《龙之纪元起源》通关心得

2016-01-27 19:09 53 1 收藏

《龙之纪元起源》通关心得,会员:david200678634 原创 虽然说是通关了, 但是还没有完全的体验游戏的全部, 目前只用人类法师和精灵盗贼通关了一遍 (本人住美国,英语还不是通关障碍)。 除了每个种族和职业选择的不同开始会不一样, 其他后面的内容都差不多, 只是会因为你的职业种

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《龙之纪元起源》通关心得

会员:david200678634 原创

 

虽然说是通关了, 但是还没有完全的体验游戏的全部, 目前只用人类法师和精灵盗贼通关了一遍 (本人住美国,英语还不是通关障碍)。
除了每个种族和职业选择的不同开始会不一样, 其他后面的内容都差不多, 只是会因为你的职业种族对话有所不同。总的来说是个好游戏,稍微讲下优缺点。

优点:
1 人物的对话和态度有非常多的选择,每个选择都会有不同的反应和态度,而且发生过的事情会深深印在NPC的记忆里,并不是谈完就忘,有很真实的代入感。对了,很多你的选择会关系到结尾的发展,自己体会
2 画面并不是非常的出类拔萃,但是也不算坏,抗锯齿到X8的画面还是很漂亮的,人物讲话时的嘴角,额头都有细微的表现
3 物品的选择也很多样,建议尽量收集所有的道具,有些任务都用得上 (给个小hint,如果你是喜欢用弓的盗贼,恭喜你有福了,整个游戏里最赞的一把弓前期就可以拿到,大家慢慢翻)
4 如果你停下来不动,跟队的NPC会自己开始对话。向你们保证仔细听的话,真的会把人笑死,非常符合美国人的幽默。不同的队员有不同的对话,任君选择

缺点:
1 剧情!剧情!!剧情!!!短到令我咋舌!!大家也许注意到地图不是很大,本来以为还有地图扩展,结果就是很老套的屠龙拯救国家当英雄= = 自由度受限严重。如果没有那些支线任务,我想我一定无聊到死
2 如果想要设计puzzle在游戏里......这跨游戏也有适当的解密成分,不过居然是猜谜语!!听得懂英语的人有福了,听不懂的人SL大法慢慢选吧。最难的puzzle就是过桥,困了我快半小时才琢磨出来

当然还有一些其他的缺点,比如有几个bug就很令我无言。和我说话的NPC不知为什么头会跑到墙里去,不过和剧情比起来,简直不能比了。我觉得这款游戏会变得和上古一样,最后mod盛行。有两个任务没有做,很可惜,因为要下载两个副本。
本人通关时任务95%都做完了,除了几个变态的,以后有机会写攻略会提到,下面说一些游戏hint

1 团队合作非常!非常!重要,善用space键暂停游戏来编排阵型和下达指令。当然你也可以当拼命三郎一拥而上,easy模式也许说得通。关于指令我再插下嘴,游戏屏幕正上方有指令面板,在里面调试下队友的战略步骤

2 陷阱,毒药还是很有趣的,战斗时要善于利用。诚实的讲,毒药的功效在这款游戏里被大大削弱,但是陷阱大大提高。所以远远看见敌人后不要忙着冲,试着在地方放几个铁夹和铁丝会非常的有用

3 物品的取得。任务一开始的包包空间不大,有些商人会卖包包,一个增加10格空间,不要犹豫,砸锅卖铁的买下来。一是游戏里这样的商人屈指可数,二是你的物品主要来源是敌人。相信我有些商人的要价都高到可怕,100多金币一件装备!!!我去抢算了!!向我刚才说的那把弓就很棒,游戏里最好的就是捡来的。

4 补充一点,不要以为穿得厚点就可以笑傲江湖了,一拥而上照样打死你。所以不要花大钱去买装备,有些敌人身上的够用

5 技能点数不会太多,所以谨慎选择你要投资的技能,当然你要修改就当我没说(修改党退散!)

