《帝国全面战争》外交关系揭秘

2016-01-27 16:50 185 1 收藏

《帝国全面战争》外交关系揭秘,会员:dllm 转帖 Religion (宗教) Same/Different Religion: bolded= you, after arrows= them, penalty/bonus never changes (粗體的是你的宗教,箭頭後是對方。例如: 你是新教的英國,對天主教的西班牙關系-5,她對你則-10) 1. Protestant (新教) --- Orth

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《帝国全面战争》外交关系揭秘

会员:dllm 转帖

 

 

Religion (宗教)
Same/Different Religion: bolded= you, after arrows= them, penalty/bonus never changes (粗體的是你的宗教,箭頭後是對方。例如: 你是新教的英國,對天主教的西班牙關系-5,她對你則-10)

1. Protestant (新教)
--- Orthodox, Hindu, Animism 0 (泛靈論)
--- Catholic, Islam -5
--- Protestant +10

2. Catholic (天主教)
--- Orthodox 0
--- Hindu, Animism -5
--- Protestant -10
--- Muslim -15
--- Catholic +20

3. Orthodox (東正教)
--- Protestant, Catholic, Hindu, Animism 0
--- Muslim -5
--- Orthodox +10

4. Muslim (穆斯林)
--- Protestant, Animism -5
--- Orthodox -10
--- Hindu, Catholic -15
--- Muslim +30

5. Hindu (印度教)
--- Protestant, Catholic, Orthodox, Animism 0
--- Muslim -10


Government (政體)
Same/Different Government:(bolded= you, after arrow= them, penalty/bonus never changes even after revolution due to bug) Most of the world uses Absolute Monarchy, so if thats you most of the world will like you. While Republic has the highest comraderey. (同上,粗體的是你的政體,箭頭後是對方。另外,不知道是不是BUG,就算革命改變政體,關系都不會改變)

1. Constitutional Monarchy (君主立憲)
--- Republic -15
--- Absolute Monarchy -10
--- Constitutional Monarchy +10

2. Absolute Monarchy (君主專制)
--- Constitutional Monarchy -10
--- Republic -25
--- Absolute Monarchy +15

3. Republic (共和制)
--- Constitutional Monarchy -15
--- Absolute Monarchy -30
--- Republic +30


Dynamic Penalty/Bonus (動態增減)

These add +1 or minus -1 after an initial setting. i.e. +1 means the number increases positively, if its -60, itll be -59, if its +30, itll be +31. And vice versa for -1. 這些會在基礎數目上每回合+1 / -1。

1. Military Alliance +30 initial, +1/turn, MAX +80 結盟: 開始+30,每回合+1,最大+80  
Alliance with an Enemy Nation +1/turn (enemy defined as neighbor to them) 與敵國同盟 (敵國指的是跟對方接壤的國家) : 每回合+1
Alliances Were Not Honored -20 initial, +1/turn until at permanent -5 penalty 盟國被攻打,你選擇不參戰: 開始-20,每回合+1(即減輕1),直到-5 (跟你同宗教派系的國家都對你永久性-5)
Alliance Broken -40 initial, +1/turn 解盟: 開始-40,每回合+1,直到0
War Declared on a Friend -15, +1/turn 向人家的盟友宣戰 開始-15,每回合加+1,直到0
Unreliable Ally
Backstabber! Attacked by forces given safe passage -30, +1/turn 對方給你軍事通行權,而你不取消就開打: 開始-30,直到0

2. Trade Agreement +15 initial, +1/turn, MAX +60 簽訂貿易協議: 開始+15,每回合+1,最大60
Trade Agreement Broken -20 initial, +1/turn 取消貿易協議: 開始-20,每回合+1,直到0

3. Territorial Expansion -10 initial per (re)capture, +1/turn 領土擴張: 每攻占/收復一塊地-10,每回合+1
Threats of Attack -30 initial, +1/turn 恐嚇攻擊對方: 開始-30,每回合+1

