《忍者龙剑传2》图文流程攻略(4),上来见老头,打个招呼一路清过去,进洞继续杀,路上有一箱红魂藏在地铁车尾的角落里,一直杀到出口上楼有存盘点。有群蛛忍,清之。开门进小屋有一箱蓝魂,左侧转门内有一箱钱,右侧转门内有弓箭补给和一箱钱,到铁门处用弓UT打爆油桶,铁门随之炸开。 上到地
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《忍者龙剑传2》图文流程攻略(4)上来见老头,打个招呼一路清过去,进洞继续杀,路上有一箱红魂藏在地铁车尾的角落里,一直杀到出口上楼有存盘点。有群蛛忍,清之。开门进小屋有一箱蓝魂,左侧转门内有一箱钱,右侧转门内有弓箭补给和一箱钱,到铁门处用弓UT打爆油桶,铁门随之炸开。
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)上到地面有不少忍犬,仍旧飞燕加忍法清理,沿路前行遭遇紫忍,清场后在楼缝间尸体上找到草药,通过攀墙到阳台上有水晶骷髅。
出来存盘,在马路尽头打爆油桶得到一箱红魂。之后上梯子,有两具尸体分别捡到魄封珠(哦耶~~)和爆破手里剑补给。
清理阿紫和火鸟。前行到尽头有药丸,旁边栅栏缺口对面有很明显的水晶骷髅,先跳下去,飞鸟上来,再从梯子爬下去方可入手。
再跳下来,在楼拐角发现神命珠一颗,老头一位。
清理阿紫后再次飞鸟上来遭遇大量魔神,得到弓箭补给后上梯子存档,先向左走有一箱钱,右走遭遇中BOSS。
BOSS: 魔神巨人
十分脑残的BOSS,快速窜到他脚底下,这时他只会跺脚,跺脚防住,不停打脚,剩不多血的时候OT解决,熟练了可以无伤。不过注意BOSS正前方是危险地带,切不可停留,BOSS的音波攻击很伤血且不可防御。
之后阿龙被索尼娅带到了自由女神像上。
广场清杂兵,火鸟会俯冲了很讨厌,进门弓箭补给,有不少蛛忍,清之。里面正在举办大忍者展(狂囧~~)有很多好东东可以拿(先要把玻璃打碎),清点下战利品,共有双刀一副,爆破手里剑一把,存档点一个,手记一本,另外还有XBOX商标一个(可以回血,再囧~~)
屋里同时还有第二个百人斩。里面尽是阿紫,奖励是返魂符一个,难度不大推荐挑战。
一路清到大厅,有不少人。解决后通过走壁在二楼尸体上拾得草根,从窗户跳下去清阿紫,角落箱子里有草药,上楼梯一路清过去,直到进入女神像基座内,清理干净后不要盲目往上跳,有不少好东西,其中一个门洞角落里有九字神珠,而横梁上有水晶骷髅(这章第三个了)。
楼梯上有存档点,最后由电梯井飞燕上去。有少量蛛忍,横梁上有一个草药,之后上楼,阳台上有神命珠一颗和大量火鸟,清不清随意。
上楼发现老头和一个草根,先走楼梯后飞鸟一路到顶有数个杂兵清之,尸体上有手记,最后沿楼梯盘旋而上遭遇BOSS。
BOSS:雷神艾力克斯
和幻心稍有区别他算是一个法师,得意技为远程攻击和投技。主要有以下攻击手段。
放雷球
站在地上双手上举就是攻击前兆,雷球虽损血不多但不宜躲闪且一旦被击中BOSS马上会接瞬移投,很伤血。其实在他蓄力时大可猛攻中断他的施法,其中尤以飞燕三连最为优秀,攻击的同时也很好的回避了电球。
放闪电
在远处空中悬停蓄力是攻击前兆,闪电为二连击,不推荐防御但很好躲。
雷电护身
平时很少用,一般在气绝状态恢复后使用,所以气绝时追打不要贪刀。
碗状雷网
近身时比较常用,动作为转身一周后单手锤地,攻击范围广,不过仍能及时躲开。
瞬移投技
使用频率很高,出招极快,很不易躲,不过仍有破绽。瞬移是有距离限制的,大概有半个场地的距离,超过距离的话就会在边缘停下来,大好的进攻时机。所以可以与他保持一定距离等他自己上钩。
近身投技
近身缠斗时比较常用,伤血不小,尽量不要和他正面硬拼。
近身combo
近身时有几率使用,不过相比幻心来说攻击力和攻击密度都要逊色一节,可以还击。
追击时间仍是出招后。不过此BOSS受创到一定程度后有很大的跪地气绝状态出现,大砍特砍很快就会被ko。熟练后难度远没有幻心高。
攻击手段仍旧推荐飞燕三连和鬼无双。
不放走太多敌人,时间50分钟左右,MN评价
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游戏名称:忍者龙剑传2 /忍者外传2
英文名称:Ninja Gaiden II
制作厂商:Team NINJA
代理发行:Tecmo
游戏类型:ACT(动作)
载体容量:D9 DVD×1
对应主机:XBOX360
语言版本:全区,中文字幕日英语音可选
发行日期:2008年06月03日
官方网站:http://www.ninjagaiden2.jp/
游戏简介:
(本文来源于图老师网站,更多请访问http://www.tulaoshi.com)《忍者龙剑传2》是Xbox平台上初代《忍者龙剑传》的次世代续作,游戏继承了系列对打击感和高难度的追求,同时在次世代主机强劲机能的支持下使画面更加华丽逼真。《忍者龙剑传2》将作为X360独占游戏推出。游戏的主角依然是玩家们熟悉的超级忍者隼龙,在本作中他将再次担任起抵抗邪恶势力并拯救人类的艰巨使命。续作将继承系列一直以来所特有的战斗和武器系统,为玩家带来更加火爆刺激、酣畅淋漓的动作游戏体验。《忍者龙剑传2》将使用全新的游戏引擎开发,游戏中的关卡、敌人、连击和忍术系统也将进行大幅度调整,隼龙将具备更为丰富的一击必杀技法,可以迅速而华丽地将敌人瞬间了结。但要做到这一点,玩家必须熟练掌握操作并精通隼龙的每一种武器的特点。
游戏画面:
Team Ninja发布会 《忍者龙剑传∑2》登陆PSV稻船敬二在TGS前公布的丧尸题材忍者游戏《YAIBA》终于在TGS前正式公开,但是这款游戏却是在Team Ninja的TGS展前发布会上公布的,原因是稻船敬二将和Team Ninja与Spark Unlimited展开梦幻合作,共同完成这款游戏。
《YAIBA》
该游戏将被命名为《Yaiba:忍者龙剑传Z(Yaiba: Ninja Gaiden Z)》,这个Z应该就是丧尸Zombie的意思。游戏的首段预告片也出炉,视频通过水墨画的风格展现出斩杀丧尸的暴力美学,以及帅气的忍者。从简短的实机动画来看,游戏是款第三人称动作游戏,画面采用卡通渲染风格,而游戏的主角很有可能还是隼龙。目前该作还没有正式确认平台。
《YAIBA》宣传影像
除此之外,发布会上还公布了不少Team Ninja旗下其他游戏的新消息。首先《死或生5》将在发售之日同时推出PSN下载版,而XBL上并不会提供下载版,具体原因Team Ninja并未公布。接下来Team Ninja确认《忍者龙剑传3:剃刀边缘(Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge)》将成为WiiU日版首发游戏,同时该作还将有免费的DLC在随后推出。
PSV方面《忍者龙剑传∑2》确认在2013年初登陆PSV平台。
《忍者龙剑传∑2》
最后Team Ninja公布了此前报道过的《忍者龙剑传》手游,该作看上去像是DS版的忍龙的移植版。游戏将用卡片的方式战斗。
《忍者龙剑传》手游
TECMO确认了发卖中的PS3用游戏《NINJA GAIDEN Σ2》的追加DLC服装包
服装包将于11月19日在PlayStation Store提供,价格800日元
新的服装将是四位角色各一套。其中龙的是预约特典的服装
这几天玩《忍者龙剑传2》的感想作为一个刚入门的新手,我玩的很爽,玩了有差不多2个礼拜了吧,现在才到下忍第五章,因为经常会从新来过,比如什么修罗道忘了拿道具啊,水晶没收齐啊,又要从新来,不过现在都是在修罗道里面练习打法,因为发现自己到后面光靠飞燕飞来飞去的肯定不行,加上看了N多高手的视频后发现超忍都是高速移动的打法,所以还是要练习最基础的里风和风驱。现在把人打上去的招式还是不熟练啊,我看这个忍龙2我可能要玩很久了,也许要5年。。。。另外感慨一下,我这是第一次看见有游戏把飞檐走壁发挥的淋漓尽致的,好像国内的都没有。不管怎么说这是个好游戏,忍龙3我也买了,虽然还没发货,但是看的出来以后网战会很有意思,忍龙网游,嘿嘿。
《忍者龙剑传2》已经“过时了”《忍者龙剑传3》的制作人Yosuke Hayashi一直以来都习惯说一起争议的话。这次,他又语出惊人,称忍龙2“过时了”。
“我认为《忍者龙剑传2》已经过时了,” Yosuke Hayashi在接受Play采访时说。
“这也是为什么我们在制作《忍者龙剑传3》时要推倒一切重头再来。”
Yosuke Hayashi也并不担心这会挑起竞争。
当谈到《猎天使魔女》对3D动作游戏的影响时,Hayashi表示:“《猎天使魔女》是有些不错的东西,但它已经过时了,游戏设计也已经很俗套了。”
他同时表示开发团队Team Ninja不介意系列前作所做的备受争议的高难度级别。
“难度级别不是我们所关注的核心元素,”Hayashi说道。
“我们所关注的是全新的隼龙,是《忍者龙剑传3》的主角。同时,我们将直指3D动作游戏的No.1。
“如果我们做到了,那么不关注难度级别也很好。我们不介意。
但为了避免误解,《忍者龙剑传》系列的fans仍然会喜爱新作。而这正是我们的责任所在。我们将确保系列的fans仍然对我们的游戏满意。”
《忍者龙剑传3》是《忍者龙剑传》系列中第一部没有创始人板垣伴信(Tomonobu Itagaki)参与的作品。
来源:http://www.tulaoshi.com/n/20160128/1458813.html
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