《拳皇2002》大门地雷震/MAX2防御不可,以百合,拉尔夫(最速起身)为基准的起身时间FRAME 00F:百合,拉尔夫 01F:麻宫 06F:山崎、KULA 07F:鞭女,罗伯特,东丈,ANGLE,路卡尔 08F:RYO,不知火舞,玛琍,金卡法,K9999 09F:玛裘雅 10F:K’、老爹 11F:七加社、泰瑞 12F:椎拳崇,李梅,克拉
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《拳皇2002》大门地雷震/MAX2防御不可以百合,拉尔夫(最速起身)为基准的起身时间FRAME
00F:百合,拉尔夫
01F:麻宫
06F:山崎、KULA
07F:鞭女,罗伯特,东丈,ANGLE,路卡尔
08F:RYO,不知火舞,玛琍,金卡法,K9999
09F:玛裘雅
10F:K’、老爹
11F:七加社、泰瑞
12F:椎拳崇,李梅,克拉克,凡尼沙
13F:大门、陈可汉,京,里京,拜丝,爪子,黑人
15F:庵、雷欧娜
16F:克里斯、镇元斋
17F:安迪
18F:雪噜咪,比莉,拉蒙
19F:红丸
22F:MAXIMA
・C投(11/-1)
・弱强天地返后(30/18) →↘↓↙←→+A/C
・弱强超大外割(5/-7) →↓↘+B/D
・出云投(10/-1) ←↙↓↘→+A
・切株返(10/-1) ←↙↓↘→+C
・弱强地狱极楽落(-9/-21) (→↘↓↙←)X2+A/C
以上是对应上面起身时间FRAME表
(轻地雷震/ MAX2 )
以下是招式的FRAME表
16F:CD取消
16F:最短助跑
24F:后后
26F:弱强岚の山打空←↙↓↘→)X2+B/D
26F:AD里投(移动中)→↘↓↙←→+AD(距离限定太近会变成里投)
28F:爆气(BC)
29F:弱/强根返↓↘→+B/D
32F:小J
33F:弱超受身↓↙←+B
33F:小J~落地前出攻撃(未完全)
34F:小J~起跳中出攻撃完全打空
33F:AB回避
35F:强地雷震→↓↘+C
36F:弱强天地返打空→↘↓↙←→+A/C
37F:弱强超大外割→↓↘+B/D
37F:残影大J
37F:弱强地狱极楽落打空(→↘↓↙←)X2+AC
38F:残影大J~落地前出攻撃(未完全)
39F:残影大J~起跳中出攻撃完全打空
41F:强超受身↓↙←+D
41F:大J
42F:大J~落地前出攻撃(未完全)
43F:大J~起跳中出攻撃完全打空
45F:CD打空
51F:出云投打空←↙↓↘→+A
53F:切株返打空←↙↓↘→+C
不确定之FRAME表
33F:挑拨
??F:2ABCD,5BCD,3C,爆气中5ABCD取消,2ABCD取消
15F:5A
如果你确定了以上的FRAME那能震的方法就更多了
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有了上表请将人物起身FRAME+你要震的东西里面的FRAME
减掉你在让对方倒地之后出招的FRAME = 0就压到那张图了
看不懂的话我举个例吧
EX:K,天地返抓到后要用MAX2的方法
10F(K的起身FRAME)+18F(天地返接MAX2的FRAME) = 28FRAME
这时你在招式FRAME表里找出28FRAME的招式或者拼出28FRAME
例如爆气:28FRAME ,使得28 - 28 = 0 (此时天地返后BUG震MAX2成立)
打开 模拟器?还是 打开游戏?
打开模拟器和普通程序一样,别点错图标就行了。
打开游戏:文件(FILE)——打开ROM(ROM...),就OK了。
逆时针摇半圈 ABCD一起按
然后D C B拳皇2002怎样连死卢卡尔 可以用罗伯特、东丈、大门五郎、K'、等人的远距离超必杀,首先可以确定2002的卢卡儿可不像98的卢卡儿AI那么低,所以不能近身,只要掌握住这一点就够了.......
KOF系列官方从来都没出过《KOF2004》,在《KOF2003》发售以后推出的正统续作是《KOF XI》,你说的是不是这一作?《KOF XI》的最终Boss是祸忌。
祸忌资料:
姓名 祸忌 Magaki
格斗流派 不明
出生日 不明
出生地 不明
血液型 不明
身长 不明
体重 不明 三围 不明
喜欢的东西 不明
讨厌的东西 不明
重要的东西 不明
喜欢的食物 不明
特技/得意技 不明
兴趣 不明
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2002里boss是怒加
2001里boss是伊阁尼茨
拳皇2002中的出招表中ABCD各代表什么数字 进入游戏后 在游戏菜单里 可以找到 设置控制器的选项 在设置界面 中那个遥感所指的方向就是游戏方向 ABCD分别代表 轻拳 轻腿 重拳 重腿 只设ABCD就可以 其他没什么用 在设 开始和投币就可以了 你还可以选游戏设置 把模式改成家用机 就不用投币了来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160128/1456562.html
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