《行会2威尼斯》新手心得

2016-01-27 11:26 221 1 收藏

《行会2威尼斯》新手心得,会员:chjeha 分享 今天刚下了行会2威尼斯,玩了3个小时,看了3小时的帖,有了一点心得。 我是学者开局,修了钱,锁定了年龄,其他无修改! 1.教学关一定要玩,对游戏有初步印象 2.有钱就去市政厅升级地位,有几个好处:①申请职位不需贿赂(4人申请,我没贿

【 tulaoshi.com - 行会2威尼斯 】

《行会2威尼斯》新手心得

会员:chjeha 分享

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

 

今天刚下了行会2威尼斯,玩了3个小时,看了3小时的帖,有了一点心得。
我是学者开局,修了钱,锁定了年龄,其他无修改!


1.教学关一定要玩,对游戏有初步印象


2.有钱就去市政厅升级地位,有几个好处:①申请职位不需贿赂(4人申请,我没贿赂一分钱照样胜出,准男爵)
  ②可以增加建筑数量和等级,广开财源               ③加大量经验(可以升一个技能到10级)   


3.贿赂是按比例算的,钱越多,贿赂付出越多


4.建筑物菜单可以下拉,我才发现可以建医院,汗死!



继续探索中,谢谢大家收看本帖,祝游戏愉快!
 

《行会2威尼斯》斯开局金钱修改会员:劣质产品 分享  在游戏目录的config.ini文件里找到下面这些

[INIT-PLAYER-0]
HasResidence = 1
Workshops = 0
Money = 10000
Married = 0

[INIT-AI-0]
InitDelay = 0
WaitForPlayer = 1
HasResidence = 1
Workshops = 1
Money = 3000
Married = 0

[INIT-PLAYER-1]
HasResidence = 1
Workshops = 0
Money = 6000
Married = 0

[INIT-AI-1]
InitDelay = 0
WaitForPlayer = 1
HasResidence = 1
Workshops = 1
Money = 4000
Married = 0

[INIT-PLAYER-2]
HasResidence = 1
Workshops = 0
Money = 4000
Married = 0

[INIT-AI-2]
InitDelay = 0
HasResidence = 1
Workshops = 1
Money = 5000
Married = 0

[INIT-PLAYER-3]
HasResidence = 1
Workshops = 0
Money = 3000
Married = 0

[INIT-AI-3]
InitDelay = 0
HasResidence = 1
Workshops = 2
Money = 5000
Married = 1


[INIT-PLAYER-4]
HasResidence = 1
Workshops = 0
Money = 2500
Married = 0

[INIT-AI-4]
InitDelay = 0
HasResidence = 1
Workshops = 2
Money = 6000
Married = 1
Childs = 2

其中[INIT-PLAYER-0中player代表玩家,0代表难度是最低难度
[INIT-AI-0]中的AI代表电脑
修改相关Money值就可以了
Workshops是工厂 HasResidence 是住房改0可以延缓电脑发展
《行会2威尼斯》新手心得

会员:chjeha 分享

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

 

今天刚下了行会2威尼斯,玩了3个小时,看了3小时的帖,有了一点心得。
我是学者开局,修了钱,锁定了年龄,其他无修改!


1.教学关一定要玩,对游戏有初步印象


2.有钱就去市政厅升级地位,有几个好处:①申请职位不需贿赂(4人申请,我没贿赂一分钱照样胜出,准男爵)
  ②可以增加建筑数量和等级,广开财源               ③加大量经验(可以升一个技能到10级)   


3.贿赂是按比例算的,钱越多,贿赂付出越多


4.建筑物菜单可以下拉,我才发现可以建医院,汗死!



继续探索中,谢谢大家收看本帖,祝游戏愉快!
 