6 不要一把武器握到死,游戏里给你备用武器的装备不是看的,善加利用,不然法师和弓手被围攻死的比什么都快

7 讲个笑话,乌鸦法师(我是这么叫的= =)擅长死亡系和冰系,很好用,可以说是战场的王者,但是要小心使用= = 已经不止一次她把我和敌人一起冻起来然后我被远方的敌人弓箭手虐

8 游戏里有好感度的选择,不同的人物收到不同的礼物好感度上升不一样,我自己都是SL慢慢试出来的。有些礼物是特定人物才有的,而且受到的礼物会关系到结局(不能再多说了= =)所以别乱给,给了也只有好感度+1,彻底的浪费

9 有些技能很有用,陷阱技能,谈话技能等等。这里要强调谈话技能,用得好的话,哈哈,你有福了,可以避免很多无谓的战斗,非常的实用。陷阱技能不关可以做陷阱,也可以发现陷阱,这很重要,这个游戏里敌人的陷阱真是噩梦= = 战术技能......仁者见仁智者见智,因为如果实在忙不过来可以切换队员控制

10 黄色标题的怪物一般是小头目,红色是boss,我对这款游戏里的boss战给满分吧,很有挑战性,比如最后的龙我一共挑战了3次才杀死= = 当然我很喜欢的士兵系统最后才出现也有点不爽

11 第8条补充一点,如果你和队友关系到100的话,因性别而异.....会有些亲密sex镜头 =///= 不过别报什么太大期望,哈哈......不对不对,跑题了= = 啊 当关系到了最高后可以分享他们的技能专长,相当实用

12 除了给礼物外,没事就和队友说话,要谨慎你的选择,队友的好感度可能因为你一句话就生气,所以要抓好每个人的脾气

13 你的队伍中会有一条战狗,一开始你帮忙一个人去森林找花后狗会加入。狗很有用!!!!!不是说战斗的时候= = 平常带着他会有个选项,让他去附近看看有什么东西。相信我!!绝对的有用,有时候他叼回来的武器和礼物都满不错的(蛋糕)

14 开始选择城镇的时候要考虑下怎么用最短的路线走完所有支线和主线,因为这个游戏的loading很头疼,所以不要多跑路

15 .......还有些选择心得关系到剧透,我就先不讲了= =

16(补充) 突然看到有人写妓院, 恩.....这个游戏里有耶,不过要说的就是你可以进去爽= = (还有不同的人可以选择)但是和你关系很好的队员友情值会下降,所以嘛......

暂时先写这么多,我这里很晚了。如果有什么过不去的任务什么的,可以跟帖问我,我尽量回答^^
 

《龙之纪元起源》关于存档图片无法显示的问题原本玩龙腾世纪时,存档图片是会正常显示的,但是最近载入存档的时候突然发现存档图片不显示了,就是一片灰白。

前提:
一、游戏本来是可以正常显示存档图片的,后来无法显示时彻底删除重装也无效。
二、游戏安装路径都是英文的,况且有正常显示的先例,不是路径中英文问题。
三、同样的安装文件和安装方式在公司的电脑上,存档图片是可以正常显示的。
四、本人有一定电脑常识和基础,基本上可以排除木马、中毒因素导致的。

因为没找到别的办法,所以还是从基本的问题里去寻找,虽然明明第一次安装,存档截图都能正常显示,所以我就没怀疑是我的文档/的问题,抱着死马当成活马医的态度,我把我的存档(包含原文件和桌面快捷文件)的文件名改为英文My Documents,结果很诡异的居然恢复了存档图片的显示。 《龙之纪元起源》专题站:

 


《龙之纪元起源》终于通关了噩梦难度欣慰啊经过几天的奋战,终于通关了,没有使用任何MOD或修改器,玩游戏向来都是最高难度,没想到这个游戏的噩梦难度这么牛,特别是刚开始的时候不太习惯里面的操作,加上很少玩RPG游戏  刚开始好几次都想重新玩个低点的难度,可又不甘心,特别是里面的战术设定和各种技能都很有意思,非常值得研究,熟练上手之后,一切都那么自然了,战斗也开始熟门熟路了,嘿嘿,现在想想,幸好当时没有降低难度,龙腾果然是款优秀的作品 
PS:我选的角色是人类战士,专精狂战士和圣殿骑士 
再PS:越狱那段特别有意思(前提是被抓,当然也可以杀过去而跳过越狱这段),可以有各种选择,可以自己逃出去,也可以让不同的两个队友来营救,队友的选择很有意思,各种组合都需要充分发挥角色的技能,建议大伙多试试不同的组合 《龙之纪元起源》专题站:

《龙之纪元起源》关于关掉防火墙以实现修改或游戏的重要提醒!

