X360《星之海洋4最后的希望》剧情攻略:第二十四话

2016-01-28 02:26 6 1 收藏

X360《星之海洋4最后的希望》剧情攻略:第二十四话,接上文:第二十三话 拿到『引导的灯火』以后,再度前往巴吉神殿。 进入巴吉神殿以后,往东北方前进来到之前无法前进的地方,调查壶以后使用『引导的灯火』就可以继续前进了。 基本上,巴吉神殿的迷宫解谜大概就是「使用『引导的灯火』调查壶→打开通路」,根

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X360《星之海洋4最后的希望》剧情攻略:第二十四话

接上文:第二十三话

拿到『引导的灯火』以后,再度前往巴吉神殿。

进入巴吉神殿以后,往东北方前进来到之前无法前进的地方,调查壶以后使用『引导的灯火』就可以继续前进了。

基本上,巴吉神殿的迷宫解谜大概就是「使用『引导的灯火』调查壶→打开通路」,根据雕像手上斧头所指向的位置,依序点燃壶火。

继续下去来到B1,根据雕像的提示依照左上、右下、右上、左下的顺序点燃火焰,就会打开墙壁。
然后B1的第二个大厅,根据雕像的提示依照右下、右上、左上的顺序点火,就会打开墙壁。
在B1有两个雕像的大厅里,记得要看好两个雕像指的位置,根据雕像的提示依照右下、右上、中央的顺序点燃火焰即可。

接下来进入西北方的房间,就会进行BOSS战。

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BOSS:ガーディアンビースト

BOSS的弱点属性是水火雷暗,由于攻击模式单纯,所以应该不会陷入苦战才是。

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打赢头目以后就可以拿到『光之戒指』(光のリング),光之戒指可以打开被暗雾包围着的宝箱,在迷宫里面可以使用水晶来填充。一个水晶只能填充一次,但是只要离开迷宫再进入一次,水晶就会复活。

接下来,在B1迷宫里的下一个广场,根据雕像的提示依照中央、左下、左上的顺序点燃就能打开墙壁,里面有一个水晶。
下到B2以后,从B2再上来B1的广场,根据雕像的提示依照左下、右上、左上的顺序点燃就能打开墙壁,里面也有一个水晶。

来到B2以后的第一个广场,根据雕像的提示依照右、左下、中央上方、左中央下方、右下、中央下方、左中央上方、右上的顺序点燃,就会出现隐藏楼梯。
在B2左上方的房间,依照右、左的顺序可以打开门,里面有一个水晶。
B2的下一个广场,依照左上、右下、左下、上的顺序点燃以后就会出现隐藏墙壁。前进以后,打开门就会有剧情发生。


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菲伊斯来到一个房间前,悄悄地打开一道门缝,看到里面有几位劫多涅依教在谈话。艾吉向其他人打出安静的暗号,让大家偷偷躲在门后偷听。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

信徒A:「没办法停止特效药流通的话,看来也没有必要在传播石化病了。」

信徒B:「用钱雇用的小贼真是没用啊,算了,反正也快了。」

信徒A:「反正亚斯魔迪司的复活只是时间的问题了。」

信徒B:「真想快点听到啊,白翼圣者临死前最后的惨叫啊,她的灵魂,将会引导亚斯魔迪司复活。」

菲伊斯:(白翼圣者……说的是莎菈小姐吧,也就是说,莎菈小姐目前还没事……)

菲伊斯往门缝内一看,却看到令他不敢相信的东西。

菲伊斯:(…………!)

Xbox360独占游戏《星之海洋4 最后的希望》

Xbox360独占游戏《星之海洋4 最后的希望》

《星之海洋》是SFC平台的顶级角色扮演类游戏之一,游戏的容量达到了SFC游戏中少有的48Mb,其别具一格的同伴好感度系统和战斗系统更是赢得了本系列的第一批死忠用户。作为本系列的第四部正统续作,游戏的故事仍然以太空被背景,同时还将出现类似《星球大战》那样的大魄力的太空战!

故事背景:

公元2064年,由于第三次世界大战的爆发,大规模杀伤性武器的使用导致行星遭遇灭顶之灾,人类文明面临毁灭危机。就在全人类开始陷入绝望边缘之际,来自宇宙的光芒再次点燃了新的希望。

公元2070年,借助与地外文明的首次接触,人类掌握并成功开发了翘曲空间航行科技,使得探索外太空的范围得到了前所未有的延伸,也标志着人类文明从此进入宇宙历。宇宙历10年,第一批宇宙开拓者从地球出发,开始了探索广袤太空的旅程。

山岸功典表示,在《星之海洋4》中,玩家可以借助宇宙飞船自由地在各个星际之间穿梭往来,探索有着截然不同自然环境和社会文明的行星,真正意义上实现了对漫游星之海洋梦幻冒险的生动描绘。战斗部分,在系列前作的即时动作战斗系统基础上,借助X360的机能优势,《星之海洋4》将呈现给玩家前所未有的全新游戏体验。

Xbox360独占游戏《星之海洋4 最后的希望》

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Xbox360独占游戏《星之海洋4 最后的希望》

Xbox360独占游戏《星之海洋4 最后的希望》

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战术多变《星之海洋4 国际版》RUSH模式公开

●RUSH模式登場

 史克威尔艾尼克斯公开预定于2010年2月4日在PS3上发售的充满爽快感与速度感的实时战斗RPG大作《星之海洋4 最后的希望 国际版(スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- インターナショナル)》的新情报。

