《质量效应2》哨兵:经验交流

2016-01-27 17:38 22 1 收藏

《质量效应2》哨兵:经验交流,哨兵在ME1是个几乎被遗忘的职业,既能使用生化系能力,也有工程系的能力,但样样都不精通。 在ME2哨兵获得了很大的改进,是所有职业中改进幅度最大的。游戏未发售前看介绍,感觉哨兵是重视防御能力,但实际上,对应ME2敌人防御能力的改变,哨兵担任了 防御破

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《质量效应2》哨兵:经验交流

哨兵在ME1是个几乎被遗忘的职业,既能使用生化系能力,也有工程系的能力,但样样都不精通。
在ME2哨兵获得了很大的改进,是所有职业中改进幅度最大的。游戏未发售前看介绍,感觉哨兵是重视防御能力,但实际上,对应ME2敌人防御能力的改变,哨兵担任了防御破坏者的角色。为什么这么说呢,来先看看哨兵的技能吧:

Warp
非常重要的技能之一,能够有效破坏生化屏障(Barrier)和装甲(Armor)。ME2里面比较棘手的敌人和BOSS都有很厚的装甲,而Warp正好对装甲有很强的破坏力,我自己的感觉是加到满进化成Heavy Warp都还不够用。

Overload
另一个非常重要的技能,能够有效破坏电子护盾(shield),还能令武器过热暂时无法使用。对付机械类敌人和一些佣兵很有效果,另外Vorcha人部队里面有一种兵种背着火焰喷射器,对他使用Overload会令喷射器背包立即爆炸,如果他旁边刚好站着几个敌人,那就 武器过热的效果要升到3级才有,看情况吧。

Defender
哨兵的职业技能,对话的加成非常有用,毕竟ME2还是RPG游戏。两个分支都不错,Guardian重视减少所有技能的冷却时间,Raider重视提高技能的破坏力。我个人的选择是Guardian,因为除了上述两个技能,剩下的两个都是没有太大伤害,但某些情况下也很有用的技能:

Throw
非常好玩的技能,在一些特定的场合使用能把敌人扔出地图,但是身上还有装甲、护盾、屏障的敌人是Throw不了的(这点需要再确认),所以还是看情况用。Throw是Warp的前置,至少要出2级。

Cryo Blast
这个技能会令目标结成冰块,结冰的时候收到攻击有可能令冰块碎裂(即死)。游戏里面有不少任务的敌人是积极肉搏型(Husk(电子僵尸)、Varren (Krogan族的宠物)、Klixen(喷火虫子)),这个时候Cryo Blast就派上用场了。Cryo Blast的冷却时间很短,自己可以对着肉搏型敌人不停地放,冰一个换一个目标,再冰,让同伴把冰块打破。有一种全身冒火的Husk,一般情况下杀死他会爆炸,但是被冰住后他就不会爆了。这个技能打中目标后,目标要过1-2秒才完全结冰,技能等级提高的话好像是会缩短结冰时间,但我自己感觉1级就够用了。

Tech Armor
宣传片中最吸引眼球的技能,也是一开始让我感觉哨兵是防御角色的技能。护盾的提升非常有用,而且进化成Power Armor之后还会对技能的伤害有提升(具体提升多少还真没测试过),必须升满的技能。自己的护盾被打掉后立即使用Tech Armor,护盾会以极高速度回满,这点很重要。至于Tech Armor打掉瞬间放出的冲击波,被肉搏敌人围攻的时候有点用处,但其余场合不要为了被打掉护盾而冲上去让人打,Tech Armor的冷却时间高达12秒

最后Bonus Power我选择的是Garrus的Armor Piercing Ammo(破甲弹)。前面说过对付装甲是最大的课题,Warp虽然很有效但始终有冷却时间,在这个冷却时间内举起重型手枪,载入破甲弹进行射击,破坏敌人装甲的效率就更高了。不选择其它施放型技能的原因是哨兵本身的施放技能已经有够多了 :P