4. State Gift +100 initial (max), -1/turn. Size doesnt matter! 禮物: 開始+100,每回合-1 (2500, 5000, 10000 都沒分別!)

5. War! -# initial, +1/turn without fighting/peace, MAX -200 宣戰: 開始-X,每回合+1,最勁去到-200

6. An Enemy of My Enemy +15, decreases eventually 敵人的敵人就是我的朋友: 開始+15,逐漸歸0

7. Historical Friendship/Grievances +1/turn 世代友好/世仇: 每回合增加1

8. National Leader (Not) Respected some# until that leader dies 領袖 受/不受 尊重: 直到退位,死亡

Espionage (间谍活動)
Note that espionage penalties are WORLDWIDE 不單是受害國,全世界對你都關系下降

1. Acts of Espionage -20 initial from victim, -2 initial, +1/turn 一般间谍活動被揭發: 受害國開始-20,每回合+1

2. Assassination Attempts -50 initial from victim, -5 initial, +1/turn 暗殺被揭發: 受害國開始-50,每回合+1


Territorial Expansion Explained (關於領土擴張)
It also appears to be that the penalty for Alliances Were Not Honored is applied in the same fashion as Territorial Expansion as described below.
If you capture ANY territory as a EUROPEAN(christian) nation, all EUROPEAN(christian) nations will dislike you more by -10 per capture. No matter where you capture or whose you capture. On the other hand, all other nations could care less if you expand, except of course if it is their land you are taking. 

領土擴張與見(盟國)死不救的原理一樣,與所屬的宗教派系有關,如果你是基督教國家,你每拿一塊地,其他基督教國家(新教+天主教+東正教)關系-10。但別的宗教派系國家不會介意,除非打的是她。
 

《帝国全面战争》海战惨痛经历后,总结出的战术

会员:hewukai 原创

 

  可能不完善,请各位大大就不要喷了。

 

  我用荷兰,两艘荷兰的特殊传42门火炮,133人的战船,开进地中海,原来以为凭地中海那些小舢板根本不是对手,但是结局让我郁闷至吐血。我的对手是突尼斯那个伊斯兰国家的6艘小舢板。。。确实只能算舢板了门艘船只有四门火炮的说。原本抱着欺负小孩的心态开战的我,我抵近对方一艘小舢板用近24门大炮一次齐射对方就弹药库被炸暴了,但是因为太靠近,我也中招了,伤害不是很大,但是我的船一下子就失去了控制,结果很快着火沉没了。第一艘我以为是意外,毕竟大船之间打中弹药爆炸的可能不大,只出现在一次,对方一艘战舰被窝四艘战舰包围后。但是结果是第二艘又是同样的命运。

 

  后来经我试验,发现小船就近被大的战舰火力齐射很容易会爆炸的。

 

  所以我总结出一个战术,就是凭借小战船的高速度抵近对方主力战舰,让对方把它射暴,与对手同归于尽


《帝国全面战争》战报!菜鸟帝国处女战:普鲁士的崛起

我的顺序反了
前段时间拿破仑,回头玩的帝国

 

开始选普鲁士,双极难,种田3回合后,被奥地利宣了,还拉了三个小弟一起开战
我只有两块地,终于知道什么是人善被人欺了 。
与汉诺威结盟、贸易,稳住后方
柏林大军(连将军卫队一起7队)南下,灭了德累斯顿萨克森,小胜
话说帝国里的普鲁士线列真坚挺啊。
看到波西米亚的烟囱了,大半满编出现在视野中
下回合德累斯顿被奥地利围城,带民兵突之。
才发现奥地利的线列是200人一队的,操蛋啊。
德累斯顿治安超级差,军队拉不出来,免税还是负的,X
奥地利老实了几回合,我仅靠微薄的收入把原来的军队补满,再征了2队线列
看到东线波兰的军队老是在边境晃悠,向我展示国力,有点心慌
在东普鲁士招了几队线列,穷的叮当响,种了几块田本都还没回来
德累斯顿整治的差不多了,下了波西米亚,惨胜。
奥利地元气大伤,当然我也好不了多少。

 

突然,波兰宣战了,当然,少不了帮凶,包括俄国,X
亏了,早知道和俄国结盟多好。
东普鲁士留下4队线列和一队不能移动的炮,带了6队向西拿下了西普鲁士,
还好治安还不错,留下两队守城,当然是免税的,其余回到东普鲁士,竟然走不到城里,郁闷
波兰发飙了,大半个满编开到西普鲁士城下,谢天谢地,他没移动力了,差一点被围
这时库尔兰又带了半个满编围东普鲁士,还好有城墙,微损击退库尔兰
轮到我了,集结所有东普鲁士军队攻击在西普鲁士的波兰军队,又是惨胜。
连顶2波,波兰城内居然还有大半满编。于是把所有的财政预算全部拨给东普鲁士造线列了。
奥地利军队又游走在视野内,大半满编。
与奥地利停战,心想给几个科技先稳住,
没想到丫话锋一转,竟然要求我交出波西米亚,谈判不欢而散。

