《拳皇2002》里七枷社的连技

2016-01-28 03:07 36 1 收藏

《拳皇2002》里七枷社的连技,里七打电脑会很无聊的,因为会无法发挥他真正实战所用的东西。 连技基本上用JD5C6A6246A,顶多改抓超必杀。 ---------------------------------------------------------------- ↓Ax1~2+→↘↓↙←→AorC →B+→↘↓↙←→AorC C+→A(→B)+... D+→A(→B)+.

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《拳皇2002》里七枷社的连技

里七打电脑会很无聊的,因为会无法发挥他真正实战所用的东西。

连技基本上用JD5C6A6246A,顶多改抓超必杀。

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↓Ax1~2+→↘↓↙←→AorC

→B+→↘↓↙←→AorC

C+→A(→B)+...

D+→A(→B)+...

↓C+→A(→B)+...

暴气连技也很普通:
C(D)+→A+BC+(→→)C(D)+→A+MAX

←↙↓↘→BorD不能并入连技。

实战里七不靠连技的,所以大大打电脑会很无聊,打人却很过瘾!

←↙↓↘→AorC要直接抓,这招是里七实战让对手很有压力的一招,因为抓到后神经就要放大了,被抓者接下来可是一看错就会中下一波或着再被抓一次。

典型的2种:
1.1P位置抓到后最速大跳打,自己会先落地,再往前一直走,一会落地后会在对手右边,相对如果是在敌人落地前一刻突然后退,那等等就会在对手左边,这配法眼睛只要一恍神就会档错边被接,不过如果对手落地狂滚就没用了,因此又延伸...落地直接再抓一次←↙↓↘→AorC,滚无效!

2.1P位置抓到后立刻→→到敌人右边,敌人在落地前一刻立A打空中的对手一下,立刻往左边残影JD,敌人一落地就打背,相对残影跳「浅」一点,就是正面,所以又是另一种左右档,跳的幅度没看好就是被接,一样对于爱滚的改抓,或着JD被挡到后...直接慢一拍再抓。

简单说抓到后对手就必须猜,是打是抓、是右边还是左边,这是里七的很热门的一种玩法,因为里七在这些状况下,基本上被对手猜到也不会有事情,所以没有压力,反之对手猜错就喷血...压力很大。

看到以上打法就会知道,所以会有狂跳的对手防里七抓!这样又是里七的另一个牵制怪招可以用的地方:

↓Ax1~3+→A+→↘↓↙←→AorC

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

什么!?连不起来?没错!这↓A无法接到→A,但是此时对手如果乱动或想跳,那后面就会全中,放心!↓A在前面已经把对手推远了,基本上算安全,除非遇到特别的角色。

↓Ax1~3+→A还有变化可以下去,最速→A是为了抓想动的对手,可是如果对手大部分都不动,或着被打到不敢动了,就可以改↓Ax1~3 + (顿一拍)→A,这样就变成不能下档的,那对手上档不就没事?所以还可以↓Ax1~3+↓D阿@@!

里七虽然被压很危险,但是一旦压到人...!拳脚强硬...拐招一堆变化,甚至这样简单的配法就可能把对手玩到一条血消失也不稀奇,如果里七使用顺畅配上速度那真是很凶悍,不需要连技也会黏死对手。

(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)

另外还有近立B(下段)+←↙↓↘→AorC,←↙↓↘→AorC连不起来,但是配在单发A、B系列后面,慢一拍的←↙↓↘→AorC会抓到以为是连续A、B牵制而还在地面的对手,要注意是「慢一拍」,不是第一时间,第一时间是抓不到人的。

最后在实战上,玩抓的人必须要注意「上下防御法」,特征就是挡住后会惯性连续蹲下站立的动作,这不是耍憨!这是会延长防御姿态的小技巧,抓技抓不到呈现防御姿态的人,这招是100%不跳闪抓的小技巧,碰上时...请安份别骗抓,改攻上下段,抓技除非是直接抓才能抓到,不然打一打骗抓是抓不到的,因为打他他就能防御,能防御他就会利用上下延长防御姿态躲抓。

怎样打开拳皇2002模拟器?

打开 模拟器?还是 打开游戏?

打开模拟器和普通程序一样,别点错图标就行了。

打开游戏:文件(FILE)——打开ROM(ROM...),就OK了。


街机拳皇2002麻姑雅典娜隐藏必杀怎么放?

