《命令与征服之红色警戒3起义时刻》大头无敌论?,会员:dsayato(原创撰写) 我玩起义有好几天了 基本上玩的也都是日本 所以我想把我对大头的理解说下。 首先是关于日本的定位 日本绝对不是属于那种防守型打法,因为它没有防守的本钱,他的被动防御(炮台)是3个国家里面最弱的。无论是炮台的部署,还是威力
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《命令与征服之红色警戒3起义时刻》大头无敌论?会员:dsayato(原创撰写)
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我玩起义有好几天了 基本上玩的也都是日本 所以我想把我对大头的理解说下。
首先是关于日本的定位
日本绝对不是属于那种防守型打法,因为它没有防守的本钱,他的被动防御(炮台)是3个国家里面最弱的。无论是炮台的部署,还是威力来说,和其他2个国家没有可比性,所以他们的载具武器的强大是建立在防御不足的前提(最好的防御就是进攻,对于日本来说)因为机甲虽万能,但由于需要按情况进行机甲切换,所以操控起来还是很复杂的。
至于大头,我不知道为什么都喜欢吧矛头指向他的攻击。
首先我想说如果想喷大头攻击高,请先玩下日本,请在不用秘籍的情况下和人打一下。
就对手而言,只要是个熟悉RA3的人都不可能让你理所当然的熬到能出大头的时候。
1,RA3中节奏的快速,基本上在大头出来前,要么你被人灭。要么你灭别人。
2,在实战中造大头所系要的资源根本不是1~2个矿能支撑的了的,多开矿是必然,但这有牵扯到矿的问题,日本是好开分矿,但开矿容易守矿难,日本的防御弱,分矿与基地防御会出现脱节的情况,造点防御是必然的(大炮就不造了,好歹也造门1门小炮放着。特别是和计算机打)。如果对方多线攻击,以骚扰你外面的分矿矿为主,消耗你有生资源,你可以完全打消造大头的意愿了。
3-1,就大头作用而言,对于我来说就算可以熬到最最最后期,出得起大头(10来个大头是妄想了,就出个1~2个就已经是天大的喜讯了),但作用不是攻击主力。
就大头水上模式而言,他更多的作为防空而言,你没看错,的确是防空,为何?日本机甲大多都具备防空能力,但有个致命缺点那就是日本的机甲都太脆了,要是有心人对你的防空力量进行点射,你会很痛苦,而日本海军的主要火力不是大头而是将军舰,超远程射程,高伤害,但缺点就是是无法对空,而脆皮的海军在有心与你死磕的人面前。你会觉得日本海,空军防空很弱。且成本太高了,在海上你能选择的防空力量并不多,而大头的高血量,并防空能力不错,成为日本海军护航的不二人选。
在这里我要提出一点就是关于大头海上模式防空来说,我做过实验,大头的导弹你别看像吐豆子一样吓死人一大堆的,实际上那些导弹按照攻击判定只算是1次攻击(也就是一大堆导弹达到对方身上只是一次性扣血,而不是持续掉血)。
就目标是季诺夫来说,大头的一次对空攻击和4个火箭MM的攻击或2架变形战机同时扣血是差不多。而且由于大头防空攻击是有间隙的,实际上大头的防空能力还不如火箭MM或变形战斗机。但在其华丽的导弹连射的效果下,认为大头防空火力猛只是心理错觉而已。
大头对于地面目标而言(海上模式),有太多的东西能象放风筝一样玩死他.最典型的就是无畏级战舰了。所以大头海上模式更多的是为日本其他海军(主要还是将军级战舰)做肉盾和防空,以及对其他人的心理威慑作用,在我看来大头的海上模式是比较没有太大威胁的。
