《战神3》破关心得

2016-01-27 14:28 37 1 收藏

《战神3》破关心得,相关内容请访问:战神3专区 从3/18拿到一直到今天 我终于把普通难度破了(泪) 总算是告一个段落了 老实说战神3给我的震撼实在超大 他改变了我对欧美游戏的看法 以前的我对游戏都有一种偏执 就是会"以貌取人" 主角长的太丑的游戏一律谢谢在连络 原因为何呢? 很

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《战神3》破关心得

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从3/18拿到一直到今天
我终于把普通难度破了(泪)
总算是告一个段落了

老实说战神3给我的震撼实在超大
他改变了我对欧美游戏的看法
以前的我对游戏都有一种偏执
就是会"以貌取人"
主角长的太丑的游戏一律谢谢在连络
原因为何呢?

很简单~
因为玩游戏就是感觉在扮演一个角色
然后体验一段特别故事
所以想当然尔希望在游戏中能帅一点嘛XD
要我扮演丑丑的男主角
而在是有点困难...

但战神3却让我彻底改观

战神3在发售前就已宣起一鼓风潮
加上E3的Demo让我爱不释手
所以就这样子预购了人生第一次的战神(羞)

在等待战神发售的这段期间
我先去玩了PSP的战神
然后趁机会把战神1.2的剧情看完
为的就是让我更容易融入战神3

等到3/18
预购的战神3终于来了
于是我便马上钻进战神3的世界里~^^

一开始的海神波赛顿
老实说真的太令人震撼了
震撼的场景
震撼的战斗
我都不知我是在看影片还是玩游戏了
这比起Demo对我来说更是惊人
战神3这项新技术实在太屌了
除了用震撼我找不到其他形容词可以形容
这样的开场的确很有"战神"的味道XD


接下来的冥王也让人印象深刻
超具内容的战斗
让人了解冥王不是那么好应付的
虽然虐杀没有波赛顿那么爽快
但战斗部分可是比海神还精采阿!!
跟他打斗一整个很爽快!!!


而太阳神也就是Demo里被买单的奥林匹斯神
我一直到后来才知他是太阳神XD(因为在玩Demo钱我还没有接触战神嘛)
制作团队还加入了跟Demo不一样的东西
实在让人感觉揪甘心ㄟ~(抱歉要用注音才能表现这味道阿!!!)
玩起来别于Demo
当然拔头那段虐杀还是一样爽快阿~~~


例外有一部分我印象也很深刻
那就是赫密士拉
他嘲笑战神时用到一段音乐再加上他嘲笑的口白
实在让人好熟悉阿
因为那也是我常用且喜欢的一段音乐XD
不知我这样讲大家知道我在说什么吗@@?
不过也真的只能说他活该
他在戏弄战神时我就在想这家伙等一下一定死的很难看
果然...
被断了最自以为豪的双腿
真的只能说"系贺"= =|||

那段虐杀我觉得堪称最血腥
对我来说比拔头还要残忍
真的是明符其实的"虐杀"阿!!

赫密士的口白也让我觉得很好笑
到后来他还说:你都让我一直跑来跑去偶尔也要让我休息一下
真的实在是蠢到不行XD


在来就是在下认为最热血的战斗了(误)
就是跟爱神的搏斗!!!
只要是男人就会觉得这场战斗超艰辛(被巴)
要征服爱神可不是人人都可以做到的阿

我跟她搏斗了好几次
为的就是要看完那两个侍女所有的台词
可惜的是
我原本以为还可以跟侍女们搏斗勒...
害我白期待了=3=
希望DLC可以追加这部分XD(被众人围殴)

不过话说回来...
爱神好像是仅此一位没有遭战神买单的神!?
太神奇了@@|||

有一部分她老公火神还讽刺她
当火神再一次看到奎爷时
他说了一句:怎样? 爱神又在次征服一为战神了喔?
这句话还挺好笑的
因为在希腊神话中
爱神爱的是战神
而战神在战神1就被奎爷干掉了
奎爷也就当了战神
所以理所当然火神会这样说XD


在来是海克力士
老实说这边的战斗让人热血沸腾阿!!!
在斗记场中与之决斗
感觉就像在看罗马竞技场一样
这样才叫做斯巴达阿''<d

战斗指数达百分百
虽然海克力士试图想反扑
不想一辈子活在我们奎爷之下
但终究还是敌不过战神阿...
真为他感到悲伤Q_Q


最后的希拉
我只能说他死的最无辜= =
本来战神都不想理他了
谁知道她硬是要激怒战神
害的我们奎爷奇摩子不爽
咖~一声
她就死了= =|||||||||||||||||||||||
连让我们玩家操纵虐杀的机会都没有
堪称全场死的最无辜的一个
老实说她死了那一刻我还挺无言的...


