《nba 2k10》王朝球员精髓

2016-01-27 20:19 45 1 收藏

《nba 2k10》王朝球员精髓,会员:cm121591265 (原创撰写) 2K出了有1个多月了,各版本和补丁也随之发放,看了很多贴子,见很多人都说现在王朝已经OUT了,MP才是王道.. 其实我觉得不然,所谓萝卜白菜各有所爱,毕竟玩MP总有一天会玩腻的,况且2K10的MP不是很完善.个人任务PES2009的一球成名就

【 tulaoshi.com - nba 2k10 】

《nba 2k10》王朝球员精髓

  会员:cm121591265 (原创撰写)

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  2K出了有1个多月了,各版本和补丁也随之发放,看了很多贴子,见很多人都说现在王朝已经OUT了,MP才是王道..


  其实我觉得不然,所谓萝卜白菜各有所爱,毕竟玩MP总有一天会玩腻的,况且2K10的MP不是很完善.个人任务PES2009的一球成名就做得很成功.如果2K的MP要完善化.我估计要等到2K12了.(本人绝对不是批评MP,只是说句肺腑),王朝虽然很老,但是很经典,大家可以玩累MP偶尔来耍耍王朝..下面就进入正题,说说我对这次10王朝的见解....(废话多了,不好意思#-#!)我个人是XBOX360的玩家,更新不了名单,所以以下一切是按原版

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  变化:


  NO.1:2K10的王朝模式中最大的改变就是加入了NBD-L,个人觉得只是供参考,没有什么用,让大家更深入的了解NBA,为什么说这个模式没有用,我在里面看到最高素质的就是总评65,基本上都是58-63这段,就算你再怎么练,都不可能练成巨星,更别说是超级的那种了,顶天一个70+..还不如去自由市场签个老将,起码68+,或者可以这样试想,要看玩家是模拟流,还是实战流,不管是什么吧,每年都会有70-80的老将可以用中产签,要用5年培养一个NBDL的球员,每年封顶训练营点数220,要知道这220是大满冠才能拿到,就算拿到了220,可以加3次潜力,NBDL签回来才有50-60的潜力,要花多少才能培养到99?

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  何不如用到中产老将,或者第一轮新秀身上,所以这笔帐我个人认为是不划算的,朋友们会说我培养起来,才5年花2M多,要知道玩2K是玩的是真实,现实中只有球队薪金最高的球队才能拿到总冠军,如果就算你2M多拿到了这个球员,他升上70.80.90的时候不会闹情绪?在加多一句,如果是实战流的玩家朋友们,玩1年都辛苦,何况要5年才能搞到个70+

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  NO.2:球员数值!!!2K9的球员只要把潜力练到99,基本上70+的,可以练到90附近,好点可以上95,而2K10的球员数值,不管你潜力多少,能往上升6-8点你就可以偷笑了,升10点你就可以杀鸡还神了,其实ROY,ROES,GAY,之类的新人,是很不公平的,我估计是2K公司为了让玩家期待2K11才故意这么做的.所以我们现在玩王朝不能看总评,要看玩家自身的战术设计,而定,以下是球员与角色联系(按我的,你队里的兄弟不会闹情绪)

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  总评:50-58(饮水机守护神)不用给上场时间,例子:莫里森
  60-68(角色球员)场均6-9分钟           例子:兰德里
   68-76(第6人)场均17-24分钟            例子:奥多母
  76-89(首发主力)场均30往上走         例子:加索尔
  90(属于超级巨星)场均40分钟(模拟时也Win多些)      

   

  我个人是4个替补.3个角色.3个第6人.3个首发,13人团队,时间刚好够分配,机动性强,哪个伙计闹情绪也好分配

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  NO.3交易特性!!!2K10交易特性最大的改变的就是电脑永远都不会亏本,以前2K9还会出现拿70换60,或者2换1的时候,这次2K10你想都不要想,巨星90+的,你按破手柄它都不会和你换,如果换了只有3个可能,1.你拿比他数值高的球员换,2.一样数值加选秀,3.你开强交!!!!所以别想用2个80+换一个90+了.玩王朝的朋友,都是想凑起全明星阵容,在2K10里是不可能的了,玩家们只有唯球队数值为最高目的了