3-2,大头的空中模式,这也是被人传的最离谱的模式,实际上空中模式最大的优势:
一,因为血厚,因而持续攻击能力强。
二,攻击高,且攻击力变态。
我想说的是有些玩家认为攻击力强是因为他可以秒基地等建筑物,但据我观察,没有满星前的大头想秒坦克厂,基地这种厚血的单位需要4架半的大头(4个大头同时攻击1次,基地不会爆还有一丝血,坦克厂秒杀),满星的大头需要3架才能秒基地,2架秒坦克厂。
但我想说,在实际与人对战中(水平相当),出的起这么多大头吗?恐怕还没出你就挂了或胜利。
但空中的大头有2个致命的缺点:
一,不能防空。
二,移动速度N慢。(致命弱点)
由于日本机甲普遍皮薄,从正面突破为大头护航的防空部队还是相对比较容易的。想要给大头做到完美的防空防地,对于日本的机甲来说,成本还是比较高的,且操作相对比较复杂,很容易出纰漏。
还要更正一点的就是大头的攻击力对于日本来说就是个鸡肋,杀一群小兵来说还算是很强。
但对于防御较灵活的游走性载具来说是十分痛苦的。所以玩大头还是需要算清攻击提前量的,因为大头的攻击很特殊,他的攻击是有内向外,直线向外攻击,他激光的最开始落点实际上是他最远防御距离,也就是说他的攻击伤害范围实际上可以达到他的防御视野范围之外,我们可以按照这个特性让他强制攻击已达到提前攻击或范围外攻击的目的。对于低于地面上移动灵活的防控载具来说是十分有效的,但鉴于RA3种地面部队普遍反映慢一拍来说。用地面防空来打大头,实在不是一个高明之举,当然那些连天启都能玩的走位风骚的高玩们除外。
所以就大头来说,他的缺点和他的优点是同样明显的。
但总的来说,想要轻易防范好大头只需要2阁子:侦查
只要只要侦察到位(侦查满地图跑,尤其是对方家门口绝对不能长时间看不到情况),尤其是对自己防御薄弱方向的侦查。因为大头的移动速度实在太慢。只要及时发现,就可以在大头到达你家门口时将相应的部署做好。
说了这么多只是想告诉大家,大头本身不可怕,怕的是还没察觉时就出现在自己门口的大头,但这种情况是很好防范的,只不过被他超厚的血量,万能的攻击方式吓到了而已。
如果还不明白,最简单的方法就是多用日本和计算机或联网和别人打就能体会到了。
我在这也只是把我自己的心得写下来而起,由于文学造诣不高,漏缺或没写清的地方请大家包涵。
PS:就EA来说绝对不会无缘无故造个无敌的家伙给你玩的。
会员:santiagodellton(原创撰写)
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10个征召兵登陆后,消灭2只警犬和2个维和步兵。然后上坡消灭标枪兵,在标枪兵进入平民建筑时,征召兵仍燃烧瓶,然后5名征召兵进入建筑,抵挡外面的维和步兵。有伤的征召兵捡医疗箱,下坡在上路消灭标枪兵,并扔汽油弹清掉平民建筑里的标枪兵,然后与防空步兵会合。
围墙前先集中征召兵扔汽油弹消灭标枪兵,如果用步枪攻击会被突袭驱逐舰当作挡箭牌,防空步兵攻击步兵车也会出现同样情况,不管是普通攻击还是磁雷,然后没有上星级的征召兵一人一个地向步兵车扔汽油弹,一个人消灭一个,即使没有升级的征召兵也会变成星级,剩下的突袭驱逐舰由防空步兵使用磁雷做掉。悬崖下的雅典娜炮和标枪兵交给悬崖上的星级征召兵,在雅典娜炮攻击光线瞄准时,星级征召兵退回几步,等雅典娜炮上了防御网,星级征召兵不断向雅典娜炮扔汽油弹,在防御网收回的时候汽油弹刚好砸中雅典娜炮,使用这种方法就可以消灭雅典娜炮。拐弯下坡时遇到空降标枪兵,征召兵可以轻松搞定。到这时,全部征召兵应该都是星级,他们仍汽油弹的距离会更远。过桥上坡后,又会遇到标枪兵、步兵车和突袭驱逐舰,老办法轻松搞定。冲过去,又会遇到空降标枪兵和狗,征召兵的步枪很快搞定。到3个维和步兵和雅典娜炮那里,雅典娜炮上防护网,3到5个征召兵向维和步兵扔汽油弹,维和步兵移动就换为步枪,消灭维和步兵后,防空步兵用磁雷接近并消灭雅典娜炮,拐弯下坡同样办法消灭步兵车和雅典娜炮,之后与5个磁暴步兵会合。
