《蝙蝠侠阿卡姆疯人院》玩后心得,会员:hzwz (原创撰写) 28号入手的batman。。 欧版来的好晚。。。比美版和亚版要晚了3天。。 言归正传。 鄙人玩的是XBOX版,剧情和PC区别应该不会太大。。 开场动画。。。 咱的主角,蝙蝠侠驾着他拉风的蝙蝠车。抓着joker到了疯人院。 动画结束之后,蝙蝠侠
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《蝙蝠侠阿卡姆疯人院》玩后心得会员:hzwz (原创撰写)
28号入手的batman。。
欧版来的好晚。。。比美版和亚版要晚了3天。。
言归正传。
鄙人玩的是XBOX版,剧情和PC区别应该不会太大。。
开场动画。。。
咱的主角,蝙蝠侠驾着他拉风的蝙蝠车。抓着joker到了疯人院。
动画结束之后,蝙蝠侠不放心joker,跟着他一路走场过秀发现自己终究是被耍了。
Joker轻松放到了守卫,把蝙蝠侠关在了电子门外。
我们的故事就此开始。
总体来说游戏难度不是太高。
如果你选的是hard,被蒙一拳掉1/3的血,中一枪直接血见底。当然。是在你没升级过armor的情况下。
刚开始的时候,joker会送几个小喽啰让你蹂躏,首先熟悉一下操作方法。
玩的是XBOX,但是操作方面和PC应该大同小异。各位将就一下吧。
X-strike 普通的出拳
Y-防反 用好它是提升连击和拿高xp的关键。
A-跳 按俩下就是闪避。对付拿着电棍的必用。
B-击晕 大概是击晕,对付拿双刀的人必用。
LB-detective mode 暗杀mode时候超有用。当然平时也很有用,可以发现很多来自riddle的challenge。赚点XP。升级装备。
LT 轻按是使用蝙蝠飞镖,长按是使用蝙蝠侠各式各样的装备,瞄准。
RB-蝙蝠侠的看家装备。具体啥子,我也说不清,反正对着有圈圈的地方射一炮,蝙蝠侠就搜的飞上去。
RT-使用装备。双下RT,在战斗中使用蝙蝠爪?(batclaw)可最多将3人击晕,要升级过后,个人感觉没啥用。还是拉墙,拉管子门来的实在。
再来接受一下。蝙蝠侠的各式各样的装备。
batarang 蝙蝠飞镖 不能杀死人。只能将人击晕。。
multi-batarang 蝙蝠飞镖 一次飞出三个蝙蝠飞镖。当然,也不能杀死人。只能击晕。需要升级才能使用。
remote control batarang 又见蝙蝠飞镖。。只不过这个可以遥控。 同样也不能杀死人。
sonic batarang 没怎么用过。CD又长,貌似使用后能将敌人引过去
explosive gel 强力爆炸胶。前期就能拿到的装备。很实用。平时寻宝的时候可以炸开墙。当然是那种易碎的墙,按detective mode可以查到。 暗杀的时候也很有用。下文会提到。
line launcher 缆绳。基本上有跨不过去的坑会用到。
batclaw.蝙蝠爪。 可以拉在高处的管道门,升级之后来墙都可以拉到。
最后一个名字太长。记不住。 貌似是sequencer 解决电子门的开关。升级之后,距离长了。就算开关在电子门里面也一样能打开。
肉搏战
狂按X乱殴,看见附近有敌人头上冒信号了,说明他要打了,感觉按Y。如果你选的是hard,连信号都没了,要更加注意观察敌人的动作,按早了,连击没了。按晚了,你就被揍了,连击同样也没了。
连击很重要,连击高了可以拿高的XP,这地球人都知道,而且你升级过后,可以用一下一击必杀,Y+b比较实用,A+X是投掷人,个人感觉没啥用。而这些技巧需要至少8连击以上才能使用,升级之后5连击。所以,要想拿高分,得保持连击。
要注意的几个敌人。