 

波兰老实了一回合,库尔兰残余部队劫掠我东普鲁士村庄,火大
揍了他一顿,溃之,再派骑兵追击,遭近距离散弹炮轰,差点崩溃,最后还是拿下了,险胜。
奥地利又来了,波西米亚城治安还未稳定,兵力又少,军队不敢动,眼睁睁看着村庄被洗劫,我忍了
最后波西米亚被围,靠反围城带民兵突之,再追之,歼灭之。
与奥地利停战,竟要我赔款2000,我再一次忍住了,停战。
可奥地利的3个小弟还是敌对状态,巴伐利亚很牛逼,屡屡劫掠,挑战我的底线,其他两个没接壤。
想停战,死活不同意,靠啊。

 

巴伐利亚的大军终于出现在波西米亚城边,我忍不住了,主动出击,还好前面造了2队12磅炮,
近距离散弹轰杀至渣,逼其停火。
暂时清净了一点,开始种田了,偶尔与其他国家交换科技,期间镇压了一次波西米亚暴动。
中间波兰头脑发热竟然和奥地利开战,抢了他的西里西亚,
我就非常不好意思得又和波兰干了一场,抢了波兰的西里西亚。偷笑中,终于有6块领地了。

 

波兰和奥地利在不停得暴兵,让我不得不又多加了几队线列,均衡一下。小弟汉诺威很猛,暴了1满编兵
到处和丹麦过不去,话说丹麦真可怜,海军被瑞典追着打,港口全被封锁,看着瑞典的海军心里发毛啊
我才2艘BRIG停在柏林港口,连海风都不敢吹一下,估计现在全是蜘蛛网和小强。不知道丹麦还能撑多久,
丹麦挂了汉诺威就危险,汉诺威挂了我柏林就危险,唇亡齿寒啊。真不清楚瑞典会不会登陆。不过我
也没办法,2个军团在波西米亚和东普鲁士,每天都是一级战备状态,种了那么多田还是没钱,柏林现在
就一队龙骑兵。

 

突然,奥地利又宣战了,从维也纳南面冲出3队共一个半满编,要命的是巴伐利亚也开了大半满编过来,
中欧又是一场腥风血雨。下回合波兰宣战,2个满编;库尔兰大半满编;老毛子带了2队骑兵到处3光。我
才发现我种田种得有点过头了。

 

我终于深刻得体会到了,大国其实不可恶,最烦的是一些小国,就一个城,暴那么多的兵,到处流氓,
停战又不同意,漫天要价,狮子开口。想和大国暂时结个盟,丫说我还有个小弟还是和你交恶的,结盟
的事以后再商量嘛,反正现在咱是没能力打你了,咱也没办法管我的小弟了。什么世道啊!?想打又抽
不出手,搞定他们真是要老命了。

 

没办法,从波西米亚出发打奥地利的军队,养了好几年的兵又拼残废了,奥地利是回去了,巴伐利亚流
氓还在,合并了一下残兵,留4队在波西米亚,其余追击奥地利残兵,冲到维也纳和匈牙利,准备强行攻
占,彻底解决奥地利,可惜没移动力了。东线军团直冲华沙,靠着电脑守城时的脑残AI,微损打废了波
兰的主力,占领华沙。一看,那治安,估计没个5年是正不过来了,哭死,修个建筑都没钱。眼睛往地图
的东边一扫,靠,毛子的3个满编正在华沙边境驻扎,要命啊,心想华沙我不要了,外交想把华沙给毛子
换个停战,毛子竟然还想要我的东普鲁士,简直就是畜牲啊。华沙给奥地利也不要,白给也不要。还给
波兰停战,想榨点钱,结果丫一毛不拔。我也很大度,图个清净,白给波兰,要求停战,波兰答应了。
我的军团瞬间移动到了东普鲁士。其实我是不想与毛子接壤。

 