面对数量较多的坦克,磁暴步兵轻松应付,之后与4个化学部队回合。化学部队进入平民建筑,外面众多的维和步兵和标枪兵都会被化学部队喷出的毒液毒死,化学部队还可以清掉地方驻进的平民建筑物,溅射的方法对付车辆和建筑相当有效。
进入北面城堡大门后,大门关上。之后磁暴部队和化学部队顶住敌方步兵和车辆的进攻,化学部队突破用溅射摧毁2个新兵训练营,救出一位首席科学家。首席科学家可以为受伤的部队治疗,不过也要保护好。随后除化学部队之外的部队在首席科学家的治疗环下继续抵挡敌方,化学部队摧毁左右两边的油井,来减缓敌方的资金补给,敌方的进攻也会减缓。到右边,化学步兵沿路摧毁油桶和步兵,除了清除有标枪兵驻进的瞭望塔和对付部分步兵用喷射之外,其他地方用溅射,溅射后使得被攻击的对象速度变慢。在上坡的化学部队可以摧毁敌方装甲工厂以不让敌方出车辆,到了右边一位被困科学家附近,摧毁敌方剩余的车辆、步兵、步兵塔和新兵训练营,并救出第二位首席科学家。救出后回到其他部队集合的地方,然后让没有到星级的防空步兵摧毁之前被困首席科学家附近的敌方科技中心,磁暴步兵带着以消灭残余维和步兵。右边有一个升级箱,让没有到星级的部队拿,4个化学部队全部是星级后,这下他们可无赖了。4个星级化学部队可以搞定那里敌方残存的部队,并救出最后一位首席科学家。
救出所有首席科学家后,除北边城堡大门外,其他城堡大门和出口会打开。没有到星级的防空步兵去摧毁最后一位被困首席科学家附近的科技中心。之后不要急着把科学家送到目的地,要先用磁暴步兵摸出有平定者和敌方伞兵的位置。发现平定者后,一个星级磁暴步兵把它瘫痪,其他没到星级的磁暴步兵攻击。平定者的远程炮火攻击前先留下攻击标记,然后远程重炮攻击,所以部队之间的距离要控制好,否则平定者瞄准前面一个之后后面的部队可能会被击中,而且也不要停留在平定者远程攻击的范围,见到平定者攻击的标记要走开。磁暴部队扫除所有障碍后,全体向港口进发,所有首席科学家到达港口后任务完成。这里零损伤是主要目标,全星级需要技巧加人品。
会员:cksjackey(原创撰写)
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战前分析
左上跟右下: 陆军
右上跟左下: 空军
阵营选择: 苏联
兵种需求: 天启 双刃直升机 米格战机 娜塔莎
纪录时间: 16:31
建筑流程: 起重机小电+兵营矿1+矿2(快盖好按暂停)小电(快建好就恢复矿2)大电+走MCV(到矿3跟4)矿3(引对家飞机炸你再取消重建)自由发挥
重点: 矿3(左下)可以吸引对方维和注意力 被炸就重盖回满血 等大电起好了分别在矿1,2,3盖2座防空塔
假如对方维和集中火力攻击某矿 就到该处盖够3防空塔
守下来准备开矿4 顺便盖车厂 其后盖战斗研究所跟机场
6分左右要准备好2直升机 + 2米格 + 2天启
先偷渡过去右下方(陆军) 开鱼叉直接爆掉MCV跟车厂
再来爆掉兵营 1架上回直升机退回主基地 米格要确保把天上的冰冻直升机都消灭之!