     此次公开的是掌握战斗胜负关键的新战斗系统RUSH 模式(ラッシュモード)的情報。

 

     所谓的RUSH模式就是在战斗中无视敌人的反撃对敌发动连续不断攻击的強化状態。通过本模式可使得战斗的真实感更加强烈。

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四人小队编成

4人編成的战斗復活。这需要玩家给各小队成员下达指示、是考验玩家灵机应变能力的高战术战斗。

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战斗中也可替换小队成员

队员交换也可在战斗中进行。有时需要能针对敌人弱点的我方同伴出场,有时则是因我方成员HP为零处于战斗不能状态。

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●RUSH模式发动

 当玩家攻击命中敌人、或是受到伤害都可让RUSH槽栏(ラッシュゲージ)上昇。当此槽栏达到最大(100)时、按△键则可发动RUSH模式。在RUSH模式发动期间、角色的移動速度会急剧上升。而且使出的攻撃間隔也大为缩短、因此可一气呵成进行对敌的连续攻撃。
 

移動速度大幅上昇

RUSH模式中、可对敌进行毫无间隙的连续攻撃。趁此时机大幅削弱地方的体力才是正道。

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受到反击也不用在意

与通常时不同、在RUSH模式中无需注意敌人的反撃。选定攻撃対象后只管死攻吧。

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下一页:RUSH连击

《星之海洋4 最后的希望》国际版电视广告

スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL

厂商:tri-Ace/Square Enix

类型:RPG

发售日:2010年2月4日

価格:8190円

游戏人数:1

适应人群:12岁以上

官方网站

http://www.eternalsphere.com/so4/top.html

PS3版:

六国語言字幕:日本語、英語、法語、意大利語、德語、西班牙語

两国语言对白:日本語、英語

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

增加全新角色

战斗目标切换功能追加

系统菜单画面更新

系统改进:

当玩家在战斗胜利后就能获得采用新系统战斗奖励看板显示的经验值、HP和MP的回复,以及SP(技能点)。

在战斗中如果满足一定的条件的话,那么战斗奖励看板就会出现宝石,该看板可以显示四种不同种类的宝石。随着玩家获得不同颜色的宝石,战斗结束后获得的奖励也不同。

通过IC系统,在本作中玩家能够进行最大4个小组的道具创作会议,可以从四组不同的队员选择希望合成的道具,决定后由专人负责合成。


[PS3]《星之海洋4 最后的希望: 国际版》确定存在追加角色!TOV的噩梦再临!!日本国内及欧美都将于2010年2月发卖的《星之海洋4 最后的希望: 国际版》确定存在追加角色

在欧洲的SE官方介绍中,本作对应多语言,战斗系统强化,界面改善,并且还有未公开的追加角色。

http://uman.square-enix-europe.c ... =email&id=VIDEO

[PS3]《星之海洋4 最后的希望: 国际版》确定存在追加角色!TOV的噩梦再临!!




欧版封面



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美版封面

[PS3]《星之海洋4 最后的希望: 国际版》确定存在追加角色!TOV的噩梦再临!!

[PS3]《星之海洋4 最后的希望: 国际版》确定存在追加角色!TOV的噩梦再临!!
曾经访谈中提到过因为容量删除的角色「ジオット」.[PS3]《星之海洋4:最后的希望~国际版~》日本TVCMTVCM


スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL

厂商:tri-Ace/Square Enix  
类型:RPG
发售日:2010年2月4日
価格:8190円
游戏人数:1  
适应人群:12岁以上  
官方网站
http://www.eternalsphere.com/so4/top.html

PS3版:
六国語言字幕:日本語、英語、法語、意大利語、德語、西班牙語
两国语言对白:日本語、英語

增加全新角色
战斗目标切换功能追加
系统菜单画面更新


系统改进:
当玩家在战斗胜利后就能获得采用新系统“战斗奖励看板”显示的经验值、HP和MP的回复,以及SP(技能点)。
在战斗中如果满足一定的条件的话,那么“战斗奖励看板”就会出现宝石,该看板可以显示四种不同种类的宝石。随着玩家获得不同颜色的宝石,战斗结束后获得的奖励也不同。
通过IC系统,在本作中玩家能够进行最大4个小组的“道具创作会议”,可以从四组不同的队员选择希望合成的道具,决定后由专人负责合成。


以往官方宣传影象:


.《星之海洋4 国际版》新系统等情报公开

      史克威尔艾尼克斯公开预定于2010年2月4日在PS3上发售的充满爽快感与速度感的实时战斗RPG大作《星之海洋4 最后的希望 国际版(スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- インターナショナル)》的新情报。

      此次公开的是战斗勝利時获得奖励的新系统Battle Bonus Board(バトルボーナスボード)。玩家可获得奖励丰富多彩,有经验值、金钱、HP&MP回復、以及小队共有的SP(技能点)等效果。至于是得到哪种効果则看Battle Bonus Board上可蓄积的宝石(ジュエル)的数量和種類来决定。此外也一并公开系列惯有的IC(道具创作/アイテムクリエイション)等要素的情报。
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Battle Bonus Board

当遭遇時或是在战斗中满足事先决定的条件、在Battle Bonus Board上就会开始累积宝石。宝石是决定在战斗後获得奖励効果的要素、共有四种颜色和効果不同的类别。

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Bonus Board Break

当我方角色受到敌人攻来的致命一击、从战斗逃走的话就会发生Bonus Board Break(ボーナスボードブレイク)。一旦发生此种情况就将使得好不容易累积的宝石消散。

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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160128/1455928.html

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