《战神3》浑沌难度心得,相关内容请访问:战神3专区 首先,除了敌人能力值跟攻击的积极性爆发般的提升之外,并没有 增加新的攻击招式之类的~敌人物品等配置也没有变 基本上浑沌难度下,是属于3只麻烦的杂鱼一之王的情况, 所以小弟会卡关,除了几只真的比较强的王之外,大多是死在 很机车
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《战神3》浑沌难度心得相关内容请访问:战神3专区
首先,除了敌人能力值跟攻击的积极性爆发般的提升之外,并没有
增加新的攻击招式之类的~敌人物品等配置也没有变
基本上浑沌难度下,是属于3只麻烦的杂鱼一之王的情况,
所以小弟会卡关,除了几只真的比较强的王之外,大多是死在
很机车的杂鱼组合比较多.....
大略提一下这个难度下小弟觉得需要注意的事项:
首先:
1.血跟魔的恢复量大幅的减少,开一个宝箱大约补整条血量长度的一半
红魂的数量也少的可怜,
2.在魔法跟红魂的使用以及分配,在这个难度下相当重要,
有时候遇到部分王有被K到几乎是一击毙杀的招式,如果当下不好闪避,
可以使用魔法来偷吃步混过去,杂鱼如是,至于红魂,则是要慎选自己真的
用得到的东西,以小弟为例,
拳套LV5 流亡剑LV5 哈帝斯勾爪LV4 靴子跟弓箭也都升满
3:切记稳扎稳打比什么都重要,不要以为BOSS可能快死了,
就贪快想偷打几下,下场通常会很惨...
4.毅力
杂鱼:
1:最麻烦的首推山羊人,会挡会闪会反击还会抓技,
行动模式相当多样化的一只怪,打起来并不轻松
如果想降低风险的话,
可以选择用石化来解决,不过比较很耗魔就是了
如果不想耗魔的话,尽量先把场上比较简单的小怪清掉,
留下山羊人就好,就算有两只也没关系,因为山羊人的攻击大多可以防御,
接着稳扎稳打其实就行了
2:鸟人配杂兵,这个组合是属于爆发力行的,可能在杀到正顺时,
被一只鸟人给撞到,然后其他的跟进,就会莫名其妙的获得接关的机会
小弟的打法是,用弓射,不然就是跳起来用L1+口来攻击,而当鸟人
快要进行攻击而阻止不了时,,可以用L1+O试试看,效果还不错~
3:三头犬,好险整个游戏过程里遇到三头犬的机会很少,
不然每次打每次都会想,哈帝斯到底是怎么养的可以把狗养成这样....
血超多皮超厚,一整个不像杂鱼的杂鱼....
除了准备动作特别大,由上往下的击地这一招之外,
其余的招式都能够格档反击,如果遇到会吐自爆狗的版本,
可以选择踢会去或者砍几下就闪的方法,
这个样子吐出来的狗大多是杂到三头犬自己,
不过不建议用踢的就是了,踢完之后有一瞬间的破绽不能动作
这只配上羊人,几乎就是当王来打了...
4:蛇发女妖跟石像,看到蛇法女妖放石化光线时,瞬间防御,
在按对反应键,就能短暂把周围的敌人石化,相当好用的方法,
另外可以主动去抓蛇法女妖,只要玩家一被弹开,他就一定会放
石化光线,挑战模式里的石化情迷也能靠这个方法来过
BOSS:其实绝大多数头目不如想像中这么难打
PS:哈帝斯,大力士,克罗诺斯
所以只提供小弟觉得会让人想摔手把的王,
1:蝎子[天蝎],这只蝎子本身已经不好打,
而且还有BUG,不知道除了我之外有没有人遇过这种情况,
就是当蝎子被打到趴地时,有时被他的"脚"给挤到,游戏画面"下",
然后就摔死接关....而且还遇到了3次....都是在第二阶段,
要进行第二次QTE时发生的...
打这只蝎子,建议是先把六只脚都打到变成红色了,在挑其中
三只脚给打完,进入第二阶段,这样会比较轻松
小蝎子的潜力相当可怕,有时候会被他们戳到怎么死的都不知道....
