《猎天使魔女》草草3关玩后感

2016-01-27 22:42 1 1 收藏

《猎天使魔女》草草3关玩后感,目前仅仅过了3关(包括序章,这游戏包括序章,终章一共18章), 在这里写个简单的入手评。 先从最基本的画面说起。 远看来看画面还过的去~看着蛮舒服。 近看全是狗牙,贴图质量真是够差,有些场景也是粗糙的可以。。 引用一句话:这游戏的画面应该出现在ps2.

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《猎天使魔女》草草3关玩后感

目前仅仅过了3关(包括序章,这游戏包括序章,终章一共18章),
在这里写个简单的入手评。
先从最基本的画面说起。
远看来看画面还过的去~看着蛮舒服。
近看全是狗牙,贴图质量真是够差,有些场景也是粗糙的可以。。
引用一句话:这游戏的画面应该出现在ps2.5上。
游戏的过场CG用胶片一样的慢镜头,很有感觉。

音乐
这游戏的音乐+这游戏,给我感觉是,连音乐都好性感。
这音乐很好的融入这款游戏。打击的音效也很棒。
音乐很喜欢,但脱离了游戏,我无法接受。


战斗
战斗的华丽程度完全不逊忍龙2,游戏应神谷所言,没有防御。
只有闪避,华丽的后跟翻(翻到一定程度,魔兽会趴一会,晕了)。
还有就是魔女随时召唤的巨脚,踩得巨爽。
还有就是貌似必杀技的东西召唤个断头台,绞刑的XX(不知道叫什么)
等等秒杀天使,
最后,游戏打击感十足。

武器
第2章搞了把斩魂刀(记得没错叫这个),还有救是双手+双脚的
4吧枪,魔女的衣服,头发等等…联合打出极其华丽的连击。
随便打几下,魔女的衣服就…
刀可以蓄力,威力不错(我很喜欢),因为是鬼泣之父打造,相比
与鬼泣的枪,魔女的枪的威力以实用度都有很大的提升(某关用枪打死了
一bos)。
接着就是我最喜欢的设定之一,可以拿打挂人的武器(包括天使,boss)
拿的武器有耐久很不爽。。打两下就没了 (这些武器的威力很大,
砍boss巨爽,威力远远大过自己的武器)。

剧情
ACT看啥剧情额(至少我是不看)。
所以无视这条。。

难度
刚开始就三难度,很简单,简单,普通。
我选了普通。但依旧难度不大,特指boss、基本打boss没死过 。
很简单的难度听说,就按俩攻击键+跑跳就能通关 (半自动)?

某些设定。
每过完一章,都有个枪打天使的小游戏。(子弹仅几颗)。
得到的分数可以换药或者钱。
商店很怪异,貌似血坑的东西可以传送到商店。
商店可以买新的动作。
还有就是连击系统,会导致分数增长加倍。


总结
这是一款很游戏的ACT,虽然有瑕疵,但并不能阻碍游戏的光辉。

《刺客信条3》创意总监:勿对日本游戏太宽容

《刺客信条3》的创意总监Alexander Hutchinson认为,媒体对日本游戏过分宽容了,这非常不公平。

在接受外媒CVG采访时,Hutchinson说出了一直以来的心声。他表示,日本的游戏,尤其是他们的剧情,缺陷非常多,但总是轻易被原谅。

《刺客信条3》创意总监:勿对日本游戏太宽容

刺客信条3

我觉得这是一种微妙的歧视,特别是媒体的表现,似乎日本游戏行业做什么都是被允许的。他说。

Hutchinson认为,给予日本游戏过分的优待,对东西方来说都是不公平的,因为对开发商的评价应有一致的标准。

他解释道:你可以想一想,有多少日本游戏的剧情简直毫无逻辑,任何一个思维正常的西方编剧都写不出这样的剧情,但媒体怎么说:‘哦,这真是太棒了!’

然后《战神》也上市了,媒体把它批的一文不值,说它是史上剧情最糟的游戏。是吗?我觉得它比《猎天使魔女》好多了!

我只是希望大家都说实话,那些故事真的好吗?

