOSS。

按我的打法主要是升敏捷,好处是战斗能力跟防御能力都很高的,砍怪一般都是出黄字,怪打你很少出红字,如果配合梦幻的话有加成,能上的更高,如果配合自然的话血量很高。我就是用这种装备打通史诗了都还没去升第二专精,如果升了第二专精人物会强出很多倍。

 

 

 


《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神

    《恐怖黎明(Grim Dawn)》是一款通过数字下载方式发售在PC平台上的动作角色扮演游戏。作为Iron Lore的《泰坦之旅》游戏精神的传承者,《恐怖黎明》将把在探险过程中的魔法公式、角色的升级以及由《暗黑破坏神》系列开创的战利品收集系统等方面做得尽善尽美。

    玩家将要投身于黑暗而又充满战乱的Cairn的世界之中,这个世界曾经是一个光荣的帝国,而如今却化作一片废墟,人类也濒临灭绝的边缘。Carin如今已经变成两股外来世界力量永恒战争的战场,其中一股力量把人类的尸体当作他们的资源,而另外一股力量为了防止对方获得资源,想要先一步抹杀人类种族。这场灾难性的战争不仅灭绝了人类文明,还在不断地扭曲游戏中现实的构造,并且当某种东西觉醒的时候,将给人们带来全新的灾难。

游戏特色:

    ·游戏中拥有五种不同的职业,随着职业的不同会有不同的技能树。将你所属职业的技能升到75级以上将会解锁很多强力技能和强效的变化。更多的职业将会通过DLC逐步放出。    ·游戏系统设计了可升到200级的主角,大量的装备和高等级的敌人,让玩家有动力不断地去重玩游戏。    ·通过多人模式可以很方便地与老朋友联络或是结识新的盟友共同获取荣耀。为多人游戏特别做出的平衡设计会让你们的团队合作成为一场终极挑战。    ·收集蓝图之后,玩家可以把回收起来的组件重新组成独特的道具,而之后用高级的手段雕琢这些基础的道具,会让这些道具变成非常牛逼的东西。    ·视角的旋转是为了增强世界和游戏的三维体验来设计的,玩家不必被迫手动旋转视角。    ·战利品系统经过了完善,从英雄和BOSS身上不会掉多少垃圾,而是更多地掉落一些不错的战利品。    ·玩家可以通过设置选项来开关敌人在受伤和死亡时的流血效果,以获得满意的游戏体验。    ·玩家可以在游戏中花钱升级技能和属性点,但是胡乱升级的话可能反而会削弱主角。    ·更多的游戏特色正在制作中,近期将在《恐怖黎明》的有关信息中公布。

游戏截图:

《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《泰坦之旅2》或因版权问题不能开发

  Crate Entertainment的创始人Arthur Bruno解释了他的老东家Iron Lore工作室未能开发《泰坦之旅2》的原因,就在于当时THQ收购了Big Huge Games工作室而不是Iron Lore,而THQ又享有《泰坦之旅》的所有权。

  根据Bruno所说,Iron Lore正准备全面着手进行《泰坦之旅》续作的开发,而与此同时THQ说他们对PC独占的游戏不感兴趣,并希望看到一部多平台的游戏作品。

  最终他们为THQ设计了一款多平台的第三人称ARPG游戏并准备着手开发。该游戏可以说是《上古卷轴:湮没》和《战争机器》,类似于《阿玛拉王国:惩罚》。

  然而就在Irom Lore团队准备发开之时,THQ却突然变卦。原因就是他们收购了Big Huge Games并且也给他们安排了一个多平台RPG游戏的开发工作。

  Bruno哀叹道,“在Big Huge Games将Ken Rolston拉入旗下之后,THQ基本上就捉襟见肘无法立即购买Iron Lore。在此之后,Iron Lore由于无法得到其他发行商的投资导致资金不足而关停。”

  Iron Lore当时无法向其他发行商兜售他们的《泰坦之旅》,因为THQ拥有游戏的所有权。因此基本上可以说游戏在那个时候已经宣告死亡了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  Crate Entertainment现阶段正在《泰坦之旅》的基础上开发一款新的动作RPG游戏:《恐怖黎明》。

泰坦之旅泰坦之旅
泰坦之旅不朽王座4大王牌职业是哪4大啊?