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  NO.4球员特性!!目前我只发现2点,1是PG,PG不象往往单纯的PG了,它还包括了隐藏属性,就是进攻效率和进攻积极性,比如CP3,你拿CP3的时候你会发现,队友跑位特积极,精准,1传或2传后命中率也会提高,如果你拿个PG/SG(梅奥或AI)类的打PG,你就会发现效率远远及不少真正的控卫.2是超级巨星效应,就是球队落后时或者比赛5分钟内结束的时候,这些人会变得特别的强悍,比如LBJ,KOBE,得分蓝板助攻防守抢断盖帽样样有,这点2K10做得还是很好,很现实的,要配合自身战术,选择有技术特点的球员,不能一味的追求高数值

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  我玩过魔术.骑士.热火.尼克斯,湖人,最后眷恋湖人, 因为球队历史,开场动画KOBE,队服都吸引我...

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  2K10王朝开始值得签的自由球员:AI.塞申斯.可恶的鲍三叔,佛老大

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  下面说说100%球队交易成功法(喜欢巨星的朋友可以看看)


  魔术:巴斯+卡特 换 诺天王+XXX


  内线双塔,魔兽加诺天王恐怖..再用皮特鲁斯打SF,自由市场上签AI回来打SG,4个全明星

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  湖人:加索尔+拜纳母+奥多母+第一轮  换 魔兽+刘易斯


  C:魔兽 PF:刘易斯 SF:阿泰 SG:KOBE PG:老鱼 组成范甘迪战术


  一个联盟最好中锋支配4个3分杀手,效果?你说呢?


  没了奥多母不要紧,签AI回来打第6

  骑士其实阵容不需要太大的改变,否则球队数值就会改变


  可以清点小莫或伟斯特加大Z(大Z在2K10里是很抢手的)换一个80+PF,再签掉上面的4位自由球员
球队数值就会上90+

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  热火和尼克斯简单点来说直接模拟一个赛季


  可以获得一个前三甲的新秀,如果贪一点的朋友可以反复的读档,就可以拿到一个状元签,总评85


  2010自由市场上100%会有布泽尔,阿尔德里齐,盖伊这类型的巨星,也有很多好的角色球员


  怎么签不用说吧,这样球队的阵容就可以上90了


  下面推荐不容易闹情绪好用的球员不算90+球员(不谈现实,只谈2K10):


  内线得分型:加索尔,大卫李,兰德里,刘易斯,巴斯


  内线暴扣兼防守型:魔兽,阿尔德里奇,鸟人,托马斯,小斯


  外线3分型:雷阿伦,刘易斯,阿泰,汉密尔顿,诺天王.JR


  中投型:奥库,小布,老鱼,鲍威,拉西德,小斯


  速度型:郎多,斯塔基,塞申斯,JR,AI

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  上述都是进攻效率球员,易上手

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  2K10特别球员:


