《最终幻想13》BOSS战法和各章难点

2016-01-27 19:41 65 1 收藏

《最终幻想13》BOSS战法和各章难点,首先先写一下召唤兽战斗,问的人比较多 1、西娃 它的要求是CHAIN及防御,战斗人员雪叔 阵型D,从头到尾防御,注意不要直接选择,等它开始移动了在进行选择,不然会造成防御结束受到攻击的情况。 难易度:D 2、奥丁 它的要求是CHAIN及治愈,战斗人员雷霆、霍

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《最终幻想13》BOSS战法和各章难点

首先先写一下召唤兽战斗,问的人比较多
1、西娃
它的要求是CHAIN及防御,战斗人员雪叔
阵型D,从头到尾防御,注意不要直接选择,等它开始移动了在进行选择,不然会造成防御结束受到攻击的情况。
难易度:D
2、奥丁
它的要求是CHAIN及治愈,战斗人员雷霆、霍普
阵型1:BB,他面对你拿盾防御的时候用(下面一样的我就不重复了)
阵型2:HH,他过来进行攻击的时候用
如果单人撑不了它的一套攻击,就别拼RP了,刷CP去…
难易度:C
3、女武神—大叔的那只
它的要求是CHAIN及强化,战斗人员黑人、香草
阵型1:EJ,强2轮就够了,效果消失了不建议再用
阵型2:BB
阵型3:BH
*时间比较紧,EJ阵型可以跳过直接BB
难易度:C
4、巴哈姆特
它的要求是CHAIN、防御,并且绝对不能妨害,战斗人员狼牙、雷霆、香草
阵型1:HDH
阵型2:ABB
*龙王的攻击力非常强,这里我们主要靠防御骗分,从头防御到尾也是没问题的,攻击反而会错失挑衅机会,当然这样一来时间会很紧,大家拼一下RP吧- -
难易度:B
5、亚历山大
它的要求是CHAIN、治疗及强化,战斗人员霍普、雷霆、狼牙
阵型1:EBA
阵型2:BBA
阵型3:BDH,可以提前进入让狼牙挑衅
*注意给狼牙足够的时间挑衅,不然霍普挨了亚历山大的直拳可受不了
难易度:D
6、百手巨人—香草的
它的要求是CHAIN、治疗及妨碍,战斗人员香草、狼牙
阵型1、JA
阵型2、HA
*不用在意其他的,从头到尾J就可以了
难易度:D
抱歉没个够得上A的=。=

记下来是各章BOSS和难点,前期我就跳过了,没什么难的
第六章
剧情人物黑人、香草,路上的穿山甲和龙我很识相的没去打- -这里主要讲BOSS
这2个还是灵兽,真是长的要多恶心有多恶心…
总体也不算很难,开场先TP技能侦察一下,因为每只都只有1个属性弱点,然后用EJ阵型,给看过的那只上毒,很容易就能上,毒是特效,然后猛打,往死里打,一点面子都不能给它,因为攻击力很猛,越早打死一只越好。
绿的那只是雷攻击,蓝的是水,抗不住可以戴戒指。

第七章
剧情人物雪叔、霍普,我们这里重点说里面的一只小兵—会飞的摩托…
这个摩托有一招连续射击,雪叔1600血只要不是满血就是一招秒,射击中全程硬直到死,非常恶心。我们这里一定要用DH的阵型,摩托要射了有上会出现技能的名字,这个必须注意,就算敌人是复数也不能看漏了。他开始出现技能名称到使用出来有10秒的CHARGE时间,这里我们要算好时间,技能出来切换DH阵型,ATB条满再等3秒,然后在选择防御目标,不然可能会在防御结束的时候受到攻击。霍普死了怎么半?不就凤凰的尾巴毛么~
BOSS机械飞空艇,无难点,注意先轰掉机关枪和炮台,大家别以为BOSS永远只有一个。

第八章
无难点

第九章
……女兵们都不是盖的- -开场就给自己上一套加速烟雾的效果,大家可以绕就绕,不能饶…就打吧,虽然不知道谁被打得比较惨= =
这里重点说BOSS,我这里用的雷霆、雪叔、正太
首先BOSS有1个本体4只小头,左边2个火雷,右边2个水冰,建议给雷霆装流水护符,速度灭掉左边的头,右边的2只会发飙,狂放中级范围魔法,雷霆血少,不装护符会没秒。所以剩2只头的时候进入BAH阵型,稳扎稳打比较好。
本体有一招极具威胁的大招,准备时间超长,一旦成功全员瞬秒。这里看到他开始准备了,立刻换BAB狂打(当然红血是一定要回的),可以中断它的CHARGE,中断次数越多招式威力越小,不要怕只要中断一次黄血都不会被秒,一定要狂打。