 重要提醒:


1、[秘籍] 龙腾世纪 1.04 修改器 !!!!起源,觉醒均可用!!!!更新说明&#      该修改器的确带毒,不是每个修改器都带毒的,龙腾玩到现在也就这一个修改器带毒报警;


2、关掉防火墙的确能实现顺利修改,但风险很高。本人近期曾经为了修改,在联网状态下关了防火墙(本人电脑新装正版系统不久,补丁、正版防火墙、360安全卫士等等安全手段一应俱全,一直运行十分正常),结果游戏结束后重启电脑,windows启动文件被病毒彻底破坏,连ghost的备份也未能幸免,只能繁琐重装,如果一定要关防火墙,请先断网,当然这也不能保证没有风险,我现在的策略是:宁可不玩,也绝不关防火墙!


如果各位为了玩游戏宁冒风险,请事先树立系统彻底崩溃的觉悟和思想准备。
 

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《龙之纪元起源》爱情药水翻译

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《龙之纪元起源》关于存档图片无法显示的问题原本玩龙腾世纪时,存档图片是会正常显示的,但是最近载入存档的时候突然发现存档图片不显示了,就是一片灰白。

前提:
一、游戏本来是可以正常显示存档图片的,后来无法显示时彻底删除重装也无效。
二、游戏安装路径都是英文的,况且有正常显示的先例,不是路径中英文问题。
三、同样的安装文件和安装方式在公司的电脑上,存档图片是可以正常显示的。
四、本人有一定电脑常识和基础,基本上可以排除木马、中毒因素导致的。

因为没找到别的办法,所以还是从基本的问题里去寻找,虽然明明第一次安装,存档截图都能正常显示,所以我就没怀疑是我的文档/的问题,抱着死马当成活马医的态度,我把我的存档(包含原文件和桌面快捷文件)的文件名改为英文My Documents,结果很诡异的居然恢复了存档图片的显示。 《龙之纪元起源》专题站:

 

《龙之纪元起源》通关啦酣畅淋漓发些牢骚以享观众

70小时的历练,终成正果啊。

 

这个游戏是我玩《龙歌:黑暗之眼》的过程中发现的,一上手便不能自拔,技能设计和画面实属佳品。

 

很喜欢游戏中依照玩家对话影响剧情的设计,强化了剧情对玩家的灌输和影响。这种互动的设计估计也留下了不少玩家。

 

但是靠情节打动玩家的游戏,很难促使我去玩上第二遍,所以第一遍玩得相当的认真,支线任务也做了80%以上,角色也是自己的最爱战斗法师。新事物才有新动力,现在正在下载《觉醒》和其他战役包。

 

我不追求高难,不去玩噩梦,不装难度mod,但又为求操作上的小乐趣,只选择了困难,人怪平衡挺好的,有几个boss还是有些棘手的。

 

终究会有些遗憾,游戏的装备系统不够强大啊,不仅装备只分为武器、头、手、衣、鞋,更遗憾的是怪物掉宝没有随机性,没有红蓝紫装的设计,没有打完boss后快感,所以玩家做了冬之铸造MOD。(不过我没有用),带锁着的宝箱,也没有惊喜,无关痛痒的小物件只能让你失望,偷盗的愉悦荡然无存,所以玩友也做了暴力开箱MOD 。

 

希望暗黑早日出炉,但愿龙腾综合暗黑的装备系统,或者更有些激发多巴胺产生的设计。

 

现在,资料片下完了,继续奋斗~~


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