《最终幻想13》详细攻略手记:第十章

2016-01-27 19:14 8 1 收藏

《最终幻想13》详细攻略手记:第十章,第十章 枢密異跡 フィフスアーク フィフスアーク/アッパーアイル 奖杯Instrument of Truth入手~~ 剧情后队伍只有雷霆一人~~与所有同伴对话后前进选择第一项出发~~发生剧情~~剧情后再次无耻地调成纯MM队伍= =~~走盘调整装备和OPTIMA后做个记录~~前往フィフス

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《最终幻想13》详细攻略手记:第十章

第十章 枢密異跡 フィフス・アーク

フィフス・アーク/アッパー・アイル

奖杯Instrument of Truth入手~~
剧情后队伍只有雷霆一人~~与所有同伴对话后前进选择第一项出发~~发生剧情~~剧情后再次无耻地调成纯MM队伍= =~~走盘调整装备和OPTIMA后做个记录~~前往フィフス・アーク/ナルテックス~~

フィフス・アーク/ナルテックス

发生剧情战斗~~没撒难度~~B掉后随便虐= =~~搞定后全角色全职务解放~~赞啊~~剧情后看下多出来的盘~~那CP消耗直接吐血了= =~~右上宝箱入手勇者のアミュレット~~濒死时物攻上升效果的饰品~~一处台阶上去后左边支路宝箱入手ボムの抜け殻×8~~记忆点记录后前往フィフス・アーク/ロウアー・アイル~~

フィフス・アーク/ロウアー・アイル

从台阶下去~~先往回走~~宝箱入手導師のアミュレット~~濒死时魔攻上升效果的饰品~~前进走左边的道路~~途中有3个ルミナスゼリー+4个ノクチルカ的敌人组合~~先做掉ノクチルカ~~然后做掉一个ルミナスゼリー~~剩下2个就合体了= =~~攻击很猛= =~~一边回复一边磨死好了= =~~走到底后跳到右边的支路~~宝箱入手薬効の油×10~~宝箱前的一堆ノクチルカ用AHA的阵型范围攻击连发就能轻松搞定了= =~~回收后回去往左走~~跳过一处障碍物后~~记忆点往左宝箱入手虹のアンクレット~~虚脱耐性+30%的饰品~~记录后来到フィフス・アーク/トップ・クロッシング~~
PS:此处入手了奖杯Loremaster~~完成100个怪物图鉴即可~~偶之前漏调查了一个誘導ビーコン= =~~而且貌似没有补救的方法= =~~不过不会影响白金~~等传说中不发售的国际版完美好了~~日版懒得再玩一遍了= =~~

フィフス・アーク/トップ・クロッシング

一上来就蹦出两则妖人= =~~先把后面那个跳舞的给料理了~~要不然立马被加上不利状态= =~~剩下一只注意回复就好~~随便切= =~~搞定后从左边跳下~~前进途中宝箱入手600ギル~~从尽头小路往右迂回过去可以先制掉剩下的一组敌人~~搞定后前进~~记忆点做个记录~~来到フィフス・アーク/ネイブ~~

フィフス・アーク/ネイブ

剧情后前进~~趁着敌人刚出来没缓过神先制再说= =~~调查后B掉先虐一轮~~然后HJJ的组合给敌人加上弱守弱心劣化迟缓诅咒~~当然不一定这么全= =~~然后B掉虐吧= =~~注意回复即可~~期间バーサーカー会召唤飛燕剣~~记得调查~~打不打都可以~~直接搞死バーサーカー就能结束战斗~~偶反正都料理了= =~~另一只靠走位也能轻松先制~~体型大了果然有坏处= =~~右上宝箱入手リゲル~~黑人大叔的武器~~BREAK不可能技能~~来到目的地调查机关~~来到フィフス・アーク/インナー・アイル~~

