《泰坦之旅》神使职业各难度开荒指南

2016-01-27 12:32 102 1 收藏

《泰坦之旅》神使职业各难度开荒指南,普通难度 普通难度是一个比拼技能的时代,通常情况下拥有强力伤害技能的职业是这一难度的王者,如风暴,狩猎,盗贼。纵观风暴专精,拥有冰晶,咒语冲击和伤害超高的闪电术作为伤害输出的主要技能,又有闪电球,冰封术,咒语打断这等强力的控制技能,还有风暴

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《泰坦之旅》神使职业各难度开荒指南

普通难度

普通难度是一个比拼技能的时代,通常情况下拥有强力伤害技能的职业是这一难度的王者,如风暴,狩猎,盗贼。纵观风暴专精,拥有冰晶,咒语冲击和伤害超高的闪电术作为伤害输出的主要技能,又有闪电球,冰封术,咒语打断这等强力的控制技能,还有风暴之手与其进阶以及宠物风暴精灵的进阶技能提供的的高元素伤害加成,最后还有暴风这个BUG一样的使敌(bd)人远程攻击无效化的辅助技能,其进阶还提供了可观的降抗和伤害减免。 因而,对于神使而言,风暴开局是最佳选择。

确定了风暴开局,那么风暴专精的哪些技能更适合在普通难度下作为主攻手段呢,闪电术伤害很高,可惜12秒冷却CD太长,无法持续输出,咒语冲击可以秒杀法师型BOSS不过需要充分降抗,如此的话,天生无CD且伤害不俗的冰晶与有AOE伤害效果的暴风便是此时比较合适的输出技能。在第一幕时,择其一便可轻松通过。主攻冰晶的话,本体不必过多,投入7,8点就行了,其第二进阶是最主要的,尽量早点点满,而第一进阶一点过路,第二进阶满后在慢慢补满本体与第一进阶,冰晶若要发挥最佳威力,玩家便需要多一点的施展速度,在第一幕的萨提法师会掉东方三博兜帽,加50的施展速度,建议可以适当刷一下,对输出提升不小,而刷的地点建议在巴纳塞斯传送点后面的怪物营地,那里有很多这种怪。而神器的话能打到加30施展速度的蠢人之触是最好的了,不过这个不必特意刷,由于此游戏的万恶伪随机,配方与蓝紫都是不可过分强求的。

再来说风暴,这个技能要升就升高,起码11级,不然效果不大,高等级的暴风可以使敌人的远程攻击失去准确,100%MISS。同时附加的AOE伤害在一二幕时还是很高的,主暴风的打法便有些畏琐了,在敌人面前放下暴风,带着他们在里面兜圈子,颇有机关术盗贼的风范。对付前两幕的BOSS效果很好。

此时的人物主要走这两种输出路线,人物的属性点全智力,看情况可稍微加一些敏捷,穿装备。而装备方面比较随意,加点血和蓝的就行。

前两幕都很轻松,第二幕时注意一下那些会招骷髅的黑暗方尖塔,招出来的骷髅攻击附带法力燃烧,对法师来说比较恶心,快速打掉那个塔就行了,其他也没什么。

到第三幕时人物应该已经升满冰晶与暴风两个系的技能了,此时要注意了,出现了很多攻击很高的蜘蛛,本人对这些生物感觉不好,不管现实还是游戏中都是杀之而后快,因而冰晶上去推吧,满级的冰晶让它们根本近不了身。到达丝绸之路时人物应该已经20多级了,此时可以考虑加闪电系或加出风暴精灵了,风暴精灵的话本体一点,重点是进阶风暴之眼,法师的极品BUFF,加150%元素伤害与不少的冰电抗。冰封术加一点用来保命,效果很好,至于闪电球,太耗点了,加不加看自己,加高了有大范围长时间眩晕,效果不错。