《行会2:威尼斯》如何自定义开局(已结婚,生子,随机职业)

开局的设置在config.ini最下面,比如[INIT-PLAYER-0]下面就是在一个难度下玩家的开局设置,而[INIT-AI-1]是指第二个难度下电脑的开局设置。

其中可用的属性为:

HasResidence = 1 是否有初始的房子
Workshops = 0 工作场所数目
Money = 3000 初始的钱数
Married = 0 是否结婚
Childs = 0 孩子数目

假如你把[INIT-PLAYER-0]下面改成:
HasResidence = 1
Workshops = 0
Money = 10000
Married = 1
Childs = 30

.....er...开局就30个孩子...杀人越货死两个也没关系了

另外你还会发现,如果你把Married设置为1,虽然开局你就已经结婚,但是对象的职业却是和自己一样的。
如果是电脑,开局已经结婚,难度是提高了还是降低了?请自己思考。

如何解决这个问题呢?打开ScriptsCampaignDefaultCampaign.lua

找到 if BossCreate(nil, 1 - SimGetGender("boss"), SimGetClass("boss"), -1, "spouse") then 这一行改成:
if BossCreate(nil, 1 - SimGetGender("boss"), Rand(4), -1, "spouse") then

好的,现在新建开局,你(或者电脑)的对象将是随机的职业。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

(出处:)


《行会2威尼斯》人物属性修改

会员:枫城拂晓 分享

 

修改游戏主目录下的  userconfig.cfg文件



[UserConfig]



CharFirstName = "L0u0i0g0i0"
CharLastName = "F0a0l0c0o0n0e0"
Skill_0 = 1.000000
Skill_1 = 1.000000
Skill_10 = 2.000000
Skill_2 = 1.000000
Skill_3 = 3.000000
Skill_4 = 1.000000
Skill_5 = 1.000000
Skill_6 = 1.000000
Skill_7 = 2.000000
Skill_8 = 1.000000
Skill_9 = 2.000000



其中skill0是你的总xp
skill_1~skill_10 就是人物创建界面对应的10种技能



建议修改是 Skill_0 = 200000.000000
skill_1~skill_10 的值修改为20 (当然实际进入修改界面的达不到  这是因为几种职业天赋不同造成的)



注意在创建人物界面不要更换职业 否则修改会无效化



更换职业请修改m_Class = 1.000000
1 地主  2 手艺人  3 学者   4
原版和维京也可以用
 

《行会2威尼斯》如何自定义开局(已结婚,生子,随机职业)

开局的设置在config.ini最下面,比如[INIT-PLAYER-0]下面就是在一个难度下玩家的开局设置,而[INIT-AI-1]是指第二个难度下电脑的开局设置。

 

其中可用的属性为:

 

HasResidence = 1 是否有初始的房子
Workshops = 0 工作场所数目
Money = 3000 初始的钱数
Married = 0 是否结婚
Childs = 0 孩子数目

 

假如你把[INIT-PLAYER-0]下面改成:
HasResidence = 1
Workshops = 0
Money = 10000
Married = 1
Childs = 30

 

.....er...开局就30个孩子...杀人越货死两个也没关系了

 

另外你还会发现,如果你把Married设置为1,虽然开局你就已经结婚,但是对象的职业却是和自己一样的。
如果是电脑,开局已经结婚,难度是提高了还是降低了?请自己思考。

 

如何解决这个问题呢?打开ScriptsCampaignDefaultCampaign.lua

 

找到 if BossCreate(nil, 1 - SimGetGender("boss"), SimGetClass("boss"), -1, "spouse") then 这一行改成:
if BossCreate(nil, 1 - SimGetGender("boss"), Rand(4), -1, "spouse") then

 

好的,现在新建开局,你(或者电脑)的对象将是随机的职业。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《行会2:威尼斯》制作图纸,声望,抢经验等

玩了三天,这个游戏我觉得相当不错,下面是我个人的一点心得:

1,声望和作用:基本上要得到声望一般是得到行会领袖的名号,在这个城市,在某一行领先于基它家族,一回合评一次吧,一次可得一点声望,在贷款的地方,可以买到制作图纸,还会不定期发布一些任务。

任务有二种,一是需要:淬毒匕首,教堂大钟,历史书之类,带上图纸上要求的原料来到你任意一个店里,就可以制作特殊道具,来后回到这个地方就能换到4点声望一个,这个东西是一个一个换的,如果任务上说明需要4本历史书,你有4本就能换到12点声望。

