《忍者龙剑传2》修罗道不吃血全清攻略,以下内容为死了几十次的经验 一些基本用语 ET:武器的一段蓄力攻击 UT:武器的二段蓄力攻击 旋转ET(小风车):武器方向键旋转一段蓄力攻击 旋转UT(大风车):武器方向键旋转二段蓄力攻击 OT:终结技,敌人残废时,直接按Y的终结一击 超忍修罗道攻略 超忍和上忍有非常
【 tulaoshi.com - 忍者龙剑传2 】
《忍者龙剑传2》修罗道不吃血全清攻略以下内容为死了几十次的经验
一些基本用语
ET:武器的一段蓄力攻击
UT:武器的二段蓄力攻击
旋转ET(小风车):武器方向键旋转一段蓄力攻击
旋转UT(大风车):武器方向键旋转二段蓄力攻击
OT:终结技,敌人残废时,直接按Y的终结一击
超忍修罗道攻略
超忍和上忍有非常大的不同,敌人攻击频率非常高,攻击力非常高,你没吃过九字的话被抱一下就马上重开,整个修罗道建议以里风闪避为主.
第三关修罗道,紫爪忍,绿忍,白法师
道具:爆裂手里剑,爪三级(或二级)
一开始先用风刃(别可惜全用掉也可以)把三个紫爪忍打残废,然后里风+风驱跑外围,别停,一停你就要死,沿外围发现单个法师,马上三级爪飞燕XY饭纲,法师只需一次就死(如二级爪则要两次或三次饭纲,最好是三级,就非常简单的一关,其他武器你等着先死几十次吧).15只法师杀完.用爆裂手里剑把追着你的都打残废,然后选择紫爪杀掉一只,等它刷完整的,一只只的杀,杀完紫的再同样方法搞绿忍,最后清掉剩下的残废敌人就行了~无需吃药
奖励九字神珠
(如何在第三关升到三级爪?你第一关有个比较好刷钱的地方,在拿第二个水晶骷髅那个楼梯口的两个白忍,一只只引出来杀,在这里刷到两万即可,我在第三关是三级爪,二级棍,一级龙剑)
第四关修罗道,电锯魔,骷髅虫
道具:爆裂手里剑,棍子二级以上
非常简单的一关,30只电锯你身上也带30个爆裂手里剑.一只飞一个打它残废,然后棍子OT灭掉它.漏的用棍子XXY也可以打它残废,不过你要注意安全,尽量在它身后XXY.省下就垃圾骷髅虫就简单了,棍子跑远点UT或ET就行.
奖励魂返护符
(身上已经有的这里就送50000元,天上掉下来的馅饼啊.打完你就可以随便升级武器了)
第五关修罗道,金狼人,狗狗
道具:爆裂手里剑,棍子三级
超忍难度要消灭的狼人数量达到了50人,不过还是必须先杀狼人,因为狼人远程丢尸体攻击变强好多~一开场,爆裂手里剑炸死一个狼人先,出魂,里风跳跑到另一只狼人身边(注意不需要太近),棍子风车ET消灭(三级棍子ET打狼人是随便杀掉的,不用UT浪费时间)再出魂,再跳到另一只旁边重复消灭即可.中间漏掉魂没得吸的话,就用爆裂手里剑再杀只狼人补魂.剩下狗狗简单多了,一样是笨狗,随便棍子UT灭掉吧.这关不难就是极度无聊,容易犯困出错而亡.我是一边打一边数我杀了几只承受过来,狼人撞一下就秒我了
本关也可以先灭狗狗,跑外围棍子ET蓄力杀完全部狗狗也可以,这样就没有爆裂手里剑飞来飞去了.
奖励魄封珠
(这里要注意一点,打这关用全程按死防御里风左右移动闪避,不要里风+风驱闪避,除非你是跳过去ET攻击,否则非常危险,里风左右移动,它们就别想打中你了,出魂了才冲过去风驱落地ET.还要注意狼人冲撞过来的动作,你要马上里风闪掉,中一招你就重来吧.吃血都来不及.)
第六关修罗道,机械火箭兵,机械娃娃
道具:风刃三级 棍子三级
考验耐力的一战啊,我到现在都不可能不吃药.忍术打残娃娃,里风跳跑外围找火箭兵,棍子跳XYYY.跳的时候不要正面对着敌人起跳.或者地上出XXY,注意在地上时离娃娃远些,不要在娃娃附近出这招,抱你死的很难看.无论在地上还是空中,出完一套就算怪没死也马上跑,再转几圈等机会.杀完火箭兵.继续棍子接近XXY打娃娃.娃娃出手频率非常快要注意防出完一套就跑.别贪打,绕一圈看有机会继续K她.