一个是拿双刀的,普通攻击他会防御,你只有击晕他之后才能进行攻击。
一个是拿电棒的,普通攻击无效,且自己会受伤害,只有跃背之后才能攻击。
上述俩个敌人最后用一击必杀干掉,在一击必杀时,蝙蝠侠处于无敌状态。
注意,敌人也有AI,有时会捡起地上的武器,比如上述俩种敌人被干掉之后掉的,有时会去旁边箱子上找武器,找不到,就把整个箱子挖下来,砸过来,或者把水管拔了当武器,运气好,还会拿到枪,你一击必杀的时候可要当心了。枪还是能伤到蝙蝠侠,即使他还在那边摆Pose。
暗杀模式
感觉这是游戏里面最精彩的部分。敌人的AI都很高,遇到危险的时候会用三角阵型之类的。而且还有joker在一边提示。到了后期,高处蝙蝠侠栖息的地方会被装有炸弹。别指望才高处飞下来酷酷的飞踢敌人,或者悬吊下来,将敌人吊死。
打开detective mode,注意,每一个敌人的位置,挑落单的杀。然后在他的尸体周围,涂上强力爆炸胶,到下水道,或者别的地方安全点的,猫着。等敌人应joker得提示,全部跑到尸体处,启动炸弹。。。。。。。
当然他们是炸不死的,不管你炸多少次,只会被炸晕。赶紧跑过去收拾他们。当然见好久收哦,晕的时间可不长,而且子弹可是很痛的。
剩下的那些用蝙蝠飞镖什么的随便解决吧。
多多利用周遭的环境和装备。你会有很多办法玩死那些喽啰。
BOSS战
本作的boss战相对感觉比较简单。
第一个BOSS,
只是个半成品。会冲刺,会扔尸体。
当他冲刺的时候,轻按飞镖健,然后闪躲,飞镖会击中BOSS,之后BOSS撞墙。
重复几次之后这个半成品七孔流血死翘了。
第二个BOSS。
恐惧稻草人。
如果这也算BOSS的话。
在救完医生之后,蝙蝠侠进了电梯,呛了俩下,你回发现蝙蝠侠眼睛变红了。说明中了恐惧毒气。
一路追去,发现戈登局长被挂了.
进了太平间。每个尸体陈间都嚷着,get out!游戏氛围做的很好。无奈,这里你也没发现什么,只得出去。
发现自己还是在太平间。只是多了三个陈尸带,俩个是蝙蝠侠爹妈的,另一个是恐惧稻草人。
之后进入BOSS MODE。
你周围全是残缺的建筑,中间是巨大的恐惧稻草人
第一次的挺简单的,躲过BOSS视线,跑到蝙蝠侠灯那里区,(batman fans原谅我这么说。。。)将光线推向BOSS,然后他就挂了。
这是第一次。
第二次。
忘了具体在哪里。
反正当你发现蝙蝠侠眼睛变红时,最好心里准备。
打开门,你发现迎接你的是无尽的走廊,玩过马克思佩恩的肯定很熟悉这样的场景吧。
气氛营造的很好。
我就不剧透了。再透下去我折寿了。
这次的BOSS战升级了。不仅跑的路线长了。而且还有小骷髅跑出来对付你。
用好防反不会什么大问题。只要注意不要跑到BOSS视线那边就行。
第三次
我看着都痛,蝙蝠侠连被扎三针,
这次恐惧里,轮到蝙蝠侠被送进疯人院了。连动画都改了。。
开着蝙蝠车的是joker。。。。。
被Joker蹦了一枪之后,
蝙蝠侠从墓地爬出来。开始BOSS战。
这次BOSS战难度大有提升,跑到目的地后,
你要进行三场战斗,打开三个灯泡才能击倒BOSS。
注意其中会有变异人。而且是完成品。
不仅要用好防反,而且要注意躲变异人扔过来的尸体,
还有躲好冲刺,并且注意扔好飞镖。
注意这些就行了。
第三个BOSS
变异人的完成品。
貌似是一个叫bone的人吧,在蝙蝠侠救完戈登之后被joker改造成了变异人。
这个BOSS技能和第一个差不多。
躲好他仍来的石头,处理好他的冲刺,然后就随你虐了。
每次在他三分之一血消失之后,需要你跑过去按必杀还是普通拳击,忘记了,总之需要你拔掉他身上的管子。
要拔三次。