  阿泰:3分,内线,防守,得分除了速度,可以说是全能型的,和现实不同的是,第2个赛季把他放在第6人打,他不  会闹情绪,很好的第6人


  雷阿伦:是我见过2K10里效率最高几个球员了,因为游戏里,很容易错位,用他利用错位来投,很BT


  刘易斯:和阿泰一样,唯一不同的是内线进攻堪比加索尔,不要看他数值才75,其实是很效率,很牛B的


  KG:不管KG有多老,只有他在你的阵容中,球队防守数值会加10+,模拟无敌
 

  诺天王:和KG一样,不管多老,投蓝命中率是很BT的,老了的诺天王,可以花中产合同签回来,模拟无敌


  诺阿:看看他,妖人一个,从开场和魔兽跳球时就可以看得出来,和魔兽达到同样的高度,别被他68的总评给误导了


  托尼-阿伦:总评才58,别怕,用上手就知道犀利了,快攻好手,飞人型,中投也很稳定


  奥库:为什么提到他,是因为让他打角色球员他不会闹情绪,强力的板凳深度


  阿尔德里奇:2K联盟中的另一个KG,很好用


  写得不好不要骂...不回贴就是了!!!各位大哥高抬贵手

纯属浪费感情 EA宣布取消《NBA Live 13》

对于Live系列的篮球游戏迷来说,这是一个坏消息!EA执行副总裁Andrew Wilson正式确认旗下原计划于10月份上市的篮球新游《NBA Live 13》取消开发。

经过再三的慎重考虑,我们决定取消《NBA Live 13》的开发。

Andrew Wilson发表的官方声明如是说。官方原文的大致意思就是开发团队都在努力拼搏,但游戏却达不到公司所期望的质量,无奈之下只能因此而取消开发。与其在十月份发给大家一个半吊子游戏,他们宁愿再等上一年,专注于明年下一部游戏作品的开发。在官网声明的最后一段也提到了《NBA Live》系列的未来,明年EA仍然会继续考虑研发《NBA Live》系列新作。

对于我们来说这是一个艰难的决定,但对于支持我们Live系列的粉丝们来说这是一个正确的决定。当你明年再次能玩上这个游戏(暗指NBA Live 14)的时候,我希望你们能认同我上面所说的。

在2K Games《NBA 2K》系列的打压下,近几年来EA已经被压得喘不过气来了。早在2010年的时候EA曾将《NBA Live》系列更名为《NBA Elite》(NBA Elite 11),想借改名之势而涅磐重生。不过让失望的是在风风火火公布了相关信息之后,《NBA Elite 11》未能逃过被取消的命运。

明年真的会有《NBA Live 14》吗?


《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

《NBA 2K13》登陆安卓正如同天降甘霖,既填补了移动端3D模拟类篮球游戏的空白,也满足了广大篮球游戏迷长久的渴望,没有大制作难成大气候,只是不觉以往把焦点放在传统游戏平台(PC,XBOX,掌机等)的厂商逐渐将目光转移到移动端,在未来几年内这将是大趋势,现在来试着回忆暴雪某某豪言将30年内暴雪所有游戏移植到移动端的计划也并不再是娱乐大众的空话了,未来的游戏不可猜,我等凡辈只能抱着平常心态来玩来等候来期待,终有一天它会成为我们生活中的一个惊喜。

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

回到游戏正题,这款初来咋到的《NBA 2K13》在移动端的落地往往不会太简单,首先得接受普通大众的一番审视,这样一看,这款游戏的问题就来了,这款游戏在操作上依然会偏简单,首先是摇杆的控制人物过于僵硬,另一个点击触屏的单手控制着实让人捏了一把汗,跑动和走动的控制界限含糊。不过游戏的优点也是非常显著的,完备的对战模式和全新的球员球队数据,让玩家所体验的游戏与当下的NBA有所接轨,时效性非常强,其次就是独特的经典模式将NBA历史上及现今在役球员单独列举出来,通过一场又一场的比赛来复现过去的经典比赛,那些缔造传奇的比赛让人充满了回忆,也激励了不少年轻人在球场上实战,更何况现在搬到游戏当中。

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

总体而言,虽说画面和 PC 端还有一些差距,不过作为一款移动触屏游戏来说,《NBA 2K13》的表现还是比较令人满意的,加之简单的操作要求和完善的对战功能,非常适合各位球迷们切磋娱乐。

