《龙之纪元起源》战斗你必须知道的十点心得,会员:寂静之海 整理制作 玩了2天的HARD 难度DAO, 一开始用盗贼, 后来改玩法师, 感觉这游戏的战斗还是很有挑战性的...这里讲讲我的几点心得, 权当给英文苦手或者RPG 新手的人点建议吧: 1. 要牢记这游戏是RPG , 不是ACT! 空格是要经常按的, 队友也是要随时切
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《龙之纪元起源》战斗你必须知道的十点心得会员:寂静之海 整理制作
玩了2天的HARD 难度DAO, 一开始用盗贼, 后来改玩法师, 感觉这游戏的战斗还是很有挑战性的...这里讲讲我的几点心得, 权当给英文苦手或者RPG 新手的人点建议吧:
1. 要牢记这游戏是RPG , 不是ACT! 空格是要经常按的, 队友也是要随时切换的, 不要操作一个人物妄想用走位技能什么的打通关...
2. DAO 每个人物的技能其实不多, 配合很重要, 盾战把攻击法师或者弓手的敌人拉走, 法师控制弓手或者BOSS 这些都是基本原则
3. 由于DAO里有撞击判定, 卡位很重要, 特别是在室内...2个战士守门往往可以事半功倍, 有时候不要4个人打一个敌人, 如果都是近战的话你会发现有几个队友被挡住了...
4. 拉近视角用于个人操作, 拉远了可以观察形势分配队友的站位
5. 小心陷阱! AI 非常狡猾常常引你进陷阱, 如果看到一个敌人打几下转头就跑那就要小心了....
6. 所有范围魔法都会误伤队友! 不过也不要不敢用, 范围魔法用得好的话往往是扭转战局的关键
7. 虽然法术不需要睡觉记忆了, 但是千万记住法力精力可没你想象的那么多! 精打细算你释放的每一个技能(喝药能解决部分问题, 但不能全靠喝药)
8. 在战术设定里加上 自己的血量少于25% 的时候自动喝药, 这会让你轻松不少...不要舍不得喝药! 特别是主角没治疗技能的情况下... 一次不倒的话过一章解一个成就
9. 法术和弓箭都有轨迹的, 而且木板, 石头, 灌木, 甚至是地形都有可能挡住你的攻击, 小心他们的站位
10. 这游戏BOSS 不可怕, 可怕的是4对N 的野战, 如果不想一次次重复对话的话, 记得开战前记录...
重要提醒:
1、[秘籍] 龙腾世纪 1.04 修改器 !!!!起源,觉醒均可用!!!!更新说明&# 该修改器的确带毒,不是每个修改器都带毒的,龙腾玩到现在也就这一个修改器带毒报警;
2、关掉防火墙的确能实现顺利修改,但风险很高。本人近期曾经为了修改,在联网状态下关了防火墙(本人电脑新装正版系统不久,补丁、正版防火墙、360安全卫士等等安全手段一应俱全,一直运行十分正常),结果游戏结束后重启电脑,windows启动文件被病毒彻底破坏,连ghost的备份也未能幸免,只能繁琐重装,如果一定要关防火墙,请先断网,当然这也不能保证没有风险,我现在的策略是:宁可不玩,也绝不关防火墙!
如果各位为了玩游戏宁冒风险,请事先树立系统彻底崩溃的觉悟和思想准备。
《龙之纪元起源》通关啦酣畅淋漓发些牢骚以享观众
70小时的历练,终成正果啊。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)
这个游戏是我玩《龙歌:黑暗之眼》的过程中发现的,一上手便不能自拔,技能设计和画面实属佳品。
很喜欢游戏中依照玩家对话影响剧情的设计,强化了剧情对玩家的灌输和影响。这种互动的设计估计也留下了不少玩家。
但是靠情节打动玩家的游戏,很难促使我去玩上第二遍,所以第一遍玩得相当的认真,支线任务也做了80%以上,角色也是自己的最爱战斗法师。新事物才有新动力,现在正在下载《觉醒》和其他战役包。
我不追求高难,不去玩噩梦,不装难度mod,但又为求操作上的小乐趣,只选择了困难,人怪平衡挺好的,有几个boss还是有些棘手的。
终究会有些遗憾,游戏的装备系统不够强大啊,不仅装备只分为武器、头、手、衣、鞋,更遗憾的是怪物掉宝没有随机性,没有红蓝紫装的设计,没有打完boss后快感,所以玩家做了冬之铸造MOD。(不过我没有用),带锁着的宝箱,也没有惊喜,无关痛痒的小物件只能让你失望,偷盗的愉悦荡然无存,所以玩友也做了暴力开箱MOD 。
希望暗黑早日出炉,但愿龙腾综合暗黑的装备系统,或者更有些激发多巴胺产生的设计。
现在,资料片下完了,继续奋斗~~
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