巴伐利亚围我的波西米亚,加民兵后队伍数量还没他多。这战极其惨烈,能进去的房子全变成瓦砾和断
墙了,几乎全损击退巴伐利亚,还好大部分死的是临时民兵。我围匈牙利,由于和维也纳挨得近,把维
也纳守军也拖过来了,微损拿下,军旗插到了维也纳的城头上。和华沙一个德行,每个市民都把他那小
拳头握得老紧,看准机会就想揍我祖宗,这次我不想再放弃了,把心一横,哥就不走了,分兵占了维也
纳和匈牙利,也不免税。维也纳有16XX的税收,看的我直流口水,好久没见过这么多钱了,谁要暴动就
枪毙谁,一群暴民就集体枪毙。这下奥地利就只剩2城,停战,才榨到1000块,不过估计他也只有这么多。
这下南线终于清净了。不过奥地利的3个小弟还不停战,X的,真烦。

 

还没睡个安稳觉,突然传来消息,威尼斯和奥斯曼向我宣战了,我仔细看了下维也纳和匈牙利的疆域,
真想痛扁这个地图的设计者:维也纳的最西面3个小村庄就在威尼斯的北面不远,西南的港口在威尼斯的
东面不远;匈牙利的东南部和奥斯曼接壤,那平原真是一望无垠啊。两个省会城市居然挤在了一起,这
时什么情况?我的部队走一回合也走不到头。村庄是保不住了,先呆在城市里维持治安吧。

 

接下来就比较无聊了,果然不出所料,村庄不停地被洗劫,每回合都要修理,部队只能干瞪眼,憋着一
口恶气没地方出啊。威尼斯在中2里就很贱,没想到在帝国里还这么贱,停战白给他维也纳都不答应,真
牛逼啊。我也不停得出兵,有点钱就修个农场啥的。咱没约翰牛牛逼,开个舰队满世界晃,XX海岸全是
他的贸易船,估计我的税收就是他的一个零头。镇压了一次维也纳暴动,没商量,全部就地枪决。两个
城的部队就这么陷在那里了。奥地利、巴伐利亚、波兰还在暴兵。威尼斯不停骚扰没完没了时不时头脑
发热围我的维也纳被我揍了左脸过几天又把右脸凑过来让我打真是贱到极点前无古人后无来者以至到无
以复加的程度了,这句话我想一口气说完,大家应该明白我的心情。

 

又种了很久的田,我也不记得几个回合了,只记得威尼斯凑过来被我扇了6次。外交屡屡碰壁,想拉个盟
友比登天还难。维也纳的治安终于稳定了,修了火炮学校,可以造12磅榴弹炮了。边境线上还是那些熟
悉的面孔,只是数量更多了很多。报仇的时候到了,欠了我的都给我还回来,吃了我的全给我吐出来。
南线和东线军团出动,准备开疆扩土。突然有信息提示,某国被灭了,我一看,法国占了科隆,已经和
我的德累斯顿接壤了,带队的一个9星的将军,几乎满编;哥本哈根被瑞典占领,先头部队已经打到汉诺
威了,汉诺威的部队行动异常,军旗破了,显然是被击败溃逃的残兵,我不由得菊花一紧。而我此时的
北线几乎是无人防守的,所有的钱投到柏林造兵,从维也纳运榴弹炮到柏林。

 

汉诺威随后沦陷,我唯一的一个小弟牺牲了;波兰宣战,法国跟着来,奥地利也凑来热闹了,还有一大
帮小屁国。我看了下外交地图,周围一片全是红的。好家伙,惹毛了全欧洲,瑞典宣战也是迟早的事情。
接下来的任务更艰巨了,与全欧洲为敌,并且要生存下来。我看了下右下角,时间是1724年。

 

来吧,让敌人来得更猛烈些吧!!


PS:第一次玩帝国,感觉外交很难搞,小国超级烦人,打了拿破仑再玩帝国,感觉有些设定很别扭。士兵和火炮的装填速度明显不如帝国,节奏很慢。军队补给要花钱了,而且部队数量多一回合还补不满,这是BUG还是什么,有些部队头上顶个+号过3回合才补满。
不过帝国也有优点,国家多,地域广,不像拿破仑的小地图。
 

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《帝国全面战争》英格兰急速扩张攻略

圣乔治的荣光,三十九年缔造日不落帝国

 

英格兰在中世纪2就是最容易上手的国家,在帝国里也同样如此,而在诸多因素中,最起决定意义的自然是他的地形,虽然是岛国,但面积却不小,虽然与欧洲大陆相当靠近,但却有着英吉利海峡作为天然屏障,如此优越的地形,娘的,英国人难道是上帝的私生子么。