阿阿!!
我好像还忘了一位神忘了说到
那就是跟希腊神话叙述中一模一样
长的超丑的火神
老实说我觉得他也死的莫名其妙
不过我看到为了自己女儿而跟战神搏斗
老实说真有一点鼻酸

不过说实在的
火神超弱
一下子就死在我们奎爷手下
(迷之声:不开心啦~我都没有跟他激斗到耶!!)
且是死在他最引以为傲的磨刀台...说来真讽刺...
倒是死了之后挺好笑的
玩家还可以打他的头
他的头还会歪掉
这部分倒是挺有趣的~
要是闲打的不够过瘾
可以回去跟爱神爱爱完在回来
他的头又会恢复原状了XD


最终BOSS-宙斯
真不愧是最终大魔王
害的我Game Over超多次才干掉他
这次的对战奎爷跟宙斯的确有非得拼的你死我活的味道
但比较可惜的
缺少了像海神一样的震撼
可能是因为宙斯不会变身吧XD
若宙斯就让了变身系统
我保证震撼度十足

跟宙斯对战的QTE表现的不错
但说实在的
我没有很仔细去看
因为实在超害怕按错重来的
所以难免无法专心于这两位的最终激战

(以上纯属玩过自High用真正内容在下面^.^)

还你西游真相《斗战神》3月13日觉醒首测

  今日,腾讯旗下反传统战斗网游《斗战神》正式宣传,将于3月12日展开首次对外测试,激活码今日正式发放。现在登录各大游戏网站参与主题活动,便有机会获得珍贵的觉醒首测资格。

  觉醒·首测,从视频中我们可以看到,《斗战神》讲述的不再是师徒四人谨遵天命西天取经的西游童话,而是已成人的世界观和价值观去重新审视这段国民神话。在《斗战神》中,并没有决定的正邪之分,而更多的是强调的是神、妖特别是玩家对善恶的理解与判断。尘封了千年的西游故事再度觉醒,玩家现在便可以与齐天大圣的子孙们一起,重读西游,重塑西游。

  为了更好的满足玩家的游戏乐趣,《斗战神》以“反传统战斗”为核心设计理念,通过反传统的职业设定、反传统的副本剧情、反传统的战斗体系等多个方面解读游戏的真实乐趣。在首测版本中,玩家已经可以体验到5个职业、40余个副本的丰富游戏内容,而随着游戏的不断完善,《斗战神》的西游世界还远不止如此。

  “我的快乐,你们不懂”,作为一款难得的自研精品大作,《斗战神》坚持了一贯的创意宣传思路,并在月中首发了第四季静态电影。静态电影中的玩家就和我们身边的你、我、他一样,都是一个寻求简单快乐的平凡玩家,而现在,我们的快乐也终将觉醒。

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引发淫笑阵阵 《战神3》泰坦神巨屌的由来

《战神3》创作了令人印象深刻的画质,奎托斯与每一位诸神的战斗场景都非常震撼。不过本界GDC展会,制作商公布了游戏的一项秘密元素。宙斯的老爸“泰坦神”克洛诺斯还有一个秘密武器,就在他的裤子里。

引发淫笑阵阵 《战神3》泰坦神巨屌的由来

玩家知道,与克洛诺斯战斗的场景犹如与一座山进行对抗,玩家在“泰坦神”的身上进行操作,不过克洛诺斯有一项物理细节玩家不曾看到过:那就是“泰坦神”的巨屌。

引发淫笑阵阵 《战神3》泰坦神巨屌的由来

本届GDC展会,制作人Chris O'Neill和Bruno Velazquez在谈论制作互动战斗关卡时就曝光了这一元素。演示里,制作人就泰坦的模型创建发布了诸多模型图,其中尤以巨屌的加入引发了场内的一片淫笑。据传,索尼高层曾极力让制作商撤出“巨屌”这一模型的细节,尽管他们保证玩家不会看到这个细节。当然,他们最终还是说服了高层加入了这一元素,只不过玩家自然还是看不到这个细节。