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

和往年一样,这次的《NBA 2K13》看点非常多,游戏全新的球员球队数据首当其冲,带给玩家一种不只是吸引的新鲜乐趣。游戏对NBA的最新交易和球队图标表变都作出了及时跟进,巨星云集的湖人、势头正火的热火、饱受关注的林书豪、杜兰特、格里芬、罗斯等等,也都会成为游戏中不可或缺的焦点。在这一个赛季,玩家就可以与NBA职业球赛同步进行,对于玩家来说这次过瘾绝对是过到家了。

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

画面

作为一款移植Android的体育竞技游戏,NBA 2K13 的画面与 PC 端相比肯定是有不少差距的,不过也算是非常精细了。开发商对画面和流畅度之间平衡把握还是非常到位的,试玩的时候可说是没有丝毫延迟,人物显示也大致过关,但如果盯着看的话还是会发现人物模型的细节处理还是存在一些不足的。

虚拟按键的大小和位置也是比较合适,玩家手托设备把玩时也比较顺手。在游戏中,每场比赛结束或是中途出现精彩进球的时候,系统都会自动采用各个镜头角度重放片段,整体的效果还算不错,很有看现场直播的感觉。

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

音效

音效方面基本和 PC 版没什么区别,在菜单界面时会随机播放一些动感的背景音乐,在游戏中则是将场边喝彩还有球场的声音结合在一起。不过也许是数据还不够到位,现场直播的解说台词比较少。

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

内容

游戏有完整的数据统计和在线数据排行,玩家也可以联网和好友进行比赛。NBA 2K13 比较有特色的一个地方是增加了经典回顾模式,目前有乔丹、奥尼尔、诺维茨基、科比、艾佛森等几个球员的历史经典之战,玩家也可以选择经典再现看自己能不能达到甚至超过他们的战绩,开发商也是许诺将会持续更新更多内容。

除此以外就是常见的练习模式和赛季模式了,你可以选择随便玩玩,或是经营自己喜欢的球队去争夺赛季的总冠军戒指。

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

操作

操作方面来说也是非常的简单,不仅有虚拟按键,还有专为触屏设备优化设计的划线模式。虚拟按键模式中,玩家通过左手控制人物的走动,在摇杆范围内移动为普通行走,移出范围外为加速模式,右手则是控制球员的一些动作,基本的有空接、投篮、传球和切换球员,并且在攻防转换的时候相同的按键也会对应不同的功能。而在划线操控模式中,玩家通过滑动来控制球员的走动,点按球员投篮,多指操控进行其他操作,玩起来的时候可说是手忙脚乱,比较适合放在桌子上或者腿上来玩,而如果是拿在手上玩的话还是虚拟按键比较合适。总的来说,NBA 2K13 的按键算是比较少的,操作起来并不复杂。

《NBA 2K13》游戏评测 迄今做好篮球游戏

《NBA 2K13》梦一梦十巅峰对决中文解说视频
《nba 2k13》梦一梦十巅峰对决中文解说视频
NBA 2K12 成就列表及成就获得方法  

NBA 2K12 成就列表及成就获得方法

9.5

画面:8.5操作:9.5耐玩:9.5

 软件大小:445 MB

 软件版本:1.0.2(下载地址见文末)

 适用固件:4.0以上

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

NBA 2K12 成就列表及成就获得方法

在这个被停摆阴霾笼罩的时间里,还有什么能够唤醒我们对于NBA的激情?对!答案就是篮球游戏!而在众多的篮球游戏当中,2K SPORTS出品的NBA 2K系列无疑是其中的佼佼者。而就在今天,NBA 2K12将登陆iOS平台!

【NBA 2K12】篮球大作震撼发布!

