《科林麦克雷拉力赛之尘埃2》xbox360版试玩体验报告,试玩感受 1,画面不卡了,操控改良了,漂移很享受 2,刹车终于修正为~刹不住车~了,过快入弯就会明显感到抓地力不足 不再是一代的那种一点就刹住,转向也没一代那样的过度灵敏了 3,根据已经放出的一些预告片,发现宽赛道有所增加,特别是demo那关,宽阔无
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《科林麦克雷拉力赛之尘埃2》xbox360版试玩体验报告试玩感受
1,画面不卡了,操控改良了,漂移很享受
2,刹车终于修正为~刹不住车~了,过快入弯就会明显感到抓地力不足
不再是一代的那种一点就刹住,转向也没一代那样的过度灵敏了
3,根据已经放出的一些预告片,发现宽赛道有所增加,特别是demo那关,宽阔无比
这样更多元化,尽管一代玩法已经很丰富
菜单部分
玩家是第一人称,在房车里面
有常规的几个选项,其中多人游戏可live玩,无法离线多人玩
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接着选outside,会来到室外,外面很热闹,比赛气氛很浓
MY RIDES里列有全部车型,旁边可以看查看车的细节,还可以放大
风格和极品11有些类似,就连配色也像
《科林麦克雷拉力赛之尘埃2》demo试玩 漂移赛道
键盘就不用说了,手柄不管是普通手柄还是360手柄都不适合玩此游戏,原因是手柄的摇杆行程在游戏中极其短,以至于摇杆行程空置极大,而又无法在游戏选项中调整,这就和键盘没有多大区别了(当然还是比键盘要好些了)
因此下完这个游戏我就后悔了(本人无方向盘)尘埃2怎么不向EA的F1-2002学习,因此建议没有方向盘的同学就不要下这个游戏了,以免浪费时间。
《尘埃2》专题站:《科林麦克雷拉力赛之尘埃2》犹他州关卡骨灰级难度视频
第一人称模式
观赏模式
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《科林麦克雷拉力赛之尘埃2》克罗地亚教学视频 《尘埃2》专题站:《科林麦克雷拉力赛之尘埃2》根本不适合手柄和键盘玩键盘就不用说了,手柄不管是普通手柄还是360手柄都不适合玩此游戏,原因是手柄的摇杆行程在游戏中极其短,以至于摇杆行程空置极大,而又无法在游戏选项中调整,这就和键盘没有多大区别了(当然还是比键盘要好些了)
因此下完这个游戏我就后悔了(本人无方向盘)尘埃2怎么不向EA的F1-2002学习,因此建议没有方向盘的同学就不要下这个游戏了,以免浪费时间。
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