引发淫笑阵阵 《战神3》泰坦神巨屌的由来

诚然,这有些淫,不过却道出了一个现象,那就是现今游戏界,男性人物的模型与女性人物的模型不能被公平对待,几乎都没给游戏的男角色的模型加入应有的“物理细节”。

引发淫笑阵阵 《战神3》泰坦神巨屌的由来史上最为暴力变态的十大杀戮游戏!胆小勿入

喜欢暴力游戏对吧?多年的虚拟暴力通过屏幕注入我们大脑,作为一个观众已经越来越对此麻木。当多年前第一次看到《生化危机》时,被吓得屁滚尿流,现在回头看,就像迪士尼公司的游戏一样充满了童趣。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

史上最为暴力变态的十大杀戮游戏!胆小勿入

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

虚拟暴力一直变得越来越重口味以迎合现代市场的增长。砍掉某人的头?看腻了,还有别的花样吗?一块块的肢解?还是不够重,上个月我在加拿大刚干过。还有什么?

多亏这些观众老爷们,近年中游戏的死法越来越恐怖,并且还会更加恐怖下去。是时候回顾一下过去的血雨腥风,我选出了一些游戏中最重口味的死法。

系好安全带,观众老爷们上路了。

10.《战神3》大力神老脸被揍扁

如果有个游戏让你杀吐了,那一定是《战神3》。狂摁圆圈,一拳一拳把大力神的脸揍得血肉模糊。我实在受不了了,他都已经死了。绝逼是超暴力游戏。

9.《毁灭战士》电锯在手天下我有

开始时是这个样子的:

后来进化了:

你可能已经看到过好些用电锯的游戏了,但是请记住:归功于《毁灭战士》原作,今天我们才能挥舞这些武器到处砍人。用今天的角度看原作中的电锯感觉弱爆了,但不要忘了,正是那时候大段的电锯内容,才给今天的虚拟暴力奠定了基础。

8.《命运战士》爆出你的肠子

回到2002年,《命运战士》由于其关卡中空前的暴力尺度和真实感引起了巨大争议。一旦你放到一名敌人,你就可以虐尸体了,每个部位都能打,打爆肚子喷出肠子什么的最萌了


《斗战神》3月13日首次封测,五大职业最炫战斗连招

反传统战斗网游《斗战神》将于3月13日展开首次对外封闭测试,作为腾讯游戏旗下老牌团队量子工作室的潜心力作,《斗战神》以《悟空传》为故事蓝本,力求用极致的战斗体验来展现一个不一样的西游世界。在疯抢珍贵的首测资格之余,不少玩家也提出了一个疑惑,那么《斗战神》的战斗究竟有何不同呢?

不战斗不西游,《斗战神》连招体验极致战斗体验

不战斗不西游,《斗战神》连招体验极致战斗体验

打造差异化的职业体验,是《斗战神》核心的研发理念之一。目前公布的灵猴、神将、牛魔、玉狐、罗刹五大职业都可谓各有千秋,已经有玩家在试玩版本中发出换个职业就像换个游戏的感叹。与此同时,技能之间的互动与组合也是职业战斗的重要乐趣,《斗战神》中的每一个职业都有着数量庞大的技能池,玩家可以自由的组合不同的技能套路。现在,就让我们以点窥豹,任意挑选每一职业的某一随机连击套路,看一下《斗战神》的极致战斗体验究竟如何!

齐天大圣灵猴

齐天大圣灵猴

灵猴:定身法霹雳棍分身劈棍势如山破天棍

灵猴可以利用走位,将怪物引到一起,然后就可以使用定身法定住所有怪物;紧接着,便能够使用霹雳棍攻击其中的一个;在结束掉这一个敌人之后,其他怪物还在定身效果内呢,此时就可以使用分身劈击退聚在一起的怪物;在受到攻击后,怪物的定身效果虽然会消失,但是攻击力和防御力都会降低,于是我们便可以使用棍势如山攻击它们;在连招的最后,就是终结技破天棍了,在这一轮攻击下,相信已经没有怪物能够存活了。