NBA 2K12 成就列表及成就获得方法

在这个iPhone,iPad泛滥的年代,2K12在iOS平台上的出现可谓是意料之中的事情了,但是从游戏评测的视频来看,精美的画面,简易的操控,还是让所有人为之热血澎湃!也许我们在今年不会在电视上看到NBA的比赛了,但是这款游戏在iOS平台上的发布,无疑还是为广大球迷注入了一针强心剂。

游戏一共有30个成就,按照GC的顺序分别是:

1.Block *****:Block a shot

盖帽1次

2.Bombs Away:Make 3 three-point shots

投中3个三分

3.The Taste of Victory:Win 1 game

赢1场

4.Season Starter:Create a new Season

赛季模式,开始一场新的赛季

5.Wheel and Deal:Trade a player in Season Mode

在赛季模式中交易一个球员

6.Laying the Foundation:Edit your Rotation in Season Mode

在赛季模式中编辑一次轮换阵容

7.Droppin' 50:Score 50 points in one game with any player

用任意一名球员在一场比赛中得到50分

8.Double Trouble:Get 5 double-doubles with one player

用同一名球员得到5次两双

9.Messin' Around:Get a triple-double with any player

用任意一名球员得到1次三双

10.On a Roll:Get 5 wins in a row in Season Mode

在赛季模式中5连胜,不能用模拟比赛

《NBA 2K13》基础操作及实用技巧汇总

欲练神功,挥柄自攻;攻防具备,内外齐通。

今操控之道,不熟于心随用,渺渺太虚,赛场瞬息变而在人,人之操控,不只练虚华而涤荡攻防,攻者败之主,防者胜之用。

胜败可逆转,人亦有取胜电脑之道,此中之道,切切不可轻视。

取胜电脑,当先养心,令心不起浮躁,超然于物外方可,若心存浮躁,不但无功,反而有被虐之忧。


《nba 2k13》游戏截图

【进攻基础篇】

入门操控

1、A键为传球

2、双击A键为假传

3、LT+A键进攻时为传击地球,发球时为发地滚球

4、A+B键出现传切配合,再按A键传球

5、RT+X键为补篮或补扣

6、X+A键为空中接力

7、按住RT键正对篮板跑到油漆区内,同时按X+A键为自抛自扣

8、按RB键,再按相应球员键可定位传球

9、按LB键,再按相应球员键,再按RB键控制该无球球员

进阶操控

1、按住LB键要球员过来掩护,按住时间由长至短分别为滑、渐远、推进

2、按LB键,再按住相应球员键指定球员过来掩护,按住时间由长至短分别为滑、渐远、推进

滑:来做掩护的球员象征性的过来掩护一下即跑开,相当于假掩护

渐远:来做掩护的球员掩护成功后往外线游走