剩下的电磁波塔(可以不用打) 跟 副矿(正9点方向) 交给其后的双刃直升机就可以了
此时家中准备2天启+2直升机 准备使用同一方法偷渡到左上去
使用同一方法把MCV+车厂+兵营消灭掉 此时大约为10分左右
不久对方空军指挥官盖好超武
准备生产娜塔莎 + 补满4架米格 + 1双刃直升机 轻松消灭左下方
右上方此时已经生产先锋武装战艇机 因此建议准备8架米格 护送娜塔莎 再次消灭之
同时间也要把生产好的双刃直升机把左上跟右下方的电厂跟副矿消灭掉
要留意的是 必须消灭左上跟右下方
假如先用娜塔莎消灭空军的话
陆军就跟狂暴一样 爆兵速度加快 根本无法防守
其次 家中的建筑物尽力盖集中一点 因为对方空军会绕路攻击 所以必须把建筑物盖在2矿场中间(就是夹在6支防空塔里)
祝大家通关顺利^_^
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生死之战 开启火箭天使 选日本
一开始建两个金矿车,再建两个电厂维持电力,然后以最快速度升级到可以使用vx,造6架,然后就可以势如破竹的顺时针横扫三国,从美国开始,记住时间很重要,每个国家只要先毁掉兵营,战车工厂和主基地车就赶快马不停蹄地直奔下一个国家(日本的记住打掉船厂,免得死灰复燃),等三个国家的兵营,战车工厂和主基地都被摧毁后,剩下的就是扫尾工作了。主要就是抓住电脑控制的三国出对空武器很慢的弱点。
超级指挥官 开启无畏战舰 选美国
一开始先建设南北两端的美国和苏联基地,中间的日本只要建一个电厂就可以出两辆矿车去远处建矿,中间的美国也造2个金矿和一个对空防御,主要是保证有资金造高级武器。两端的苏联和美国尽量建设并升级到最高,苏联出天启4架,足以灭掉莫思文的前沿基地。最关键是美国升级到最高后造4架阿波罗战斗机,因为远处的日本会出超能风暴,先飞过去打掉超能风暴,再接连打掉兵营,战车工厂,船厂和主基地车,接着再回头打近处的日本,也是先打核心单位(兵营,战车工厂,船厂和主基地车)。这时候,莫思文的苏联会对我们南边的苏联发动骚扰和进攻,可以稍微守一守,同时用4架阿波罗战斗机,先灭掉远处的莫思文基地,也是打核心单位(兵营,战车工厂,船厂和主基地车),这时,无畏战舰会从小河里打我们北边的美国基地,出光棱坦克或者雅典娜打退它,只要顶住,就可以为阿波罗战斗机赢得时间消灭敌人。接着可以灭掉近处的莫思文基地,最后去中间的岛消灭苏联莫思文的残留部队(矿产),过关。
会员:94946(原创撰写)
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已全部挑战通过,现在是按解开的顺序重打的,不存在使用已解开武器后重打的
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2人地图基本上都可自选日本,造兵营在AI基地附近,出工程师等超快速过关,但WS流只有平均时间低于4分钟的不得已才使用(如你的金矿坍塌了),一般比较正规打法.
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01-死期(警犬)
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常规打法:
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2人地图,自选美国,AI美国,适合美军速攻,因守护者坦克开启镭射后,加快拆建筑,平均时间:4分30秒,过关时间:3分26秒
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生产栏:发电厂矿场战车工厂升级进阶许可 ,最高协议升级高科技
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战车工厂集结点指向AI基地,出2个激流ACV,10个守护者坦克.其中之一守护者坦克开启镭射.
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优先推兵营及维和步兵基地清场过关
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WS过关时间我最快1分47秒
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02-血战(弓箭少女)
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3人地图,自选美国,AI2家日本,平均时间:10分15秒,过关时间:8分03秒
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生产栏:兵营发电厂2矿场战车工厂发电厂开局,支援栏建多功能步兵炮塔备用.
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兵营出工程师,占矿井,卖掉兵营,战车工厂集结点指向左上角河中,全出激流ACV,累积有6个激流ACV后推左上角AI基地,此时基地少量的弓箭少女,灭之.推2个兵营基地清场一家.
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清场一家后,右边一家AI的弓箭少女已在推矿井,多功能步兵炮塔放下在坡下防守.
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所有激流ACV推右边AI基地,灭途中弓箭少女及坦克杀手;到基地后,优先推兵营及弓箭少女或采矿车,再推基地-清场过关
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003-死亡迫近(打击者VX)
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2人地图,自选美国,AI日本,平均时间:9分0秒,过关时间:4分39秒
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兵营+发电厂开局后,兵营集结点指向AI坡地附近,打包基地车往AI附近,兵营2个工程师占矿井,出4个标枪兵,4个维和步兵,接着全出标枪兵.
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标枪兵灭途中的防卫者VX,基地车在AI基地里右边的防卫者VX前展开吸引火力;建造几个多功能步兵炮塔灭防卫者VX,一对一炮塔赢的;标枪兵及维和步兵灭采矿车-基地-清场过关.
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004-高水位线(航空母舰)
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4人全开地图,自选日本,最高协议升级火箭匣.AI分别是2日本,美国.平均时间:22分30秒 过关时间:9分42秒
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生产栏:兵营发电厂3矿场发电厂战车工厂
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兵营出工程师占矿井,在出了战车工厂后再出工程师占地图中的精英学院;战车工厂升级,先出天狗1个灭蜻蜓,接着出12个左右打击者VX,再出4个天狗,最后全出打击者VX.