《刺客信条3》创意总监:勿对日本游戏太宽容

被很多玩家和媒体视为神作的《猎天使魔女》

在说完以上这些会得罪任何一个日本厂商尤其是世嘉(《猎天使魔女》发行商)的话后,Hutchinson才想起要做一些弥补,不过他的口气也足够敷衍。

当然,任天堂最近的创新还是有目共睹的,另外还有几个日本厂商也做的不错。

其实,并不只有西方游戏人看不上日本游戏,此前,小岛秀夫就曾表示,在2009年,日本游戏行业已经基本完蛋了。


WiiU独占佳作《猎天使魔女2》预告片 新BOSS登场

日前,WiiU独占大作《猎天使魔女2》的预告片公开了,下面一起来看看吧。

《猎天使魔女2》预告片

《猎天使魔女》有望登陆PC 开发商欲望强烈

或许你不知道Platinum Games是谁,但它开发的游戏绝对是耳熟能详之作:《猎天使魔女(Bayonetta)》,《征服(Vanquish)》和《合金装备崛起:复仇》。有迹象表明《合金装备崛起:复仇》之后会登陆PC,但是该公司的执行董事Atsushi Inaba透漏他们非常感兴趣将更多的游戏投放到我们喜欢的平台。

Inaba向外媒Polygon公开说,Platinum Games非常有兴趣在kickstarter上做宣传,希望能有人为其PC游戏筹资登陆Steam,也有可能会是将它的其他动作游戏带到Valve的这个数字发行平台上。

Inaba然后表示Platinum Games目前还没有开发任何一款PC游戏,决定权不在他们的手里,而是由发行商决定。

猎天使魔女有望登陆PC

Inaba说:截止到现在为止,我们没有发过一款登陆Steam的游戏或者是PC游戏,所以我没有资格鼓励其他人这样做,尽管我之前隶属于一个大牌发行商(Capcom)。如果你在这么一个大牌发行商底下,那么生意就完全看你的游戏在主机上的表现。很多发行商都不把PC作为一个重要平台来看。

Inaba之后表达了对一款PC游戏的强烈愿望,希望它能在Kickstarter上被人提供资金赞助。

Inaba说:我觉得PC平台潜力巨大。如果我们在kickstarter上筹足资金,在Steam发售,那就太好了。

看到这个消息,PC玩家会不会欣喜若狂呢?只是有点爱莫能助的感觉。实在搞不懂为什么发行商们不给Platinum的老游戏开绿灯登陆PC呢。关于这点,刚才的那位执行董事Inaba倒没有解释,我们真的非常好奇为什么《猎天使魔女》和《征服》就是没有PC版。

算了吧,期待《合金装备崛起:复仇》能成为Platinum的首款PC游戏。


不领回家就惩罚 《猎天使魔女》贝优妮塔高端手办

Phat Company不久前公布了主机游戏《猎天使魔女》中角色贝优妮塔的主题手办,并且公布了最新的几张图片。该手办将于明年3月发售,售价13800日元(约合人民币1120元)。

以下是官方公布的实物照:

不领回家就惩罚 《猎天使魔女》贝优妮塔高端手办

贝优妮塔手办

不领回家就惩罚 《猎天使魔女》贝优妮塔高端手办

贝优妮塔手办

不领回家就惩罚 《猎天使魔女》贝优妮塔高端手办

贝优妮塔手办

不领回家就惩罚 《猎天使魔女》贝优妮塔高端手办

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

贝优妮塔手办

不领回家就惩罚 《猎天使魔女》贝优妮塔高端手办

贝优妮塔手办

分析师称《猎天使魔女2》将使WiiU卖多100万台

知名业界分析师Michael Pachter在Pach Attack表示,他将会买一台Wii U来玩《猎天使魔女2》。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

Pachter一直认为自己相当仰慕任天堂第一方的作品,但只要一想到能在该平台玩到《猎天使魔女2》,这就促使他非常想投资Wii U平台。

而Pachter认为《猎天使魔女2》的独佔将会替Wii U产生额外的100万台以上的销售量。

"我将会买一台Wii U来玩《猎天使魔女2》,我喜欢任天堂第一方的作品,但我更爱猎天使魔女。"

猎天使魔女2

猎天使魔女2

稻叶敦志:《猎天使魔女》移植PS3是最大的失败

猎天使魔女

猎天使魔女

据Platinum Games总裁稻叶敦志来说,《猎天使魔女》移植到PS3是公司最大的失败。

在最新的一次采访中, 稻叶敦志称让他至今内心很纠结的就是当初这个项目交给了世嘉,而不是由他们自己来做。

稻叶敦志说:对Platinum来说,目前最大的失败,也是让我内心非常纠结的事情,就是《猎天使魔女》的移植工作。考虑到我们不了解如何开发针对PS3开发游戏,于是我们放弃了移植的工作。

但回首看到这个结果,尤其是看到最后发售的结果,我觉得这是我们有史以来最大的失败。

PS3版本的《猎天使魔女》由于帧率和控制问题,备受玩家诟病。稻叶敦志称这是一场重大教训。

他说:这样的失败并不意味着我们一无所有,我们学到了一个教训,就是必须对自己的产品负责。

在确定《猎天使魔女2》独占登陆Wii U后,目前Platinum Games正与任天堂处在蜜月期,稻叶敦志甚至公开表示:没有任天堂就没有《猎天使魔女2》。

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160127/1453286.html

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