奖励九字神珠
(第一周目不建议打这个,毕竟你血太短,一搞你就死.要不吃药过这关基本是不可能的,犯错误几率太大了,时间太长.没耐心的人是绝对打不过的.我是试了几十次都不可能不吃了.希望有高手能做到)
第七关修罗道,机械机枪兵,爬爬
道具:棍子三级
先把一只机械兵的火箭筒右手用风刃炸掉,炸错部位就杀掉重新炸,然后棍子里风接近地上XX(你没看错,只需要XX就能杀它,两边的手会断判定死亡)杀完整的机械兵~你里风跳的时候注意不要在敌人的正面跳,它会给你一炮,用里风跳绕外围,向屏幕的左边方向跑,这样不容易被机械兵的火箭炮打中.机械兵的周围有爬爬的时候最好别去打,贪刀是耗血的元凶..杀完后跑远点UT灭爬爬即可.
奖励魄封珠
(本关的打法要多谢yxn123的提醒,非常简单,只需棍子接近按XX,连Y都省了.非常高几率两边都断手而判定死亡)
第八关修罗道,红龙,阿紫
道具:棍子三级,镰刀三级
这关和上忍也有很大区别,阿紫的速度变的很快,往往会跟在你后面死追着你,你要注意别跳,用里风闪避即可,用龙剑直接转身飞燕也行.本关比较简单,也是比较考验耐心,差不多70只阿紫,如果按照上忍的飞燕取头打法,是基本上不可能不吃血的.红龙的攻击太阴,经常从你看不见的地方冲过来撞你一下,你就不见了三分之一血.用棍子跑外围里风跳吸魂风车ET,一下运气好可以灭两只,碰上一只死一只(阿紫),要注意你蓄好ET后要马上放,不然容易被攻击,红龙和阿紫的速度都非常快.还要注意,你出完ET发现你困在一堆怪里面,千万别跳,就用里风闪出来好了~不然容易中阿紫的拳头.棍子ET杀完全部阿紫后(顺便还可以杀到几只红龙),换镰刀UT打红龙,一个UT加一个ET死一只红龙,非常简单.
奖励魄封珠
(本关不难,就是考验耐心,很容易犯低级失误,最主要三点要做好:1,在怪堆里别跳.2,蓄好ET后马上放,不管周围有没有怪.3,注意防御.)
第九关修罗道,金大紫,机械娃娃
道具:棍子三级,风刃三级
出发时最好有四个忍术,本关是考验躲避技术的一关,重点就在于你要会闪避这两种怪的所有招.小心谨慎,不贪刀为妙
此关娃娃同屏达到了5只,金大紫3只.可想而知场面有多热闹.本关不要乱里风跳,远离娃娃,只用里风闪避才是生存之道.刚开始有机会就把娃娃全用风刃忍术打残废,残废了它就不会出放雷电那招(很伤血,破里风)
.在最外围用里风走,视角看中间,阿紫出火焰炮只要你注意看一般是打不中你的,别乱跳.然后先找大紫清,靠近大紫(或大紫靠近你),一般它有三种反应,1,空中冲下来撞你,里风向前闪即可,别防御.2,速度飞快的冲上来给你一拳,可以在它打中你同时里风.3,慢慢靠近你准备出连招或抓你,在它出招前你先K它.以上三种情况,你都可以用棍子地上XX或XXY打它,一般它都会残废(运气好XXY直接爆头容易出蓝),注意看其断手就马上里风接近它按Y消灭掉(注意附近有娃娃就不打先跑人).你OT完后有可能被陷入包围,风刃脱身吧,别贪打.杀完大紫,棍子原地UT等娃娃过来送死即可.
