《辐射3》新手开局前期指南

2016-01-27 22:59 111 1 收藏

《辐射3》新手开局前期指南,会员:strangeboy (原创撰写) 以下没有写完,看下大家反应吧,因为官方的攻略翻译各大论坛都在进行,而这里很多都是大虾级的玩家,这个写给新手(还有点写给自己,算是这几天反复玩开局和看官方攻略后的小结)的东西可能被ignore吧。 看到很多朋友玩了一会

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《辐射3》新手开局前期指南

会员:strangeboy (原创撰写)

 

  以下没有写完,看下大家反应吧,因为官方的攻略翻译各大论坛都在进行,而这里很多都是大虾级的玩家,这个写给新手(还有点写给自己,算是这几天反复玩开局和看官方攻略后的小结)的东西可能被ignore吧。

 

  看到很多朋友玩了一会儿就没有钱也没有子弹了,我第一次玩也是这样,后来发现这是人物的创建不好和对任务和系统不了解的原因。我也是新手,主线也才做到40%就没有再玩了倒是前期任务玩了三次。所以这个文章算是给再后来的新手一个小的开局指导吧,这么好的游戏,不要让难以上手这个问题成为享受它的障碍。如果你玩了一下,又没有钱又没有子弹又没有找到好枪还不知道怎么做任务比较好,就看下这个吧,应该有点帮助。

 

  从101大门前的存档开始说吧,这个地方是可以再次重新设定人物的,而人物的设定对于新手开始这个游戏的难易度是有很大的差别的。我们是新手,当然选择隐蔽远程型的人物成长,这样比较容易点。

 

  先看一下官方攻略里面的狙击手推荐设定,顺序是ST6,PE7,EN5,CH1,IN7,AG7,LK7,但我考虑到IN相当之重要,直接影响每级加技能点的多少,所以把LK降到了5,IN加到9了。然后是选三个重要技能,选small gun,sneak和repair。

 

  在前期和中期,相当长的时候里面,能找到的武器都是small gun,中期开始慢慢向Energy weapon转型。Sneak的重要性不言而喻,隐蔽状态下打头一般都是一枪搞定,子弹就完全不存在不够用的情况。修理的重要性感觉有两点,一个是前期raider的装甲比较值钱,但比较重,用修理可以把多个装甲修成一个,而且价值更高;二是修武器,武器后威力与完好度,如果前期找人修,非常的贵,自己修一下常见到的武器能提高杀伤力,又省钱。

 

  这个基本设定完成后,就出门,一道白光,你已经来到废土了,然后你就马上升到2级。这时直接把所有的点数加到small gun上面,以后的3到4级,也是这样,先把small gun和sneak加上去,small gun加到70就可以不再加了,sneak前期先到50到60吧,然后有多的点再考虑repair。另外有用的技能有lockpick和science,这里要说一下,加它们点的时候(可能要到5级左右再考虑加了)要考虑以下事实:开锁和黑电脑的难度是以25点为一个层次的,比如25以下的叫very easy,50以下叫average难度,所以前期可以只考虑加到25点就行了,多于25而小于50的点数可以说和25是一样!!

 

  总之,现在你2级了,small gun已经比较高了,在101里面应该学会了基本的战斗,但我还是要说一下VAST系统,有点啰嗦,但VAST是战斗的核心部分,还是要强调一下。首先系统默认的VAST系统在V键上,把它改到用空格键上来,这样在突然碰到敌人的时候可以第一时间进入VAST,那跳跃键就设成左边的alt,而alt键原来的功能是防御,但我们是sniper啊,敌人没有机会近身的!好了,现在我们有了非常舒服的按键设置,关于VAST有一点要说明的是一个例外,跟着我的攻略走,很快我们就会有一把(也可以说是2把,哈哈)带瞄准镜的狙击枪,用带瞄准镜武器的时候,就不要用VAST,而直接手动瞄(按右键开镜),而这个狙击枪的威力可以中期的变种人一枪暴头!