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4个左右打击者VX时,推左下角AI日本的船厂,集合所有打击者VX,再灭4-5个弓箭少女,推兵营基地清场一家.
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直接推左上角AI日本的生产类建筑:天狗先灭蜻蜓,打击者VX推船厂,再灭少量的弓箭少女,推兵营,推基地.
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推AI日本基地生产类建筑后,去进攻AI美国,途中灭水翼船;5天狗灭2-3架阿波罗,再去机场压制其阿波罗;打击者VX推船厂机场战车工厂兵营主基地清场美国;最后清场日本过关
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005-火炮四射(塔楼核心)
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4人全开地图,适合日本打击者VX+天狗速攻,AI全是日本,平均时间:10分0秒 过关时间:7分40秒
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最高协议升级火箭匣.
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生产栏:发电厂发电厂矿场矿场战车工厂
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出了战车工厂卖基地,得工程师占矿井;战车工厂出3个天狗去左下角AI的战车工厂前压制敌天狗,再升级战车工厂,出6个打击者VX推左下角电脑的AI基地:战车工厂兵营基地清场灭1家.
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期间要再出3个天狗,其余出打击者VX.
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灭了一家后,所有天狗集中,与所有打击者VX推左上角与右上角的AI基地:灭弓箭少女战车工厂兵营基地清场灭2家.
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006-展现武力(波能坦克)
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4人地图,适合日本打击者VX+天狗速攻,最高协议升级火箭匣,AI是日本,平均时间:23分00秒 过关时间:10分08秒
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生产栏:兵营发电厂3矿场防守者VX发电厂矿场发电厂战车工厂1防守者VX防守者VX战车工厂2.
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战车工厂2出后卖掉基地,得工程师占右边的矿井.
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兵营出工程师占左下角的矿井,之后卖掉兵营后得武士进基地里右边的房子;矿场1在海里展开;防守者VX在右边的房子前展开;战车工厂1展开后升级出大量的打击者VX,战车工厂2出天狗15架.
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出了各有6架打击者VX及天狗后,先灭右边的AI基地:天狗对天狗,打击者VX灭地上的打击者VX与弓箭少女,再推兵营战车工厂基地清场一家.
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灭了右边的AI基地后,打击者VX及10架以上的天狗由上面矿井处进入左上角的AI基地:我们10多架天狗对AI的8架左右天狗,打击者VX先灭基地兵营战车工厂电厂清场2家.
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灭了左上角的AI基地后,集中所有打击者VX及天狗上边车库,再推左下角的AI基地:天狗对AI的几部天狗,打击者VX灭弓箭少女,再推兵营战车工厂基地电厂清场过关.
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PS:本关需要出15架或以上的天狗,特别进攻左上角的AI基地时,需要10架以上的天狗,否则打击者VX会淹没在AI天狗海里.
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007-奥米茄计划(百合子)
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4人地图,自选苏联,AI全是日本,平均时间:12分30秒 过关时间:8分26秒
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生产栏:兵营发电厂矿场核电船厂矿场.
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支援栏:哨兵枪1哨兵枪2哨兵枪3铁幕哨兵枪4哨兵枪5哨兵枪6哨兵枪7哨兵枪8
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开局后娜塔莎走去灭下方的AI基地;基地里同时兵营出工程师占矿井;建哨兵枪1,2在房子的左面,靠近口岸处,封锁内入口;建哨兵枪3,4在房子的右侧面,封锁矿井方向入口;船厂建好出磁爆快艇,二边各建哨兵枪2个,并将船厂集结点指向地图中间.
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娜塔莎到AI基地附近时先灭武士,再灭百合子(如有)与兵营,接着灭基地等,清除1家.
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灭了下方的AI基地后,娜塔莎到地图中间与磁爆快艇(应该有4-6部了)集合,再一起进攻左面的AI基地:灭途中的百合子与武士,接着灭兵营等清除2家.
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最后灭上面的AI基地,这时可放毒素与罩铁幕灭百合子.
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PS:上面打法是在战熊,娜塔莎,双刃未解开的情况下的打法,如解开战熊就可全力出战熊+开始的娜塔莎轻松过关,而且时间只需要6分半钟左右.
