《闪点行动2》游玩一晚后心得,首先比较让我错愕的是画面跟想像中好像不太一样.. 我显卡是GeForce9800GT,应该算中上 但是特效全开画质好像还是不是很好 并没有像当初看游戏影片那样让人眼睛一亮的画面出现..这点是蛮失望的 但也可能是我电脑问题就不得而知了.. 一开始对这游戏的感觉就是很
【 tulaoshi.com - 闪点行动2 】
《闪点行动2》游玩一晚后心得首先比较让我错愕的是画面跟想像中好像不太一样..
我显卡是GeForce9800GT,应该算中上
但是特效全开画质好像还是不是很好
并没有像当初看游戏影片那样让人眼睛一亮的画面出现..这点是蛮失望的
但也可能是我电脑问题就不得而知了..
一开始对这游戏的感觉就是很像是6666风云+火线猎杀的综合体
有火线的AI指挥系统,也有6666的多样化载具(装甲车.阵地机枪.吉普车.直升机等)
但是还是感觉这游戏有一点不太像完成品很多地方似乎须要改善
例如:驾驶载据视点只有两种,但当你在开类似吉普车这种很快速的车种时就非常苦不堪言..有时遇到上坡就完全看不到前方是什么会出现,导致常常空中大翻转收场@@(不过也很奇怪的,车子似乎只会被枪打爆与被冲进海里自爆这两种,其他时间你要怎么开基本上都没问题)
再来就是一些介面的显示,有点不人性化
例如:常常走一走搞不清楚方向和弄不清队友在哪,需要一直开地图和回头确认队友是否紧跟在后,我想是需要一个小型地图来方便显示,要确认大方向才开地图查看
AI方面到是表现的普普,还不算太笨
但比较让人惊喜的是敌人是会试着绕背和包抄你的小队伍,而且当敌队伍快被歼灭时会出现敌人临阵逃跑或是在地上装死的情形,再趁你查看尸体时再来回马枪,让你死的不明不白
较值得一提的是游戏中的枪枝音效、弹道射击反应都相当拟真,当你射击地面或是装甲车时都会有随机的跳弹反应而这些流弹都是还具有杀伤力的而枪枝声音皆可清楚听到弹壳退壳击掉落在地面上的声音,其中最有趣的莫过于使用狙击枪狙击远距离敌人时要先使用望远镜测试距离再依照各狙击枪的刻度对应来瞄准敌人,一举击杀后相当令人兴奋
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多人连线方面目前已知两种模式,一是合作过关,一是队伍对战
合作过关顾名思义,就是与四名队友一起合作完成战役,但是我发现当你开启这种模式时
系统会让你凑满完整四名队友,才能开始而不是像其他游戏一样最少两人就能开始游玩
不够的先由AI代替
另外连线对战部分,目前只玩过半场所以也还不是很了解相关设定
:与6666风云相当雷同两方玩家在大地图上使用载具互打,不过胜利条件是什么我到是没注意到..且第一个感觉就是对玩家指令似乎不太够用,且我觉得一般对话(YorU)应该用不同颜色区别自动喊话和玩家手动key in的较佳
结论:
玩一晚的心得初步给这游戏70分,也可能是我还接触不久但个人觉得本作还是有相当的进步的空间,虽然刚爬文时的确官方有马上释出更新档来修改部分bug但总觉得本游戏还是少了点什么说不上来?难到是少了像cod4那样现代战争的紧张刺激感吗?还是少了动画引领玩家进入剧情呢?我也不知道而且刚玩本游戏时会觉得大部分的时间都在跑步XD看星星与赏夕阳.不过这也算是另类的体验了但是我还是推荐这款游戏,是最适合给3-5好友或是同网路战队的一起过关同乐和练习正规战术
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我的游戏ID jerry0854请大家加入我朋友好一起上线玩哦!!