战术方面,Marcus Fenix教过我们TPS的Golden Rule:TAKE COVER OR DIE!
然后嘛,看到生化屏障和装甲就放Warp,看到电子护盾就Overload掉,目的是用最快速度让敌人把红血露出来。同伴方面的选择也很重要,我带得最多的是Grunt和Thane。Grunt攻防一体,后期600多血600多护盾,他的燃烧弹对于红血的敌人很有效;Thane也有Warp,但冷却时间几乎是主角的一倍,不过总比没有好,另外他的Shredder Ammo打红血的有机生命体敌人有高达80%(4级)的伤害加成,和哨兵的角色是绝配。

以上是我对哨兵这个职业的感觉,游戏通关的难度是Veteran(刚开始用soldier玩normal差点睡着),有啥错误欢迎指出和讨论~!

好,休息完毕,开始打疯狂难度喽~


发现俺的帖子被转到3DM去了,回帖里面有不少好的讨论,于是也更新过来吧

RIBER321:
Cryo Blast这个技能放的好的话可以用来堵路,很有意思。
Bonus Power个人更加倾向于选择SLAM,感觉比抢更具杀伤力,而且这样Sentinel差不多就可以做到拿枪不射击(汗),到处乱放POWER了,Ammo什么的更倾向与让队友提供。

---M忠诚之后俺还没带过她出任务这次要好好试下Slam:P

turtlemark:
Sentinel四个攻击技能的设计思路好像是Overload或Warp破甲,Cryo Blast冻住,Throw即死。额外技能选弹药确实很合适,LZ有没有尝试一下Warp Ammo?虽然只有50%加成但对所有防护类型以及生命都有效。

---我的想法是重点对付装甲,所以最后选择了破甲弹,有机会确实要试下Waro Ammo,ME2有不少说明都说不清楚,Power Armor对技能伤害的提升没有说明,Warp Ammo对身上有生化技能效果的目标伤害加成也没有说明 .<

tienhaoshu:
应该说难度越高狙越好用,这代因为其他的太烂显得狙滥强,其他武器SHOTGUN是公认的烂,明显NERF,重点是其他武器因为起始攻击力不够高,升级加成又是用百分比所以对付敌人的防护都起不到明显效果,即使佩上适合的子弹,最低难度狙只要一发爆头就可以直接穿盾秒杀的对手用突击步枪都要打个20下,特殊能力显得很重要就是因为要拆防护,哨兵这个职业之所以我没有用是因为他不能特化出针对某一方面的能力,干扰以及削弱能力很依赖队友的攻击力,所有技能共 CD造成靠能力吃饭的职业打起来很难有爽快度,他强也强在只需要队友的攻击力,要是其他职业需要队友技能的紧要关头都会发现是灰色的...

---俺在collector船上选了AR,现在知道错了T^T

你能Hold住吗?质量效应2兰姐真人原型性感写真你能Hold住吗?质量效应2兰姐真人原型性感写真

澳大利亚演员伊冯娜·斯特拉霍夫斯基在签订为米兰达配音时,开发团队就决定以这位演员为模型打造这名游戏角色。

你能Hold住吗?质量效应2兰姐真人原型性感写真游戏造型

所以那些玩过《质量效应2》的玩家,你与之暧昧的兰姐也是真人,还登陆了最新10月刊的男性成人杂志《Maxim》的封面,当然包括一批最新拍摄的写真集。

怎么样,看着米兰姐,你能Hold住吗?

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《质量效应3》最快捷的《质量效应2》全员存活存档打法

质量效应3试玩版放出也已经有许多天了,说明正式版也就要来了,不用说这一定又是一款神作了,而玩家们也都已经等不及了。在这之前,你做好玩正式版的准备了吗?大家都知道质量效应3肯定是能继承前一代的存档的,那么你的存档还在吗?如果说质量效应2的存档你还留着,那你等仔细想想了,你的存档里是全员存活的吗?你难到想在玩质量效应3的时候,只有那么几个队员?赶快重新打开2代,打出一个全员存活的存档吧。什么,你不会?没关系,下面就教大家最简单最快速的全员存档打法。

具体步骤:

1 收完所有队友

2支线任务全部做完,原因是里面有些支线关系到飞船改造,反正支线也不是太多。尽量走模范路线,虽然我不知道有没有影响

3 全部队友帮忙任务做完,最后出发前请确认全员忠诚度为忠诚。

4 飞船必须全部改造完成否则,JACK会被火喷死军团会被引擎炸死,刺客会被豆腐渣飞船钢筋捅死,也就是说如果就算达成其他条件但是飞船不改造的话还没开战你就先死3个,那么后期只会死更多。

5 进入最终决战后任务分配,在达成第4点无人死在飞船上后就可以分配任务了,这里的思路是强弱配合,按能力分配:

通风管道需要破解 需要黑电脑当然是机器人军团最强。

第2分队队长自然是官方女原配米兰达

救人质后护送人质是个简单的事情战斗力最弱的塔利自然是和人质去打酱油最好

第2次分队队长依然米兰达

顶罩子前进,自然是异能最牛逼的惩恶使,如果选择米姐顶到一半就没能量了,必会被虫群卷走一个。另一个队员选择战斗力比较弱的黑人,意思就是斜坡哥玩家操作很强悍了,惩恶使能量多顶得住,再找个弱的跟你打酱油,把猛男壮汉留给米姐这样就不会有人出事了。

最终BOSS战斗带上叫兽和米姐,叫兽火力弱但是能力对最终BOSS很有用,米姐官配自然和猪脚一起,分好上面的任务后留下来守门的自然都是活力强大的猛男壮汉能保证大门不被攻破也能不死人

注意,最后最好带上米姐因为她和JACK不和如果和JACK留下来守门会起内讧必然死一个。

赶紧行动起来吧,质量效应3就要发售了,想在第一时间玩到质量效应3还想继承2代的存档的话,不快点不行哦。

盘点游戏史上十大最潇洒武器(下)

6.潘多拉魔盒 - 《鬼泣》

这东西简单的说就是游戏界的孙悟空,为啥?因为它会七十二变,不对,应该是666变。

根据游戏设定,这东西能变出666种武器,至少在游戏中我们可以玩到以下几种:火箭炮、光束炮、战车模式、魔盒模式还有飞镖模式。

攻击力和上手程度可能不是最高,但潇洒程度谁人能爆?

7.黎明之锤 - 《战争机器》

这东西严格来说不应该算武器了,但是主角还是把它端在手上的,所以姑且还是让这变态进入榜单吧。

武器发明者是游戏主人公马可斯菲尼克斯的父亲亚当菲尼克斯。该武器搭载于军事卫星上,发动时持手持的类似激光定位器的装备定位目标,之后卫星向定位点发射光束(类似激光)杀伤目标。在游戏中,该武器基本为剧情武器,需要通过某些特定剧情时才会有用,如传说中的女神狂暴女兽人。

潇洒归潇洒,使用需小心!

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

8.胖子核弹 - 《辐射3》

《辐射3》中威猛的核武器:胖子核弹,对付怪物时你只需瞄个大概,当爆炸后那片地区的生物将一毛不剩。

据说有玩家在民兵点捡到过六连发的胖子核弹!毁灭世界去吧,亲。

9.巴雷特 - 《使命召唤4》

其实《使命召唤》系列有很多经典的武器,但是细细数来,还是来自经典狙击关卡的经典武器巴雷特最适合进入榜单了。

那时还年轻的普莱斯队长和他的队长一起,历经千辛万苦终于来到了狙击扎卡耶夫的完美地点,然后一枪出去。。。虽然最后打偏了,但这把超级帅气又强大的武器还是留在了玩家的脑海当中。

10.该隐M920 - 《质量效应2》

该隐是《质量效应2》里伤害最高的武器了,但是使用起来很困难,因为它一次使用就会花费100%的能量!

但一旦击中目标,威力将是巨大的,据说最终BOSS一枪下去都能半管血!