逆时针摇半圈 ABCD一起按

然后D C B拳皇2002怎样连死卢卡尔 可以用罗伯特、东丈、大门五郎、K'、等人的远距离超必杀,首先可以确定2002的卢卡儿可不像98的卢卡儿AI那么低,所以不能近身,只要掌握住这一点就够了.......


拳皇2002、2004、2001的BOSS都是谁啊?

KOF系列官方从来都没出过《KOF2004》,在《KOF2003》发售以后推出的正统续作是《KOF XI》,你说的是不是这一作?《KOF XI》的最终Boss是祸忌。
祸忌资料:
姓名 祸忌 Magaki
格斗流派 不明
出生日 不明
出生地 不明
血液型 不明
身长 不明
体重 不明 三围 不明
喜欢的东西 不明
讨厌的东西 不明
重要的东西 不明
喜欢的食物 不明
特技/得意技 不明
兴趣 不明

2002里boss是怒加

2001里boss是伊阁尼茨

拳皇2002中的出招表中ABCD各代表什么数字 进入游戏后 在游戏菜单里 可以找到 设置控制器的选项 在设置界面 中那个遥感所指的方向就是游戏方向 ABCD分别代表 轻拳 轻腿 重拳 重腿 只设ABCD就可以 其他没什么用 在设 开始和投币就可以了 你还可以选游戏设置 把模式改成家用机 就不用投币了
还有任务的出招 我把出招表给你
《KOF2002》全出招表
基本操作 以1P角色为准(即游戏角色面向右)
按键操作
A 轻拳
B 轻腿
C 重拳
D 重腿
START 挑衅,随机选择人物(在大蛇队的位置不会随机)

特殊操作
前冲 快速前前并按住前
疾退 快速后后,注意,疾退中不可防御
紧急回避 前或后 AB同时按(防御中或普通攻击中也可,防御中或普通攻击中使用
将耗费一个能量珠)
击倒攻击 C、D同时按(防御中也可,防御中使用将耗费一个能量珠),有攻击力
拆解投技 对手普通投时前或后 与对手使用的相同的按键
受身 倒地前A、B同时按
破防 一定时间内连续攻击,快要被破防前血槽边上会闪动红色
大跳跃 先轻点一个下方向再用普通跳跃法
小跳跃 出普通跳时摇杆轻点后快速回中
中跳跃 先轻点一个下方向再用小跳跃法
PowerMax发动 B、C同时按,发动后会出现时间槽,不断减少。允许再用一个点使用
MAX超杀。)。用超杀会PoweMax的剩余时间消失。
另外发动中可以使用的全部特殊技巧有:
1.防御紧急回避(消耗部分时间)
2.防御击倒攻击(消耗部分时间)
3.超必杀技(消耗尽所有剩下的时间)
5.SC超必杀 (再多消耗一颗能量珠)
6 .MAX超必杀技(再多消耗一颗能量珠)
7.SC MAX超必杀技(再多消耗两颗能量珠)
8.隐藏超杀(再多消耗一颗能量珠,且自己体力1/3以下)
9.超级取消 (每次取消后PowerMax的剩余时间会消失大约是满槽的1/4)

出场人数 3对3,没有援护。在对电脑模式中,玩家在开始前可以在2支队伍中选择
对手。

出场次序 由按键决定出场次序

能量珠、槽 在第一个角色3个,在最后一个角色5个
隐藏超杀 自己体力1/4以下,PowerMAX发动后再耗费一颗能量珠
MAX超必杀技 PowerMAX发动后再耗费一颗能量珠
超必杀技 耗费一颗能量珠
PowerMAX发动
PowerMAX中SuperCancel超级取消超必杀技
紧急回避
防御中紧急回避或击倒攻击
普通攻击中紧急回避
SuperCancel超级取消 耗费两颗能量珠
普通技、特殊技中发动PowerMAX
PowerMAX中SuperCancel超级取消MAX超必杀技
SuperCancel超级取消MAX超必杀技 耗费三颗能量珠

WIRE ATTACK 角色有些特殊招式带有WIRE ATTACK效果,即击中后对手会被打倒版边
再弹回来,此时可以追击形成强力连续技
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来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160128/1456533.html

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