所以建议把小蝎子清完在打脚
2:宙斯,先讲2D格斗版的打法,小弟选择用流亡剑[LV5]打,
第一阶段:一直贴近打就对了,当靠近宙斯的时候,
他要嘛用拳头攻击,要嘛用顺移突然变不见,只要他一攻击,就把他反击掉,
如果在天上乱飞丢闪电下来的话,可以选择:
L1+O L2+口,或者等他下来痛扁他都行,不过要注意得是,在空中受到攻击的宙斯,
有时会用一招很快的冲撞攻击主角,只要往宙斯的方向躲就必得开了
第二阶段如法炮制,只不过多了新招,但一样可以做反击
直得一提的是,宙斯近距离的挥拳攻击,第三下破防,
被打到很痛,这个要注意一下....
接下来是盖亚体内版:基本战术,还是贴着打!!!!我用的是拳套LV5
第一阶段只会偶尔丢丢闪电,叫叫分身而已,只要反击技巧纯熟的话,
第一阶段很快就会无伤通过,不怎么难,
第二阶段:开始会叫实体分身出来,小弟是选择先处理分身,
宙斯除非有吸血的动作,否则以清理分身为优先会比较好,
情况危急时就放个魔法,反正打死分身会补,虽然很少....
而当看到宙斯在"天上"叫分身时,就打表进入第三阶段,
这时包含本尊在内的4个宙斯,会依序往下降,降时会有冲击波,
以本尊的冲击波攻击范围最广,也最痛
第三阶段:宙斯开始使出暗黑妖笼阵,其实这一段没什么
可以特别提的,就注意分身,擅用反击跟魔法,就不会有太大的问题
打宙斯时其实是满血过关,不是因为技术高超,而是他只要一有分身出来,
你被K到一下,剩下的分身就会用低级的combo把你接到死,
所以其实血条有点像是装饰用的....
大致上的心得就是这个样子,以下是抱怨.......
为什么这次的最难模式过完"什么都没有!!!!",
没有奖杯还不打紧,重点是完全没有任何的奖励,
其实真的很傻眼....骂了两天的脏话换来的就是浑沌难度上打个勾.....
不过看在是最终作,然后又好玩到乱七八糟的情况下,就算了
毕竟以后要看到光头王可能难了...另外,我好喜欢潘朵拉这个脚色[羞]
今日,腾讯旗下反传统战斗网游《斗战神》正式宣传,将于3月12日展开首次对外测试,激活码今日正式发放。现在登录各大游戏网站参与主题活动,便有机会获得珍贵的觉醒首测资格。
觉醒·首测,从视频中我们可以看到,《斗战神》讲述的不再是师徒四人谨遵天命西天取经的西游童话,而是已成人的世界观和价值观去重新审视这段国民神话。在《斗战神》中,并没有决定的正邪之分,而更多的是强调的是神、妖特别是玩家对善恶的理解与判断。尘封了千年的西游故事再度觉醒,玩家现在便可以与齐天大圣的子孙们一起,重读西游,重塑西游。
为了更好的满足玩家的游戏乐趣,《斗战神》以“反传统战斗”为核心设计理念,通过反传统的职业设定、反传统的副本剧情、反传统的战斗体系等多个方面解读游戏的真实乐趣。在首测版本中,玩家已经可以体验到5个职业、40余个副本的丰富游戏内容,而随着游戏的不断完善,《斗战神》的西游世界还远不止如此。
“我的快乐,你们不懂”,作为一款难得的自研精品大作,《斗战神》坚持了一贯的创意宣传思路,并在月中首发了第四季静态电影。静态电影中的玩家就和我们身边的你、我、他一样,都是一个寻求简单快乐的平凡玩家,而现在,我们的快乐也终将觉醒。
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《战神3》创作了令人印象深刻的画质,奎托斯与每一位诸神的战斗场景都非常震撼。不过本界GDC展会,制作商公布了游戏的一项秘密元素。宙斯的老爸“泰坦神”克洛诺斯还有一个秘密武器,就在他的裤子里。