第十章
小兵唯一有威胁的人马还是个被偷袭的料,大家偷袭失败就退出吧,和它正面打时间比较久。
BOSS西德,我方出站人员雷霆、狼牙、正太,开局AJE,状态全上去,他基本什么都吃,上了一套以后进入BAB,打到第一次破防结束,他会进入第二形态,我们再换回AJE阵型,用异常替换掉他正面状态,然后继续BAB,第二次破防没结束就能灭之。

第十一章
这里强烈建议大家去先去矿坑刷CP,不然哪个小兵都是难点…刷完以后去见BOSS吧,又是个法鲁西,没难点,第一次破防就能轰死。
*这里霍普的E职业升到4级会学会加速,对以后的战斗非常有用务必先升。

第十二章
我相信到了这里大家一定都刷好CP了,所以…小兵就无视吧,CP少,HP都100W超过- -打毛啊
BOSS决战骑,首先,丫是会变身的,其次,丫变身之后BREAK值归0,最后,丫被打掉200W血会再变身把血回满,补充一下,丫330血…大家切忌急功近利,打掉200W了也不要得意,恩。没什么战法也就是猛轰而已。

第十三章
最终迷宫的最后一个传送点前,有一个BOSS级小兵,一分钟3WCP,这是没刷CP的同志们的最后机会了,不可以错过的,章鱼怪,你一定认得,因为前面有BOSS战。
最终BOSS第一形态,第一次破防秒之
最终BOSS第二形态,他本身又有3个形态,阳极、阴极、阴阳两极,下面分析一下技能。
1:无情的审判,全体攻击,晶盘升满满血状态HDH阵型挨一招大概每人剩200血…
2:痛苦的连锁:全体攻击,随机附加所有异常除了即死,封魔封物几率极高,装饰品也逃不掉…
3:杀戮的XXX:单体攻击,即死,几率30%,大家千万不能操作霍普,我打了8次6次霍普被这招直接秒…
此BOSS无战法,纯拼RP,我前面7次死都是因为…他连续释放痛苦的连锁,我没回都全员中物封魔封…
说点注意的地方,第一次破防,结束以后他会变成阴极,并直接出无情的审判,注意血量。第二次破防,打到一半他就会出无情的审判,务必注意血量。他每次换极都会出无情的审判,千万注意血量。最后,一旦阴极连续出了3次痛苦连锁,你可以退出了,因为下一招一定是审判。最后的最后,祈祷你控制的角色不要中杀戮…
最终BOSS第三形态,秒就一个字,一雪前耻=。=


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《雷霆归来:最终幻想13》游戏完成度30%。

这款游戏将是雷霆最后一款游戏,剧情结局只有一个,并且主题是欢乐祥和的Happy Ending。

《最终幻想13》是剧情导向游戏,玩家随着剧情走,《最终幻想13-2》则是玩家导向,玩家选择剧情前进,而在《雷霆归来:最终幻想13》则是世界导向,玩家需要考虑与这个时刻变化的世界进行互动。

游戏中的一天时间约等于现实世界的2个小时,具体游戏时间会(根据玩家行为)增加或者减少。

《最终幻想13-2》中的角色并没有死,因为受到前作中的影响,人们停止生长,也不会变老。

游戏中的四个岛屿,两个为自然环境岛屿,两个为城市岛屿。

根据玩家的行为,游戏中的时间会增加或者减少,因此游戏可能在13天截止之前就提前结束。

在游戏中帮助某些人会增长游戏中世界存在时间。

在游戏中打败某些敌人或者完成某些任务会增长游戏中世界存在时间。

雷霆是一个人在战斗。

雷霆在新作中更加优雅。

在战斗中角色可以自由的移动,战斗系统中部分元素也是和时间有关的。

战斗系统接近动作游戏,不过依旧有ATB系统存在。

战斗中,你不能选择指令菜单,相反,你可以选择此前设置好的按键发动技能。

Hope会通过无线引导雷霆。

城市中到处有始终提醒玩家时间在流逝。

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