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08-群岛防御(磁爆兵)
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6人地图,AI苏联,适合用日本打击者VX速攻,平均时间:11分15秒,过关时间:7分39秒
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最高协议升级火箭匣,兵营+2发电厂+2矿场开局;出5工程师分别占矿井,矿场展开后,出6防卫者VX在三上坡口展开防守;接着出1矿场,1战车工厂,并升级之,全出打击者VX.
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有了4个打击者VX后进攻10点方向AI基地,优先灭防空兵,再兵营-基地.
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灭了AI基地后,AI自爆后,灭9点-6点-3点-1点方向AI基地,优先目标都是灭防空兵,再兵营-基地-清场过关.
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009-箱子与红桶(多功能步兵车)
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2人地图,自选美国,AI美国,平均时间:7分30秒,过关时间:6分39秒
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本关有很多宝箱可检,所以资金不会紧张的,2战车工厂推电脑.
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生产栏:兵营-发电厂-矿场-矿场-发电厂-战车工厂-升级进阶许可-战车工厂
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支援栏:多功能步兵炮塔-多功能步兵炮塔
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兵营出工程师2个占矿井,2狗分别编为一队去检资金奖励的宝箱;战车工厂1开始生产5个激流ACV,其中2个检宝箱升级,后面全部生产守护者坦克;战车工厂2全部生产守护者坦克,其中2-3部开启镭射.
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守护者坦克有了8个后,与激流ACV全部到AI基地桥前待命,待全部集合完毕后正面推AI:灭标枪兵-守护者坦克-多功能步兵车-维和步兵-兵营-战车工厂-基地-清场过关.
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010-你够格吗(突击驱逐舰)
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2人地图,自选美国,每家都有3座精兵学院,强推.学院最高协议升级高科技,AI美国,平均时间:6分30秒,过关时间:5分51秒
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生产栏:兵营发电厂矿场矿场发电厂战车工厂升级进阶许可
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兵营出1工程师占车库,1狗去中间的自家精兵学院防AI工程师,出5个标枪兵后卖掉兵营;战车工厂集结点指向左上角精兵学院下面,出3个激流ACV,其余出守护者坦克,第一个开启镭射,第一个激流ACV装满标枪兵去灭中间AI的精兵学院,再灭左上角精兵学院后回到战车工厂集结点.
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守护者坦克有4后,全面进攻AI基地:优先灭AI车辆类-标枪兵等,再推战车工厂-兵营-基地-船厂-清场过关.
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011-美国头号威胁(战熊)
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2人地图,自选苏联,AI是苏联,平均时间:9分30秒 过关时间:5分42秒
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生产栏:兵营发电厂矿场核电机场矿场
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兵营出1工程师占矿井,出3工程师备用;机场集结点指向地图左面中间,出双刃灭熊,再灭推矿井的镰刀及防空兵,看到牛蛙后撤一下,等第三部双刃再灭之;未升级的双刃灭部分湖中的战熊,出到第六部双刃时备用的工程师上机.
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所有双刃集中后进攻AI基地,灭船厂及防空兵后,放下工程师分别占兵营,核电,战车工厂,双刃再推主基地-清场过关.
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012-无处可逃(间谍)
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2人地图,自选日本,最高协议升级火箭匣.AI是美国,平均时间:4分0秒 过关时间:2分42秒
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生产栏:3兵营-发电厂
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最高协议升级火箭匣
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兵营集结点指向地图右面干船钨的房子前,基地车打包去AI基地中辗压兵.
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兵营后分别出大量(10以上)出武士,坦克杀手,其中部分武士进房子里,所有士兵优先杀维和步兵-标枪兵-间谍,接着再推兵营-主基地-清场过关.
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013-双面刃(海翼)
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4人地图,适合日本打击者VX+天狗速攻,AI全是日本,平均时间:9分15秒,过关时间:7分50秒
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最高协议升级火箭匣.
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生产栏:兵营-发电厂-发电厂-矿场-矿场-战车工厂
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兵营出工程师2个占矿井,之后卖掉;战车工厂先出2个天狗,其中一个在家防空,一个编为队列2等下随队进攻灭蜻蜓,再升级战车工厂,出大量的打击者VX,有4个以上后进攻右下角AI基地:灭弓箭少女-兵营-基地-码头-清场灭一家.
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再推右上角AI,最后左上角AI,过程与上面一样.