推进:来做掩护的球员掩护成功后往内线空切

【防守基础篇】

入门操控

1、X键为抢断

2、B键制造进攻犯规

3、双击B键为假摔

4、在持球球员附近按LT键为积极防守

5、LT+LS滑步防守

7、LT+RT+LSS快速滑步防守

8、RS为双手高举防守

9、LB键为呼叫双人包夹,再按一下可撤销双人包夹

进阶操控

1、对手背身单打强行往篮下挤靠时,松开LT键,LS同时推向对方球员背朝方向,突然撤力而使进攻球员摔倒

【背筐面框篇】

面框操控

1、 RS推球员左右方向为左右试探步

2、 贴身防守时RS推向球员后方向,单手持球

3、 刺探步后按RT+LS为刺探步突破

背筐操控

1、 Y键启动或取消背筐模式

2、 背筐推动LS运球并移动

3、背筐按LT键+ LS推向篮筐方向为强行挤靠

4、背筐向篮筐方向轻推RS为背靠对手

5、背筐向篮筐反方向轻推RS为股撅对手

6、背筐向左或右方向轻推RS摇杆为左右虚晃

7、背筐后按RT并朝球员左右方向推LS为转身突破

【投篮上篮篇】

按钮操控

1、(急停)跳投:(移动状态下)按X键

2、假动作投篮:轻点X键

3、假动作后投篮:启动投篮假动作后,在假动作结束前再次按下X键

4、后仰投篮:X键+向篮筐反方向拨动LS摇杆

5、后撤步跳投:按B键,并向篮筐反方向推LS摇杆,之后按X键

6、前跳步跳投:按B键,并向篮筐方向推LS摇杆,之后按X键

7、左(右)垫步跳投:按B键,并球员左(右)方向推LS摇杆,之后按X键

8、转身投篮:快速双击B键再按X键

9、抛射上篮:冲向篮下时,按X键并向篮筐反方向推LS摇杆

10、欧洲步上篮:冲向篮下时,快速双击X键

11、单腿跳步上篮:冲向篮下时,按B键并向左(右)方向推LS摇杆,之后按X键

12、普通上(扣)篮:冲向篮下时,按X键+向篮筐方向推LS摇杆(加按RT为扣篮)

13、转身上(扣)篮:冲向篮下时,双击B键,之后按X键(加按RT为扣篮)

14、反向上(扣)篮:沿底线冲向篮下时,按X键+向底线方向推LS摇杆(加按RT为扣篮)

15、拉杆:启动上篮或扣篮后,在滞空状态下按X键

摇杆操控

1、(急停)跳投:(移动状态下)LT住键+RS摇杆

2、投篮假动作:按住LT键并轻推RS摇杆

3、假动作后投篮:启动投篮假动作后,在假动作结束前再次拨动RS摇杆

4、后仰投篮:按住LT键,向篮筐反方向推LS摇杆+RS摇杆

5、后撤步跳投:按住LT键,向篮筐反方向快速两次推RS摇杆

6、前跳步跳投:按住LT键,向篮筐方向快速两次推RS摇杆

7、转身投篮:按住LT键,沿着持球手方向旋转RS摇杆

8、半转身投篮:按住LT键,沿着非持球手方向旋转RS摇杆

9、抛射上篮:冲向篮下时,按住LT键并向篮筐反方向推RS摇杆

10、普通上(扣)篮:冲向篮下时,按住LT键并向篮筐方向推RS摇杆(加按RT为扣篮)

11、转身上(扣)篮:冲向篮下时,按住LT键并旋转RS摇杆(加按RT为扣篮)

12、反向上(扣)篮:沿底线冲向篮下时,按住LT键并向底线方向推RS摇杆(加按RT为扣篮)

