《FIFA 10》试玩版初玩感受客观评点 有参考价值,我是从FIFA2001开始玩起的,此后的每个版本我都会去买了玩,也玩过FIFA97,所以,我应该也是有些许资格对这款觊觎已久的新作做点试玩后的评论的吧~ 1.我的本子的运行效果 先说说我的本子配置吧,去年买的,Sonyfz25,2G内存,T7250的CPU,128M的GT8400显卡,
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《FIFA 10》试玩版初玩感受客观评点 有参考价值我是从FIFA2001开始玩起的,此后的每个版本我都会去买了玩,也玩过FIFA97,所以,我应该也是有些许资格对这款觊觎已久的新作做点试玩后的评论的吧~
1.我的本子的运行效果
先说说我的本子配置吧,去年买的,Sonyfz25,2G内存,T7250的CPU,128M的GT8400显卡,可以说配置在现在看来已经很一般了,的确,今年玩FIFA09的时候像素可以选1280那个,但画质只敢取medium,虽然玩的时候偶尔有些小卡,但整体的EA给予我们的效果基本能感受到,与08有着截然不同的体验。
刚刚试玩了FIFA10后,我有个很明显的感觉就是FIFA的菜单在我的本子上点击起来终于流畅了,运行09的时候,最吃力的是菜单部分,玩经理模式的话,点任何目录响应都比较慢,比如我点office,2秒后菜单缓缓收上去,再缓缓出现office下的内容,再点calendar设置训练项目,可想而知有多吃力,而10试玩版上来的感觉就不错,菜单响应很迅速,点什么立刻跳出什么,这点让我对这一代的正式版有了新的期待~~~
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)2.游戏设置
FIFA10试玩版的游戏设置内容与09大致一样,无论是game setting还是control setting。我为了09特意买了北通神鹰手柄,这次插上玩10试玩版直接可以对键位进行设置,我记得在用手柄玩09的时候,还要改一些代码,而这次可以直接在游戏中设置成和09一样的键位!
3.游戏试玩
选择拜仁打巴萨,比赛结果不重要,重要在于过程,我边玩边关注了一些以往常常在意的细节和这一代中新出现的细节,无法做到很全面,就大致地罗列我还记得的吧:
a)游戏画面:控制球员比赛的画面没有球员特写时候画面效果好,不如09,我觉得可能是试玩版的缘故,所以连草皮都不及09(这几天还在玩09,特意观察了一下草皮,做得还是可以的~)。比赛时候的球员轮廓比较粗糙(值得一提,在10中我的本子能将画质设成high了,很意外。可以说效果全是开到最好的了,玩起来比09流畅,我但现在也没搞懂,估计也是试玩版的缘故吧~~)
b)控制感:球员的控制似乎比09好了点,身体冲撞方面也有所改善,我还没看到本方球员经常冲撞的现象。传球方面个人感觉比09稍难,可能那样更接近实际吧,要做到一传一个准不再那么容易了~
c)裁判:玩FIFA将近10年,很诚实地告诉大家,我第一次碰到我的门将被红牌罚下的情况,伊布在我方后场以犯规动作铲下球,裁判熟视无睹,等他单刀入禁区后,伦辛这活宝倒地封堵,伊布倒地,裁判果断判罚点球,还送我们一张红牌,我顿时呆了此外,边裁的确有更多的举旗行为,但是主裁的哨吹得就不那么勤快了,很多时候球员犯规判了任意球,但事先没有听见哨声。球踢出底线了,也没有哨声,这点很别扭!