 

言归正传,首先看下英格兰开局的情况,北美一块殖民地,加勒比海两块殖民地,两队海军和若干陆军,本土三块领地,两队海军和两队陆军,外交情况荷兰,汉诺威,葡萄牙,奥地利同盟,政治体制,君主立宪,我个人认为这是最好的制度,君主专制对平民有政体压制,共和内阁换的太频繁,这两点都对急速扩张有很大的影响。内阁,相当出色的内阁,也就首相和美洲大臣太过平庸。慢慢换吧。

 

下一步自然是决定对外战略,与大部分人不同的是,我既不是先美后欧,也不是先亚后欧,我的目标直接就是欧洲。相比与其他大陆,欧洲的确富饶,但列强多,比较难啃,但总比让他们慢慢发展后好啃多了。

 

第一回合,用无限军事权换附庸,只有一个地区的国家能弄上附庸全给弄上,这样能给财政增加不少收入,拆牛津的教会,准备建立学校,牛顿入剑桥,研究霰弹,这可比步兵的刺刀重要多了,12磅步兵炮,一个时代的开端,可移动的火炮才是战争之神,船厂开始建造两艘四级战列舰。

 

战斗方面,美洲舰队合并,进攻加勒比海的海盗舰队,即使不能俘获敌人那艘48炮的战舰,也要打沉他

 

巴哈马陆军上船航向牙买加,牙买加开始建造两队列兵

 

欧洲舰队合并,宣战法国,灭掉法国舰队,然后用小船破坏法国船厂,本土陆军合并,矛兵解散

 

随后几个回合里,欧洲主力舰队南下西班牙半岛,封锁西班牙,一艘5级旗舰带领分舰队继续破坏封锁法国船厂,美洲主力舰队带着美洲主力陆军进攻背风群岛,海盗一般有艘60炮的战舰,不过还是可以用打帆战术搞定,打下背风群岛后,造12磅步兵炮,休整后进攻多巴哥,一般海盗会有2队近战步兵,优先集中火力打溃他们,胜利就是我们的,海盗灭国后,将背风和多巴哥的船厂改成贸易港口,全力暴贸易船,占领象牙海岸和马达加斯加的贸易点,在灭掉海盗后,就可以逐步解散美洲陆军了,省出军费给欧洲本土暴兵,欧洲主力可以在几回合里灭掉葡萄牙,然后逐步是直布罗陀,西班牙地区,撒丁,那不勒地区,罗马,威尼斯地区,之所以要进攻罗马,威尼斯,主要是1.31的外交太恶心了,无论多好的关系,只要你边境驻军很少,就宣战你,所以还不先下手为强,省的大军还要掉头,在威尼斯建城墙,留上5队列兵防守,防止奥地利翻脸后,部队就可以西进了,沿途占领米兰和热那亚,都林于此同时,后续部队占领科西嘉,一般这个时候荷兰旁的那个西班牙地区布鲁赛尔不是在荷兰手里就是被荷兰攻占后被法国抢回

 

