《龙之纪元起源》所有专精职业习得法,a. 学习条件LV7 LV14 (共可习得2种专精职业) b. Specializations专精职业一旦习得即解封,以后开别的角色便不需再去解学习任务。 c. 不管选什么职业,都可以去解下面全部的专精职业(除了Blood Mage一定要法师才能学)。 Warrior类别: Berserker: 1. 跟矮人同
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《龙之纪元起源》所有专精职业习得法a. 学习条件LV7 & LV14 (共可习得2种专精职业)
b. Specializations专精职业一旦习得即解封,以后开别的角色便不需再去解学习任务。
c. 不管选什么职业,都可以去解下面全部的专精职业(除了Blood Mage一定要法师才能学)。
Warrior类别:
Berserker:
1. 跟矮人同伴Oghren学。
2. 游戏中期到Denerim跟其中一个商店买书学。
Templar:
1. 跟同伴Alistair聊天后学习。
2. 小队野营时跟商人Bodahn买书学。
Champion:
1. 完成Red Cliffe主线,跟Arl Eamon讨reward后习得。
2. 主线Landmeet之后让Loghain加入Grey Warden,之后聊天习得。 (会导致Alistar永久出走,请先存档)
Reaver:
到邻近Village of Heaven的寺庙,跟Kolgrim对话后选择协助他摧毁ashes,由于这样会造成同伴脱离,请事先存档。打败任务中的Guardian后与Kolgrim对话学习,不想要同伴脱离的解完就可以读档了。
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Mage类别:
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Arcane Warrior:
解狼人任务时,在Brcillian Ruins里面的一个房间中触碰某个圣物箱而引发事件。
选择协助它,并且要求你的reward。
Blood Mage:
主角一定要是法师才能解。
在Red Cliffe的主线任务进入城堡以后,
1. 在地牢通路选择放掉Jowan
2. 在讨论Connor的解救方法时与Jowan询问,得知可以向法师塔寻求协助。
3. 去法师塔找Ivring帮忙(法师塔主线任务最后BOSS战时不能让他死)
4. 回到Red Cliffe,选择主角自己进入Fade。
5. 打败恶魔3次,最后一次选择接受她的提议,学习Blood Mage。
(感谢版友ru4869补充)
Spirit Healer:
1. 跟同伴Wynne聊天习得。
2. Denerim Market南方屋内买书学。
3. 在DLC章节Wardens Keep中可以跟商店买书学。
Shapeshifter:
1. 跟同伴Morrigan学。
2. 找Dalish Camp里的Varathorn习得。
Rogue类别:
Assassin:
1. 跟同伴Zevran聊天习得。
2. 游戏后期可至Denerim中的商店买书学。
Bard:
1. 跟同伴Leliana聊天习得。
2. 到Orzaamar 找一个叫Alimar的矮人学。
Duelist:
到Denerim里的The Pearl找Isabela学。 (要跟她玩游戏并且打败她)
Ranger:
小队野营时跟商人Bodahn买书学。
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重要提醒:
1、[秘籍] 龙腾世纪 1.04 修改器 !!!!起源,觉醒均可用!!!!更新说明&# 该修改器的确带毒,不是每个修改器都带毒的,龙腾玩到现在也就这一个修改器带毒报警;
2、关掉防火墙的确能实现顺利修改,但风险很高。本人近期曾经为了修改,在联网状态下关了防火墙(本人电脑新装正版系统不久,补丁、正版防火墙、360安全卫士等等安全手段一应俱全,一直运行十分正常),结果游戏结束后重启电脑,windows启动文件被病毒彻底破坏,连ghost的备份也未能幸免,只能繁琐重装,如果一定要关防火墙,请先断网,当然这也不能保证没有风险,我现在的策略是:宁可不玩,也绝不关防火墙!
如果各位为了玩游戏宁冒风险,请事先树立系统彻底崩溃的觉悟和思想准备。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《龙之纪元起源》通关啦酣畅淋漓发些牢骚以享观众
70小时的历练,终成正果啊。
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这个游戏是我玩《龙歌:黑暗之眼》的过程中发现的,一上手便不能自拔,技能设计和画面实属佳品。
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很喜欢游戏中依照玩家对话影响剧情的设计,强化了剧情对玩家的灌输和影响。这种互动的设计估计也留下了不少玩家。
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但是靠情节打动玩家的游戏,很难促使我去玩上第二遍,所以第一遍玩得相当的认真,支线任务也做了80%以上,角色也是自己的最爱战斗法师。新事物才有新动力,现在正在下载《觉醒》和其他战役包。
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我不追求高难,不去玩噩梦,不装难度mod,但又为求操作上的小乐趣,只选择了困难,人怪平衡挺好的,有几个boss还是有些棘手的。
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终究会有些遗憾,游戏的装备系统不够强大啊,不仅装备只分为武器、头、手、衣、鞋,更遗憾的是怪物掉宝没有随机性,没有红蓝紫装的设计,没有打完boss后快感,所以玩家做了冬之铸造MOD。(不过我没有用),带锁着的宝箱,也没有惊喜,无关痛痒的小物件只能让你失望,偷盗的愉悦荡然无存,所以玩友也做了暴力开箱MOD 。
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希望暗黑早日出炉,但愿龙腾综合暗黑的装备系统,或者更有些激发多巴胺产生的设计。
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现在,资料片下完了,继续奋斗~~
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