X360《星之海洋4最后的希望》剧情攻略:第四十话

2016-01-28 01:44 15 1 收藏

X360《星之海洋4最后的希望》剧情攻略:第四十话,大夥精疲力盡地走在異世界裡,腳步都快站不穩了…… 艾吉:「大家……快到了……快到了……」 蕾咪:「不行啊,艾吉……我們什麼都看不到

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X360《星之海洋4最后的希望》剧情攻略:第四十话

大夥精疲力盡地走在異世界裡,腳步都快站不穩了……

艾吉:「大家……快到了……快到了……」

蕾咪:「不行啊,艾吉……我們什麼都看不到啊……」

蕾咪:「艾吉所看到的那個光,我們什麼都看不到啊……!」

艾吉指著遠方:「怎麼會……可是你看!在那裡!雖然很小,但是那裡的確有光芒……」

突然間光芒消失了!

艾吉:「啊……」

艾吉:「怎麼…會……為什麼會這樣……剛剛還在的……」

蕾咪絕望地跪了下來:「……果然我們沒辦法從這裡出去了嗎?」

大家也都快撐不下去了……

艾吉:「可惡……!」

艾吉:「怎麼可以……倒在這裡……!在這種……地方……!」

創生的使徒:「看來是到此為止了呢。」

艾吉:「菲伊斯……!」

創生的使徒:「艾吉,看來只剩下你了,現在還來得及,接受新的世界吧!」

創生的使徒:「這樣的話就不會痛苦了,能和新的宇宙合為一體!」

艾吉:「…………」

艾吉突然大笑了起來:「…………哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!」

創生的使徒:「有什麼奇怪的嗎?」

艾吉:「我不是在笑你,菲伊斯。」

創生的使徒:「……我叫你不要再叫那個名字了!」

艾吉:「我是在笑自己。」

艾吉:「我在笑剛剛聽了你的勸說,竟然有一瞬間心動的我。」

艾吉:「不想忘記的事情……想忘記的事情……那些想當作沒發過的事情……」

艾吉:「的確……會有這樣想的時候,但是,果然還是不一樣。」

創生的使徒:「……有什麼不一樣嗎?」

艾吉:「就算這次輸了,下次讓自己變得不會輸就好了。」

艾吉:「痛苦、悲傷……只要下次讓自己變成有一顆堅強的心就好了。」

艾吉:「我們都是這樣,越過重重的障礙……」

艾吉:「用自己的力量所走出來的道路……這才是真正的進化!」

創生的使徒:「……但是,人們可沒有這麼聰明,一定還會做出愚蠢的事情的。」

創生的使徒:「就算是這樣,你還是不想承認新的宇宙嗎?」

艾吉:「……沒錯,我不承認,果然只有這件事情是沒辦法承認的……」

艾吉:「菲伊斯……我覺得沒有『心』的進化並不是真正的進化。」

艾吉:「因為我知道……一步一步前進的道路……是多麼的尊貴。」

艾吉:「我所遇到的人們……同伴們……」

艾吉:「有時讓我心碎……有時讓我的心成長……在背後推著我……催促我前進……」

艾吉:「菲伊斯……你也是其中一個人啊。」

創生的使徒大聲怒吼:「那個名字……不要再叫那個名字了!」

艾吉:「菲伊斯……」

創生的使徒開始有點崩潰:「大道理已經說夠了!反正艾吉先生沒辦法從這裡出去的!」

艾吉:「……不,我會出去的,因為我總算知道了……」

原本在遠處消失的光芒又開始閃爍了起來。

艾吉:「那個光……是什麼……」

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

艾吉伸出指向光芒的地方,手上的紋章和光芒相呼應,發出了強烈的光輝。

Xbox360独占游戏《星之海洋4 最后的希望》

Xbox360独占游戏《星之海洋4 最后的希望》

《星之海洋》是SFC平台的顶级角色扮演类游戏之一,游戏的容量达到了SFC游戏中少有的48Mb,其别具一格的同伴好感度系统和战斗系统更是赢得了本系列的第一批死忠用户。作为本系列的第四部正统续作,游戏的故事仍然以太空被背景,同时还将出现类似《星球大战》那样的大魄力的太空战!

故事背景:

公元2064年,由于第三次世界大战的爆发,大规模杀伤性武器的使用导致行星遭遇灭顶之灾,人类文明面临毁灭危机。就在全人类开始陷入绝望边缘之际,来自宇宙的光芒再次点燃了新的希望。

公元2070年,借助与地外文明的首次接触,人类掌握并成功开发了翘曲空间航行科技,使得探索外太空的范围得到了前所未有的延伸,也标志着人类文明从此进入宇宙历。宇宙历10年,第一批宇宙开拓者从地球出发,开始了探索广袤太空的旅程。

山岸功典表示,在《星之海洋4》中,玩家可以借助宇宙飞船自由地在各个星际之间穿梭往来,探索有着截然不同自然环境和社会文明的行星,真正意义上实现了对漫游星之海洋梦幻冒险的生动描绘。战斗部分,在系列前作的即时动作战斗系统基础上,借助X360的机能优势,《星之海洋4》将呈现给玩家前所未有的全新游戏体验。

Xbox360独占游戏《星之海洋4 最后的希望》

Xbox360独占游戏《星之海洋4 最后的希望》

Xbox360独占游戏《星之海洋4 最后的希望》

Xbox360独占游戏《星之海洋4 最后的希望》

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战术多变《星之海洋4 国际版》RUSH模式公开

●RUSH模式登場

 史克威尔艾尼克斯公开预定于2010年2月4日在PS3上发售的充满爽快感与速度感的实时战斗RPG大作《星之海洋4 最后的希望 国际版(スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- インターナショナル)》的新情报。