 

  另外说下常用的操作,长按R键是收起枪,再点下鼠标左键是拿出枪,用鼠标轮可以调一下第三人称的视角,按F是第三和第一人称的切换。还有一些战斗的技巧下面再在攻略中说吧。

 

  出来后先向左顺着大道走,没有敌人,找到一个小镇,还有一个学校(大地图上有标),学校不要进去,小镇可以转一下,把门口邮箱的东西拿了。

 

  下面按地图的标识,来到megaton,一进门就会碰到警长,而他身上的中国突击步枪和衣服我们很快就会拿到(不是要你现在攻击他哦)。谈话,接到拆炸弹的任务,另外会有叫你问酒吧老板你老爸的情况。现在就有2个任务,主线是找老爸,这个我们先不管,因为megaton在整个游戏里面的设置是作为你的基地,所以找老爸之前,多做点支线任务,把等级升上去是我们要做的事,当然还有很多武器和很多钱。

 

  顺着进门的路下坡,看到那个大核弹了吧,那就是我们要拆的,但现在你是无法拆的,因为按我设置的人物,爆破是没有25的。在左边有家有中文的餐馆,右边是诊所,诊所旁边的楼梯上去是日后我们天天都要来的地方Craterside Supply(以下直接叫商店好了,开门时间是早上8点到晚上8点)。直接去商店,把你身上的东西能卖的都卖掉,只除了枪、子弹和药品不卖,不要买东西,因为马上把拆弹完成后,东西好像会便宜点。这里和她说一下101的情况,她会给你一套衣服,前期可以一直穿,small gun加5,相当不错。另外她这里有个很长的支线任务,暂时不接。然后跑到Moriarty’s Saloon(以下叫酒吧),一进门向右看,有戴帽子的人(Burke)招手叫你过去,过去和他说话,接到引爆核弹的任务,并得到引爆器,然后告诉他自己能力不够,他会叫你去餐馆找Leo Stahl。进到中文招牌的餐馆之前先存一下档,然后进去,找到Leo Stahl,谈话之前再存一下档。然后开始谈话,里面有20%左右的机会可以成功让他戒毒,不行就来回的读之前的两个档,到成功为止,这样会加一点经验值,然后他会给把钥匙你,而且你的karma也增加了。直接去水房(Water Processing Plant),到里面的办公室把桌子用钥匙打开,里面的东西全拿走。然后去找警长谈话,告诉他有人想引爆核弹,并把引爆器给他看(直接在对话里面选对话即可),他就会去找Burke,我们跟着他一起过去,记得顺便把枪拨出来。一直跑回到酒吧,在旁边看戏,看到Burke杀掉警长后,马上进入VAST模式,三枪把Burke打死不但不会有人为难你,还会加karma的。然后把他们的衣服和武器都拿走,现在我们就有了中国突击步枪和消音手枪了。现在可以拆弹了,去炸弹那里,吃一个mentat(按tab,按item,再按aid,找到mentats后按左键就是吃药),对炸弹按E,把弹拆了。然后回去找警长的儿子报告,用小地图查看目标人物在哪里,跑过去对话,完成任务,加300XP,得到上得套房一间,以后这里就是你的老窝了。

 

  先把自己的套房找到吧,从餐馆旁边的楼梯上去,走到最后面,就是我们的套房了,进去吧。里面有机器人管家,找它把纯水要到,连续要5瓶。然后到楼上的床上睡觉,在这张床上睡觉大有好处,一来可以完全恢复生命,二来睡觉起来后12小时内,经验值是按110%计算的,这个经验值是指你完成任务的和打怪、对话、开锁,黑电脑等等,所有的都是按110%计算的哦,睡觉的时间长短无所谓,哪怕只睡一个小时都算数。

 

  睡到第二天早上8点起来(生活还真是幸福哦),下楼去商店找女老板,接下漫长的支线任务生存指南。这本书分三章,每章有三节,每节就是我们要做的任务了。每完成一章(就是三个任务),就得到100经验,当然做任务的同时可以搜到不少好东西哦。

 

  先做辐射的任务,跑到楼下炸弹里的水中,然后按E住不停的喝水,直到辐射值过600,回去报告,记得女老板问你感觉的时候,总是选最后一个,这样最后可以得到加暴击的好处。

 

