《德军总部》联机小心得

2016-01-28 00:46 3 1 收藏

《德军总部》联机小心得,联机模式优点 1.三种职业:工程师,医生,战士(个人翻译,不是很准确)。虽然不是原创的,不过在主视角射击游戏中还是比较少见。 不同职业附属技能不同,工程师拥有弹药补给能力,拥有超快移动技能(默认3号键);医生拥有治疗能力,可以随时给自己加血,十

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《德军总部》联机小心得

联机模式优点 

1.三种职业:工程师,医生,战士(个人翻译,不是很准确)。虽然不是原创的,不过在主视角射击游戏中还是比较少见。

不同职业附属技能不同,工程师拥有弹药补给能力,拥有超快移动技能(默认3号键);医生拥有治疗能力,可以随时给自己加血,十分无耻,3号键是消耗蓝来回复HP,但回复效果不佳。游戏中一般都靠F键给自己补血。战士3号键是个很郁闷的攻击技能,打了两天,基本上没用这招炸到过人,可能我不会用,相比之下战士的F键好用一点,遥控炸弹,但只适合阴人,敌人不小心会中,杀伤面积还不错,就是引爆很慢。

2.跑步中画面不会晃动,即可避免部分玩家想吐的欲望(这个勉强算是优点吧。。呃。。。。)

3.地图设计还不错。因为比较小的缘故,基本上一直在搏杀(死斗模式下)。场景贴图还好,没见什么大问题。场景简单直接,没花哨的烟雾和天气变化,够直观,也不至于掉FPS。

4.K98判定很强,换句话说,可以甩狙。建议不装瞄准镜,中远距离都适用。至于有人反映K98要两枪才打死人,其实你用用其他枪就明白了,还是算平衡的,MP40真要打半天才杀一个人啊,两枪一个,已经很不错了,而且K98不用右键的机械瞄准也有准心的,近距离遇敌挣扎两下还是可以的(虽然还是要死)。感觉有时候还是能一枪毙命。。没搞清楚怎么回事,难道是打到了头?不解中。。。

缺点

1.枪声好假。。。。真的。很无语

2.爆头无提示。也许是我没发现。反正我没看见。

3.两把机枪感觉用起来差不多,个人感觉而已,平时K98用的多,我是拉栓步枪控。

4.机枪弹道太简单,很集中。

5.K98机械瞄准(无瞄准镜的情况下)手感生硬。一般采取射击后手动关镜,再开镜射击来提高2次射击速度。但是射击后瞬间蹲下(C键),似乎不能手动关镜(BUG?)十分恼火。COD5中的K98就没有这个问题。

6.。手雷,战士的遥控炸弹,3号技能,凡是要靠仍的,都暴露出一个严重的问题,怎么仍都仍不远!

 

(出处:游戏下载网)

《德军总部》视频全流程攻略16

 


《德军总部》视频全流程攻略19

 

《德军总部3D》重制版发布 重温经典

  在经过了超过4个多月的开发过程,Chian Studios工作室正式发布了《德军总部3D》的重制版 -- 《Wolfram》。从游戏的截图中你可以清楚地看到游戏的画面效果提升巨大。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

  但游戏远远不止变漂亮了那么简单,相对于《德军总部3D》中对垂直瞄准的限制,《Wolfram》让玩家能够自由地瞄准射击。而且游戏的AI也得到了一些改进,现在它们能够躲闪一些攻击,但仍然有些笨电脑还是不知道逃跑或开门。

  《Wolfram》的配置需求非常低,开发人员甚至宣称只需要1Ghz CPU、512内容以及带有任何64显存容量的显卡就能够进行游戏。

  鉴于《德军总部3D》中大量的纳粹标志和符号的使用曾引发了不小的争论,《Wolfram》特意增加了去纳粹符号的欧洲版。如果你对这个不反感,那么你还可以选择未进行处理的美国版。

  虽然现阶段《Wolfram》就像原作一样还只支持单人模式,但Chain Studios工作室正考虑即在未来加入多人游戏模式。并且当玩家们完成战役后,提供更多的一些成就让玩家们解锁体验。

  想要查看更多的信息和下载链接,请到ModDB的《Wolfram》专页查看:http://www.moddb.com/games/wolfram

德军总部3D德军总部3D德军总部3D德军总部3D德军总部3D德军总部3D
《德军总部》视频全流程攻略17

 

雷神之锤5和德军总部新作正在开发中

  据国外媒体报道,《狂怒》(RAGE)制作人Jason Kim透露id Software正在开发新一代《雷神之锤5》(Quake5)及《德军总部》(Wolfenstein) ,目前idSoftware仍然未透露任何其工作室的新作信息,id其下新作《毁灭战士4》(Doom 4)将采用id Tech 5引擎(首席制作人员JohnCarmack负责),将有可能在今年E3大展公布画面及情报。如果属实《雷神之锤5》及《德军总部》将会极有可能留到QuakeCon展会宣布。

  今年1月份,Bethesda联合id Software宣布全新FPS力作《狂怒》(Rage)将于今年9月13日登陆北美地区,9月16日登陆欧洲地区,使用全新idTech 5引擎进行开发,登陆平台:PC/MAC/XBOX360/PS3平台。

  《狂怒》的故事背景设定在 75 年后的未来,届时地球将遭受陨石剧烈地撞击,整个世界陷入有如《启示录》中所预言的末日景象。可以预期的,玩家将可以在游戏中,再次经历有如《毁灭战士》般的惊悚冒险。


经典的《雷神之锤4》

《雷神之锤5》及《德军总部》开发中

  据国外媒体报道,《狂怒》(RAGE)制作人Jason Kim透露id Software正在开发新一代《雷神之锤5》(Quake 5)及《德军总部》(Wolfenstein) ,目前id Software仍然未透露任何其工作室的新作信息,id其下新作《毁灭战士4》(Doom 4)将采用id Tech 5引擎(首席制作人员John Carmack负责),将有可能在今年E3大展公布画面及情报。如果属实《雷神之锤5》及《德军总部》将会极有可能留到QuakeCon展会宣布。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)


《雷神之锤5》及《德军总部》开发中

  今年1月份,Bethesda联合id Software宣布全新FPS力作《狂怒》(Rage)将于今年9月13日登陆北美地区,9月16日登陆欧洲地区,使用全新idTech 5引擎进行开发,登陆平台:PC/MAC/XBOX360/PS3平台。

  《狂怒》的故事背景设定在 75 年后的未来,届时地球将遭受陨石剧烈地撞击,整个世界陷入有如《启示录》中所预言的末日景象。可以预期的,玩家将可以在游戏中,再次经历有如《毁灭战士》般的惊悚冒险。

《雷神之锤5》及《德军总部》开发中

来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160128/1454880.html

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