于是,占领米兰后,西班牙一般可以灭国了,在此时候新西班牙应该并入西班牙了,西班牙灭国后,新西班牙地区都成了叛军地区,我们就可以重组美洲陆军,大概6,7只部队一个一个地区打下来,NND,都是矿山啊,留口水,打下来还不用部队镇压,HING的很,同时欧洲主力攻占都灵后北上,灭法国,一般这个时候法国正和荷兰打的不可开交,我这局悲剧的荷兰被法国灭了,报的为盟友复仇的怒火,我灭掉了法国,(不过小声的说句上即使法国没灭荷兰,我也会灭了荷兰)美洲陆军乐呵呵的接收法荷的遗产的同时,欧洲陆军2个半满编速度挺进中欧,那几个小国家虽然不算富裕,但大部分都有所传统大学,完全是为英格兰量身打造的科研基地啊,地区小还有个好处,少叛乱,做科研基地非常合适,与奥地利和普鲁士接壤后,先灭丹麦,但要注意的是先打下冰岛,再进攻哥本哈根,要不然劳师动众的地调一队主力去冰岛就浪费时间了,然后是瑞典,普鲁士,波兰,奥地利这局被普鲁士打的在伊斯坦布尔苟延残喘,无视,等到进攻俄罗斯的时候在西地中海组织一队满编灭在欧洲东南部苟延残喘的威尼斯和奥地利,打俄罗斯非常痛苦,主要都是内陆,太耗回合了,不过灭奥地利的满编部队还是能从黑海旁登陆,节约时间,在俄罗斯的节节抵抗中,英格兰一般三个半满编的内陆部队能消耗到两个满编,在歼灭俄罗斯大部分兵力后,在西地中海可以再组织一只满编部队,灭摩洛哥,巴巴里,医院骑士团,于此同时西地中海组织一个半满编,两个半满编的实力,完全可以吞的下奥斯曼帝国,俄罗斯方面军在结束北方战事后,顺道而下,灭格鲁吉亚,俄罗斯,靠近波斯边境 ,与刚灭了波斯的马拉地帝国接壤(我这盘有点郁闷,马拉地1720就直接灭了莫卧儿,也不知道吃错了什么药)幸好在奥斯曼帝国战事还没结束的时候,我就用南美的两个殖民地和马拉地换了锡兰,算是有了个立足点,我正准备边在锡兰暴兵,边输送大部队过去的时候,马拉地女王先下手为强直接对英格兰宣战,然后直接派了一队满编登陆上英格兰的锡兰岛,同时两队+满编在波斯边境对我磨刀霍霍,不过我也早有准备,俄罗斯方面军和奥斯曼方面军早已整戈待发,马拉地的两队加主力并不是齐头并进,而是分头行动,因此用了两个回合,个个击破,完全歼灭之

 

俄罗斯方面军攻占波斯,从陆路进军阿富汗,而奥斯曼方面军则在2艘4级战列护航下,顺红海而下,进入印度洋,而锡兰的部队,由于只有半个满编+,加之锡兰的围墙并没有造好,只好放弃锡兰,利用我军的海军优势歼灭马拉帝阿拉伯海海军,然后在马拉地的首都萨塔拉冲港登陆。直接攻占萨塔拉。

 

随后几回合利用萨塔拉的围墙消耗马拉地的军力,在欧洲的两个满编远征军乘坐海军绕过好望角,进入印度洋的时候,已经是大局已定了,两只满编部队到达后,一只收复锡兰,然后在印度南部登陆,顺势北上,与印度方面军会师后,更是势不可当,而另一只远征军顺印度东岸北上,同过舰队蛙跳机动,速度攻占了阿尔果德,加尔各答,克塔克,然后进入印度内陆,奥斯曼方面军也从印度西北部登陆,攻占吉吉拉特地区,而俄罗斯方面军也向阿富汗地区挺进,但当印度地区各军高歌猛进的时候,美洲战场噩耗传来,孤军深入进攻平原土著美洲南部方面军在土著们2队慢编军队的围攻下全军覆灭,无人生还,这可以说是这次全面战争中英格兰最惨重的一次失败(如果不是这次失败的话,统一时间应该能提前到1735),在英格兰民众的怒火中,整个欧洲的战争机器开动起来了,在两回合内,欧洲迅速组织了两只远征军,同时美洲的战争机器也疯狂开动,在最疯狂时,美洲大陆有六只满编军队在行动,在雷霆怒火下,土著们如阳光下的冰雪一样迅速消融。

 

首先是占据沿海的切诺基部落,再是易洛魁部落,休伦联邦,最后是沾满了英格兰士兵鲜血的平原土著。

 

1739冬,通过三十九年不懈努力,英格兰的圣乔治旗终于高高飘扬在世界上阳光能照耀到的每一个角落。

 

日不落帝国万岁!

 

《帝国:全面战争》黄金版游戏截图欣赏

    昨日我们公布了《帝国:全面战争》将推出黄金版的消息,今日世嘉公布了一批即将在下个月上市的《帝国:全面战争》黄金版的游戏截图。

    游戏截图:

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    世嘉今日公布将在下月发售《帝国:全面战争》黄金版,在这个版本中将包含《帝国:全面战争》和《拿破仑:全面战争》,同时还会包括多款DLC。官方公告如下:

    拥有700万份的销量,加上全球各界媒体的玩家群体的好评,10年间《全面战争》系列一直处于策略类游戏的领先地位,并跻身为最成功的PC游戏作品之一。

    在10月19日,备受好评的《帝国:全面战争》以及其续作《拿破仑:全面战争》将在一款特殊的黄金版中共同发售,共同给玩家带来一个世纪之久的经典战争体验和席卷世界的革命风潮。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160127/1448035.html

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