     此次公开的是掌握战斗胜负关键的新战斗系统RUSH 模式(ラッシュモード)的情報。

 

     所谓的RUSH模式就是在战斗中无视敌人的反撃对敌发动连续不断攻击的強化状態。通过本模式可使得战斗的真实感更加强烈。

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四人小队编成

4人編成的战斗復活。这需要玩家给各小队成员下达指示、是考验玩家灵机应变能力的高战术战斗。

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战斗中也可替换小队成员

队员交换也可在战斗中进行。有时需要能针对敌人弱点的我方同伴出场,有时则是因我方成员HP为零处于战斗不能状态。

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●RUSH模式发动

 当玩家攻击命中敌人、或是受到伤害都可让RUSH槽栏(ラッシュゲージ)上昇。当此槽栏达到最大(100)时、按△键则可发动RUSH模式。在RUSH模式发动期间、角色的移動速度会急剧上升。而且使出的攻撃間隔也大为缩短、因此可一气呵成进行对敌的连续攻撃。
 

移動速度大幅上昇

RUSH模式中、可对敌进行毫无间隙的连续攻撃。趁此时机大幅削弱地方的体力才是正道。

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受到反击也不用在意

与通常时不同、在RUSH模式中无需注意敌人的反撃。选定攻撃対象后只管死攻吧。

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下一页:RUSH连击

《星之海洋4 最后的希望》国际版电视广告

スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL

厂商:tri-Ace/Square Enix

类型:RPG

发售日:2010年2月4日

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

価格:8190円

游戏人数:1

适应人群:12岁以上

官方网站

http://www.eternalsphere.com/so4/top.html

PS3版:

六国語言字幕:日本語、英語、法語、意大利語、德語、西班牙語

两国语言对白:日本語、英語

增加全新角色

战斗目标切换功能追加

系统菜单画面更新

系统改进:

当玩家在战斗胜利后就能获得采用新系统战斗奖励看板显示的经验值、HP和MP的回复,以及SP(技能点)。

在战斗中如果满足一定的条件的话,那么战斗奖励看板就会出现宝石,该看板可以显示四种不同种类的宝石。随着玩家获得不同颜色的宝石,战斗结束后获得的奖励也不同。

通过IC系统,在本作中玩家能够进行最大4个小组的道具创作会议,可以从四组不同的队员选择希望合成的道具,决定后由专人负责合成。


[PS3]《星之海洋4 最后的希望: 国际版》确定存在追加角色!TOV的噩梦再临!!日本国内及欧美都将于2010年2月发卖的《星之海洋4 最后的希望: 国际版》确定存在追加角色

在欧洲的SE官方介绍中,本作对应多语言,战斗系统强化,界面改善,并且还有未公开的追加角色。

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[PS3]《星之海洋4 最后的希望: 国际版》确定存在追加角色!TOV的噩梦再临!!




欧版封面



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美版封面

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[PS3]《星之海洋4 最后的希望: 国际版》确定存在追加角色!TOV的噩梦再临!!
曾经访谈中提到过因为容量删除的角色「ジオット」.[PS3]《星之海洋4:最后的希望~国际版~》日本TVCMTVCM


スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL

厂商:tri-Ace/Square Enix  
类型:RPG
发售日:2010年2月4日
価格:8190円
游戏人数:1  
适应人群:12岁以上  
官方网站
http://www.eternalsphere.com/so4/top.html

PS3版:
六国語言字幕:日本語、英語、法語、意大利語、德語、西班牙語
两国语言对白:日本語、英語

增加全新角色
战斗目标切换功能追加
系统菜单画面更新


系统改进:
当玩家在战斗胜利后就能获得采用新系统“战斗奖励看板”显示的经验值、HP和MP的回复,以及SP(技能点)。
在战斗中如果满足一定的条件的话,那么“战斗奖励看板”就会出现宝石,该看板可以显示四种不同种类的宝石。随着玩家获得不同颜色的宝石,战斗结束后获得的奖励也不同。
通过IC系统,在本作中玩家能够进行最大4个小组的“道具创作会议”,可以从四组不同的队员选择希望合成的道具,决定后由专人负责合成。


以往官方宣传影象:


.《星之海洋4 国际版》新系统等情报公开

      史克威尔艾尼克斯公开预定于2010年2月4日在PS3上发售的充满爽快感与速度感的实时战斗RPG大作《星之海洋4 最后的希望 国际版(スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- インターナショナル)》的新情报。

      此次公开的是战斗勝利時获得奖励的新系统Battle Bonus Board(バトルボーナスボード)。玩家可获得奖励丰富多彩,有经验值、金钱、HP&MP回復、以及小队共有的SP(技能点)等效果。至于是得到哪种効果则看Battle Bonus Board上可蓄积的宝石(ジュエル)的数量和種類来决定。此外也一并公开系列惯有的IC(道具创作/アイテムクリエイション)等要素的情报。
~

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Battle Bonus Board

当遭遇時或是在战斗中满足事先决定的条件、在Battle Bonus Board上就会开始累积宝石。宝石是决定在战斗後获得奖励効果的要素、共有四种颜色和効果不同的类别。

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Bonus Board Break

当我方角色受到敌人攻来的致命一击、从战斗逃走的话就会发生Bonus Board Break(ボーナスボードブレイク)。一旦发生此种情况就将使得好不容易累积的宝石消散。

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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160128/1455439.html

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