第二种任务,以流氓和学者为例,流氓就要注意像要武术教练,保镖之类,学者是有人要找个老师,这时你去那里就能接到任务,一般要10几个小时才回吧,1000多一次,还有声望拿。

在银行和同业行会里还可以买到项链,这种项链开始只能加身边的人5点好感,和香差不多,如果你声望高了,一条只有240元,加好感10点,可以算是超值了,我天天没事就带在身上,每天到自家店里转转,开会时转转,很爽的。

抢经验的方法针对于不喜欢修改或不会修改的人,天天叫手下去《四处问话》,到人多的地方,还有有强盗的地方,收集大堆的证据,找个最多的来勒索,我一般找个流氓头子,成功的话经验暴多。我最多一次得到了4万点经验,主要是看证据的多少,证据越多,经验越多,还可以让他不来抢你的货车,游戏里主角和老婆二人轮着来,他基本是没时间来报复你了。

我现在在玩学者,没事带着道具叫什么论文的去别人教堂念,二级教堂就可以造,最好在别人布道的时候,念完那些坐在那里的信徒就全走了,哈哈。还有那个技能叫招收信徒吧,我也是在别人布道时用,邪恶啊。

玩这个游戏要有耐心,我现在一不犯罪,二不升官,全家开教堂,除了工人到了时间去睡觉,别的人包括其它家族的人基本除了开会都到我教堂来捐钱了,连睡觉都不睡,真是太让我感动了。

有人不懂店怎么经营,选择自动比较亏,我是在如果资金够的情况下,晚上进原料,和卖掉白天造出的物品,如果是学者的话,把赎罪币,论文,诗什么的全放在出售栏里,信徒有时就会来买,医院就把治病用的物品存好,不用卖了,人多就工人全去治病,有空在造点肥皂之类的拉去卖,我很少造,只有在市卖价高时才全力造一样去卖,平时就治病,把药放出售栏里让别人慢慢买。

武器,盔甲捡好的造,没钱就去贷款,你声望高的话可以贷多次,这次还没还就再去贷,这里我刚发现个小技巧,如果钱为负数的话,自已家里不是有个存钱的选项吗,这里选存钱,可以把负数存起来,再去贷,就是正数了。有钱里再取出来慢慢还吧,我是懒地还了,负数了就存家里,没钱就去贷款,家里负100000了。银行都要被我贷破产了。

(出处:)

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160127/1442025.html

延伸阅读
《王权2幻想王国》新手心得 王权2不是战略游戏,别搞错了,一个悉心培养的4人小队,可以比10来个虾兵蟹将都管用。   教学关,按教学来,在建好巡林客公会后存档,然后连招3个巡林客,根据网友提供的资料,巡林客的极限属性是敏20,体15,3个都没招到,就退回主选单读档继续(我的机器直接读档会不响应),直到招出一个合适的,我招的是敏20...
《文明5 美丽新世界》威尼斯科技胜利心得 在美丽新世界中由于文化胜利设定的改变,使得各个国家的发展策略都需要做相应的调整,对于新手玩家来说科技的发展是获取游戏胜利的关键因素,如何能够快速发展科技文化呢,下面看看玩家的游戏心得。 威尼斯科技胜利心得 首先,这不是神图,首都缺粮缺产能(全平原,2小麦一个靠河一个在3环,...
《加勒比海盗2:沉船之城》新手心得技巧—2 Charisma { (Charisma) Leadership. Result of the combination the courageous covered with wounds physiognomy and the well suspended language. To leader not it is necessary to come running to the force in order to take possession of by goods of lucky merchant - it its itself will r...
《行会2》的个人心得 会员:xiaklmy 原创   行会2这款游戏的精华所在   家族建设和升官发财,以及发展城市。 职业,建筑等等是为了这些目标服务 可以说这款游戏结合了 模拟和养成类,经营类等游戏风格,自由度非常高在,是非常难得的佳作 在游戏中,我感觉两样东西是最重要的:人,还有钱。 人物篇: 因为可以控制3个人,...

经验教程

527

收藏

53
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部