奖励魂返护符,身上有的即是50000元
(注意三点.1,全程最外围跑.2,杀大紫时附近有娃娃则尽量不打.3,全程特别是附近有怪时都别跳,怪有很多招都能在你跳的时候打中你.本关棍子最好出招少效率高,不建议用其他武器)
《忍者龙剑传Σ2》高清壁纸下载1920x1080 (16:9)
游戏名称:忍者龙剑传2 /忍者外传2
英文名称:Ninja Gaiden II
制作厂商:Team NINJA
代理发行:Tecmo
游戏类型:ACT(动作)
载体容量:D9 DVD×1
对应主机:XBOX360
语言版本:全区,中文字幕日英语音可选
发行日期:2008年06月03日
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)官方网站:http://www.ninjagaiden2.jp/
游戏简介:
《忍者龙剑传2》是Xbox平台上初代《忍者龙剑传》的次世代续作,游戏继承了系列对打击感和高难度的追求,同时在次世代主机强劲机能的支持下使画面更加华丽逼真。《忍者龙剑传2》将作为X360独占游戏推出。游戏的主角依然是玩家们熟悉的超级忍者隼龙,在本作中他将再次担任起抵抗邪恶势力并拯救人类的艰巨使命。续作将继承系列一直以来所特有的战斗和武器系统,为玩家带来更加火爆刺激、酣畅淋漓的动作游戏体验。《忍者龙剑传2》将使用全新的游戏引擎开发,游戏中的关卡、敌人、连击和忍术系统也将进行大幅度调整,隼龙将具备更为丰富的一击必杀技法,可以迅速而华丽地将敌人瞬间了结。但要做到这一点,玩家必须熟练掌握操作并精通隼龙的每一种武器的特点。
游戏画面:
Team Ninja发布会 《忍者龙剑传∑2》登陆PSV稻船敬二在TGS前公布的丧尸题材忍者游戏《YAIBA》终于在TGS前正式公开,但是这款游戏却是在Team Ninja的TGS展前发布会上公布的,原因是稻船敬二将和Team Ninja与Spark Unlimited展开梦幻合作,共同完成这款游戏。
《YAIBA》
该游戏将被命名为《Yaiba:忍者龙剑传Z(Yaiba: Ninja Gaiden Z)》,这个Z应该就是丧尸Zombie的意思。游戏的首段预告片也出炉,视频通过水墨画的风格展现出斩杀丧尸的暴力美学,以及帅气的忍者。从简短的实机动画来看,游戏是款第三人称动作游戏,画面采用卡通渲染风格,而游戏的主角很有可能还是隼龙。目前该作还没有正式确认平台。
《YAIBA》宣传影像
除此之外,发布会上还公布了不少Team Ninja旗下其他游戏的新消息。首先《死或生5》将在发售之日同时推出PSN下载版,而XBL上并不会提供下载版,具体原因Team Ninja并未公布。接下来Team Ninja确认《忍者龙剑传3:剃刀边缘(Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge)》将成为WiiU日版首发游戏,同时该作还将有免费的DLC在随后推出。
PSV方面《忍者龙剑传∑2》确认在2013年初登陆PSV平台。
《忍者龙剑传∑2》
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)最后Team Ninja公布了此前报道过的《忍者龙剑传》手游,该作看上去像是DS版的忍龙的移植版。游戏将用卡片的方式战斗。
《忍者龙剑传》手游
TECMO确认了发卖中的PS3用游戏《NINJA GAIDEN Σ2》的追加DLC服装包
服装包将于11月19日在PlayStation Store提供,价格800日元
新的服装将是四位角色各一套。其中龙的是预约特典的服装
这几天玩《忍者龙剑传2》的感想作为一个刚入门的新手,我玩的很爽,玩了有差不多2个礼拜了吧,现在才到下忍第五章,因为经常会从新来过,比如什么修罗道忘了拿道具啊,水晶没收齐啊,又要从新来,不过现在都是在修罗道里面练习打法,因为发现自己到后面光靠飞燕飞来飞去的肯定不行,加上看了N多高手的视频后发现超忍都是高速移动的打法,所以还是要练习最基础的里风和风驱。现在把人打上去的招式还是不熟练啊,我看这个忍龙2我可能要玩很久了,也许要5年。。。。另外感慨一下,我这是第一次看见有游戏把飞檐走壁发挥的淋漓尽致的,好像国内的都没有。不管怎么说这是个好游戏,忍龙3我也买了,虽然还没发货,但是看的出来以后网战会很有意思,忍龙网游,嘿嘿。
《忍者龙剑传2》已经“过时了”《忍者龙剑传3》的制作人Yosuke Hayashi一直以来都习惯说一起争议的话。这次,他又语出惊人,称忍龙2“过时了”。
“我认为《忍者龙剑传2》已经过时了,” Yosuke Hayashi在接受Play采访时说。
“这也是为什么我们在制作《忍者龙剑传3》时要推倒一切重头再来。”
Yosuke Hayashi也并不担心这会挑起竞争。
当谈到《猎天使魔女》对3D动作游戏的影响时,Hayashi表示:“《猎天使魔女》是有些不错的东西,但它已经过时了,游戏设计也已经很俗套了。”
他同时表示开发团队Team Ninja不介意系列前作所做的备受争议的高难度级别。
“难度级别不是我们所关注的核心元素,”Hayashi说道。
“我们所关注的是全新的隼龙,是《忍者龙剑传3》的主角。同时,我们将直指3D动作游戏的No.1。
“如果我们做到了,那么不关注难度级别也很好。我们不介意。
但为了避免误解,《忍者龙剑传》系列的fans仍然会喜爱新作。而这正是我们的责任所在。我们将确保系列的fans仍然对我们的游戏满意。”
《忍者龙剑传3》是《忍者龙剑传》系列中第一部没有创始人板垣伴信(Tomonobu Itagaki)参与的作品。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160128/1458553.html
看过《《忍者龙剑传2》修罗道不吃血全清攻略》的人还看了以下文章 更多>>