  再做地雷任务,出了megaton后不急着去找地雷村,先出门向左饶着村子转过去,在和村子大门成150度左右的地方,看小地图可以看到有几块大石离村子边沿非常近的,一般走到那里会打死三到五只野生动物,找到其中一块可以按E的石头,把东西都拿走,狙击枪到手了!回megaton,找女老板把狙击枪修好,有AK和狙击枪的子弹的话就全买了,目前这两把武器的子弹是非常少的。再次出门,直奔地雷村,途中会打死几个野生动物,或者几个raider。到了村口(就是提示发现地雷村的时候)存档。这里要做的是两件事,一件是把一半的地雷都拿走,二是把远处的老头干掉。地雷怎么拿,可能大家要自己多试几次,个人感觉切成第一人称,按ctrl进入Hidden,慢慢走过去,把目标对着地雷,可以操作时(标心会 从X变成[X])快速按E两次,多试一下吧,熟练后那是拆得快着点。拆一个地雷不但加经验,而且地雷可以卖个好价钱,多多的拆吧。注意到路上的破车会走火,马上跑开这是因为远处有个老头拿狙击枪在打车子的原因。我们也有狙击枪,不怕他的,走到第一辆爆炸车左边树木附近的地方,进入Hidden,按一下F5,不要进VAST,直接开镜找到老头一枪打倒(不用打头,打身上就行,如果前面你找女老板把狙击枪修好的话),没打到就按F9再来一次(这个也是个战术,多用S/L来战斗,大大省弹药的啊!)。一路拿雷直到老头(尸体)所在的地方,记得多存档,多拿雷,但另一边街道上的地雷先别拿,以后回到这里还有用。把老头身上的东西拿走,然后点大图传送回家(megaton就是我们的家)向女老板报告一下,接下最后一个任务,去商场找食物和药品。

 

  因为商场那里基本是枪战raider,所以我们先去一个比较容易点的地方先练习一下。回家睡一个小时(还记得睡觉加110%经验吧),然后去先前找到的小镇的学校,这里是raider的窝点,把活着的都杀了,能拿的东西都拿了。说下战术,一般Hidden而行,是否被敌人发现取决于你的sneak值,敌人是否面对你,你的哗哗小子的灯是否开着,你和敌人的距离等等。

 

  回megaton卖掉东西,准备装备,睡觉后去超市完成《生存指南》第一章最后一小节。这个任务的两个目标是找到冰箱中的食物,位置在从右边大门进去后靠右边的地方;另一个目标是药品,顺着超市的收款机一路过去杀杀raider就慢慢的找到一个有机器人的地方,这个地方就是。记得把电脑上的卡拿上,然后把电脑黑了,放出机器人,它先会检查你身上是不是有卡,有的话就认为你是好的,然后就会自己出去杀raider,记得在它们打到一半的时候出去抢经验,机器人和raider都杀掉。这时一般会找到raider身上非常不错的武器,AK或者是散弹枪,这就是我们前期到中期的正式武器了,小手枪基本不要了,子弹还是留着给SMG用,在外面可以用猎枪(可以在警长房里找到一把,而且在野外的raider和猎人身上都有很多)。

 

  现在为止,应该大概4级左右,前期基本武器都有了,钱也不少,回去后还可以加110的XP(睡觉过的话)。下面只是大概说下,就不说这么细了,我们的生存经验基本上已经成熟了,是吧,各位。

 

  做《生存指南》第二章的任务。先做伤残任务,要求把自己生命搞掉一半,而且最好把手或脚搞殘了,直接去地雷村,把没有拆完的地雷踏两个就行了,传回来交差,女老板会把你治疗好的。然后去接打老鼠的任务,两个目标,打三只,然后再打七只。先传送到超市,可能会碰到一个小孩,接下Those支线。一路跑到指定的地方,路上过河的时候会碰到raider隔着河大战变种人,等他们两伤之后上去杀之,得经验和武器(武器装甲一般都不错)。到了下水道里,换上女老板给你的打鼠棍,进去把这一层的老鼠都干掉,不要进VAST,直接按着右键不放防守然后快点左键来打,这打鼠棍打鼠是没话说,最多两下暴头,那个爽啊。这里老鼠杀完了,会发现并不够只数,就从下层的门进去,这门是正在机枪守卫的长长通道的尽头,动作快就不会被打到,当然你直接用散弹枪打爆它也可以。进去后转到地下铁路了,顺着路走,换上AK吧,这里都是raider,一路打杀,到另一个侧边通道会又出来三只老鼠,记得换上打鼠棍后杀之,任务完成,原路出下水道,地图传送回家。这里不继续在地铁里转是因为一般到那里,身上的负重都满了,好东西不少,要带回家卖掉,而且110%经验的时间也快到了。回到女老板那里交差,顺道接最后一小任务,把东西能卖的都卖了,再整一下装备。