玩家知道,与克洛诺斯战斗的场景犹如与一座山进行对抗,玩家在“泰坦神”的身上进行操作,不过克洛诺斯有一项物理细节玩家不曾看到过:那就是“泰坦神”的巨屌。
本届GDC展会,制作人Chris O'Neill和Bruno Velazquez在谈论制作互动战斗关卡时就曝光了这一元素。演示里,制作人就泰坦的模型创建发布了诸多模型图,其中尤以巨屌的加入引发了场内的一片淫笑。据传,索尼高层曾极力让制作商撤出“巨屌”这一模型的细节,尽管他们保证玩家不会看到这个细节。当然,他们最终还是说服了高层加入了这一元素,只不过玩家自然还是看不到这个细节。
诚然,这有些淫,不过却道出了一个现象,那就是现今游戏界,男性人物的模型与女性人物的模型不能被公平对待,几乎都没给游戏的男角色的模型加入应有的“物理细节”。
史上最为暴力变态的十大杀戮游戏!胆小勿入喜欢暴力游戏对吧?多年的虚拟暴力通过屏幕注入我们大脑,作为一个观众已经越来越对此麻木。当多年前第一次看到《生化危机》时,被吓得屁滚尿流,现在回头看,就像迪士尼公司的游戏一样充满了童趣。
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多亏这些观众老爷们,近年中游戏的死法越来越恐怖,并且还会更加恐怖下去。是时候回顾一下过去的血雨腥风,我选出了一些游戏中最重口味的死法。
系好安全带,观众老爷们上路了。
10.《战神3》大力神老脸被揍扁
如果有个游戏让你杀吐了,那一定是《战神3》。狂摁圆圈,一拳一拳把大力神的脸揍得血肉模糊。我实在受不了了,他都已经死了。绝逼是超暴力游戏。
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开始时是这个样子的:
后来进化了:
你可能已经看到过好些用电锯的游戏了,但是请记住:归功于《毁灭战士》原作,今天我们才能挥舞这些武器到处砍人。用今天的角度看原作中的电锯感觉弱爆了,但不要忘了,正是那时候大段的电锯内容,才给今天的虚拟暴力奠定了基础。
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回到2002年,《命运战士》由于其关卡中空前的暴力尺度和真实感引起了巨大争议。一旦你放到一名敌人,你就可以虐尸体了,每个部位都能打,打爆肚子喷出肠子什么的最萌了
反传统战斗网游《斗战神》将于3月13日展开首次对外封闭测试,作为腾讯游戏旗下老牌团队量子工作室的潜心力作,《斗战神》以《悟空传》为故事蓝本,力求用极致的战斗体验来展现一个不一样的西游世界。在疯抢珍贵的首测资格之余,不少玩家也提出了一个疑惑,那么《斗战神》的战斗究竟有何不同呢?
不战斗不西游,《斗战神》连招体验极致战斗体验
打造差异化的职业体验,是《斗战神》核心的研发理念之一。目前公布的灵猴、神将、牛魔、玉狐、罗刹五大职业都可谓各有千秋,已经有玩家在试玩版本中发出换个职业就像换个游戏的感叹。与此同时,技能之间的互动与组合也是职业战斗的重要乐趣,《斗战神》中的每一个职业都有着数量庞大的技能池,玩家可以自由的组合不同的技能套路。现在,就让我们以点窥豹,任意挑选每一职业的某一随机连击套路,看一下《斗战神》的极致战斗体验究竟如何!