注意。每次BOSS掉了三分之一的血,会来一波小喽啰。而且这BOSS会定期自动回血。要加紧时间对付。当然最多回三分之一的血。因为管子被拔了嘛。。
在发现joker的秘密lab之后也有一场BOSS战关于变异人的。
不过这次是2个变异人同时对付你。
老方法对付。不过这次可没自动回血。
而且在他们掉三分之一血之后你可以骑上他对付另外一个。
躲好扔来的尸体就行。
游戏里面大大小小的总会遇见一些变异人。
对付他们的方法大同小异。
除了最后一章,对付joker的时候,
你不但要同时面对俩个变异人,而且会遇到不同的小喽啰,包括那双刀,那电棍的。
建议看准一个变异人,骑上去扫小喽啰,同时获得的连击也很多,下来后可以直接一击必杀。
第四个BOSS
植物女
这BOSS算比较难的相对于所有BOSS战里面。
只有蝙蝠飞镖才会有伤害。当花心打开时,露出蝙蝠女,此时对他的伤害才最大。
他有俩个技能,喷珠珠,我感觉我在我玩雷电。。
第二个技能是召唤植物,当它的触角插进地面,如果蝙蝠侠在这区域里面的话,会被缠住。很痛的,要狂按A才能挣脱。
当你好不容易打掉BOSS一掉血之后,用强力爆炸胶把保护植物女的膜炸开。没用。
进入第二阶段。
技能还是老样子。只不过多了几个喽啰。
注意防反就行。
第五个BOSS
joker
joker将自己变异了之后把,蝙蝠侠抓到了天台。
其实joker只会甩爪子那里俩下。躲好它,不用去攻击。没伤害。
甩了俩下joker觉得没意思,跳到上层,
剩下的就是杂兵战了。
解决完一波后,
用升级后的蝙蝠抓~batclaw,将Joker抓下,然后给他致命一拳,看的我都痛。
扣了他三分之一管血。
重复这样三遍。就能欣赏结局动画了。
对了,还有个BOSS。
当初和joker走场过秀的时候遇见的一个大块头,扬言要拔蝙蝠侠之皮,啃其骨的。
为了做对付变异人的解药,蝙蝠侠夜访此人巢穴。
在他地盘。不能跑,只能慢慢走,当他跳出来,摆个很2的Pose,你用蝙蝠飞镖瞄准他的头,然后他就很2的掉下水去。
有时候,你发现周围震动,应该会有提示,让你跑,你再跑。这位大个子很2的打飞几块木板。。然后就消失了。
重复上面的步骤,当筹集其解药的时候把大个子诱到门口,时机成熟,启动事先准备好的强力爆炸胶,可怜的东西就摔下去了。
关于riddle成就心得
游戏里面总该有240隐藏的挑战来自riddle得。
每张图都有一个地点放隐藏地图的,打开detective mode 这些东西不难发现。
有了地图之后这些成就便唾手可得。
有三种成就。
一种是绿色问号。很好找。基本上躲在易碎的墙和管道门后面。
一种是环境成就。只要在它附近。长按detective mode ,就能完成成就。
另一种成就,很有趣,也很难找。你需要将问号和他的点,拼起来。然后长按detective mode.才能完成成就。
而问号和点,只有在detective mode下才能找到。我建议此类成就最后做。当一张地图只有一个问号的时候,这这个附近找带有问号的东西。然后找个适当的地点,将点和问号连成一条线,拼起来。完成成就。
先写到这儿了。
眼睛开始酸了。
当游戏结束之后,这游戏是不能继承的。
也就是说,你想用别的难度玩,得另寻存档。
而蝙蝠侠结束他的故事之后,继续在疯人院里面寻找riddle的挑战。
如果你完成240个所有riddle的挑战,此人会很气急败坏的在另一头扬言还有更大的挑战在高森事,话还没说完就被夺门而入的警察逮捕了。
结束这一切之后,我便在疯人岛上无所事事,感觉这个疯人院关的不是罪犯,而是来关蝙蝠侠的。。因为你永远也跑不出去。。。。。。
小弟我第一次写攻略心得,望各位看官海涵,橘子皮,鸡蛋的什么,来之不易,表浪费。。。