中不中无妨,姿势美如画!这就是潇洒的定义。


《质量效应2》恢复或再创建存档方法

Bioware总是很会想点子。《质量效应》每一代与每一代之间都有着千丝万缕的关系,真是佩服Bioware下的大功夫。

存档不能丢!这是ME玩家们众所周知的。1代的存档给2代用,2代的存档再传给3代。存档之中,变化无穷。它决定了主角的恋爱观、价值观以及世界观,对剧情的发展有着重大的影响。

因此,每个玩家都属于自己的《质量效应》。

不过,要是您的存档丢了怎么办?重装机器,换电脑,被牛逼的病毒XXX,电脑着火了,这一不小心就没了。面对周四《质量效应3》的重磅来袭,这可如何是好?你难道甘心和万千非铁杆玩家一样,选一个默认设定的薛帕德吗?

不用着急,图老师图老师小编为大家提供以下几种妙手回春之法!

1.把ME1和ME2重新玩一遍。也就是几十个小时的事情。放轻松,同志们。带着愉悦的心情体验一遍这史诗般的3部曲。铸就大家心目中独一无二的宇宙英雄。

2.有些网站非常专业的为ME的存档做了分类。分类细节堪称精细无比,包括了推到选择、正邪倾向、完成任务的清单、队友的死活、议员的死活等等。

3.万能的存档编辑器。允许大家随意创建一个角色,给他分配资源、金钱、技能以及外观。当然还允许玩家规划主角的剧情走向。猛击下载吧!http://mod.gib.me/masseffect2/saveedit_rev25.zip

《质量效应3》中导入质量效应2存档的方法(PC版)

第一步:下载质量效应2的通关

第二步:打开你的质量效应2存档文件夹,位置是:我的文档BioWareMass Effect 2Save

《质量效应3》中导入质量效应2存档的方法(PC版)

此时你的文件夹应该有2代的存档文件夹,没有的话请自己在游戏里建一个人物并保存,或者叫人传整个文件夹给你
注意,必须是在游戏里建立的人物档案文件夹

第三步:新建一个文件夹

《质量效应3》中导入质量效应2存档的方法(PC版)

第四步:将新建的文件夹重命名为你现有存档文件夹并改动最后一位数字。比如原来我已经有Gavin_12__030311,现在新建文件夹就改为Gavin_12__030312,其他不需改动,即便你的主角名字不是Gavin。若有多个存档就继续改,比如Gavin_12__030313 、Gavin_12__030314之类的。

《质量效应3》中导入质量效应2存档的方法(PC版)

第五步:将你下载的存档扔到新建的文件夹。Autosave、Quicksave和普通save均可以。

《质量效应3》中导入质量效应2存档的方法(PC版)

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

完成以上5步你就可以在质量效应3看到你2代的角色,角色名和自定义外貌均正常。此方法同样适用于质量效应2导入2周目角色存档。

再一次重玩《质量效应2》原来斜坡可以很恶棍!

在质量效应2的最终关,剧情要求安排一成员从通风管混进敌方基地去,而玩家一路上要配合打开关,以防止通风管内的队员被热死。
对于这个情节我有些许的评价:

1、要赞一下配音人员。因为成员从进入通风管,最后到被烤死的过程中,虽然短短几分钟时间,但是却交足功课。在我玩的时候,特意不去打开阀门给通风管散热,随差时间流逝,队员的血量相应地扣减,同时,他会发出多次惨痛的哀救。那种被困在有限空间里,又要被烤熟的痛苦求救声使我听得汗毛倒竖,尤其是女队员的哀声,真的是每一句话都在挑战我的仁义底线。为了全面体验不同成员的惨叫惨死,我不断S/L,通杀一片。

2、从心理角度上讲,成员执行自杀式任,虽说早已抱了必死之心,但是肯定会希望自己死得其所的。自己的性命和任务的成败都托负在队长身上,假设队长是个两面派,关键时刻给你耍阴招,那么这成员真的死得很冤枉啊!如果派出像盖拉斯这种重情重义的战友去爬通风管,从他未死,到烤死的整个过程,绝对留给玩家深刻印象。编剧人员在处理角色心理方面确实到位,而且全面,赞一个。

3、感觉主角能够完成任务,真是运气啊!试问在现实中,一生走运的,又有伙伴致死相随的人有几呢?

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160127/1449147.html

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