《最终幻想13》地域与设施,茧 这是建造于空中的和谐社会,球状外壳的内部有许多都市存在。内部虽然存在一些魔物,但由于其发达的科技与超越人类理解力的法鲁西存在,所以数千万的市民得以在其中安逸地生活。 茧的居民是禁止去到下界的,但是由于对下界的恐惧,也根本没人会想要去,只
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《最终幻想13》地域与设施茧
这是建造于空中的和谐社会,球状外壳的内部有许多都市存在。内部虽然存在一些魔物,但由于其发达的科技与超越人类理解力的法鲁西存在,所以数千万的市民得以在其中安逸地生活。
茧的居民是禁止去到下界的,但是由于对下界的恐惧,也根本没人会想要去,只顾着在牢笼里赞颂幸福的生活。
ハングドエッジ
处于茧外壳附近的旧时代的遗迹,以前曾有人居住,但是在过去受到下界军队攻击的时候变废弃了。现在是无人区,普通市民禁止入内。
下界的遗迹
遥远的过去,法鲁西们在下界寻找材料建筑着茧,战争使茧受损时,也用下界的材料进行修补。
主要的材料是下界的建筑物,其余则从遍布茧中的[遗迹]获得。
沿海都市ボータム近郊沉寂数百年的遗迹,原本被认为对人类无害,没想到内部竟然有法鲁西的存在,这也是ボータム居民被流放的缘由。
沿海都市ボータム
春哥、雪叔、塞拉一行人的故乡。面向茧中之海的小小的都市,因为是观光胜地而颇有人气。有名的海岸烟花大会,每年都会吸引无数访客前来参观,而今年烟花大会之时,潜藏于遗迹中的法鲁西被发现了。
第二天圣府就对街道进行了封锁,向ボータム全体居民及观光客下达了流放的通知。
ビルジ湖
位于茧中最外围ハングドエッジ之下的大湖。现在是魔物徘徊的无人地带,但数百年前人类曾栖息在这里,留下了过去的遗迹。
落入湖中的法鲁西在毁灭的瞬间,放出了强大的魔力,使湖水瞬间冻结成水晶,从而造成了如此的奇观。
ヴァイルビークス
ヴァイルビークス是法鲁西创造茧时,用来丢弃多余建材的地方。
高耸的废弃物如今成为了魔物的巢穴,其中也有被建材包围的下界的机械。被圣府军驱逐的事物都被丢弃在这里,为了避免边境的市民靠近,更在其中饲养了许多魔物。
ガプラ树林
处于无人地带ヴァイルビークス与商业都市パルムボルム之间的奇异森林。
在圣府军的管理之下,被用于进行军用兽的研究与开发。因为牵扯到军事机密,所以有用来排除外来者的安全防卫措施,以至于其内部构造成迷。
サンレス水乡
茧中数量稀少的自然保护区。
通常情况下市民禁止入内,一般用做圣府的自然研究设施。为了对生态进行研究,该区域内被放置了气候操作终端,负责气象控制的法鲁西可以直接进行操作。
エウリーデ峡谷
沿海都市ボータム附近的峡谷。
有法鲁西.クジャタ坐镇的工厂负责提供能源,也有许多被圣府养大的孩子去那里见习,也有许多去工厂附近的ダイナミック参观的观光客。流放之前8天受到了下界露西的袭击,为了避免民众恐慌而用事故来搪塞。
商业都市パルムボルム
这是霍普的故乡,茧中数一数二的大都市。拥有众多的街道与小商店,这在通过网络商店购物的茧内是很少见的,这种面对面的贩卖形式已经成为了这个城市的一大特色,也使得越来越多的店铺前去投资。
欢乐都市ノーチラス
为市民提供娱乐而建造的都市。
平日里都集满了茧各地前来的观光客,非常热闹。以圣府运营的游乐园ノーチラス公园为中心,整个街道就是一个巨大的游乐设施。
ノーチラス公园
圣府经营的游乐园,ノーチラス最主要的设施。
有许多引人入胜的节目,使用最新科技营造的设施也很有人气,还有放养陆行鸟与绵羊的[心心相印广场]。
茧内的野生魔物大多凶暴,老实的魔物相对较少,所以对茧居民来说,对人类无害的动物是非常罕见的。
第五方舟
在首都伊甸中沉眠的,格兰.帕鲁斯的遗迹,圣府的人员似乎不知道它的存在。根据传说记载,方舟是格兰.帕鲁斯的军事设施,收容有对外作战的兵器。然而为什么它会存在于茧中,为什么又叫做第五方舟,难道还有其他的方舟?另外,方舟也拥有是露西的真实力量觉醒的技能