刺客至尊,罗马征服,号令天下,莫敢不从,预言不出,谁与争锋

盗贼 战斗=刺客——文经武纬举世无双

狩猎 梦幻=罗马占卜师——登峰造极不朽之皇

死灵 自然=预言家——死灵法师千古流芳

战斗 防御=征服者——震古烁今泰坦之王

《泰坦之旅之不朽王座》变形之书掉落的概率

  耶稣圣容之册(Tome of Transfiguration)

  特定BOSS或地点掉率(初次):
  史诗 堤丰 ~ 神的祸根            3.149183%
  史诗 龙骸 ~ 亡灵之王            1.763439%
  史诗 欧迈诺司 ~ 泰肯族(东方)    1.763439%
  史诗 曼提克 ~ 传说中的野兽      1.582301%
  史诗 阿克提欧斯 ~ 泰肯族(埃及)  1.582301%
  史诗 班德瑞 ~兵马俑术士         1.368387%
  史诗 妖怪 ~ 远古的邪牛          1.283561%
  史诗 奇美拉                     1.283561%
  史诗 巴布伦 ~ 穴居人的高级督军  1.283561%
  史诗 巨型雪人                   1.283561%
  史诗 尼亥泊克 ~ 蝎子王          1.227612%
  史诗 沙漠圣甲虫之王             1.151447%
  史诗 均衡之手任务               1.151447%
  史诗 沙之鬼魂领主 ~ 沙漠的噩梦  1.151447%
  史诗 秘密通道(乌龟洞)           0.955115%
  史诗 魈 ~ 巨型蝠猴              0.740735%
  史诗 哈迪斯 - 死神              0.557237%
  史诗 卡戎 - 冥河摆渡者          0.404823%
  史诗 瑟博勒斯 - 哈德斯的看门者  0.357282%
  史诗 堤丰 - 不死泰坦            0.357282%
  史诗 格赖埃三姐妹               0.357282%

  特定BOSS或地点掉率(重复):
  史诗 堤丰 ~ 神的祸根            3.149183%
  史诗 龙骸 ~ 亡灵之王            1.763439%
  史诗 欧迈诺司 ~ 泰肯族(东方)    1.763439%
  史诗 曼提克 ~ 传说中的野兽      1.582301%
  史诗 阿克提欧斯 ~ 泰肯族(埃及)  1.582301%
  史诗 秘密通道(乌龟洞)           0.955115%
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  史诗 奇美拉                     0.346301%
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  史诗 妖怪 ~ 远古的邪牛          0.346301%
  史诗 沙之鬼魂领主 ~ 沙漠的噩梦  0.310523%
  史诗 均衡之手任务               0.310523%
  史诗 沙漠圣甲虫之王             0.310523%
  史诗 班德瑞 ~兵马俑术士         0.164132%
  史诗 尼亥泊克 ~ 蝎子王          0.147164%
  史诗 格赖埃三姐妹               0.098965%
  史诗 堤丰 - 不死泰坦            0.098965%
  史诗 瑟博勒斯 - 哈德斯的看门者  0.098965%
  史诗 卡戎 - 冥河摆渡者          0.098965%
  史诗 魈 ~ 巨型蝠猴              0.082100%

  普通怪物掉率前十:
  史诗 穴居人 ~ 斩杀者骑兵              0.046154%
  史诗 兵马俑将军                       0.027692%
  史诗 恶心的僵尸 ~ 首领                0.027692%
  史诗 肥硕的天魔                       0.027692%
  史诗 怪异的僵尸 ~ 首领                0.027692%
  史诗 虎人 ~ 督军                      0.027692%
  史诗 虎人 ~ 领导者                    0.027692%
  史诗 狂热的阿雷克诺斯族 ~ 死亡编织者  0.027692%
  史诗 年长的弥诺陶洛斯领主             0.027692%
  史诗 鼠人 ~ 害兽之王                  0.027692%

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  史诗 欧迈诺司 ~ 泰肯族(东方)    1.763439%
  史诗 曼提克 ~ 传说中的野兽      1.582301%
  史诗 阿克提欧斯 ~ 泰肯族(埃及)  1.582301%
  史诗 秘密通道(乌龟洞)           0.955115%
  史诗 哈迪斯 - 死神              0.557237%
  史诗 奇美拉                     0.346301%
  史诗 巨型雪人                   0.346301%
  史诗 巴布伦 ~ 穴居人的高级督军  0.346301%
  史诗 妖怪 ~ 远古的邪牛          0.346301%
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  史诗 均衡之手任务               0.310523%
  史诗 沙漠圣甲虫之王             0.310523%
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  史诗 尼亥泊克 ~ 蝎子王          0.147164%
  史诗 格赖埃三姐妹               0.098965%
  史诗 堤丰 - 不死泰坦            0.098965%
  史诗 瑟博勒斯 - 哈德斯的看门者  0.098965%
  史诗 卡戎 - 冥河摆渡者          0.098965%
  史诗 魈 ~ 巨型蝠猴              0.082100%

  普通怪物掉率前十:
  史诗 穴居人 ~ 斩杀者骑兵              0.046154%
  史诗 兵马俑将军                       0.027692%
  史诗 恶心的僵尸 ~ 首领                0.027692%
  史诗 肥硕的天魔                       0.027692%
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  史诗 虎人 ~ 督军                      0.027692%
  史诗 虎人 ~ 领导者                    0.027692%
  史诗 狂热的阿雷克诺斯族 ~ 死亡编织者  0.027692%
  史诗 年长的弥诺陶洛斯领主             0.027692%
  史诗 鼠人 ~ 害兽之王                  0.027692%

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