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014-铁幕之后(铁幕)
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4人地图,自选日本,最高协议升级火箭匣.AI全部是苏联.平均时间:19分00秒 过关时间:12分13秒
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生产栏:2发电厂4矿场战车工厂兵营. 本局矿场开4个,基地车可卖.
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战车工厂先出个讯雷伪装,进4个工程师到右上角AI基地里面(早中期占领比直接推建筑快很多,可节约时间);战车工厂出了讯雷后再升级,出10个打击者VX与7个天狗,以后都出打击者VX.
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出了10个打击者VX后推右上角的铁幕,灭防空炮-铁幕-核电(剩余一点血时留1部推,其余退后).
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此时AI在船厂里有1架米格战机,我们天狗灭之;所有打击者VX进攻AI基地,灭收割机甲-船厂-磁爆快艇,之后讯雷放下工程师,占主基地,战车工厂-飞机场-核电,接着建苏联兵营,生产工程师进伪装讯雷与占AI基地其余建筑.
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右下角的AI铁幕与基地与上面一样推与占领即可,左下角的可直接全灭之过关(最后灭核电),不需要占领.
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015-尽情收割(收割机甲)
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2人地图,自选美国速攻,AI是苏联,平均时间:8分45秒 过关时间:2分43秒
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生产1电厂后基地打包到AI基地矿场附近展开:生产栏建兵营,出7个标枪兵与一些工程师;支援栏建多功能步兵炮塔灭动员兵等.
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标枪兵灭建设中的战车工厂-主基地-兵营-矿场;工程师占核电及电厂.
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016-万兽之王(V4火箭发射车)
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3人地图,自选日本,最高协议升级火箭匣,AI是苏联与美国,平均时间:7分30秒 过关时间:4分37秒
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生产栏:兵营1兵营2兵营3兵营4发电厂 之后基地卖掉得工程师占矿井.
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兵营1,2生产后赶向苏联基地附近,遇途中的工程师压之,并在苏联基地坡下展开,分别出12个坦克杀手与10个武士,之后兵营都卖掉,并编队列1,每兵种有3个后去进攻:灭动员兵与防空兵,再推战车工厂,期间灭镰刀与新出的动员兵,次推兵营-基地-清场苏联.
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兵营3,4生产后赶向美国基地监察哨前展开,在队列1灭了苏联兵营后,兵营3出10个武士,兵营4全出坦克杀手,每兵种有6个后去进攻美国基地:先灭采矿车,再迎战激流ACV-维和兵-多功能步兵战车-标枪兵,最后推战车工厂-兵营-基地-飞机场-清场过关
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PS:此关有很多种打法,但在6分钟以下部分打法不是100%可过关,而上面打法我自己100%在5分钟内过关,所以推荐此关用WS流.
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017-卫星终结站(火炮机车)
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2人地图,自选美国,AI苏联,平均时间:6分0秒,过关时间:4分04秒
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建发电厂,打包基地到电脑基地里展开(上了坡后),并维修!
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支援栏建多功能步兵炮塔,生产栏建2个兵营,分别出工程师3个+维和步兵+标枪兵,工程师优先占敌兵营-战车工厂-矿场;炮塔,维和步兵,标枪兵攻击敌的3-4个火炮机车;清理完火炮机车后,优先推建设中的机枪塔,再推AI基地-清场过关.
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018-女人争斗(潭雅)
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4人全开地图,自选日本,最高协议升级火箭匣.AI分别是苏联,美国,日本,平均时间:8分30秒 过关时间:7分50秒
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生产栏:2发电厂2矿场战车工厂.生产完后卖掉主基地,得工程师占矿井.
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战车工厂升级,出打击者VX,等待日本天狗与美国混战时推战车工厂-兵营-基地-机场-清场1家.
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接着推美国:这时美国应该有4-5个多功能步兵车,但部分与苏联混战,基地里只有3个左右,优先灭之,接着推战车工厂-兵营-机场-基地-清场2家.
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最后推苏联:这时苏联标枪兵应该有4-5个或少量的牛蛙,优先灭之,接着推兵营-建设中的防空炮-战车工厂-机场-基地-清场过关..