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另外一点按键说明也跟大家分享:
Q指令选单
E开门或是跨越等动作指令(也可检查敌人尸体拿取武器和弹药)
R重新装弹
G开灯,拿武器就开武器照灯开车就开汽车灯以此类推
Z趴下
V夜视镜
B红外线(请开夜视镜后使用)
END短距放大
Tab任务内容
F1望远镜,按右键可观看.按左键可以侦测距离,方便狙击
目前最高纪录是在距离敌人693(公尺?)的地方使用m82狙击杀将近一排敌军步兵
F2医疗包
*行军中按住左SHIFT键,可冲刺
*在载具中按住左SHIFT键可选择位置
*按住右SHIFT键可呼唤炮击,但有限制
*在载具上按右边Enter可切换试点
(出处:)
《闪点行动:红河》108特种部队出击 - 闪点行动2:龙之崛起 预定2011年推出的PS3游戏机/的Xbox360空战射击游戏《闪点行动:红河现释出最预告片“第108特遣部队”。
本次释出的预告片以主角美国空军中校威廉‧毕夏普(威廉主教)所属的“第108特遣部队”为名。这个混合了各式战机部队的北约联军特遣部队,将出动包括系列MH-60黑鹰直升机,AH-64D型阿帕契长弓攻击直升机和F-35闪电二型战斗机和F-15E条攻击鹰式战斗轰炸机,交流130U幽灵式空中炮艇,乙-2幽灵式战略轰炸机等各式空中武力来执行作战任务。
游戏预告片:
游戏截图:
闪点行动2的题材不怎么好,但是感觉游戏作战上面还有它的独到之处。关键是每个任务的可操作性、自由度非常高。但是没有一些评分标准这是比较缺憾的地方。
在斩首行动那关。不知道别人是怎么撤出的。我是呼叫空军炸了雷达站和将军后,然后爬到那两架直升机经过的山顶,用M82A1狙击枪把他们都打下来,结果那架武装直升机爆掉了,而那架运输直升机掉下来没有爆。赶紧跑过去,修好,然后招呼全队上飞机。空中撤退!当时感觉很爽。因为地面上那些拦截的步兵都白搭了。
还有一关是去炸掉油库的发电机组。也是潜入的一关。在到达指定位置后,发现有一辆吉普车逆时针绕油库基地巡逻,有个步兵顺时针绕油库基地巡逻。用消声干掉步兵,然后在吉普车到达步兵尸体之前赶过去,打死司机。然后摸进基地,把C4扔下,撤出来。然后开车招呼同伙上车,远离现场。引爆,然后自己开车迅速跑到登记点附近。嘿嘿。快速接敌,迅速退出。有意思!
深入敌后,潜行是特种作战的首要元素,如果远远的对射,把人打光。那还是特种深入敌后作战?可惜总想用刀,不知道为什么总是不能接近对方。离着还有10米左右就被对方发现。难道走路发出声响?不知道有没有人消无声息的用刀从背后捅死守军过?交流下~~
《闪点行动2》专题站::
《闪点行动2龙之崛起》单兵基本教练这里主要解说游戏下达指令的流程图,并有中英文对照图说,提供给玩家参考。
小弟自认为真正的战争游戏出现了,就是这款Operation Flashpoint:Dragon Rising《闪击点行动:龙之崛起》。
在开场的片头,带出了国际间为了石油而引发的战争,在片头中便能嗅出那浓浓的烟硝味,以及一触即发的战事:为何取名为「龙之崛起」,原因是战事的开端是由中华人民共和国所引发的,因此玩家所碰到的不再是二战的德军或日军,而是人民解放军。不过这家公司还真敢!因为很少有游戏公司敢用中国军事或政治为题材做游戏,如果玩家留心的话,在片头动画的某一幕,还可看见毛泽东的画像呢。
不过话说回来,此游戏有待处理的bug不少,但目前为止小弟玩到任务10都还没遇到无法进行游戏的状况,游戏公司也发表了对于bug的态度,将在近期内释放出游戏的更新档;先不论是否有bug的问题,就游乐器的军事游戏而言,是足够让军事迷们感动得落泪的好游戏。
某天和一位好友线上合作模式时,提到生存游戏与此款游戏的比较,这款游戏真实将战场的气氛表现得淋漓尽致,战场上的恐惧感只有玩过此游戏才能明白,恐惧的不是敌人冲过来KO你,而是看不见敌人在哪,陷入了莫名的紧张情绪。
游戏场景为开放式的场景,玩家可以依照黄色的标示旗帜前进,也可以自由在宽阔的战场上穿梭,但请玩家们记得「子弹是不长眼的」,莽撞的行动,只会让你不断地重玩(因为一直阵亡)。在十一个任务关卡中都有主要任务及次要任务,任务有爆破、攻占据点、守点、潜行、救援等等,足以让玩家享受真实战场的乐趣;若是在HARDCORE模式,更是能体会战场的醍醐味。若玩家自认是战场的死硬派,就绝不能错过此款战争游戏的经典之作。
闪击点行动(单兵教练解析)
此款游戏距离上一代的发售也相隔了七年之久,对于许多的军事游戏老玩家们应该是期待已久了。在指令的操作上,为了能够在于家用游戏机运行,因此游戏公司将指令整合于手把上;相较于《武装突袭2》这款游戏,《闪击点行动》可说是不同于过去的操作方式,刚入手《闪击点行动》的玩家,相信有许多人对于复杂的指令相当苦恼吧!