13、拉杆:启动上篮或扣篮后,在滞空状态下任意推RS摇杆

【篮下背打篇】

按钮操控

1、背身勾手投篮:向篮筐方向推LS摇杆,之后按X键

2、背身后仰投篮:向球员左或右方向推LS摇杆,之后按X键

3、背身虚晃投篮:向球员左或右方向推LS摇杆,之后双击X键

4、背身跳步投篮:按下B键并向球员左或右方向推LS摇杆,之后按X键

5、背身后撤投篮:按下B键并向篮筐反方向推LS摇杆,之后按X键

摇杆操控

1、背身勾手投篮:按住LT键并向篮筐方向推RS摇杆

2、背身后仰投篮:按住LT键并向球员左或右方向推RS摇杆

3、背身虚晃投篮:按住LT键并将RS摇杆左右快速推动

4、背身后撤投篮:按住LT键并向篮筐反方向快速两次推RS摇杆

5、转身面筐后撤步投篮:按住LT键旋转RS摇杆

6、背身假动作投篮:按住LT键向球员左(右)方向推RS摇杆,等球员做出投篮动作后立即向球员右(左)方向推RS摇杆

【脚踝终结篇】

入门操控

1、急停虚晃:向篮筐方向推RS摇杆

2、减速虚晃:向运球手方向推RS摇杆

3、内切外带运球:向运球手方向快速两次推RS摇杆

4、变向运球:向非运球手方向推RS摇杆

5、胯下变向运球:分别向非运球手和球员背后方向快速推RS摇杆

6、背后运球:向球员背后方向推RS摇杆

7、转身过人:朝球员持球手方向旋转RS摇杆

8、换手转身过人:朝球员非持球手方向旋转RS摇杆

9、半转身过人:转身过人后,迅速向运球手方向快速推RS摇杆

10、后撤步:向篮筐反方向推RS摇杆

【快捷战术篇】

进攻快捷战术:在进攻时按下←键后,再按相应按键各有五个进攻快捷战术

1、按A键,分散落位

队友分散开落位,且不来回跑位和掩护,为控球球员拉开更大的空间

2、按B键,掩护投篮队员

为无球射手做掩护,让射手跑位创造空位出手机会

3、按X键,防守漏洞

外线球员游走寻找拿球机会

4、按Y键,后撤防守和篮板球

队友收缩在内线防守,争抢进攻篮板球

5、 按LT键,预设教练

重置教练默认部署

进攻快攻战术:在进攻时按下→键后,再按相应按键各有五个相应球员的快攻战术

1、 按A键,单打

队友分散开落位,且不来回跑位和掩护,为控球球员拉开更大的空间

2、 按B键,禁区单打

相应球员到禁区要球单打

3、 按X键,空档

相应球员快速跑出空位

4、 按Y键,切入到篮下

相应球员迅速切入到篮下,相应球员如果扣篮属性抢,此战术可以和空接配合使用

5、 按LT键,顶级赛事

随机出现一个战术

防守快捷战术:在防守时按下←键后,再按相应按键各有五个防守快捷战术

1、按A键,压迫射手

对对方的射手球员加大防守强度。

2、按B键,锁定禁区

对方篮下进攻时将进行双人包夹。

3、按X键,锁定明星球员

对对方的明星球员加大防守强度。

4、按Y键,持续的压迫

对对方的后卫及中锋球员进行包夹,紧贴对方的明星球员,破坏对方球员的挡拆和掩护。

6、 按LT键,预设教练

重置教练默认部署。

基本防守战术:在防守时按下→键后,会出现一个防守战术面板,按RT键可翻页

1对1防守:即人盯人防守

2-3防守:即23联防,采用外线2人内线3人的防守站位形式

3-2防守:即32联防,采用外线3人内线2人的防守站位形式

1-3-1防守:即131联防,采用外线1人中距离3人内线1人的防守站位形式

半场压迫:即半场人盯人防守,球一过半场就对对手进行压迫式防守

半场包围:即半场紧逼防守,球一过半场就对持球球员进行包夹

全场压迫:即全场人盯人防守,后场球一发出就对对手进行压迫式防守

全场包围:即全场紧逼防守,球一过半场就对持球球员进行包夹

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

【经验技巧篇】

防守经验技巧

1、当我方失误被断球或者对方抢到篮板球下快攻时,请尽快按RB键和LT键控制我方中锋跑到篮下进行协防,尽可能逼迫电脑失去快攻机会,转为阵地战。

2、电脑进攻落入阵地战时,用按RB键和LT键控制中锋。让自己的中锋跟住对方的中锋,尽量隔在对方中锋和篮框之间,同时观察电脑的进攻传导球并将手放在RB键和A键上,当看到电脑外线投篮,或者将球传到了我们防守的中锋时,立即按RB键和A键控制自己的控卫即可。

3、电脑进攻发球推进前场时,控制组织后卫跟住对方组织后卫,当对方组织后卫到达三分线附近时,立即按RB键和B键切换控制得分后卫,控制得分后卫可以去协防或者补防,但是切记离自己防守的对方得分后卫太远以便可以及时回防,等对方组织后卫传球之后,再RB键和A键控制自己的控卫即可。

《NBA 2K12》成就列表及成就获得方法

在这个被停摆阴霾笼罩的时间里,还有什么能够唤醒我们对于NBA的激情?对!答案就是篮球游戏!而在众多的篮球游戏当中,2K SPORTS出品的NBA 2K系列无疑是其中的佼佼者。而就在今天,NBA 2K12将登陆iOS平台!