 

  第二章最后一个任务是去刚才打老鼠的地方对面的河蟹窝的卵里放个观察仪,而且不能杀一只河蟹。直接传到打老鼠的下水道,换上散弹枪,过河到对面的后门那里,要开锁进的门就对了。过河的时候可能会有河蟹追,散弹枪打脸一枪一个,脸不好瞄就打脚,这是它们的弱点。开锁进门后就不要打河蟹了,动作快点就行,向前跑过路口一点,看到脚下绿色的一团就是它们的卵,对着按E,把观察仪放进去,掉头向回跑出门,动作快只被河蟹打一下而已。回去报告之前最好睡觉一下,因为要得到110点经验。报告后接第三章的任务先接研究RiventCity历史的,到这里为止,这个支线就暂停一下了,到后面和主线任务和别的任务一起做最快。

 

  下面做BloodyTie支线。去酒吧找美女接下这个任务,如果她不在酒店就在家,去她家找她就行。出门跑到指定的地方,是在大桥上面,不要找到桥下面去了。和老头对话,他让你把每家人都检查下,过去把三家都看看,发现美女的父母都死了,弟弟跑了,回来和老头对话,他让你去找吸血鬼老家,给出了三个地方,我们去北方的一个。

 

  到了进去后碰到两个僵尸想做UltraJet,接下自由任务,给Sugar Bomb给他们可以换钱。进他们的房间,找到有辐射的一间,从地下的水道进去。下去后散弹枪打死2个河蟹,再一路杀raider和除掉很多陷阱,找到吸血鬼的老家。这段过程中升级加点,记得把speech先加到25到30,可以加Thief这个perk三次来升开锁和sneak技能点,每次分别加5点,三次可以加两项各15点,推荐把Thief和Gun nuts三级加满,这都是主要技能,而技能点就可以分到speech和science上。

 

  找到吸血鬼的头子vane,有时在楼上,有时在楼下的椅子上坐着。对话,因为我们的IN非常高,可以直接选知道他们是吸血鬼,然后要求见美女弟弟,他给密码你,上楼到旁边的有电脑的小门前,用密码开门,和小弟对话前存档。和小弟对话,选有speech技能的话,失败就读档,直到成功为止。回头和Vane说话,达成协议,原路回去到老头那儿,和老头报告一下,330点经验到手。这时看你的unlock技能有没有50点,如果有就去老头家里把桌上娃娃拿到后,没有50点就以后再来。

生化危机6!精彩同人作品《辐射3:新维加斯》MOD

    我们知道今年TGS展会上,Capcom 公布了一段生化危机6视频,也等同于宣布生化6正在开发,而且很可能会回到经典恐怖生存风格上来。

    今在youtube上看到一段生化危机4、5视角,但是剧情地点接近生化危机2的视频。但标题居然写为生化危机6视频。

    从游戏中来看,采用的是4和5的第三人称越肩视角,但支持移动射击,而出现的场景则是Raccoon City警察局,剧情接近于生化危机2。特意转到国内视频网站,大家有兴趣看看吧。估计是同人制作的视频可能性比较大。

    视频:


Bethesda再炒冷饭 4月推《辐射3》与《上古4》同捆版

最近两个月Bethesda似乎没有新作推出,于是又炒起了冷饭,不过这个冷饭还有一点点的新意,那就是将于4月3日推出一个《辐射3和湮灭同捆版》。这个同捆版的Xbox 360版售价29.99美元,PC版便宜一点:19.99美元。

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《辐射 3|Fallout 3》制作公司黑曜石娱乐(Obsidian Entertainments)日前公布新作品预告网页。在预告中,黑曜石并没有公布太多信息,只有倒数信息及一段文字。

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Obsidian预告页

-这些词是什么意思?