フィフス・アーク/インナー・アイル

记录后右边宝箱入手堅心のアミュレット~~一路前进~~拐角处的贝希摩斯系敌人可以轻松先制~~B掉后用ABA瞬间解决= =~~打到这里才发现ルミナスゼリー合体的时候攻击够犀利可以直接搞定不让其合体= =~~沿途回收宝箱~~入手アリカント~~正太的武器~~BREAK不可能技能~~从一坨ノクチルカ的平台跳到另一个一坨ノクチルカ+グランベヒーモス的平台= =~~还有一个宝箱~~入手巨獣の爪×7~~对付4只ノクチルカ+グランベヒーモス的组合时先AHA范围攻击连发做掉ノクチルカ~~然后HJJ或者AJJ给贝希摩斯加上迟缓弱守劣化~~直接BBA+AHA耗死好了~~不先制想B掉的话太慢了~~弱守后物攻伤害已经很和谐了~~HP削减到一定程度后敌人会变为站立形态~~并且HP加满= =~~很好很错桑= =~~继续BBA+AHA虐到死就可以了= =~~回收后回到正路~~堵着两只贝希摩斯= =~~其中有一只对偶全体激痛连发~~太错桑了= =~~中了赶紧换H职务解除掉= =~~记忆点前左右各有一个宝箱~~入手エーテルスモーク和メタルバンド~~记录后来到目的地发生BOSS战~~为了评价要换雪叔了= =~~云芳的B职务还没走过呢= =~~偶用的队伍为雷霆~~香草~~雪叔~~雷霆装备物攻+50和20的饰品~~香草装备魔攻+50和20的饰品~~雪叔装备HP+250和150的饰品~~这个BOSS看上去貌似很猛的样子~~能换职务~~还能变身= =~~如果规规矩矩地打确实比较费时间= =~~不过只要速攻的话很快就能搞定的说~~上来后BOSS是A职务~~先用ABD给连锁槽打个底~~然后BBD快速积累连锁槽~~初期如果连锁槽掉的太快的话可以换回A职务稳一下~~积累到一定程度后只用B职务就可以了~~BOSS转成D或者H职务时用BBB全力增加连锁槽~~BOSS换回A的话就用BBD~~切换的时候可以适当得算一下提前量~~否则BOSS攻击的时候D职务没做好准备的话比较不利的说~~这样循环很快就可以B掉BOSS了~~B掉后马上换成ABB阵型~~此时最关键的就是控制好雷霆攻击的节奏不要让BOSS变身~~时间上要和香草雪叔稍微岔开一点~~这样挑空攻击结束后香草和雪叔的魔法能把BOSS定在空中~~必要的时候用△提前做出攻击动作~~而不要一味地圆圈连打= =~~控制得好就可以一直让BOSS浮空了~~如果不幸让BOSS落地了也不要慌张~~只要香草和雪叔的魔法没断~~雷霆马上上去攻击又能再次浮空~~这样就能不让BOSS变身直接搞定了= =~~时间只要2分半多一点= =~~轻松5星评价~~胜利后得到テトラクラウン和モーグリワークス~~テトラクラウン是濒死时四重守護效果的饰品~~モーグリワークス是新的商店道具~~水晶盘等级UP~~发生剧情~~

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鸟山求

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合体摩托车谁都想骑啊!毕竟是两个妹子变的。不过不要紧,目前冰雪姐妹合体摩托车模型已经制作完毕,别看这小物件不起眼,那可是精工出细活的产物啊!

摩托车模型欣赏:

《最终幻想13》变形合体召唤兽

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

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让鸟山求滚远点

鸟山求

野村哲也

鸟山求是《最终幻想13》、《最终幻想13-2》和《最终幻想10-2》的游戏导演。《最终幻想》史上三大拙作的制作已经足够成为他应该远离本作的理由。但是也不必太过于紧张,本作的游戏导演是野村哲也,SE的经验制作人,和松野泰己同等级的制作人。野村哲也的名字是对本作的一个金牌保障,但是为了本作着想,鸟山求还是有多远滚多远吧。

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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

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《最终幻想13 雷霆归来》

《雷霆归来:最终幻想13》游戏完成度30%。

这款游戏将是雷霆最后一款游戏,剧情结局只有一个,并且主题是欢乐祥和的Happy Ending。

《最终幻想13》是剧情导向游戏,玩家随着剧情走,《最终幻想13-2》则是玩家导向,玩家选择剧情前进,而在《雷霆归来:最终幻想13》则是世界导向,玩家需要考虑与这个时刻变化的世界进行互动。

游戏中的一天时间约等于现实世界的2个小时,具体游戏时间会(根据玩家行为)增加或者减少。

《最终幻想13-2》中的角色并没有死,因为受到前作中的影响,人们停止生长,也不会变老。

游戏中的四个岛屿,两个为自然环境岛屿,两个为城市岛屿。

根据玩家的行为,游戏中的时间会增加或者减少,因此游戏可能在13天截止之前就提前结束。

在游戏中帮助某些人会增长游戏中世界存在时间。

在游戏中打败某些敌人或者完成某些任务会增长游戏中世界存在时间。

雷霆是一个人在战斗。

雷霆在新作中更加优雅。

在战斗中角色可以自由的移动,战斗系统中部分元素也是和时间有关的。

战斗系统接近动作游戏,不过依旧有ATB系统存在。

战斗中,你不能选择指令菜单,相反,你可以选择此前设置好的按键发动技能。

Hope会通过无线引导雷霆。

城市中到处有始终提醒玩家时间在流逝。

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一款游戏能够经历四分之一个世纪确实不易,首要条件当然是游戏的吸引度足够高!《最终幻想》系列正是当中的佼佼者,而为了庆祝这个得来不易的25周年,SCEH宣佈将於9月13日推出限量版的PlayStation 3《最终幻想13/最终幻想13-2合集》的中英文合版,建议售价为港币$558。

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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160127/1450613.html

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