装备的话留意一下加百分比冰伤的,对提升冰晶伤害有效,另外去长安商店刷一下神秘词缀的首饰,可以大幅度提升冰晶威力,用出来是机关枪一般的效果。

此一阶段会有几种比较恶心的怪,长城之后了龙兽法师,会连法的附带眩晕的闪电球,伤害较高,注意躲避。会插旗子的虎人大哥,在旗子的范围下威力倍增,所谓强龙不压地头蛇(虎?)不要在旗子下和他打,还有会冲刺的龙兽枪兵,冲过来那一下伤害很高,注意躲避,操作NB的话用闪电球给予迎头痛击,让你冲那么快。。还有一些个头比较大的蝠猴会技能打断,对法师来说非常以及及其恶心,用冰晶让它们死远点。

这一幕的关尾便要迎战游戏中最强BOSS台风了,做一下准备吧。将咒语打断及其进阶咒语冲击各点一点,用来驱掉台风身上讨厌的刺,27级以上的话身上可以带一些天怒卷轴,商店里可以买到,BOSS战极品,让他晕到死。带上足够的红蓝(冰晶法师尤其以及特别耗蓝)瓶,去拜访台风吧。

奥山上的牛头人会晕技,独眼巨人的吼叫附加技能打断与百分比掉血,都很强大,只可惜我们玩家会神技---放风筝, 扫清台风的小弟后,见到台风他会先长出刺来,吓唬人呀,喂他一个咒语打断,拔掉他的刺,再送他一个见面礼,天怒卷轴,近身冰晶推吧,几秒钟后他就叫了,到底是因为太爽还是太痛就不知道了。。拿宝物进传送门,走人。呃,如果想多虐他几次,就不要进门,退出再来吧。

下面会来到罗德岛(罗德岛战记?)现在人物升级开始缓慢了,照原订计划继续发展吧,开始加那些技能树顶级的技能了。在这里,你会遇到游戏里打人最疼的怪夜行魔,注意近战的别让他们近身,远程的给他们丢个暴风让他们自娱自乐去,应该不是太危险,个人认为比较万恶的是这一幕开始出现的河蟹,真的很不HE XIE ,攻击高,跑得快,抗性高,最可气的是打死了又不掉好东西,哎 哦对了,传说中的龟洞也在这里,可惜我们开荒还没小乌龟,这龟洞认龟不认人,隔墙望一下吧,老子早晚会回来的。

跟着感觉向前走吧,多完成任务,ARPG的乐趣就在这里了,接任务,打装备,K掉一个又一个BOSS,很快我们的主角就来到了冥界(比五小强快不少吧),在这里我们会遇到游戏中最IMBA的怪,马查射手以及资深射手以及射手大师,总之一个比一个会射,战系职业会在这里迎来职业生涯中最大的考验,嗯,可惜我们是法师,看着大师们在暴风中乱射一气,真不明白大师这个职称是怎么评上的,造假了吧。。在这里要特别注意一下那些亡魂之女中的资深刃卫,真的很资深,三四下可以秒掉玩家,多用一下闪电球和冰封术吧,总之不会太轻松,也不会太难,法师贵在操作呀。

在审判之塔最底层会遇到冥界看门者(狗),就是一看家狗,可是哈德斯的狗比较另类,三个头不说口臭还很厉害,注意堆点毒抗别被熏倒,实在不行就用神器天怒卷轴吧。

在极乐界的战斗实在没什么可说的,这个时候闪电系和宠物的进阶也应该满了,这时候就十分强大了,小心一点,我们的脆皮小法师还是很难挂的。

到了冥殿,开门又见到老熟人台风了,只不过现在他是亡灵了,再次推到他吧, 哎,又碎了。

冥殿里的战斗和外面差不多,之不过多了一些不太中用的大个头活动盔甲,还是召唤物属性的,对于他们不用太在意,不过凡事总有例外,他们其中就有一个叫动摇者的杂交品种,非常非常非常地强大,尤其对法师职业,见面就是秒,没错,就是秒,只要一下打不过还不让躲吗,嗯?真的不让?冥殿地方实在不大,贴墙角跑路战术行不通,没办法了,只好用神技了,卷轴?不是,冰封术才是最佳方法,冻住他,跑路吧,不要试图击晕他,那个怪物免疫晕如果实在过不去,退出重进吧,别在这里失去了玩下去的信心。