在此小弟在这边做了一些指令的整理,如何提高游戏中的存活率,熟记这些指令是绝对有帮助的:
LB键(快跑,蹲下的状态依旧能跑步)
LT键(准心瞄准)
左类比摇杆(前进、后退、左横移、右横移)
右类比摇杆(视野控制)
左类比摇杆按下(趴下、站立、蹲下)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)右类比摇杆按下(放大视野但是与LT键功能不同)
十字键左按(枪枝射击模式:单发、全自动)
十字键右按(红外线瞄准,只有戴上夜视镜时有用)
十字键上按(枪枝上的手电筒灯光)
十字键 下按(夜视功能)
十字键的另一功能则是配合RB键下达各单兵的指令:
A键动作(当画面中出现手掌的符号时)
B键 武器选单
X键 装填,以及弹药种类选项
Y键 炮击、轰炸支援
RB键指令目录功能RB键加上左类比摇杆,可选择单兵
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这里主要解说游戏下达指令的流程图,并有中英文对照图说,提供给玩家参考。
小弟自认为真正的战争游戏出现了,就是这款Operation Flashpoint:Dragon Rising《闪击点行动:龙之崛起》。
在开场的片头,带出了国际间为了石油而引发的战争,在片头中便能嗅出那浓浓的烟硝味,以及一触即发的战事:为何取名为「龙之崛起」,原因是战事的开端是由中华人民共和国所引发的,因此玩家所碰到的不再是二战的德军或日军,而是人民解放军。不过这家公司还真敢!因为很少有游戏公司敢用中国军事或政治为题材做游戏,如果玩家留心的话,在片头动画的某一幕,还可看见毛泽东的画像呢。
不过话说回来,此游戏有待处理的bug不少,但目前为止小弟玩到任务10都还没遇到无法进行游戏的状况,游戏公司也发表了对于bug的态度,将在近期内释放出游戏的更新档;先不论是否有bug的问题,就游乐器的军事游戏而言,是足够让军事迷们感动得落泪的好游戏。
某天和一位好友线上合作模式时,提到生存游戏与此款游戏的比较,这款游戏真实将战场的气氛表现得淋漓尽致,战场上的恐惧感只有玩过此游戏才能明白,恐惧的不是敌人冲过来KO你,而是看不见敌人在哪,陷入了莫名的紧张情绪。
游戏场景为开放式的场景,玩家可以依照黄色的标示旗帜前进,也可以自由在宽阔的战场上穿梭,但请玩家们记得「子弹是不长眼的」,莽撞的行动,只会让你不断地重玩(因为一直阵亡)。在十一个任务关卡中都有主要任务及次要任务,任务有爆破、攻占据点、守点、潜行、救援等等,足以让玩家享受真实战场的乐趣;若是在HARDCORE模式,更是能体会战场的醍醐味。若玩家自认是战场的死硬派,就绝不能错过此款战争游戏的经典之作。
闪击点行动(单兵教练解析)
此款游戏距离上一代的发售也相隔了七年之久,对于许多的军事游戏老玩家们应该是期待已久了。在指令的操作上,为了能够在于家用游戏机运行,因此游戏公司将指令整合于手把上;相较于《武装突袭2》这款游戏,《闪击点行动》可说是不同于过去的操作方式,刚入手《闪击点行动》的玩家,相信有许多人对于复杂的指令相当苦恼吧!
在此小弟在这边做了一些指令的整理,如何提高游戏中的存活率,熟记这些指令是绝对有帮助的:
LB键(快跑,蹲下的状态依旧能跑步)
LT键(准心瞄准)
左类比摇杆(前进、后退、左横移、右横移)
右类比摇杆(视野控制)
左类比摇杆按下(趴下、站立、蹲下)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)右类比摇杆按下(放大视野但是与LT键功能不同)
十字键左按(枪枝射击模式:单发、全自动)
十字键右按(红外线瞄准,只有戴上夜视镜时有用)
十字键上按(枪枝上的手电筒灯光)
十字键 下按(夜视功能)
十字键的另一功能则是配合RB键下达各单兵的指令:
A键动作(当画面中出现手掌的符号时)
B键 武器选单
X键 装填,以及弹药种类选项
Y键 炮击、轰炸支援
RB键指令目录功能RB键加上左类比摇杆,可选择单兵
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《闪点行动3:红河》首个评分OPM给8分 - 闪点行动2:龙之崛起
官方OPM杂志发布了Codemasters最新FPS游戏《闪点行动3:红河》的最新评测文章,并为这部游戏打出了8分(满分10分)。文章中称,这是一部“非常令人满意”的游戏,给人“ 身临其境”般的感觉。
文中提到,与其他射击游戏不同的是,《闪点行动3:红河》需要对实战战术具有一定的理解力,因为战术说明描述并不十分清楚。从始至终,游戏中的一些战术都会被玩家错误地 进行理解。不过,当玩家对游戏了解深入到一定程度之后会发现,这是一部非常智能、非常成熟的射击游戏。玩家将会在游戏中获得非常精彩的体验。
杂志中还说,与朋友一起进行游戏也是一种非常愉快的享受。大家将竭力合作,发挥自己的智慧,并能够充分地感觉到凝聚力和成就感。
《闪点行动3:红河》最终的评价就是一句话:非常值得一玩。
游戏截图:
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160127/1454030.html
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