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灵猴:定身法霹雳棍分身劈棍势如山破天棍
灵猴可以利用走位,将怪物引到一起,然后就可以使用定身法定住所有怪物;紧接着,便能够使用霹雳棍攻击其中的一个;在结束掉这一个敌人之后,其他怪物还在定身效果内呢,此时就可以使用分身劈击退聚在一起的怪物;在受到攻击后,怪物的定身效果虽然会消失,但是攻击力和防御力都会降低,于是我们便可以使用棍势如山攻击它们;在连招的最后,就是终结技破天棍了,在这一轮攻击下,相信已经没有怪物能够存活了。
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神将:锁喉枪银钩铁画奔雷枪雷龙入地天眼破疾影刺
神将的这一套连招起手技能为锁喉枪,这个技能能够将一定范围内的敌人聚拢到一起;接着,就是使用银钩铁画,在攻击敌人的同时给敌人贴上感电状态(DEBUFF);如果此时有敌人近身,就可以使用奔雷枪将其击退,并且这一技能还能对有感电状态的敌人附加额外伤害;接下来,就是用天眼破继续攻击敌人使其无法近身;最后,当然就是终结技疾影刺了,这个技能在向前冲刺的同时能够召唤出无数神将分身来打击敌人,并且对感电的敌人进行电系终结伤害。
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◎ 中文名 : 战神
◎ 外文名 : God of War Ⅲ
◎游戏平台: PS3
◎游戏容量: BD X 1(蓝光碟 约35GB)
◎游戏类型: 3D ACT
◎游戏片源: 1280 X 720P (HDMI捕捉)
◎游戏语言: 英文、中文
◎游戏难度: 混沌模式(最高难度)
◎发行区域: 欧美、日本、中国香港、中国台湾
◎游戏设计: StigAsmusse(斯蒂格阿斯穆森)
◎制作公司: SCE Studios Santa Mon9
◎发行公司: Sony Computer Entertainment
◎发售日期: 2010年3月16日(北美、中国香港、中国台湾)
◎发售地区: 欧美、日本、中国香港、中国台湾
◎语 言: 英语
◎字 幕: 简体中文+英文
◎制作方法: AVS+MEGUI 16:9 全屏
◎格 式: X264-1500kbs 2-PASS AAC-96kbps
◎集 数: 8集
◎容 量: 每集约 580 M
◎视 频: 720 X 480 高清晰度
◎片 长: 每集约50分钟
◎字幕校队: 数码王
◎游戏翻译: 手柄+玉米
◎游戏润色: 玉米
◎游戏操作: 手柄
◎压制合成: 数码王
◎ Q Q : 38497848
游戏介绍:
《战神3》是SCEA硬派动作游戏代表作《战神》系列三部曲的终结之作,也是该系列登陆PS3主机的首款作品,游戏依然由索尼旗下实力小组圣莫尼卡工作室打造。借助开发技术的进步和主机机能的提升,游戏将以全新的面貌将奎托斯伟大冒险旅程的最终章呈现给玩家。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
斗战神3月28日更新公告 大幅加强牛魔
更新内容
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)【西行时间调整】
自3月28日维护完成后,除版本维护更新外服务器全天24小时开放。
【英雄】
罗刹
因罗刹私造小型发电设施,导致武器发光效果过于耀眼被其他族人投诉,某幕后创世神灵将其没收,现罗刹某些武器发光特效被削弱。
因发电设施被没收,现在罗刹各雷电系感电效果均有不同程度下降,同时光电锁链伤害降低。
因缺少发电设施提供电力支持,吹风机设备功率下降,现疾风卷攻击范围削弱,同时飓风破耗蓝增加。
风助火势、霜寒雷啸效果修改为提升相应属性强化15点。
修改霜寒雷啸一处说明错误,原为电系增加冰系伤害,实为冰系增加电系伤害。
神将
神将普通攻击不再造成击退效果。
雷龙入地原击退效果改为浮空。
因受罗刹发电设施影响,现在银钩铁画通过装备获得的感电效果几率降低,同时感电伤害提升效果下降。
牛魔
因罗刹发电设施被没收,现牛魔体力得到恢复,部分技能得到加强。
化斧拳罡怒气消耗降低,11级后逐步恢复到当前水平。
霹雳掌第二段攻击将附加硬直效果。
霹雳掌·疾回复体力的效果提升。
修正霹雳掌无法正确影响多个目标的BUG。
魔手摄敌技能CD时间降低。
降低乱风拳·疾对最后一击的伤害加成效果。
提高乱风拳·怒的怒气消耗加成。
嗜血狂杀初级吸血、攻击加成效果加强,但每级成长极小幅度降低,整体数值与当前效果持平。
噬血狂杀·杀意怒气回复效果小幅度降低。
修复挑杀有时无法命中的BUG。
烈血斩、霸拳四式攻击范围调整,具体差距请玩家自行在游戏中体会。
霸拳四式攻击伤害显着提高。
裂地诀·弑的浮空效果到第5级才可开启,同时燃烧时间延长但伤害降低,总体伤害与目前持平。
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