至于哈德斯,个人认为他真正可怕的是第一形态,那么喜欢乱扔东西,而且吃到那个大球就是秒,不过,和他对战的精髓就是闪电术绕圈大法,跑圈跑大点,别懒惰,闪电CD好了就放,他没什么了不起的。打完他之后别急着进下一难度,多刷几遍吧,什么时候他交出了那只叫领主的小乌龟(没错,龟洞钥匙),什么时候放了他。因为他已经没有继续榨下去的价值了。

《泰坦之旅之不朽王座》战士双剑攻略

按我的打法,非常简单打到传奇难度,至于传奇难度我还没打完有侍更新
装备方面要求不用很高,通普通难度时我攻跟防都是150,能史诗难度时攻防也是不高
下面开始说怎么玩了:
开始以战争为主,升法是一点冲击、一点狂暴,之后就升双持的技能,直到升满所有关于双持的技能

第一重点:打到三姐妹时刷一下戈耳戈耳的衣服属性要是闪投射物跟减少物理伤害的,其它不重要,至于不是刷凿工石所以很快就能刷到戈耳了,有了戈耳之后就可以一路到史诗都不用换装备。

第二重点:到中国的老虎之前用什么刀剑都无所谓,在这里一定要刷下妖刀村正,至于村正的属性刷出吸血的就行了,跟放两个吸血的石头进去。

有了以上两种装备就可以一路通关不成问题,用我说的装备的话可以全部放石头,戒指跟项链方面最好是用绿色的,把那个6%物理防跟5%机率晕2秒的石头放进去,一般的小BOSS砍中它就动不了,至于提丰跟最后魔王放胜利军旗跟叫先祖英灵出来马上搞定

来到史诗难度还是用以上两个重点的装备,强敌时放胜利军旗马上搞定,军旗的使用时间很快的,叫先祖英灵是用来对付强大的BOSS。

按我的打法主要是升敏捷,好处是战斗能力跟防御能力都很高的,砍怪一般都是出黄字,怪打你很少出红字,如果配合梦幻的话有加成,能上的更高,如果配合自然的话血量很高。我就是用这种装备打通史诗了都还没去升第二专精,如果升了第二专精人物会强出很多倍。

 

 

 


《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神

    《恐怖黎明(Grim Dawn)》是一款通过数字下载方式发售在PC平台上的动作角色扮演游戏。作为Iron Lore的《泰坦之旅》游戏精神的传承者,《恐怖黎明》将把在探险过程中的魔法公式、角色的升级以及由《暗黑破坏神》系列开创的战利品收集系统等方面做得尽善尽美。

    玩家将要投身于黑暗而又充满战乱的Cairn的世界之中,这个世界曾经是一个光荣的帝国,而如今却化作一片废墟,人类也濒临灭绝的边缘。Carin如今已经变成两股外来世界力量永恒战争的战场,其中一股力量把人类的尸体当作他们的资源,而另外一股力量为了防止对方获得资源,想要先一步抹杀人类种族。这场灾难性的战争不仅灭绝了人类文明,还在不断地扭曲游戏中现实的构造,并且当某种东西觉醒的时候,将给人们带来全新的灾难。

游戏特色:

    ·游戏中拥有五种不同的职业,随着职业的不同会有不同的技能树。将你所属职业的技能升到75级以上将会解锁很多强力技能和强效的变化。更多的职业将会通过DLC逐步放出。    ·游戏系统设计了可升到200级的主角,大量的装备和高等级的敌人,让玩家有动力不断地去重玩游戏。    ·通过多人模式可以很方便地与老朋友联络或是结识新的盟友共同获取荣耀。为多人游戏特别做出的平衡设计会让你们的团队合作成为一场终极挑战。    ·收集蓝图之后,玩家可以把回收起来的组件重新组成独特的道具,而之后用高级的手段雕琢这些基础的道具,会让这些道具变成非常牛逼的东西。    ·视角的旋转是为了增强世界和游戏的三维体验来设计的,玩家不必被迫手动旋转视角。    ·战利品系统经过了完善,从英雄和BOSS身上不会掉多少垃圾,而是更多地掉落一些不错的战利品。    ·玩家可以通过设置选项来开关敌人在受伤和死亡时的流血效果,以获得满意的游戏体验。    ·玩家可以在游戏中花钱升级技能和属性点,但是胡乱升级的话可能反而会削弱主角。    ·更多的游戏特色正在制作中,近期将在《恐怖黎明》的有关信息中公布。

游戏截图:

《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《泰坦之旅2》或因版权问题不能开发

  Crate Entertainment的创始人Arthur Bruno解释了他的老东家Iron Lore工作室未能开发《泰坦之旅2》的原因,就在于当时THQ收购了Big Huge Games工作室而不是Iron Lore,而THQ又享有《泰坦之旅》的所有权。

  根据Bruno所说,Iron Lore正准备全面着手进行《泰坦之旅》续作的开发,而与此同时THQ说他们对PC独占的游戏不感兴趣,并希望看到一部多平台的游戏作品。

  最终他们为THQ设计了一款多平台的第三人称ARPG游戏并准备着手开发。该游戏可以说是《上古卷轴:湮没》和《战争机器》,类似于《阿玛拉王国:惩罚》。

  然而就在Irom Lore团队准备发开之时,THQ却突然变卦。原因就是他们收购了Big Huge Games并且也给他们安排了一个多平台RPG游戏的开发工作。

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  Bruno哀叹道,“在Big Huge Games将Ken Rolston拉入旗下之后,THQ基本上就捉襟见肘无法立即购买Iron Lore。在此之后,Iron Lore由于无法得到其他发行商的投资导致资金不足而关停。”

  Iron Lore当时无法向其他发行商兜售他们的《泰坦之旅》,因为THQ拥有游戏的所有权。因此基本上可以说游戏在那个时候已经宣告死亡了。

  Crate Entertainment现阶段正在《泰坦之旅》的基础上开发一款新的动作RPG游戏:《恐怖黎明》。

泰坦之旅泰坦之旅
泰坦之旅不朽王座4大王牌职业是哪4大啊?

刺客至尊,罗马征服,号令天下,莫敢不从,预言不出,谁与争锋

盗贼 战斗=刺客——文经武纬举世无双

狩猎 梦幻=罗马占卜师——登峰造极不朽之皇

死灵 自然=预言家——死灵法师千古流芳

战斗 防御=征服者——震古烁今泰坦之王

《泰坦之旅之不朽王座》变形之书掉落的概率

  耶稣圣容之册(Tome of Transfiguration)

  特定BOSS或地点掉率(初次):
  史诗 堤丰 ~ 神的祸根            3.149183%
  史诗 龙骸 ~ 亡灵之王            1.763439%
  史诗 欧迈诺司 ~ 泰肯族(东方)    1.763439%
  史诗 曼提克 ~ 传说中的野兽      1.582301%
  史诗 阿克提欧斯 ~ 泰肯族(埃及)  1.582301%
  史诗 班德瑞 ~兵马俑术士         1.368387%
  史诗 妖怪 ~ 远古的邪牛          1.283561%
  史诗 奇美拉                     1.283561%
  史诗 巴布伦 ~ 穴居人的高级督军  1.283561%
  史诗 巨型雪人                   1.283561%
  史诗 尼亥泊克 ~ 蝎子王          1.227612%
  史诗 沙漠圣甲虫之王             1.151447%
  史诗 均衡之手任务               1.151447%
  史诗 沙之鬼魂领主 ~ 沙漠的噩梦  1.151447%
  史诗 秘密通道(乌龟洞)           0.955115%
  史诗 魈 ~ 巨型蝠猴              0.740735%
  史诗 哈迪斯 - 死神              0.557237%
  史诗 卡戎 - 冥河摆渡者          0.404823%
  史诗 瑟博勒斯 - 哈德斯的看门者  0.357282%
  史诗 堤丰 - 不死泰坦            0.357282%
  史诗 格赖埃三姐妹               0.357282%