d)游戏细节:换人方面交代得比之前几作清楚了,这是我一直耿耿于怀的事情,玩09的时候有时候根本不知道对方换上谁换下谁。当然,也有不足的地方,就是FIFA系列中的球员很不老实,都吹你越位了,你总喜欢继续带球往前傻奔,有时候甚至射门,这种动作要给牌的,你知不知道,遗憾的是,我发现这个流氓现象在10里依然存在,都快成FIFA的一大特色了,看到这种情况就知道我们在玩FIFA了,呵呵~开个玩笑~~~此外,继快开任意球之后,试玩版中让我看到了快掷边线球的选项。
好了,基本上就说这么些吧~~~大家高兴就看看吧,给那些还没下demo的朋友一个参考,不用再犹豫啦,总体上说10还是有不少亮点的,虽然画面的确无法与其它平台上的相比,但热衷于PC游戏的朋友不妨还是试试吧,个人目前觉得09的画面是可以接受的,10的话还要看正式版~
(出处:游侠)
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《FIFA 13》EA官方玩家一周精彩进球集锦赏EA日前放出《FIFA13》玩家进球精选,其中各种匪夷所思的进球,如果玩家觉得自己的进球也非常不错的话,可以投递自己的进球视频在Youtube链接或者点击进入http://www.easportsfootball.com选择WEB APP选项下的我的媒体(My Media)上传电脑或主机上的进球影像。听上去略复杂,我们还是看一下国外的高手游戏影像吧。
《刺客信条3》作为育碧野心之作将于10月30日在美国率先发售,而游戏首个媒体评分也新鲜出炉,在2012年十一月期的XBOX官方杂志给出这个游戏10分的超高评价,杂志高度赞扬了游戏精彩的战斗系统,出色的场景描绘和细节刻画以及游戏的画面。杂志评测称《刺客信条3》有着有史以来最漂亮的海战部分。
《刺客信条3》
一款任何电视游戏玩家都不可错过的名副其实的杰作,深度的游戏性以及空前长度的游戏内容,这是一个能够让我们玩上很长时间的游戏。
EA与Nexon合作新游《FIFA OL3》11月27日开启二测
EA与Nexon合作新游《FIFA OL3》LOGO
《FIFA OL3》将于今年G★2012游戏展中对玩家公开。展会上,玩家将体验1VS1的全新游戏模式,以及游戏的核心系统PVP竞技系统。除了在釜山现场外,全韩Nexon连锁网游也将于11月8日至11日期间为玩家免费开放《FIFA OL3》的试玩体验。
《FIFA OL3》形象代言人梅西
《FIFA OL3》二测将招募约5万名玩家,并在12月1日至4日开启Nexon网吧测试,预计将于年内开启公测。
《FIFA OL3》Gstar2012发布会现场图片
《FIFA OL3》是EA工作室《FIFA》系列的网游后续作品,是以目前最新的引擎和较高的画面水平打造出的真实足球网游,拥有全球45个国家、32个联赛的15000余名选手的肖像权。
《FIFA OL3》Gstar2012发布会现场图片
另外,Nexon公司透露,除了韩国顶级球星朴智星外,足球金童梅西也将是游戏的代言人之一,目前梅西相关海报的制作工作已经开启。而对于游戏全新内容,Nexon公司表示暂时保密,不过目前已经公开了公测内容的70%~80%。
《FIFA OL3》Gstar2012发布会现场图片
《FIFA OL3》游戏截图
本次公测原计划于本月23日开始,由于官方考虑到服务器稳定性问题,以及有些游戏系统内容还存有一些漏洞,所以才将本次公测推迟。
根据官方的介绍称,自从这款游戏的预售放出以来,到目前为止游戏客户端的预售款已达到500万美元,这笔资金都将用于该游戏的后续制作。《机甲战士OL》将于2013年1季度正式运营。
《FIFA 13》全球销量740万运动类最热卖作品
EA日前透露《FIFA 13》全球销量自9月25日发售后突破740万大关,游戏销量包括手机平台,这使得《FIFA13》成为运动类型游戏迄今为止最大规模首发游戏。《FIFA 13》与EA Sports旗下另一款游戏《麦登橄榄球13》一道成为九月份西方游戏市场的最畅销游戏。
这一消息出自EA2013财年第二财季财宝,EA表示《FIFA》系列数字盈利在上半财年就达到1.15亿美元,这其中包括EA《FIFA online2》以及《FIFA》正统系列作品。《FIFA13》于2012年9月25日在美国正式销售,游戏首发五天销量就突破450万套。
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