《蝙蝠侠阿卡姆疯人院》讲的什么故事啊? 阿卡姆疯人院都是蝙蝠侠亲手逮捕的罪犯。某天,以小丑为首的病人们声称觉得“无聊”,所以劫持了医护人员,要求蝙蝠侠前去陪他们“游戏”。这场疯狂的迷藏中,占尽优势的是反派们,你还会遇到历代大奸角,如急冻人、谜语人、企鹅人、稻草人和毒藤女在内的其他反派登场,蝙蝠侠不仅要提防杀气腾腾的众多疯子们,同时他自己的精神状态也处于失常的边缘。
(出处:)
《生化奇兵:无限》受《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》影响深最近,《生化奇兵:无限》的制作者Ken Levine在访谈中提到,Irrational Games工作室在制作这款游戏过程中,受到了Rocksteady的超人气动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的影响。
他说:“我们在诸如《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》之类的游戏中获取了很多灵感。《阿卡姆疯人院》这款游戏的其中一个伟大之处是,它在某种程度上跟《生化奇兵》的世界有异曲同工之处。此外,它的关卡设计也有非常创新之处,即使要回到之前到过的场景,也会有完全不同的剧情。”
“我们受到这款游戏的影响颇深。在《生化奇兵》1代中,我们在每个关卡中加入了‘重生舱’的设计,这是为了让玩家感觉有所不同和有意义。”
Levine说Irrational工作室还没决定要不要恢复2007年的一代那样的“完成度”设定,在一代中玩家要花很多时间收集所有录音日志和猎杀敌人。
Levine说:“这是个有趣的问题。我们还没决定要不要引进完成度设定。这是有可能的,因为我们在《网络奇兵》(又名《系统震荡》)和《生化奇兵》一代中采用过。但这样一来在完成关卡方面我们有可能会采用跟一代类似的结构。”
首先告诉你 年度版不支持原版或者V1.1的存档 就是说你不能继承原版存档...我特意试过
游戏多加了4张可玩性极强的挑6666图 其中两张为生存地图 就是有∞图标的. 敌人无限出 打出的分数越高越好(我喜欢)一张以哥谭市街头为舞台的的拳斗地图 一张疯人院内部潜入地图
除此之外游戏还支持3D视觉 我估计没几个人对这个有兴趣吧
地图载入速度比原版快了一些
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)还没有下的慎重考虑 省的失望 其实我最不忿的就是不能用Joker
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》给还没下这8g大家伙的人透漏一下新要素首先告诉你 年度版不支持原版或者V1.1的存档 就是说你不能继承原版存档...我特意试过
游戏多加了4张可玩性极强的挑6666图 其中两张为生存地图 就是有∞图标的. 敌人无限出 打出的分数越高越好(我喜欢)一张以哥谭市街头为舞台的的拳斗地图 一张疯人院内部潜入地图
除此之外游戏还支持3D视觉 我估计没几个人对这个有兴趣吧
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(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)还没有下的慎重考虑 省的失望 其实我最不忿的就是不能用Joker
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