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019-命运交响曲(钢铁浪人)
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4人地图,适合日本打击者VX速攻,AI全是日本,平均时间:10分0秒 过关时间:7分40秒
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此关AI不出天狗,防空只出弓箭少女,所以我们需要优先灭弓箭少女及兵营;最高协议记得升级火箭匣,
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生产栏:4发电厂-2矿场-2战车工厂-3防卫者VX
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生产完后卖掉主基地,得工程师占地图中的精兵学院;防卫者VX在坡上展开;升级战车工厂,全出打击者VX,有6个后推底下电脑的AI基地:灭弓箭少女-兵营-战车工厂-基地-清场灭1家.
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期间基地里留2个打击者VX灭少量进攻基地的钢铁浪人.
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灭了一家后,所有集中大量打击者VX推左上角与右上角的AI基地:灭弓箭少女-兵营-战车工厂-基地-清场过关
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020-卷入战火(双刃直升机)
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3人地图,自选美国,AI美国与苏联,平均时间:10分00秒,过关时间:6分50秒
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生产栏:兵营发电厂矿场+多功能步兵炮塔待用战车工厂1升级进阶许可发电厂战车工厂2矿场
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兵营靠近AI美国,出3工程师占车库及矿井后卖掉;战车工厂1出3个激流ACV+10多功能步兵车;战车工厂2全出守护者坦克,其一开启镭射.
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多功能步兵车有5个以上时推AI美国基地:多功能步兵车灭维和轰炸机,激流ACV与护者坦克灭兵营-2个机场后,所有兵灭基地及清场一家.
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在推AI美国期间,苏联会出少量兵进攻基地,待用多功能步兵炮塔放下灭之.
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灭了AI美国后,苏联会有3个基洛夫支援,先灭双刃,激流ACV与护者坦克灭防空兵等,再部分多功能步兵车吸引基洛夫,激流ACV与护者坦克灭兵营-基地-灭机场-清场过关.
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021-贱招(恐怖机器人)
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2人全开地图,自选日本,AI是苏联,平均时间:8分15秒 过关时间:6分31秒
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AI本关只出恐怖机器人,3-4个收割机甲,2-3架米格战机,适合日本打击者VX+天狗速攻,最高协议升级火箭匣.
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生产栏:兵营2发电厂2矿场战车工厂
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出2工程师占矿井后卖掉兵营;战车工厂升级,先出2打击者VX防恐怖机器人,出5天狗对米格战机,其余全部出打击者VX.
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打击者VX有4-5个后全面进攻:VX打完收割机甲后打掉建设中的防空炮;天狗对米格战机后,飞到机场压制米格战机;之后VX推战车工厂-基地-机场-清场过关.
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022-尽情杀戮(生化步兵)
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2人地图,自选日本,最高协议升级火箭匣.AI是苏联,平均时间:14分0秒 过关时间:9分34秒
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生产栏:兵营1发电厂5矿场1发电厂战车工厂12发电厂战车工厂2.生产完后基地卖掉.
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兵营出3个工程师1个武士后卖掉,得武士进矿井旁的房子,工程师占右下角及右下角的2个矿井还有机场.
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战车工厂1升级全出打击者VX,战车工厂2出10天狗.
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有6个打击者VX后灭星级生化步兵(可灭升级),天狗灭在途中的基洛夫及防米格战机;有10个打击者VX后,全部部队集中在地图最上的中间及灭此处的矿场.
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从最上边飞进AI基地后转换模式全部降落在地下,天狗灭战车工厂,打击者VX灭米格战机后再次转换模式,天狗防米格战机,打击者VX推基地及防空兵,再推核电-机场-小电厂-兵营-清场过关.
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023-危险的天空(维和者轰炸机)
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3人地图,自选美国强推,AI是美国与苏联,平均时间:21分0秒 过关时间:12分36秒
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生产栏:发电厂2矿场+多功能步兵炮塔待用+1矿车机场发电厂2矿场发电厂战车工厂升级进阶许可
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最高协议飞行器升级,以后高科技升级,多功能步兵炮塔待苏联进攻时放在基地口,兵营可选.
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矿场出来后,矿车去旁边的小岛开分矿,新生产1矿车采矿;机场出4阿波罗战斗机灭双刃与维和者;战车工厂先出4个激流ACV,5个多功能步兵车,10个守护者坦克,其一开启镭射,以后全造激流ACV.
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有4个守护者坦克后,全部兵力(含阿波罗)先推地图中的精英学院,再推苏联基地:阿波罗灭双刃,其余战车灭战车工厂-兵营-主基地-机场-清场灭苏联.
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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160127/1452480.html
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