圣府首都伊甸
以法鲁西.伊甸之名命名的茧的首都。政治、经济、文化集中的场所,是茧社会的中心。
耸立的中央塔是政府机能的中枢,最深处则有法鲁西.伊甸坐镇。
格兰.帕鲁斯
名字意为[巨大的帕鲁斯神的领地]的荒凉大地。在充满强壮魔兽的残酷自然中,法鲁西使用与茧完全不同的系统,引导者人们开拓大地。曾今繁荣富强,拥有独立文明的大都市,现在已变成一片废墟,不见一个人影。
メディア峡谷
从茧脱出的雷霆一行人降落的地点。由于地壳变动与侵蚀而形成的巨大峡谷中,散布着格兰.帕鲁斯的机械文明据点。然而这已经是被土与草覆盖的,久远过去的故事了。
アルカキティ大平原
格兰.帕鲁斯中广袤的平原。一望无际的平原上,由于视线良好而导致多发魔物的领地之争,由此平原上存在许多,在激烈的生存竞争中胜出的强者。
山ヤシャス
格兰.帕鲁斯南部的山岳地带。是由视野良好的高原、耸立云霄的断崖,绝壁环绕的山道及腐朽倒地的巨木组成的复杂地形。最南端的亡都パドラ,是曾今繁荣的都市的废墟,原本有高度的文明,现在变成了尸骸的巢穴。
マハーバラ坑道
利用法鲁西.大气开掘出的岩洞而建造的坑道。似乎是用来开采支持格兰.帕鲁斯
文明发展的地下资源的,在人类消失的现在,旧时的作业机械及警备机械仍然在四处徘徊。
スーリヤ湖
在アルカキティ大平原北部广大的山岳地区流淌的地底湖。拥有许多独立进化的发光性植物,构成了一副梦幻般的场景,但如果不小心靠近水边的话,就会遇到守卫的法鲁西。
テージンタワー
太古时期法鲁西们建造的巨塔。建造目的未知,或许是法鲁西们想要往天空中开拓住所也说不定。虽不知法鲁西们意图为何,但现在折断的塔已经停止了工程,变为了人蛇的住所。
ヲルバ村
位于大陆的北边,香草与狼牙的故乡。是由多个氏族组成的村落,敬畏着守护神法鲁西.Anima,过着平静的生活。现在则变成了充满尸骸的死之街,成为了被水晶粒子吞没的白色沙漠。
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《最终幻想13》变形合体召唤兽
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《雷霆归来:最终幻想13》游戏完成度30%。
这款游戏将是雷霆最后一款游戏,剧情结局只有一个,并且主题是欢乐祥和的Happy Ending。
《最终幻想13》是剧情导向游戏,玩家随着剧情走,《最终幻想13-2》则是玩家导向,玩家选择剧情前进,而在《雷霆归来:最终幻想13》则是世界导向,玩家需要考虑与这个时刻变化的世界进行互动。
游戏中的一天时间约等于现实世界的2个小时,具体游戏时间会(根据玩家行为)增加或者减少。
《最终幻想13-2》中的角色并没有死,因为受到前作中的影响,人们停止生长,也不会变老。
游戏中的四个岛屿,两个为自然环境岛屿,两个为城市岛屿。
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在游戏中帮助某些人会增长游戏中世界存在时间。
在游戏中打败某些敌人或者完成某些任务会增长游戏中世界存在时间。
雷霆是一个人在战斗。
雷霆在新作中更加优雅。
在战斗中角色可以自由的移动,战斗系统中部分元素也是和时间有关的。
战斗系统接近动作游戏,不过依旧有ATB系统存在。
战斗中,你不能选择指令菜单,相反,你可以选择此前设置好的按键发动技能。
Hope会通过无线引导雷霆。
城市中到处有始终提醒玩家时间在流逝。
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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160127/1451311.html
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