《NBA 2K12》成就列表及成就获得方法

《NBA 2K12》成就列表及成就获得方法

《NBA 2K12》成就列表及成就获得方法

《NBA 2K12》成就列表及成就获得方法

在这个iPhone,iPad泛滥的年代,2K12在iOS平台上的出现可谓是意料之中的事情了,但是从游戏评测的视频来看,精美的画面,简易的操控,还是让所有人为之热血澎湃!也许我们在今年不会在电视上看到NBA的比赛了,但是这款游戏在iOS平台上的发布,无疑还是为广大球迷注入了一针强心剂。

游戏视频:

游戏一共有30个成就,按照GC的顺序分别是:

1.Block *****:Block a shot

盖帽1次

2.Bombs Away:Make 3 three-point shots

投中3个三分

3.The Taste of Victory:Win 1 game

赢1场

4.Season Starter:Create a new Season

赛季模式,开始一场新的赛季

5.Wheel and Deal:Trade a player in Season Mode

在赛季模式中交易一个球员

6.Laying the Foundation:Edit your Rotation in Season Mode

在赛季模式中编辑一次轮换阵容

7.Droppin' 50:Score 50 points in one game with any player

用任意一名球员在一场比赛中得到50分

8.Double Trouble:Get 5 double-doubles with one player

用同一名球员得到5次两双

9.Messin' Around:Get a triple-double with any player

用任意一名球员得到1次三双

10.On a Roll:Get 5 wins in a row in Season Mode

在赛季模式中5连胜,不能用模拟比赛

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160127/1451425.html

延伸阅读
《NBA 2K10》我的骑士王朝(附最强阵容图) 偶是NBA2K系列的新手,以前从没玩过,但是自从一个星期前上手了以后就再也放不下了。 刚开始的几天偶一直在MP中激战,后来感觉有点腻了,这才发现了王朝(表BS偶)! 偶用过魔术、湖人、火箭、雷霆,但不是在季后赛中被淘汰就是根本没进入季后赛(偶是常规赛全模拟,季后赛主要靠自己)。最后,偶选择...
《nba 2k10》投篮姿势详解 主要试验:3分 人物能力:99(3pt) 测试环境:设置3分进球率,50. 试验投篮姿势:雷阿伦,阿尔斯通,阿里纳斯,科比,费舍尔,格兰杰,马布里,里德,Jr. 说是详解,其实也就列出这些姿势,很多姿势个人认为较为不好用,如果没出现,见谅. 如果嫌字多,想大概知道一下的,就看每个人的"总的来说"就可以了. 雷阿伦 特点:较为...
《nba 2k10》解说全翻译 会员:lordsupper (原创撰写)     对付魔术的重点 CK:默契和合作,魔术上赛季是联盟第一的助攻队伍,无私的分球说明他们完全不缺乏传球视线,不能过度协防否则会被他们找出空位得分。   魔术的作战重点 CK:霍华德是联盟第一的篮板怪兽,须小心盯防   KH:Rashard Luis给魔术增加了额外的...
《NBA 2K10》MP模式心得 本来最喜欢的是C,可是操作太差,试了一下背身单打基本整不来,大个子初始比较慢,所以跑位也不行,自己觉得有空当了人家控球的不传,等要过来球对方已经站好位了,经常看着小个子外线狂出手,准一点还好,要是打起铁来,只好当苦力抢篮板,补扣看来不可能。 所以选的PG,球权在手最重要。 身高6’7,身高很重要...
《NBA 2K10》顶级中锋之路 前言 起这个题目不是为了BS修改众,人人有各自的玩法,我只是给那些愿意沉下心来认真体会2K10生涯模式带来的提一些建议。我也用GM修改了模拟时间,因为拿5min一节的数据和电脑12min一节的数据争锋我也没这个能力...目前我的人物在Denver Nuggets,教练的上场安排是36分钟,内内10分钟,鸟人2分钟(可怜的鸟人对不住了...

经验教程

547

收藏

6
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部