  特定BOSS或地点掉率(重复):
  史诗 堤丰 ~ 神的祸根            3.149183%
  史诗 龙骸 ~ 亡灵之王            1.763439%
  史诗 欧迈诺司 ~ 泰肯族(东方)    1.763439%
  史诗 曼提克 ~ 传说中的野兽      1.582301%
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  史诗 秘密通道(乌龟洞)           0.955115%
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  史诗 奇美拉                     0.346301%
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  史诗 巴布伦 ~ 穴居人的高级督军  0.346301%
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  史诗 沙之鬼魂领主 ~ 沙漠的噩梦  0.310523%
  史诗 均衡之手任务               0.310523%
  史诗 沙漠圣甲虫之王             0.310523%
  史诗 班德瑞 ~兵马俑术士         0.164132%
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  史诗 格赖埃三姐妹               0.098965%
  史诗 堤丰 - 不死泰坦            0.098965%
  史诗 瑟博勒斯 - 哈德斯的看门者  0.098965%
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  史诗 魈 ~ 巨型蝠猴              0.082100%

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  普通怪物掉率前十:
  史诗 穴居人 ~ 斩杀者骑兵              0.046154%
  史诗 兵马俑将军                       0.027692%
  史诗 恶心的僵尸 ~ 首领                0.027692%
  史诗 肥硕的天魔                       0.027692%
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  史诗 虎人 ~ 领导者                    0.027692%
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  史诗 年长的弥诺陶洛斯领主             0.027692%
  史诗 鼠人 ~ 害兽之王                  0.027692%

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  史诗 妖怪 ~ 远古的邪牛          1.283561%
  史诗 奇美拉                     1.283561%
  史诗 巴布伦 ~ 穴居人的高级督军  1.283561%
  史诗 巨型雪人                   1.283561%
  史诗 尼亥泊克 ~ 蝎子王          1.227612%
  史诗 沙漠圣甲虫之王             1.151447%
  史诗 均衡之手任务               1.151447%
  史诗 沙之鬼魂领主 ~ 沙漠的噩梦  1.151447%
  史诗 秘密通道(乌龟洞)           0.955115%
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  史诗 卡戎 - 冥河摆渡者          0.404823%
  史诗 瑟博勒斯 - 哈德斯的看门者  0.357282%
  史诗 堤丰 - 不死泰坦            0.357282%
  史诗 格赖埃三姐妹               0.357282%

  特定BOSS或地点掉率(重复):
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  史诗 龙骸 ~ 亡灵之王            1.763439%
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  史诗 阿克提欧斯 ~ 泰肯族(埃及)  1.582301%
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  史诗 奇美拉                     0.346301%
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  史诗 卡戎 - 冥河摆渡者          0.098965%
  史诗 魈 ~ 巨型蝠猴              0.082100%

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  史诗 肥硕的天魔                       0.027692%
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  史诗 虎人 ~ 督军                      0.027692%
  史诗 虎人 ~ 领导者                    0.027692%
  史诗 狂热的阿雷克诺斯族 ~ 死亡编织者  0.027692%
  史诗 年长的弥诺陶洛斯领主             0.027692%
  史诗 鼠人 ~ 害兽之王                  0.027692%

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