二郎真君神将

二郎真君神将

神将:锁喉枪银钩铁画奔雷枪雷龙入地天眼破疾影刺

神将的这一套连招起手技能为锁喉枪,这个技能能够将一定范围内的敌人聚拢到一起;接着,就是使用银钩铁画,在攻击敌人的同时给敌人贴上感电状态(DEBUFF);如果此时有敌人近身,就可以使用奔雷枪将其击退,并且这一技能还能对有感电状态的敌人附加额外伤害;接下来,就是用天眼破继续攻击敌人使其无法近身;最后,当然就是终结技疾影刺了,这个技能在向前冲刺的同时能够召唤出无数神将分身来打击敌人,并且对感电的敌人进行电系终结伤害。

犹如电影大片!神作《战神3》最高难度通关视频

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◎ 中文名 : 战神

◎ 外文名 : God of War Ⅲ

◎游戏平台: PS3

◎游戏容量: BD X 1(蓝光碟 约35GB)

◎游戏类型: 3D ACT

◎游戏片源: 1280 X 720P (HDMI捕捉)

◎游戏语言: 英文、中文

◎游戏难度: 混沌模式(最高难度)

◎发行区域: 欧美、日本、中国香港、中国台湾

◎游戏设计: StigAsmusse(斯蒂格阿斯穆森)

◎制作公司: SCE Studios Santa Mon9

◎发行公司: Sony Computer Entertainment

◎发售日期: 2010年3月16日(北美、中国香港、中国台湾)

◎发售地区: 欧美、日本、中国香港、中国台湾

◎语 言: 英语

◎字 幕: 简体中文+英文

◎制作方法: AVS+MEGUI 16:9 全屏

◎格 式: X264-1500kbs 2-PASS AAC-96kbps

◎集 数: 8集

◎容 量: 每集约 580 M

◎视 频: 720 X 480 高清晰度

◎片 长: 每集约50分钟

◎字幕校队: 数码王

◎游戏翻译: 手柄+玉米

◎游戏润色: 玉米

◎游戏操作: 手柄

◎压制合成: 数码王

◎ Q Q : 38497848

游戏介绍:

《战神3》是SCEA硬派动作游戏代表作《战神》系列三部曲的终结之作,也是该系列登陆PS3主机的首款作品,游戏依然由索尼旗下实力小组圣莫尼卡工作室打造。借助开发技术的进步和主机机能的提升,游戏将以全新的面貌将奎托斯伟大冒险旅程的最终章呈现给玩家。

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斗战神3月28日更新公告 大幅加强牛魔

  更新内容

  【西行时间调整】

  自3月28日维护完成后,除版本维护更新外服务器全天24小时开放。

  【英雄】

  罗刹

  因罗刹私造小型发电设施,导致武器发光效果过于耀眼被其他族人投诉,某幕后创世神灵将其没收,现罗刹某些武器发光特效被削弱。

  因发电设施被没收,现在罗刹各雷电系感电效果均有不同程度下降,同时光电锁链伤害降低。

  因缺少发电设施提供电力支持,吹风机设备功率下降,现疾风卷攻击范围削弱,同时飓风破耗蓝增加。

  风助火势、霜寒雷啸效果修改为提升相应属性强化15点。

  修改霜寒雷啸一处说明错误,原为电系增加冰系伤害,实为冰系增加电系伤害。

  神将

  神将普通攻击不再造成击退效果。

  雷龙入地原击退效果改为浮空。

  因受罗刹发电设施影响,现在银钩铁画通过装备获得的感电效果几率降低,同时感电伤害提升效果下降。

  牛魔

  因罗刹发电设施被没收,现牛魔体力得到恢复,部分技能得到加强。

  化斧拳罡怒气消耗降低,11级后逐步恢复到当前水平。

  霹雳掌第二段攻击将附加硬直效果。

  霹雳掌·疾回复体力的效果提升。

  修正霹雳掌无法正确影响多个目标的BUG。

  魔手摄敌技能CD时间降低。

  降低乱风拳·疾对最后一击的伤害加成效果。

  提高乱风拳·怒的怒气消耗加成。

  嗜血狂杀初级吸血、攻击加成效果加强,但每级成长极小幅度降低,整体数值与当前效果持平。

  噬血狂杀·杀意怒气回复效果小幅度降低。

  修复挑杀有时无法命中的BUG。

  烈血斩、霸拳四式攻击范围调整,具体差距请玩家自行在游戏中体会。

  霸拳四式攻击伤害显着提高。

  裂地诀·弑的浮空效果到第5级才可开启,同时燃烧时间延长但伤害降低,总体伤害与目前持平。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160127/1444962.html

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