-并没有什么含义,《Eír Glanfath的挽歌》只是一种无形之声,一个孤独的哭号。而这就是它的哀悼。

在页面源代码中,我们能够发现一段记录:

< ! –. X . X X . X X –

< ! To tenderness, fellowship. To fellowship, vigilance. So bring we all to the Night Market. I am the Spindle of Esenath. Know me by my light and stand with me in darkness. –

或许通过对上段文字的理解,我们可以知道更多关于Obsidian新游戏的信息。


《辐射3》概念艺术家Adam日前病逝 生前作品赏析《辐射3》概念艺术家Adam日前病逝 生前作品赏析

  曾参与创造《辐射3》,《上古卷轴5:天际》以及其他一些Bethesda工作室经典游戏的游戏概念艺术家Adam Adamowicz在与癌症病魔的漫长斗争之后于日前病逝。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《辐射3》概念艺术家Adam日前病逝 生前作品赏析

  这个令人悲痛的消息是由Bethesda工作室的Pete Hines在《上古卷轴5:天际》游戏获得DICE最佳艺术科学学院奖时宣布的,Adam Adamowicz生前曾为广大美式角色扮演游戏玩家奉上无数令人沉浸其中的精品,下面这些来自《辐射3》中的艺术设定就是出自Adam Adamowicz之手,让我们再一次通过Adam Adamowicz的精美作品来缅怀这位游戏界的艺术奇才。

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盘点游戏史上十大最潇洒武器(下)

6.潘多拉魔盒 - 《鬼泣》

这东西简单的说就是游戏界的孙悟空,为啥?因为它会七十二变,不对,应该是666变。

根据游戏设定,这东西能变出666种武器,至少在游戏中我们可以玩到以下几种:火箭炮、光束炮、战车模式、魔盒模式还有飞镖模式。

攻击力和上手程度可能不是最高,但潇洒程度谁人能爆?

7.黎明之锤 - 《战争机器》

这东西严格来说不应该算武器了,但是主角还是把它端在手上的,所以姑且还是让这变态进入榜单吧。

武器发明者是游戏主人公马可斯菲尼克斯的父亲亚当菲尼克斯。该武器搭载于军事卫星上,发动时持手持的类似激光定位器的装备定位目标,之后卫星向定位点发射光束(类似激光)杀伤目标。在游戏中,该武器基本为剧情武器,需要通过某些特定剧情时才会有用,如传说中的女神狂暴女兽人。

潇洒归潇洒,使用需小心!

8.胖子核弹 - 《辐射3》

《辐射3》中威猛的核武器:胖子核弹,对付怪物时你只需瞄个大概,当爆炸后那片地区的生物将一毛不剩。

据说有玩家在民兵点捡到过六连发的胖子核弹!毁灭世界去吧,亲。

9.巴雷特 - 《使命召唤4》

其实《使命召唤》系列有很多经典的武器,但是细细数来,还是来自经典狙击关卡的经典武器巴雷特最适合进入榜单了。

那时还年轻的普莱斯队长和他的队长一起,历经千辛万苦终于来到了狙击扎卡耶夫的完美地点,然后一枪出去。。。虽然最后打偏了,但这把超级帅气又强大的武器还是留在了玩家的脑海当中。

10.该隐M920 - 《质量效应2》

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

该隐是《质量效应2》里伤害最高的武器了,但是使用起来很困难,因为它一次使用就会花费100%的能量!

但一旦击中目标,威力将是巨大的,据说最终BOSS一枪下去都能半管血!

中不中无妨,姿势美如画!这就是潇洒的定义。

《上古卷轴5》更新量超过前代和辐射3

 《上古卷轴5:天际》专区

  《上古卷轴5:天际》的更新次数已经超越《辐射3》和《湮灭》,游戏总监Todd Howard表示公司将会竭尽全力解决游戏目前仍然存在的问题。

  当被Game Informer提问如何看待困扰PS3玩家的延迟问题的时候,Howard说:“在特定的系统上存在这些问题的比例相对比较低,不过实际数据还是比我们所预测的要高。”

  “希望现在的比例正在下降,当你投入所有的精力到游戏中到但是玩家却无法玩游戏,你会感觉非常糟糕。他们有权对此表示不满。”

  “我们已经准备了比《辐射3》和《湮灭》还多的更新数量,所以我们将会竭尽全力解决一切问题。”

  就在这周早些时候,Howard说PS3版本存在的问题几乎没有被报道,意味着许多人即使游戏时间超过100个小时也不会察觉任何问题。

  “从数据上看,情况看起来并非如此糟糕,无论是内部还是外部的数据,这都是我们销量最好的游戏。”

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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160127/1453498.html

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